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四、數位應用在繪畫藝術上的支援

數位科技應用在人類生活當中,掀起一段波濤洶湧的改變,數位產品搭配電 腦人工智慧,有了一日千里的迅速開展,數位相機可以在相機機身的薄膜螢幕上 立即看片,透過網路尋找來自地球各個角落的文字資料與圖片資料,電腦輔助影 像合成及修改影片人人都是達達藝術高手,3D立體電玩與互動遊戲弄假成真的 虛擬世界帶領人類迅速的進入虛幻的神殿…等。這一系列透過數位產品與電腦人 工智慧所帶來的突破與改變,除了提供人類在使用上的方便性,拓展難以估算的 開闊性,更深一層的影響是;人類被迫在進行一次「文明上的迅速進化」。 我們碰到一個後現代的重大議題:當人人是閱讀者、人人是銓釋者、人人是 作者的傳媒時代,人與人之間的文字對話,能否達到理解與共識?還是會陷溺進 不斷的拆解,越來越走向表面化、現象化、零散化、不確定性?

(一)、數位產品與電腦人工智慧開創新局面

1、數位相機方面

1950 年代傳統相機的出現為人類世界投下震撼,從相機的出現到達全面的 普及化僅僅不過數十年,照相機的出現陸續發展到普及化的應用,曾經讓視覺藝 術界感受到壓力與擠壓,不過很快的相機使用轉變成為藝術創作者最為熟悉與熱 愛的一項取景工具。在相機出現的時候,當時傳統視覺藝術仍然受到非常崇高的 推崇,仍然具備有不可取代的地位,相機這一類的產品只不過是一種工具罷了,

創作者原本需要做現場觀察與記錄,透過相機所攝取的照片正好可以提供許多便 捷,在方便之於,其所包括的正確度與適用性正巧成為視覺創作者最理想的一項 記錄工具。

自從 1993 年開啟的數位相機新紀元,迅速竄紅的數位相機以非常快的速度

在不到三年內,功能齊全,故障率低,價格更是從萬元跌落到三千元的平民水準,

在這種簇擁底下導致世界的普及情形不在話下。今非昔比,值得分析作為借鏡的 部份是,數位相機提供更多的傳真模組,可以同步進行看片的動作,拍照之後可 以立即看到圖片,透過機身上面的螢幕可以立即作為檢討與重拍的計畫,從而提 供了對不滿意的作品立刻重拍的可能性,減少了遺憾的發生。透過 SD 智慧卡片 可以立即將所攝取的景象高度傳真的呈現在螢幕(電腦螢幕、大尺寸液晶電視、

單槍投影機上百吋的畫面)當中,這一種貼近生活的方便工具勢必已經改變人類 生活的本質,新時代了年輕人與不分年齡的接觸者,不只是只有感受到其中的魅 力,而且,在包括視覺享受或是網路使用圖片的方便性上,而其在這種情況下讓 每一位操作與擁有者都可以把自己當作主體,反而大部份的繪畫作品被從牆壁上 取下來,取而代之的是美觀大方的大尺寸液晶電視隨時的展示著每一位不同主體 所取得的影像圖片,或是進一步的拍攝錄影製作高畫質的家庭電影院,奢侈與高 級的多媒體影音及視覺多重享受,彷彿已經足夠滿足人類一切的需求。

2、浩瀚的網路世界

從人類歷史轉入二十世紀,媒體使用越來越大眾化,不得不重視媒體與文化 互動的事實。因為從報章雜誌、廣播、電影電視,到如今的數位傳播媒體,每一 種媒體出現,的確都伴隨發生一些文化現象,而當媒體越走入人群生活,這種媒 體帶出來的生活、思想型態、流行,越是成為主導的文化。自從網路傳媒日漸成 為重要工具,也被預期成為未來的主導傳媒,網路傳媒帶出來的文化衝擊,也就 越來越被趨勢文化分析研究的專家學者重視,他們將上網族群稱之為 N(Net)

世代。

1995 年,浩瀚的網際網路(Internet)已經在世界各角落暢行無阻,在台灣透過 原有的中華電信設備改裝成網路的四通八達,成為全世界網路資訊網最普及的一 個國家,在網路整備度評比中,新加坡榮登王位,北歐國家表現耀眼,冰島、芬 蘭、丹麥分居 2、3、4 名,政府、企業以及家庭都對新科技高度熱衷,在技術創

新也有優異的表現,具備令人稱羨、可培育產業的環境。透過網路的使用,可以 非常方便的取得來自全世界的資料庫,不論在廣泛性與普遍性上都超越了以往的 記錄方式,接近於無限大的網路資料庫,完全不計費用的為人類提供服務,雖然 資料本身有真有假,素質參疵不齊,但是這一股洪流已經無法阻擋,使人類的文 明跨入了一個新的時代,在這一強大的工具幫助下,科技得以突飛猛進,使得一 般非科學及工程人員,也可以享受到電腦帶給人們生活上的便利。

