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實地觀察

在文檔中 御宅設計 (頁 26-41)

第三章 設計創作

3.1 訪談與實地觀察

3.1.2 實地觀察

為進一步了解御宅族的行為與嗜好、習性,本創作也進入御宅族的展覽活動、常去的 地點進行觀察。觀察工具為數位相機、紙、筆、便利貼以及錄音設備。

觀察的方式分為兩類:

其一為到御宅族常出沒的地點進行調查,以相機拍照以及簡短筆記記錄。

第二種方式則跟著一位御宅族參與活動,並且以相機拍照,輔以錄音記錄,記錄下御 宅當日全程活動。特別是對活動中發生有問題的部分,以及創作者感興趣的部分,進行拍 照後,加以筆記記錄,以供之後的問題整理(參見下圖 3.1)。

圖 3.1 觀察照片。(更詳細的照片記錄參見附錄二)

本創作研究所觀察記錄的御宅族(每位分別以 U1、U2……U5 來表示)活動時間、地點及 主要內容如下表 3.2 所示:

表 3.2 御宅族活動觀察

活動或展覽名稱 時間 地點 跟隨拍攝的對象 主要活動內容

ComicWorld 23 Day1 Petit Fancy 12 Day1&Day2

3.1.3 御宅族 persona 製作與統整

接上頁 表 3.3 Persona U1

12 PinkyST.為 VANCE.PROJECT & BABYSue 公司所推出的少女模型,可以變更服裝打扮。

表 3.4 Persona U2

接上頁 表 3.4 Persona U2

打開電腦時的活動包括觀賞動畫日劇、打報告、查資料、聽niconico生放送15、注意聲優 動向與動漫資訊、PLURK、Skype、下載檔案,一定都是同時做很多件事。

接上頁 表 3.4 Persona U2

看漫畫、小說、動畫以外的休閒活動是打電動(NDS,任天堂出的掌上型遊戲機)、跑步、

和朋友去唱歌、學日文。

會收集喜歡的漫畫作品及其周邊商品,例如哥哥在自己生日贈送黏土小人偶16。 隨身攜帶的 3C 產品是手機和MP3 PLAYER。

NDS 視當天情況決定是否帶出門。

喜歡的品牌為 Sony Ericsson 和 TOSHIBA。筆記型電腦就是 TOSHIBA,並為筆電取名為 小野妹子。

遭遇到的困擾是家裡東西太多,書跟收藏品放不下。

而且最近正好準備搬家,東西非常多很難整理。

硬碟空間不夠。已經擁有兩個 500G 的隨身硬碟,但還是苦於沒有足夠空間放影片。

長時間用電腦手,腕跟手肘會痛,很討厭。

平常下載檔案的流量與次數算滿頻繁,非常在意電腦的作業速度及網速,一旦出現作業 速度緩慢或者沒有回應的訊息,就會有些煩躁。

16 黏土小人偶為 Good Smile Company 公司推出的約 2.5 頭身比例的動漫角色模型,可以更換臉部表 情。

表 3.5 Persona U3

接上頁 表 3.5 Persona U3

喜歡的品牌為 NET、無印良品、IKEA、十元商品店。3C 產品的話喜歡 SONY 與 RICOH。

新相機便是 RICOH 的類單眼相機。

表 3.6 Persona U4

接上頁 表 3.6 Persona U4

會寫衍生作品小說,把作品張貼在論壇等地,得到別人的讚美使她感到很開心,有繼續 寫下去的動力。

每天平均使用電腦 10~12 小時。

打開電腦時通常是進行線上遊戲、facebook、上傳照片、PLURK、Twitter、

寫網誌、Skype 聊天等等。

除了看小說、漫畫動畫之外,休閒活動最主要是線上遊戲和角色扮演、去外拍攝影18。 有收集動漫精品。例如鑰匙圈、貼紙、手錶等等。

隨身的 3C 產品為手機(可上網,最近都拿來上噗浪 PLURK)。 常常要偷偷趁媽媽不注意,熬夜趕製做道具。

角色扮演需要整理非常多的東西,但是再怎麼檢查,當在現場要用時,總是會剛好少帶 一兩樣東西。裝假髮與衣服的塑膠袋相當脆弱,時常物品塞一塞,袋子就破掉了。且尋 找要使用的化妝品、假髮或隱形眼鏡時得找很久。

出外拍照經常會渾身痠痛地回家。總是會遺失髮夾、雨傘或鏡子之類的小東西。

照片很多但是處理照片很麻煩。攝影的人常常拍了卻沒有給她照片。

18 外拍攝影,角色扮演者在非活動場次上外出拍攝照片,常被簡稱為「外拍」。

表 3.7 Persona U5

接上頁 表 3.7 Persona U5

以上五個 Persona 和資料的統整後,得到御宅族的概念: 及消費習慣,建立起的「3C」行銷架構──「蒐集」(collection)、「創作」(creativity)以及 社群(community)相符合。

樣,而有自己特定堅持的品味。男性的 U1 認為除非特殊場合,不然保持自己平日的樣貌 就好,不需要特別在意流行。

(7)完美的變身與理想型態:御宅的心中對「理想形態」十分渴求。不論是角色扮 演的完成度(能夠和喜歡的角色形、神態的相像的程度),還是電玩中如何能夠讓角色達 到最高等級型態(需要得到高分、完全破關才能獲取的裝備等等),都是他們下功夫的重 點。舉例來說,U4 表示為了眼睛顯色的程度更為良好,甚至將隱形眼鏡反著戴(內面在外), 此為角色扮演者之間流通的小技巧之一。雖然有可能會造成眼睛的不適,但如果戴上去能 讓效果更好的話便願意這麼做;U3 認為,在進行電玩攻略時,以最高分破關得到其他人所 沒有的特殊裝備或終極型態,是最有成就感及滿足感的事。

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