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第二章、 文獻探討

第四節 博物館展示構成

ICOM 曾經為博物館下了這樣多重服務內容的定義:「一座以服務社會 為宗旨的非營利機構,它負有蒐集、維護、溝通和展示自然和人類演化物質 證據的功能,並以研究、教育和提供娛樂為目的。」。

展示是博物館重要功能之一,漢寶德先生曾於其著作「展示規劃:理論 與實務」一書中提到:一座博物館的成敗,在觀眾的心目中,完全繫於展示 的成敗。……不論博物館的性質是科學或藝術的或歷史的,其目的的核心就 是教育,就是滿足觀眾求知的需求。

在觀眾的心中,一座博物館的成功與失敗,很大的一部份來自於展示。

展示就像商店理的櫥窗,一般人的第一眼會經由展示了解這個場所,因為作 為傳達博物館訊息的功能之一,展示可以說是達成消費者與文化生產者之間 的媒介。(楊翎,1999)

依據黃世輝著作的「展示設計」一書中表示,展示的定義包括「展示是 以資訊傳達、促銷、教育啟蒙等為目的,在一定期間及特定空間裡將所欲傳 達的內容表演給參觀者的一種傳達方式或現象」。其基本概念包括下列:

1. 資訊傳達是展示的主要機能,而利用展示這種機能目的各自有異。

2. 展示是一種綜合的技術,可能使用各種媒體、展示裝置、電腦及環境 造型,適足以反映當代之科技及社會意識。

3. 展示的表現型態沒有一定的型式。

4. 展示所傳達的資訊內容遍及政經文化等一切人類個人與社會活動的 範疇。

5. 展示在特定的時空下進行,空間有大小、固定式、移動式,時間有長 短、有永久性、有臨時性。

6. 展示需要顯示目標客層未知的事物或重新詮釋已知的事物,使人有所

發現。

所以展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先瞭解

「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示 裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是 否精采並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或 概念」是否因此而精采,才是重點(楊裕富,2004)。

任何一個展示或展示單元,都必須包含三個主要的部份,即展示資訊、

展示媒體和設計師對於展示資訊加諸於展示媒體讓參觀者能為其吸引、次而 注意、進而了解展示單元內容意義的方法,稱為展示策略。(陸定邦,1997)

展示策略是將展示資訊附在到展示媒體之上,並使展示媒體對參觀者產 生如展示資訊般意義的方法。載負為連結或轉換抽象的展示資訊為具象的展 示媒體的過程,其轉換的方式必須遵循展示策略來加以進行。(陸定邦,1997)

陳國寧等人曾在「博物館的經營與管理」一書中提及,展示設計中展示 策略是由觀眾、展示以及資源三大要素,其中資源的範圍包括了人力、技術、

財力、場地與設備等方面的考量。….經費、專業人員與義務服務人員之多 少、社會人士之支援、場地之大小位置以及設備等因素,構成該博物館展示 活動之資源。這裡所談的展示設備,包含了照明,展示牆、屏、櫃、檯,視 聽設備,展示工具及運輸設備,安全防盜系統的裝配。

如果我們將待廢棄的展示器具視為資源物品,在展示設計方面是增加了 限制條件,但此「技術產物」也提供了前人的智慧與經驗,所累積的不只是 物質資源,還包括技術經驗的傳承與學習。

博物館展覽計畫經常令人覺得十分龐雜而難以掌握,然而,去煩就簡的 說,構成展示的四個要素為展示對象 target group、展示主題 theme、展示 媒體 media、展示空間 space。(呂理政,1999,p14)

展示空間的基本構想一般包括空分區配置 zoning、動線 circulation、

空間環境、展示家具設計等項。(呂理政,1999,p49)

博物館展示,為了加強觀眾的印像,增加與觀眾的互動機會,甚至根據 特展主題營造獨特的意象,通常會在展示氛圍的形塑上會特別下功夫。(林 慧芬,2006)

展示環境設計的品質,決定了整體的視覺效果,當然也是展覽成敗的重 要關鍵。(劉惠媛,2005,P119)

展示功能首重是呈現整體的美感性,展示的美感又分為空間美感、展示 面美感、展示物品組合美感及圖文美感。….展示設計屬於室內設計的一種,

而且是特別精製的室內設計,需要設計師的全心投入。(漢寶德,1990,p41) 對於參觀者而言,空間圍塑與動線導引都需要展示器具實體的佈置,所 謂的展示器具,依據黃世輝「展示設計」一書說明指的是展示單元體、展示 櫃、展示架、人體模型、小道具等。而視覺美學更涉及環境經驗,許多新的 設計師認為回收的舊東西具有另一種美感,更重要的帶有使用者的經驗痕 跡,「舊瓶新裝」帶來另一種視覺享受與經驗引導。

經費也許是策展中重要的影響因素,但在大英博物館首席展覽設計師 Margaret Hall 的眼裡,卻認為經費的多寡不是影響展覽好壞的主要因素,

真正重要的是構思展覽主題的典藏研究人員能否與展覽設計人員共同製作 出展覽的邏輯,並且使它發展出一個完整的面貌。(陳媛,1985,p61) 每個 規劃案在考慮經費分配安排,有時會因經費選擇使用修改較少的資源物品,