網路世界不是實際的物理空間,當然這個世界也有它自己的規律和限制,我 們也可以用“自由度"的概念來定義它的維度。從大量資料資訊中醞釀知識與智 慧,上網者最多的時間,其實是埋葬在一大堆資料中。如何從資料走到資訊知識、

再走向智慧,是 N 世代最大的考驗。原始資料是未經過組織的經驗事件,加入 智性判斷及趨勢思考,資料才會成為資訊,再透過解析與綜合,會反映出特定的 內在價值,這就是知識。知識若具有深遠、橫跨歷史的深刻見解,就是所謂的智 慧。

3、人人都是達達藝術大師

電腦數位媒體擁有強大的人工智慧能力,在視覺影像方面操作使用的功能齊 全,現階段的電腦環境,幾乎已經完全貼近人類所習慣的操作行為與模式,透過 電腦所提供的方便模組,讓所有曾經接觸過的人都會感到愛不釋手。

在圖像的整合方面有非常齊全的優異表現,透過數位相機取得親自接觸過的 事物與景象,在網路世界裏尋找可用的符號與資源,透過電腦的影像處理與數位 合成能力,縮短構圖的想像時間,開拓無限大的想像空間,若是能夠善用電腦所 提供無盡的影像處理能力,所做到的結果有助於超越原有的構思能力,創作者智 慧與發展在這份理想之下,跨出慣性的發展結果,邁入一種無法估算的浩瀚當中。

從最基礎的影像圖片修剪與搬遷位置,色彩的修改與強調,空間景深的調 配,不但可以自由調整,更可以隨心所欲。進一步,不同的影像圖片可以互相穿 插、重疊、穿透、排列、並置與倒置,在造型上可以任意變形、轉換大小,誇張

或是無窮盡的蔓延,無所不能,在這個階段仍然可以保有創作者的主體意念。若 是,透過對電腦人工智慧的信任,將構圖與創意交給電腦的程式語言,凌駕在人 類之上創意變通性,無限大的數學能力進行人工智慧的跑圖工作,進入這個層 次,人人都是達達藝術大師。

4、弄假成真的 3D虛擬世界

幾可亂真的立體圖形,已經可以做到真假難辨,更可以透過創意者的自由安 排,把 3D虛擬世界的主角做天馬行空的創意,不只是在形狀上可以做到完全逼 真,還可以自由的誇張意想不到的形狀,弄假成真的虛擬結果在寫實之上更甚於 寫實,在傳真之中更甚於傳真,這種虛擬世界具備有主體性,進入以後反而人類 便成了客體。

透過 3D 網線架構製作萬事萬物,無所不能而且輕而易舉,創作者可以在數 位媒體中扮演上帝造物的角色,只要是想得到說得出來的任何東西,都可以在電 腦當中完全克服,達成逼真與更甚於真實的製作。透過 3D虛擬可以營造任何時 空,在寫實之上可以做到自由的操控,任意轉變材質與誇張形體,氣氛與燈光的 掌控可以做到扣人心弦的地步,以往羨慕林布蘭特在畫面中所營造的光線和氣 氛,現在已經可以輕易的在所欲求的場景中更勝一籌的突出表現,相信林布蘭特 也要甘拜下風。

(二)、實際使用過程帶來的啟發及創作想法的提升

畫面瞬間收集了觀賞者的目光,內容以時空交錯或違反大自然的震撼方式,

舞動每一寸空氣,讓人專注而匪夷所思的盯看著每一張奇特的畫面。那一種柛奇 而多變的結合,超越時空、超乎常理,突破科學和邏輯。作品的感覺近乎不可思

議的玄妙,扣人心弦。這些奇特虛幻的「科技虛擬」之旅,都要拜電腦科技所賜,

把不可能的想像實現了,這種藝術表現類型,非常「前衛」非常「另類」。

今日科技一日千里,藝術形態和欣賞角度更寬廣而多元化。欣賞電腦數位藝 術的態度是自由自在的,可以像看電影一樣的去體驗虛擬捏造的恐龍之龐大和真 實,也可以像看電視廣告片一般的漫不經心。或是用欣賞偉大藝品的情境感動自 己,發現數位媒體作品的奇妙、虛幻、精美和華麗,藉著電腦來影響視覺藝術的 創作,實現人類無限寬廣的夢想。

電腦繪圖軟體功能強大,手工筆調繪圖類(Corel Painter),影像數位合成及 修片類(Adobe Photoshop),精密製圖及平塗填色類(CorelDraw),物理環境氣 氛及分子特效應用軟體類(Particle Illusion),3D 數位擬真虛擬模仿(3D Max,

Maya,Lightwave,Softwave),等各類型態電腦輔助繪圖軟體,從各方面及領域 進行數位媒體虛擬模仿,在人工智慧發展方面也有相當成效的展現,在下列敘述 電腦軟體相關功能:

各類型態電腦繪 圖軟體

軟體功能與特色

手工筆調繪圖類

(Corel Painter)

自然彩繪及插圖功能強大,從中探索藝術家畫筆與畫布之間 的關係,繪圖系統帶來極具感官刺激的彩繪及插圖體驗,連筆

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