第二章 文獻探討
第二節 家具產品的設計與開發
第二節 家具產品的設計與開發
一、產品開發的定義
產品開發(product development) 以新創造的產品或改良後的產品,來取代現 有的產品,持續創造顧客的需求,並為該企業創造新的收入來源(Charles W.L.Hill
& Gareth R.Jones,2004),企業感受到市場機會為開端,在生產、銷售、交付產 品後結束的過程(Ulrich & Eppinger,2002)。同時是一項跨越多重領域的活動,必 須由企業內各部門相互配合來達成目的。而成功的產品開發案意謂著生產與銷售 產品能夠獲得實際利潤,對於業者來說是工作上極其重要的一環,因此在評估產 品開發的績效表現也成為不可忽略的程序,評估內容包含:產品品質、產品成本、
開發時間、開發成本、開發能力等。產品開發一般皆有其進行的程序,產品開發 程序是指企業賴以產品發想、產品設計及產品商品化的一系列步驟。實際上,每 一家企業的組織型態不同,因此產品開發進行的程序也跟著不同。產品的開發程 序通常包括六個階段,如下表所示(表 2-1),從規劃到產品量產的各階段,企業內 部的相關部門分別有其主要的功能任務與責任。
表 2-1 一般產品開發程序的六階段
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二、家具業的產品開發現況
家具是人類為求得更方便、更滿足、更提升的生活方式,而設計製造的器具,
因此,是生理、心理的需求,對家具的要求除了實用,更牽涉了人體、情感的適 應與滿足。我們無法量化家具對人類的貢獻,但無法在沒有家具的環境安逸舒適,
確是不難想像的。
十九世紀末,資本主義、民主主義與工業革命強勢發展的衝擊,產生全面結 構性的變革;過去自然演進的風格、生產方式,突然進入一個百花齊放、多頭並 進的時代。新材料與新工業技術的發展。家具的設計製作在這樣大環境的轉變牽 動之下,也告別傳統而進入現代。
平民消費階層的興起,平價與量產成為家具設計迫切的目標。於是為使用當 時性能陽春的機器大量生產而設計的簡單而粗陋的產品面市。人們由為其廉價且 垂手可得的驚奇逐漸轉而對其粗陋的不耐。
當此大規模生產和工業化方興未艾的時候,一個設計改良運動 -「藝術與工 藝運動」因為工業革命的大量生產所帶來設計水準下降而興起。目的在抵抗這一 趨勢而重建手工藝的價值。其中有一些人試圖尋找機器的效率與手工藝之間的結 合,覺得一個真正的工藝人應該能夠讓機器做他想要做的事情,而這是一個有意 義的方向。(Wikipedia,2012)
德國的瓦特‧古羅佩斯(Walter Gropius 1883-1969)創立包浩斯(Bauhaus)學校,
為設計建立了藝術與技術的結合模式,包浩斯為產品工業化找到方法,理性、極 簡設計蔚為風氣,但是,古羅佩斯說:「人們常認為我只注重合理化、機械化,
其實不然,我們要像追求物質欲望的滿足一般,也追求精神上的滿足,不只是在 構造上簡約完美,也要重視新的空間觀念,在家具上,技術上的機能與形式上的 調合與均衡,才能創造美的意涵。」。
古羅佩斯曾說:「一切藝術努力的最終目標乃為建築物」。我想說:「一切藝 術努力的最終目標乃為讓人更以為人而滿足的家具」。
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三、設計的內涵
《大英百科全書》記載 design 有做記號的意思,也就是在將要進行的事項之 前先擬定計畫的過程;或是製成草圖及具體計畫。
中文的「設計」一詞則有以下涵義:動腦筋想方法、構思產品的形狀造形、
色彩或組合狀態,或加入裝飾性的創意發明。
設計的廣義意涵,經由既定計畫以達成設計產物之實用價值或觀賞價值。有 效的「設計」是以各種不同的方法盡可能得到期望中的結果,或免除產生不符理 想實品的呈現。狹義的意涵則特別著眼於設計產物外形上的要求,在機能、經濟、
美感平衡的原則之下嘗試推陳出新,以能夠吸引顧客的外觀造形或實用機能達到 成功行銷。
二十世紀後,「設計」所蘊涵的內容與意義更加廣泛多元,例如 Moholy Nagy 便主張「設計並不只是表面的裝飾而已,而是指具有某種用途、目的,並且統合 了社會性、經濟性、技術性、藝術性、心理性及生理性等諸要素,且在生產的軌 道上,計畫或設計可能產生的製品技術」,的確是一個客觀而符合二十世紀的時 代詮釋。(李賢輝,1999)
綜括上述所言,「設計」是確立明確的目標與計畫,為一系列的思考步驟或 實踐過程,利用各種工具和方法,把原始構想從腦海中轉化表達出來,是兼具實 用價值和藝術價值的創造活動,可以改善生活的生理層面及提升心理層面。
完美的設計可以提供正確資訊、理想產品、舒適環境,使生活過得更方便、
更理想,以滿足人類的需求為最終目標。因此「設計」的意義,除了追求美觀之 外,還必須包括好用、堅固、方便與便宜。換言之,即是統合機能性、審美性、
及經濟性等多方原則條件的造形創造活動。
概以上論述,本研究歸納良好的設計應兼具以下七大概念:1.所有需求面向 完美配合、2.展現特色風格、3.機能性良好、4.經濟效益高、5.持久耐用、6.選擇 適當材料、7.良好結構方式。
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四、家具分類方式 1.依基本功能分類:
(1) 座具類家具:椅、凳、沙發、貴妃椅、辦公椅、公共排椅
(2) 桌類家具:餐桌、書桌、辦公桌、麻將桌、工作台、茶几、和室桌 (3) 床類家具:單人床、雙人床、摺疊床、雙層床、榻