但精采感動的單元仍須透過平凡機能的鋪陳醞釀,觀眾才能感受到驚異收 穫。

綜上資料,可知展覽規劃或許有經費或場地的差別,從場域空間的活動 演出角度,加上對象、詮釋、環境的不同,以及動線與主從焦點展品的經費 安排,總有機能性的展示器具需求(如牆板、櫃體、桌台等),若能採用適當 的回收資源物件,只是設計條件稍有增加,對於創意發想並無影響,卻能達 到資源再利用的環保目的。

(一) 博物館展示設計與木質材料

博物館展示設計是一種空間組合,根據參觀者的視線將展覽物、訊息、

及研究成果重新建構成一個展示的劇本。並且根據這個劇本,以各種媒介來 展現展覽品三方面的角度。(美工圖書社,1993,P10)

根據博物館類型,展示的方法與媒材的選用亦有所區別,不同類型的展 示會有不同的述求與目標,任何展示技巧的運用則皆為了達到展示的目標 (馬佩佩,1998)

一般來說展示空間常是固定且制式的,展示的發展或運用沒有絕對單一 的形式,尤其博物館展示是一個涵括多種媒材的表現方法,從展示製作技術 層面來說,可將展示工作概分為展示構件、解說圖板、視聽軟硬體、互動式 展品、模型與造景、實物(李如菁,1999)

展示構件又稱為展示器具、展示設備或展示單元體,通常專為展示及保 護展示物件而設,兼具美觀及實用雙重功能,媒材的選用則根據物件主題與 型式不同,類型也有不同,常見的展示構件,如根據構成空間元素中的點線 面來說明,可區分為(1)點:展示櫃台、(2)線:結構、骨架類、(3)面:隔 板、面材類。(林慧芬,2006)

展示技術可分為結構與設備兩個層面討論,所謂結構是展示物件的骨 架,與造型有極密切關係。展示設備主要有展示櫥櫃、說明版、輔助性展示 設備、電器照明、防潮設備、空氣調節與給水排水設備等。(郭長江,2003)

木材可說是展示活動中用得最多的一種材料,是一種非常熟悉而親切的 材料。就其使用場合來看,大都使用於中、短期之展示活動中,使用、解體、

撤除等都很方便,規格、尺寸非常多樣,來料來源很充足,加工製造很容易 等等都是木材句有的優點。(黃世輝、吳瑞楓,1992)

王松永教授曾在民國 87 年的自立早報中提出「木材利用與環境保護台

灣」一文中指出:當與其他材料相比較時,使用木材有何優點呢?如更廣泛 考慮時,尤其從資源的再生產性、再加工性、省能源性、環境安全性(反公 害性)等方面考慮時,可歸納出下述各點:

1.木材資源於生長過程是自然的,為最乾淨的資源。樹木欲生產一噸之 生物質(纖維素等碳水化合物)需吸收 1.6 噸之 CO2 及水分,在陽光下進行 光合作用,並生產 1.2 噸之 O2,所以木材的來源最為乾淨,只要陽光、空 氣、水永遠存在,則原料可以取之不盡,用之不絕。因此合理的使用木材資 源可發揮極大之環境保護功能。

2.木材係藉自然能源與其本身之生命力而形成者,為一種極省能源,可 再生的生物資源,其他再也沒有這樣的好材料。

3.從資源轉變成製品,材料之加工所需能源較其他材料低許多。另外,

在進行加工工程之際,公害發生亦較少。

4.最終製品之木質住宅的建物,其使用或解體、廢棄時所消費之能源,

均會較其他建築物為少。

5.材料之再利用性較大,如木材之廢料再回收,再製造加工容易,亦即 其二次利用、三次利用較其他材料具有可再塑性,所以木造建築物亦具有木 材之貯存效果。木材是環保材料值得一提的,木材為碳素的貯藏庫。從木材 之主要構成元素觀之,因其 50%為碳素,43%為氧,6%為氫,所以一立方 公尺的木材,其絕乾重量為 350 公斤,其中一半為碳素,所以碳素為 175 公斤。將其換算成 CO2 時,則為 640 公斤。在 20℃,一大氣壓下,約蓄積 著相當為 360 公秉體積的 CO2。只要這些木材不被腐朽,或被燃燒,則其將 貯存 175 公斤之碳素,而不使其回歸大氣中增加 CO2,但它卻會將原本在山 上之木材,移至都市,或成為碳素之固定貯藏庫,亦可說是一座都市森林。

(二) 永續設計與展品共享

全球永續發展議題已成為重要的課題,世界各地不斷呼籲綠色生活、綠 色消費、綠色設計等綠色主義(Environmentalism)的實踐,強調與地球環 境共生共榮的觀念,以維護我們僅有的一個生存環境-地球。(Herrmann,

1995)表示欲達成綠色永續設計之目標,須符合以下重要的規劃與做法:

1. 建立設計開發的環境保護標準

1. 建立設計開發的環境保護標準

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