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第二章 文獻探討

第二節 創造性問題解決

林孟逸(2008)指出:每個人一生中會遇到許多不同的困惑與瓶頸,具備創造 思考的人,便能在天馬行空的創意中找出解決之道,而這種基本能力必須從小培 養起,如此方能適應未來競爭的時代。Mayer(1992)認為,「問題解決」是從 已知敘述到目標敘述的移動過程,而問題解決的思考是朝向某種目標的系列運 作。「問題解決」是將科學遊戲融入教學一個相當值得推廣的切入點,除了可以 引導學生應用概念解決問題,也可以進一步探索自然現象。如果只是按部就班的 教導如何操作,就如同直接示範一般,學生除了印象不深刻,也降低了科學遊戲 的教學價值(許良榮,2009)。問題解決可看成是一個尋求對某問題獲得可行解答 或結果的過程。問題解決也是一種組織和記憶事物的個人技術,以及對於新環境 事物的歸納,是個人必需學習以回應對事物的記憶需求之道的結果。所以問題解 決是人類重要的心智活動,也是人類知識重要的泉源(Deluca, 1992)。

官美君(2003)認為創造性問題解決是一種認知的能力、思考的策略與經驗 及分階段解題的能力,可說是個體經由思考而產生的解決策略。黃湫瑛(2003)

也有相同的看法:當某人認為創造即是一種思考的歷程時,會認為創造力就是在 做創造性思考時產生的能力或結果,於是將會運用此思考過程來解決問題,在這 個思考過程中會產生創造力,並經由解決問題的過程得到問題解決能力。

一、創造性問題解決的發展歷程與內涵:

創造性問題解決(Creative Problem Solving,簡稱CPS) 最早是由Osborn提 出,大約經過五十多年的發展及研究,對創造力的培育有重大的貢獻(Isaksen

& Treffinger, 2004)。CPS的發展過程大致可區分為六個時期:

(一)第一時期:Osborn創造歷程七階段(1952-1967)

早期的研究者認為創造力是天生的,但是Wallas於1926年提出的觀 點卻認為創造力不是與生俱來的,創造力可經由某些特定的方法與技術 培養而來,Wallas將創造的歷程分為四個階段:準備期(Preparation)、

醞釀期(Incubation)、豁朗期(Illumination)、驗證期(Verification)。

Osborn受到Wallas的啟發,於1952年所著《激發思考力》(Wake Up Your Mind)中,首次提及CPS的七個階段歷程,分別為:

1. 定位(Orientation):指出問題的所在(Pointing up the problem)。

2. 準備(Preparation):蒐集相關的資料(Gathering pertinent data)。

3. 分析(Analysis):進行相關題材的分類(Breaking down the relevant material)。

4. 假設(Hypothesis):找出基礎的理論(Pilling up alternatives by way of ideas)。

5. 醞釀(Incubation):找出解釋(Letting up to invite illumination)。

6. 綜合(Synthesis):結合所有的點子(Putting the pieces together)。

7. 驗證(Verification):評價產出的想法(Judging the resultant ideas)。

於1953年時,Osborn在《應用想像力》(Applied Imagination)一書 中,鼓勵運用CPS及主張使用腦力激盪法。經過十年的努力,Osborn於 1963年時,將七階段綜和歸納成三階段:發現事實(Fact-Finding)、發 現點子(Idea-Finding)、發現解答(Solution-Finding)。

(二)第二時期:Osborn-Parnes五階段CPS訓練方案(1966-1988)

Osborn於1966年去逝後,Parnes和同事繼續研究CPS,發展出線性五 階段CPS模式,此模式首次將CPS以圖示呈現,主要發展重點是強調問題 的解決必須盡可能想出各種方法來,每一個階段都先有發散性思考(以免 遺漏任何可能的想法),再有聚斂性思考(從眾多可能解答中找出最佳 者)。在這25年中,同時也努力開發創造力的教學模式,許多的創造性問 題解決教學方案在此階段陸續產生,尤其是以Parnes根據Osborn的「腦力 激盪策略」、Guilford的「智力結構論」、Gordon的「組織論」以及Malsow 的「需求及敏覺訓練策略」,在1967年所提出的五階段CPS訓練方案(圖 2-2-1),最能有效提高創造性思考能力(王如玉,1999),其歷程主要為:

