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概念展開──變身!~完成完美的理想狀態

在文檔中 御宅設計 (頁 49-54)

第三章 設計創作

3.2 概念發想

3.2.2 概念展開──變身!~完成完美的理想狀態

御宅族們以『完美變身』為目標,可能會需要的工具有哪些?關於化妝以及穿衣服,

為了避免一般人的注目,角色扮演御宅族會到了指定的拍攝地點或活動會場,才開始進行 換裝。正因如此,需要攜帶的物品項目也非常的多,經常大包小包的狀態下,遺漏小東西 在所難免。在變裝的過程中,需要一一確認變裝程序的細節,於是發想如圖 3.10,概念是 可以折疊的化妝鏡,摺疊尺寸考慮為 A4(21cmx29.7cm)或 B5(18.2cmx25.7cm)大小左右,可以 很容易放進包包中,跟書擺在一起也不會難找,且提供足夠大的鏡面讓御宅族們化妝。其 展開後其中一面可以放入要扮演的角色的設計圖或參考圖片,可以兩相對照。讓鏡子可以 自行直立擺著,不需要人手拿,只要有平穩的檯面即可以進行化妝。

圖 3.10 『角色扮演,變身用輔助道具:化妝鏡』概念發想

圖 3.11 『角色扮演,變身用輔助道具:行李箱』概念發想

圖 3.11 的構思,試圖解決大袋小袋的困擾,採取行李箱一次解決的方法。行李箱為直 立式打開,雙面,以隔間區隔出「日常的服裝」(換下的衣服不必隨手塞,可以吊掛回箱子,

使換穿回來時能保持平整)和「角色扮演的服裝道具」區塊。而表面的彈性袋可以直接塞 入常用的化妝道具或相機,便利直接拿取使用,不必一直將箱子開開關關。

圖 3.12 的部分,則是關於變裝的SOP21,在活頁紙上印刷紙娃娃人型,御宅族們可以針 對不同的角色,在上面進行標註或記錄。從假髮到鞋子的細節均可記載在上面,除了便利 檢核物品例如頭飾、戒指、髮夾等等,有沒有都帶齊之外,也提醒一些變裝應該注意的小

細節。

圖 3.12 『角色扮演,變身用輔助道 具:變裝 SOP 活頁紙』概念發想

21 SOP:standard operating procedure,標準作業程序。

圖 3.13 『角色扮演,變身用輔助道具:行李箱的設計』概念發想

另外考慮箱子的內裏,平常的御宅族不想被他人知道(前往會場的途中想要盡量低 調),箱子的外殼仍然以簡潔為主,但一打開的內裏可能是豪華鮮豔的絨布或印花,給人有

「華麗的變身」的主題感。

圖 3.14 『御宅族的背袋』概念發想

關於御宅族們外出怎麼收納自己的隨身物品,創作者也想了「參加展覽與平常都用得 上的包包」。圖 3.14 所發想的構想為以白色半透明的材質做成購物袋,只有表面的字體或 圖案為透明,能夠顯示裡面所裝的書本或物品,底部加上橡膠底,可以隨意地放置在地面 上而不怕弄髒(在會場中,角色扮演者常會有把包包或物品放下的機會)。這個部分本創作 者提出了疑問:御宅族們,是很希望被他人知曉自己是御宅族呢?或是不希望被他人發現 自己是御宅族?根據之前的訪談及觀察活動,創作者發現,大部分的御宅族傾向於平日較 為低調,在非御宅族的人們面前盡量不表現出「自己是御宅!」的樣子。了解御宅族或身 為御宅族才能解讀的訊息,大多隱約表露在日常小東西上面,只有真正的同好才會察覺。

一旦察覺對方也是同好的時候,才會積極地表現出自己御宅族的那一面,以進行交流。

除了基礎的實用面上,御宅族的精神面更是本創作研究所聚焦的重要部分。產品除了 提供機能外,外觀以及使用起來的感受如何,也是必須不斷地利用研究所收集的資料、圖 片來反覆提醒創作者注意。

圖 3.15 『角色扮演,鏡子+著裝 SOP』概念發想

圖 3.15 則為圖 3.10 和 3.12 兩個構想以高科技的方式表現的設計構想。以隨身 3C 產品 的樣貌呈現,具鏡面可觸控式的大螢幕,上附有鏡頭可以捕捉畫面;內建的著裝 SOP 軟體 根據換裝以及化妝的流程一步一步顯示,讓人能夠以最短的時間、最恰當的步驟完成變裝,

減少尋找物品、順序不對以及出錯的情況。並附上檢核功能,能讓使用者確認自己是否有 成功完成完美的變裝。附加能夠下載或上傳照片的功能,讓使用者能下載需要的參考資料 照片外,也能與同伴交流自己的角色扮演照片。

另外,將條碼或RFID22技術運用在變身專用的行李箱及物品上,配合隨身的電子著裝 SOP鏡,就能夠知道每一項物品是否有帶到、物品該收納在何處,確保出門能夠帶齊必備 物品。

22 RFID:RFID 是 radio frequency identification 的縮寫,中文可以稱為「無線射頻識別系統」。通常是 由感應器(reader)和 RFID 標籤(tag)所組成的系統。其運作的原理是利用感應器發射無線電波,觸動感 應範圍內的 RFID 標籤,藉由電磁感應產生電流,供應 RFID 標籤上的晶片運作並發出電磁波回應感 應器。RFID 的特性適合用來作為人或物品在通路上的管控、追蹤及識別。故 RFID 目前廣泛應用在 門禁控制、流程管控以及電子票券等方面。

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