(4) 收納類家具:電視櫃、衣櫃、鞋櫃、餐橱、碗碟櫃、書櫃、收納箱、
(5) 依使用空間分類:
(6) 客廳玄關家具:電視櫃、音響櫃、沙發、茶几、鞋櫃、傘架、花架 (7) 餐廳廚房家具:餐桌椅、餐橱、碗碟櫃、電器櫃、流理臺
(8) 臥室家具:床、床頭櫃、梳妝台、五斗櫃、衣櫥 (9) 書房辦公家具:書桌椅、書櫃、陳列架、電腦桌
(10) 起居休閒室家具:視聽音響櫃、CD 架、雜誌架、休閒椅、工作臺 (11) 其他(戶外、收納……) :休閒摺椅、收納箱
2.依主要構成材料分類:
(1)實木
係指整個家具(至少是家具的裸露部分)都是用木材製成的,並沒有使用膠合 板。世界各地加具製造業選用當地盛產良木為家具用才為多,如台灣等材料生產 不足供應生產加工的地方,則多由美國、俄羅斯、馬來西亞、印尼、巴西、日本 等盛產國家進口。本研究經相關文獻整理歸納於下表(表 2-2)呈現。
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表 2-2 家具製造常用木種
本研究歸納整理
資料來源:羅夢彬(1977),木工與家具製造(上) 影像來源:研究者自行拍攝
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(2)合板
有很多消費者認為高級家具應該完全採用實木製造,如果不是實木製造就不 能稱為高級家具。其實工業國家所製造的高檔家具,約九成以上採用各種合板。
合板是普遍被運用於傳統家具、系統家具、廚具及鑲嵌隔板背板之人造材料。絕 大多數家具由合板與實木搭配製造。合板因採用紋理交錯方式構成,翹曲變形、
乾裂的情形較實木大為減少,使得家具結構穩定性提高。合板因可使用廢料碎料 製造,大大提高木材利用率,可以減少木材浪費,減少砍伐樹木,保護天然資源。
合板面積大於天然板材,較容易建構及塗裝,可節省家具製造的時間及成本、更 可增大設計空間。常使用於家具製造的合板材料如木芯版、夾板,其特徵於下表 所示(表 2-3)。
(3)人造板
以木纖維、木材碎片等為材料,以人工方式膠合、凝聚而成之材質,其種類 與特徵如下頁表格(表 2-3)所示。
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表 2-3 常用合板材料、人造板材料
本研究整理
資料來源:羅夢彬(1977),木工與家具製造(上)
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(4)竹與藤
與木製家具同為較常見的天然材質,為產地常用的家具材料。其特色如表 2-4 所 示:
表 2-4 竹與藤應用於家具材料
本研究整理
資料來源:羅夢彬(1977)。木工與家具製造(上) 影像來源:購自 123RF.com
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(5)金屬、玻璃、石材
金屬、玻璃、石材等特殊材質,古今都有應用的成品,因為現代工藝技術演進,
更是融入家具市場,其特性如表 2-5 所示:
表 2-5 金屬、玻璃、石材等家具材料
本研究歸納整理
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資料來源:羅夢彬(1977)。木工與家具製造(上) 影像來源:購自 123RF.com (6)人造材料(塑膠、玻璃纖維、聚丙烯或壓克力、發泡塑膠、人造石……)
這類材料具有耐久性和容易清潔等特性。由於可任意灌注成形的特性,在 3D 列印技術日益成熟後,將更受重視。本研究將各人造材料之特色歸納於下表(表 2-6)。
表 2-6 人造材料
本研究歸納整理
資料來源:徐特雄、余玉興(民 77) 家具概論及家具材料
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(7)複合式材料
現代科技發達、家具材質多元,依設計和使用需求可於不同零件、部位選用不同 的材料做結合,呈現獨特風貌。複合式材料之特色如表 2-7 所示。
表 2-7 複合式材料
本研究歸納整理
資料來源:徐特雄、余玉興(民 77) 家具概論及家具材料 影像來源:本研究自行拍攝
但是,不斷發展之中的新材質,仍有脆化、退色等耐候性的問題,材料修復 的問題,其他諸如易燃性、毒氣、不穩定的化學結合方式、氣體的散發、固體廢 棄物的處置問題等等,都需要專家持續地研究探討。當然,木材和金屬也有一些 問題,但是自然材料行之有年,因此人們比較熟知其危險性和對環境的破壞問題 與材料回收的可能性。而相對金屬的造形加工限制較多,觸感冰冷堅硬,因此,
至今木材仍為製造家具的主要材料。
3.依外觀風格分類
家具風格﹕家具是因應生活必需逐漸演化而成,家具的造形、色彩、材質都 因地制宜,與當地社會制度、文化特色、地理環境等因素互為因果影響,相似環 境發展成相似或統一形式﹔而後又隨時間的改變使得社會制度、文化特色、地理 環境等因素跟著改變,有新影響因素注入,逐漸又形成另外的造形、色彩、材質
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的相似或統一,如此每一時代形成的家具代表形式稱為家具風格。
如今因交通、網路資訊的快速交流,在家具市場上,傳統典型風格家具已不
如今因交通、網路資訊的快速交流,在家具市場上,傳統典型風格家具已不