1. 發現事實(Fact-Finding, FF):運用5W1H(who、what、where、when、

why、how)的策略,獲得有用的資訊,在解決問題前蒐集相關資料 並檢視,進行整理與分析。

2. 發現問題(Problem-Finding, PF):蒐集所有相關資料後,找出問題的 線索,這時可以開始分析問題的成份,重新界定問題。

3. 發現點子(Idea-Finding, IF):到了這個階段,開始找出所有可能解 決問題的方法,以書面方式條列出來。

4. 發現解答(Solution-Finding, SF):找出一系列的想法後,進一步由這 些構想中找出最好、最實際、最適合的解決方式。

5. 尋求接納(Acceptance-Finding, AF):找出方法後,必須實際執行這 個構想,以便確認此方法有效與否,如發現無效則必須回到前幾個 步驟,重新找出適合的構想。

圖2-2-1 Osborn-Parnes五階段CPS模式(譯自Isaksen & Treffinger, 2004, P.80)

(三)第三時期:Isaksen & Treffinger 六階段CPS模式(1981-1986)

這個階段發展的重點,在於學習和應用CPS時,個體的差異和情境 的差異所造成的影響。原有的CPS雖然提及擴散式和聚斂式思考需並 重,但卻只針對擴散式思考做訓練,因此Isaksen & Treffinger決定著手發 展聚斂性思考的技術。1983年時,把原本水平的CPS流程圖改為垂直的

自從Isaksen & Treffinger六階段CPS模式提出後,許多研究者將其運 用於教學研究上,成果頗豐。

擴散層面 問題敏感性 聚斂層面

圖2-2-2 Isaksen和Treffinger六階段CPS模式(譯自Isaksen & Treffinger, 2004, P.83)

(四)第四時期:Isaksen & Treffinger三成份六階段CPS模式(1987-1992)

這個階段的發展重心,主要在於教學現場的實務應用,以發展出有 效且適合各種教學情境的CPS教學模式。1987年開始,Isaksen & Treffinger 著手修改CPS的架構,使之更實用、更符合真實的情境。1992年,他們

提出更加完整的教學流程,將六階段的CPS模式進一步歸納為三成份六 階段,三個成份分別為:瞭解問題、產出點子與計畫行動,六個階段分 別為:發現困惑、發現資料、發現問題(屬於第一成份:瞭解問題)、

發現點子(屬於第二成份:產出點子)、發現解答、尋求接納(屬於第 三成份:計畫行動)。此時的流程圖仍以線性垂直為主(見圖2-2-3)。

本研究的探究能力定義為界定問題的能力、設計規劃的能力、實作 驗證的能力、分析解釋的能力、溝通辯證的能力,與此階段的CPS模式 中的三成份六階段有所重疊,界定問題即是第一成份─瞭解問題,設計 規劃即是第二成份─產出點子,實作驗證、分析解釋與溝通辯證與第三 成份─計畫行動吻合。

此一模式開發出來後,許多學者將其運用於不同的教學情境中,發 現該模式不僅適用於各種情境中,而且對於特定任務需求可以更方便的 運用,比過往的模式更符合使用者的需要,和一般人解決問題的模式相 近。

基於上述兩個理由,本研究採取這個時期的CPS模式融入科學遊戲 教學活動設計。

成分一:瞭解問題 擴散:找尋問題解答的可能性。

聚斂:找問題解決建立一般的目標性。

擴散:檢視多樣的細節,從許多角度去看待發現的困惑。

聚斂:找出最重要的資料去引導問題的發展。

擴散:考量許多可能的問題。

聚斂:考量或選擇一個特定的問題。

成分二:產出點子 擴散:提出許多各式各樣特別的想法。

聚斂:找出定義問題的可能性、替代或可供選擇的有趣潛在可能。

成分三:計畫行動

擴散:發展評估標準,以分析和重新找出問題的可能性。

聚斂:選擇使用一個評估標準,用以挑選、鞏固和支持問題解決。

擴散:考量執行過程中可能的助力與阻力,找出可能的執行步驟。

聚斂:聚焦於最有可能的點子,並準備行動。

圖2-2-3 1992年版的三成份六階段CPS模式(譯自Isaksen & Treffinger, 2004, P.88)

