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第五章 結論與建議

第二節 建議

根據以上研究結果與結論,茲提出以下幾項建議,以供教育主管 單位、學校、教師等作為改進樂高學習與創意教學與未來研究之參考。

壹、教育主管單位宜評估在國小實施樂高學習的可行性

本研究發現接受樂高學習教學的學童們,在創意發展、問題解 決等能力確實有所提升,同時在課程學習亦持正向的態度。但本研 究的研究對象為台東縣國小學童,所以地域關係是否會影響研究的 實施成效實有待進一步研究確定,因此,相關教育主管單位可評估 本研究的樂高學習教學於國小相關課程實施的可行性。

當評估的結果為確實可行時,除將樂高學習教學推廣至所屬國 小相關課程外,教育主管單位宜寬籌經費充實國小樂高學習教學所 需的相關設備。因為樂高學習教學所需的主要教學設備為 LEGO Mindstorms(或 LEGO NXT),它是 LEGO 公司在瑞士廠所製作與 生產,在銷售的價格約為一萬元以上。就樂高學習教學的實施而 言,至少需要有 11 套 LEGO 設備(教師 1 套、學童們 10 套)方能 支應教學的實施與進行。假若要國小自行購置 LEGO 設備,在學校 經費支應上實有困難之處,因此實有必要由教育主管單位寬籌年度 經費,以充實國小 LEGO 或類似的教學設備,以利樂高學習教學的 實施。同時,對於教學環境所需的相關教學設備,例如,教學用電 腦、單鎗投影機等設備,教育主管單位也應對國小進行經費補助,

以充實相關教學設備。

貳、建議教育主管單位舉辦樂高學習的教學研習或教學觀,以將樂高 學習的教學新知推介給國小教師瞭解與應用

身處教學第一線的教師們常因教學工作繁重,而對教育新知無 法做即時性的更新。因此,有待透過舉辦教學研習或教學觀摩的方 式,讓教師們對教學新知有更新的管道,以對新的教學方法有深刻 的接觸與瞭解,然後才能將其應用於教學現場之中,以提升教學的 實施作效。

當教育主管單位評估樂高學習教學確實可行時,可與師資培育 機構合作舉辦樂高學習的教學研習或教學觀摩,充分將樂高學習的 理論基礎、教學實施方式與評量方法等內容介紹給所屬國小教師瞭 解與應用,以利樂高學習教學在國小相關課程的推動。

參、學校應在行政上提供教師更充足的教學資源與支援

樂高學習教學的實施有賴於教師事先充分準備、課堂進行教 學、對教學狀況的掌握與處置等教學工作的推動。尤其是教師在面 對要實施新的教學法時,更是要面臨諸多的情緒壓力與挑戰,此時 往往因行政上的教學支援不足,而讓教師萌生退意而不願意推動新 的教學法。因此,學校實有必要在行政上提供教師充足的教學支 援,以讓教師無後顧之憂而願積極去推展樂高學習教學,而讓學童 們在創意發展、問題解決、學習態度等方面皆能有所提升。

肆、教師在實施樂高學習教學中應扮演協助者、鼓勵者的角色 樂高學習教學強調教師所扮演的角色應該是協助者、鼓勵者的 身分,同時營造出一個開放性學習環境,同時提供豐富多變的回饋

機會給學童,同時能在鼓勵、協助兩種方式取得一個平衡方法,指 導學童依其學習途徑進行學習活動。同時依循 LBD 教學模式的目 的,使學童成為設計者、創造者的經驗,同時在這個經驗中,學童 能夠創造出可與他人分享的作品。在教學策略上可藉由設計、分 享、指引、評估、修改學童的作業及反思過程等,讓學童對自身的 學習負起更多的責任。如此,教師在實施樂高學習教學時,可以順 利推動教學活動及達成預定的成效。

伍、未來研究的建議

一、就研究對象而言:本研究之研究對象只限於台東縣東海國民小 學三、四年級的 16 位學童,因此研究結果的推論尚有其限制。

因台東縣地處台灣偏遠地區,學童有較少機會吸收新資訊,所 以樂高學習教學對不同地區、不同年級的國小學童是否具有相 同效果,實有待進一步研究加以探討。

二、就研究時間而言:本研究的教學時間長達 30 週(60 小時),

研究結果可能會受到學習期間長短以及教材內容深度與廣度 的影響。因此,樂高學習教學實施的時間長短對學童們創意發 展、問題解決能力的提升是否有更具有相同效果,此有待後續 研究進一步探討。

三、就研究內容而言:本研究僅就樂高學習教學對國小學童創意發 展、問題解決、學習態度的影響,進行相關的教學活動。本研 究因時間、經費、設備、人力等限制,對學童的創造力、學習 成效等未能做深入的探討,因此樂高學習教學對學童在創造 力、學習成效等的影響,有待後續研究進一步探討。

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