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第二章 文獻探討

2.3 多媒體學習認知理論

「多媒體學習認知理論」(Cognitive Theory of Multimedia Learning)由 Mayer

(1997)提出,主要是結合 Paivio(1986)的雙碼理論(Dual-Coding Theory)

及 Wittrock(1974)的衍生學習理論(Generative Theory of Learning)。Mayer 將 多媒體學習定義為:「透過文字(words)與圖像(pictures)的學習。」文字是 指書面的文字或口語化的文字;圖像是指插圖、圖表、圖(照)片、動畫或影片 等。Mayer 對個體的認知系統提出三個基本假設敘述如下(Mayer, 2009;Mayer &

Moreno, 2003): 1. 雙重軌道:

人類擁有處理視覺訊息與聴覺訊息的管道。當學習者接觸到外在訊息 時,若由眼睛接收訊息,則訊息會經由視覺管道進入認知處理系統;若訊息 由耳朵接收,則訊息會經由聽覺管道進入認知處理系統。

2. 有限容量:

人類的認知處理系統的管道,同時間能處理的訊息量是有限的。不管是文字、

圖片、動畫類型等訊息。

3. 主動處理:

人類藉注意相關訊息、組織被選擇的訊息,形成一致的心理表徵,並且將此 訊息和其它知識整合進行主動學習。簡言之,主動處理是經由認知處理過程

(選擇/組織/整合)在試著讓多媒體呈現對學習者有意義。

Mayer 認為一個好的多媒體輔助學習,應能協助學習者建立三種認知處 理過程,分別為選擇、組織及整合(Mayer, 2009)。

1. 選擇:

首先,學習者需要注意到經過眼、耳等感覺器官,進入信息加工系統的視覺 與聽覺信息中的相關內容,即當教材兼具語文和圖像訊息時,學習者可以先選擇 相關文字建立文字資料庫,暫時儲存在語文工作記憶區;同時也可能先選擇相關

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圖像建立圖像資料庫,暫時儲存在圖像工作記憶區中。

2. 組織:

學習者能在語文工作記憶中組織相關的文字資料庫,也能在圖像工作記憶區 中組織相關的圖像資料庫。Mayer 認為組織乃是指將短期記憶中的內容加以排列 組合、形成一個合乎邏輯,一貫的整體,此即 Pavio 所稱的建立連結結構,經組 織後的文字或圖像資料,Mayer 稱為情境模型(宋曜廷,2000)。

3. 整合:

在學習中建立情境模型後,最後必須建立語文與圖像兩者之間的關聯,同時 與長期記憶中已經存在的認知基模整合,形成一個新的認知基模,儲存至長期記 憶中。

上述三個過程都是發生在工作記憶區中,因此學習者的學習受制於工作記憶 區容量大小的限制。所以有效的學習,有賴於多媒體能輔助學習者,利用工作記 憶區中不同的認知處理管道來選擇、組織及整合訊息。對訊息的選擇、組織及整 合並非都是以線性順序發生,有時也會反覆進行(劉儒德,趙妍,柴松針,徐娟,

2007)。多媒體學習認知理論認為不同形式的訊息,其認知處理的歷程也不同,

如圖 2-4-1 所示:

1. 圖像的處理歷程是由個體的眼睛接收刺激,並經選擇後進入工作記憶的影像 區,經組織後成為圖像模式,最後會將其與相關的先備知識整合。

2. 語音的處理歷程是由個體的耳朵接收刺激,並經選擇後進入工作記憶的語音 區,經過組織後成為語文模式,最後會將其與相關的先備知識整合。

3. 文字的處理歷程則是先由個體的眼睛接收刺激,並經選擇後進入工作記憶的 影像區,再由影像轉化為語音,經組織後成為語文模式,最後會將其與相關 的先備知識整合。

16 Chandler, &

Sweller

2002 Kai & Benbasat

對象:大學生 Mayer, Suhre &

Jansma

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年分 研究者 對象與主題 媒體組合方式 研究發現

2008 Mayer &Johnson

對象:大學生

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(Kalyuga, Chandler & Sweller, 2000;Kai & Benbasat, 2002;Harskamp, Mayer, Suhre & Jansma, 2007;吳瑞源,2008;許雅瑄,2010;陳靜儀,2013),以及學 習者在學習中也較偏好使用影片形式的教材(劉哲伶,2011)。當教材媒體組合 為圖像加文字加旁白時,因為文字與旁白的訊息重複,反而會降低學習成效(黃 鈺淩,2011),正符合多媒體學習認知理論冗餘原則的假設,即學習者為整合內 容相同的重複訊息,需額外付出更多的認知資源,而不利於學習(Mayer, 2009)。

但如果文字是以關鍵字的形式呈現,而不是與旁白內容完全相同時,則可以促進 學習者的學習(Mayer & Johnson, 2008)。多媒體教材設計成可讓學生自行控制 播放,學生有足夠時間整合教材,可不受分散注意力的影響(吳瑞源,2008;陳 靜儀,2013)。

因此本研究將依據多媒體學習認知理論,規劃課程教材,教材形式為「影片+

解說旁白」,,顧慮學習者因課程內容過多而降低學習意願,故將每段影片剪接

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成 5 至 10 分鐘,每段影片教授觀念 1~3 個觀念以增加學習意願,以及在學習者 重複觀看影片教材時,也可較容易找尋要觀看的影片段落。Clark 與 Mayer(2008)

提到多媒體教材無法替代實作,所以課程教材無法在影片完整呈現之內容,須仰 賴實體課程的學習,符合翻轉教學的「動手作」概念,故規劃好的影片教材將放 置於本研究所建置的數位學習管理系統,提供給學習者於課堂前預習之用,目的 為輔助學習者學習以利提高學習成效。

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