(五)第五時期:Isaksen & Dorval三成份彈性循環的CPS模式(1990-1994) 1980年代以來,科學教育受到建構主義的影響,眾多學者認為這是 科學教學走向世界觀,受到其影響Isaksen & Dorval於1993年將原本線性

發現 困惑

發現 資料

發現 問題

發現 點子

發現 解答

尋求 接納

的CPS流程修改為循環模式(圖2-2-4),供教學者彈性運用。如圖2-2-4 所示,CPS包含瞭解問題、產出點子及計畫行動三個區塊,區塊之間以 虛線連結,代表其流程是可以彈性調整的,區塊內的空白方塊,可依個 人、任務和情境的不同,選擇需要的步驟(MF、DF、PF、IF、SF、AF),

運用於問題解決。

圖2-2-4 三成份彈性循環的CPS模式(譯自Isaksen & Treffinger, 2004, P.91)

(六)第六時期:Isaksen、Dorval & Treffinger CPS系統化架構模式(1994-今) 在這個階段中,有效的把任務評估和歷程規劃整合於CPS中,並對 CPS使用了更詳細的語言做說明。

Isaksen、Dorval & Treffinger 在2000年將CPS修改為一個系統化的架 構(如圖2-2-5),將三大成份改為四大成份;且為了讓使用者更清楚的 瞭解CPS,Isaksen等人修改各流程的用詞,讓CPS的使用更加友善與清 楚,並將三大成份修改為瞭解挑戰(Understanding the Challenge)、產出 點子(Generating Ideas)與準備行動(Preparing for Action)。瞭解挑戰 又分為建構機會(Constructing Opportunities)、探索資料(Exploring Data)

與架構問題(Framing Problem);準備行動又分為發展解答(Developing Solutions)與建立接受(Building Acceptance);規劃任務又分為評估任 務(Appraising Tasks )和設計流程(Designing Process )。

圖2-2-5 2000年版的系統化CPS模式(譯自Isaksen & Treffinger, 2004, P.95)

綜觀CPS的發展,自Osborn、Parnes發表理論後,接著Isaksen、Treffinger 第二時期(1963~1988)

/Parnes

發展有效促進創造力的教學課 程

發展了許多創造性學習方案及 產生CPS教學素材

第三時期(1981~1986)

/ Treffinger & Isaksen

學習和應用CPS時,個體的差異

第四時期(1987~1992)

/Isaksen & Treffinger

注重教學現場的實務應用,以

第五時期(1990~1994)

/ Isaksen & Dorval 受到建構科學主義的影響

將原本直線式的CPS流程,修改 為較彈性的循環模式,供教學者 彈性運用

第六時期(1994~今)/

Isaksen、Dorval &

Treffinger

有效的把任務評估和歷程規劃

會容易產生困擾。因此研究者認為第四時期的CPS模式可清楚的描繪問題解 決的六階段歷程,並將各階段在擴散思考及聚斂思考以文字詳細說明其指導 要領,更強化三成分的階段順序性,更接近一般人在問題解決時的解題程序,

可提供教學者直接以其六大階段順序為步驟,做為具目標導向設計之教學流 程的教學活動。邱美虹等人(2005)建議CPS教學最好以小組方式進行,如此不 僅教師較容易準備,也可讓學生互相討論激盪新想法;並提出在討論過程中 (發散思考期),參與者須瞭解及遵守四項原則:

1. 延後批判:在別人提出想法時不要立即進行批判,等到點子夠多時 再就可行性進行討論。

2. 量多取勝:提出的點子愈多愈好,先求量多,再求質佳。

3. 鼓勵新奇的答案:鼓勵學生提出多樣化的點子。

3. 鼓勵新奇的答案:鼓勵學生提出多樣化的點子。