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從調查結果發現有六成以上學童認為透過電腦很難理解數學,所以 資 訊科技只是一項輔助的教學工具,並不能取代教師的功能,一位優秀的資訊融入

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一、、、、教師方面教師方面教師方面 教師方面

(一)心態上的調整

從調查結果發現有六成以上學童認為透過電腦很難理解數學,所以

資 訊科技只是一項輔助的教學工具,並不能取代教師的功能,一位優秀的資訊融入 教學者,即使使用最簡單的軟體也能得心應手,該如何與各領域教學充分的融 合,成為教師教學上的強力助手創造出千變萬化的學習效果。如果老師願意嘗試 將資訊科技融入教學之中,應可提昇學童學習的興趣及學習成效的。

(二)專業素養再提昇

過去資訊的不普及,教師在教學上有種種的限制,如:時間不允許、沒有電

腦設備、教師能力不足等問題無法進行資訊融入教學。現在這些問題已漸漸消 失,教師應該增進本身的資訊能力,善用週邊的各項資源,激發學童的學習興趣,

如此一來,也為教師提供多元化的教學選擇,符合現今資訊融入教學的趨勢。

(三)團隊合作,成立教學平台

本研究僅以研究者自行設計軟體及編製試卷,再請四位現任國小數學教師及 指導教授一同檢核研究工具。目前學校的設備普遍充足,教師資訊素養也普遍提 昇,在推動資訊融入教學活動時,可集合學校內有興趣的教師組織工作坊,以分 工合作方式一同進行研發,在這樣的腦力激盪、實務分享中才有更嚴謹的工具產 生。現在已有學校建立教師工作坊進行資訊融入教師的研發,並建立資訊教學平 台,提供學童另外一種學習的管道,以達到資源共享。

二 二 二

二、、、、教學教學教學方面教學方面方面方面

(一)建立學童正確使用電腦學習課業的規範

學童在學習過程中,會受電腦影響常發生偷玩遊戲或上網導覽非課內的資 料,對於老師的給予的工作則交差了事,未能認真的操作、仔細觀察影響了實驗 的進行。研究者建議教室管理要建立明確的賞罰分明制度,隨時掌握學童學習情 況,適時讚美認真的學童且立即處理學童違規問題,才能使教學進行順利。

(二)培養學童學習行為負責的態度

在操作試算表時,研究者希望學童經由不斷嘗試錯誤中去建立自己的知識架 構。然而,有部份的學童遇到挫折時會選擇放棄作答或直接看隔壁同學的答案,

因此,施測前,教師應鼓勵學童勇於嘗試錯誤並誠實作答,讓學童能對自己的行 為負責。

(三)加強學童察覺及歸納的能力

在操作試算表時,學童易只著重於單一儲存格的備註說明,只根據提示來作 答而忽略了整個運算的過程,這可能是學童有能力回答試算表中的問題卻很快就 忘記的原因。所以,研究者建議加強學童統整的能力,藉由察覺運算式子的樣式 而歸納出單位的化聚及計算的概念,教師可於操作完畢後讓學童發表操作的過程 的經過,並且請學童一同討論想法是否正確,最後由教師引導學童統整出單位化 聚的架構。這個部份需要花費較多的時間,礙於研究者並非級任老師只能於每次

施測完後將試卷發給每位學童,讓他們知道對錯。後續的研究可考慮此點,這樣 的方式對於學童的概念建立應可提供很大的幫助。

三三

三三、、、、對未來研究建議對未來研究建議對未來研究建議 對未來研究建議

(一)研究對象

本研究僅探討 A 校五年級學童,後續的研究可擴大研究對象,就不同階段,

不同年級或不同學科進行深入探討。

(二)研究範圍

本研究主在探討「重量及容量」的單位化聚及計算,對於使用不同的工具當 作練習是否會影響學習成效及態度的看法,後續的研究可探討態度對學習成效之 影響,也可進一步研究其他相關單元,如:長度、角度、面積、體積、時間之探 討。

(三)研究設計

本研究除了試算表工具的操作外,其餘均以紙筆測驗的方式進行學習成效的 評量,只能對這兩個部份的資料加以分析解釋,後續的研究者可在研究中加入訪 談或觀察等不同方式,以了解學童在試算表操作的情形更深入探究學童學習狀 況。此外五年級的學童從未學過試算表,所以研究之初,會遭遇到許多的問題,

如:如何使用試算表、使用磁片、存檔等繁瑣的事情,這些問題都影響學童的表 現及研究的結果,後續的研究可與校內電腦老師共同合作以減輕教師的負擔。

(四)軟體的內容

就概念表現情形而言,學童對於容量單位之間的化聚並不完全清楚,這或許 是造成容量單元之實驗結果不顯著的原因之一,所以研究者建議在軟體中可以先 呈現二個不同單位,讓學童可以專注於兩個單位間的化聚及計算,如同重量單元 一樣,待學童有能力分別進行十進位、百進位及千進位的換算時,才將三個單位 同時呈現於軟體中。