第二章 文獻回顧
第三節 心流體驗
一 、 心 流 體 驗 的 定 義
心 流 體 驗(flow experience)最 早 是 由 Csikszentmihalyi 在 1975 年 所 提 出,其 對 心 流 的 原 始 定 義:參 與 者 意 識 集 中 於 一 個 非 常 狹 窄 的 範 圍 , 不 相 關 的 知 覺 和 想 法 都 被 過 濾 掉 , 並 喪 失 自 覺 , 只 對 具 體 目 標 和 明 確 的 回 饋 有 反 應 , 同 時 透 過 環 境 的 操 控 產 生 一 種 控 制 感(引 自 葉 源 鎰 , 2007)。 他 同 時 指 出 心 流 體 驗 是 一 種 最 佳 的 體 驗 , 是 當 人 們 盡 全 力 接 受 挑 戰 , 並 達 成 目 標 時 的 感 覺 。 心 流 是 一 種 暫 時 性 的 、 主 觀 的 經 驗 , 即 為 人 們 願 意 繼 續 再 從 事 某 種 活 動 的 原 因 。 在 心 流 體 驗 理 論 中 , 技 巧 和 挑 戰 是 兩 個 重 要 的 因 素 , 隨 著 技 巧 與 挑 戰 兩 者 關 係 的 改 變 , 個 人 的 感 受 經 驗 也 會 有 所 不 同 ; 而 當 技 巧 與 挑 戰 兩 者 同 時 達 到 一 致 的 程 度 時 , 一 種 最 佳 感 受 及 心 流 體 驗 最 容 易 產 生(Csikszentmihalyi, 1975)。 可 以 用 愉 悅 感 覺 、 專 注 、 沈 浸 與 高 度 涉 入 來 描 述 , 當 所 面 對 的 挑 戰 與 自 身 所 具 備 的 技 術 能 力 達 到 大 致 平 衡 的 狀 態 時 , 個 體 內 在 就 會 激 發 出 心 流 經 驗 。 心 流 體 驗 對 活 動 者 而 言 是 一 種 非 常 美 好 的 感 受 , 本 身 即 是 一 種 獎 賞 , 也 因 此 促 使 活 動 參 與 者 不 斷 想 要 達 到 流 暢 的 狀 態 , 以 獲 得 更 大 的 運 動 樂 趣 及 成 就 。
Moneta and Csikszentmihalyi(1996)指 出 心 流 理 論 兩 個 特 色 : 1.最 佳 經 驗 產 生 的 功 能 完 全 取 決 於 非 常 主 觀 的 經 驗 變 數 -挑 戰 與 技
術 。
2.經 驗 功 能 具 備 臆 測 成 分 , 並 沒 有 終 點 或 極 致 , 因 為 心 流 理 論 並 沒 有 對 最 佳 化 的 經 驗 給 予 限 制 , 因 為 透 過 心 流 經 驗 , 個 體 永 遠 可 以 追 求 更 高 的 挑 戰 與 更 多 的 愉 悅 。
上 述 特 色 即 說 明 心 流 體 驗 是 一 種 動 態 的 過 程 , 會 依 個 人 的 背 景 、 所 處 的 情 境 不 同 而 有 知 覺 上 的 差 異 , 且 心 流 體 驗 並 沒 有 最 大 值 的 存 在 , 當 個 體 的 技 巧(skill)與 所 面 臨 的 挑 戰 (challenge)達 到 大 致 平 衡 時 , 會 產 生 一 種 自 我 的 和 諧 , 享 受 完 全 投 入 活 動 過 程 的 成 就 感 ; 而 個 體 為 再 次 體 驗 心 流 的 愉 悅 感 受 , 便 會 尋 求 較 高 的 挑 戰 目 標 , 並 隨 時 提 升 個 人 的 技 巧 能 力 , 進 而 讓 個 體 成 長 朝 向 更 高 更 複 雜 的 境 界 。 而 其 中 挑 戰 的 多 寡 與 技 術 能 力 的 強 弱 , 完 全 是 由 個 體 的 自 我 認 知 來 決 定 。
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Csikszentmihalyi 之 後 更 明 確 描 述 心 流 體 驗 的 九 個 特 徵 (Csikszentmihalyi, 1996, 1997; 陳 秀 娟 (譯 ),1998;楊 純 青、陳 祥,2006) 包 括 :
(一 )清 楚 的 目 標 (clear goals):Csikszentmihalyi(1990)指 出 參 與 者 因 為 有 明 確 目 標 , 清 楚 的 知 道 下 一 步 該 怎 麼 做 , 方 能 達 到 心 流 暢 經 驗 。
(二 )明 確 的 回 饋 (unambiguous feedback): 唯 有 當 個 體 在 活 動 中 成 功 達 到 目 標 時 , 且 其 相 對 的 回 饋 是 即 時 、 具 體 明 確 的 狀 態 下 , 個 體 才 會 經 歷 心 流 , 否 則 身 處 在 一 個 不 知 何 者 當 為 , 也 不 知 行 為 結 果 成 效 如 何 的 情 境 中 , 個 體 則 很 難 投 入 該 項 活 動 , 亦 不 會 產 生 心 流 , 亦 即 「 清 楚 的 目 標 」 、 「 明 確 的 回 饋 」 是 心 流 體 驗 的 先 行 條 件 。
(三 )個 人 技 巧 與 所 面 對 的 挑 戰 處 於 平 衡 (challenge-skills balance):個 體 在 察 覺 到 行 為 之 後 , 需 要 靠 此 平 衡 的 感 覺 才 能 將 使 心 流 維 持 較 長 的 時 間 。 個 人 技 術 與 所 面 對 的 挑 戰 間 , 若 要 取 得 平 衡 , 代 表 個 人 必 須 維 持 全 神 貫 注 於 所 面 臨 的 挑 戰 , 否 則 就 難 以 再 維 持 平 衡 狀 態。這 種 維 持 平 衡 的 努 力,會 使 得 個 體 的 技 術 得 以 提 昇 , 也 導 致 個 體 不 斷 尋 求 挑 戰 的 提 昇 以 維 持 持 續 的 平 衡(楊 純 青 、 陳 祥 ,2006)。
(四 )行 為 與 知 覺 合 一 (action-awareness merging): 個 體 全 神 貫 注 在 目 前 的 活 動 上 , 一 切 動 作 不 假 思 索 , 幾 乎 完 全 自 動 自 發 , 人 與 行 動 完 全 合 而 為 一 彷 彿 是 一 體 的 。
(五 )注 意 力 專 注 於 眼 前 的 事 物 (concentration on the task at hand) (六 )自 我 掌 控 感 (sense of control): 指 得 個 體 在 心 流 狀 態 時 , 覺 得 一
切 都 在 掌 握 中 的 感 覺 , 但 個 體 並 不 是 感 覺 到 完 全 的 主 控 與 支 配 , 而 是 不 會 去 憂 慮 可 能 下 一 刻 失 去 掌 控 或 失 敗 。
(七 )失 去 自 我 意 識 (loss of self-consciousness): 當 個 體 完 全 投 入 一 個 活 動 時 , 行 為 不 需 要 任 何 外 來 機 制 來 協 調 , 也 沒 有 餘 力 再 去 考 慮 過 去 或 未 來 , 或 當 前 任 何 不 相 干 的 刺 激 , 此 時 「 自 我 」 從 知 覺 中 消 失 產 生 暫 時 性 忘 我 , 經 歷 此 種 狀 態 的 個 人 , 常 以 「 超 越 自 我 」 來 描 述 這 種 感 覺 。
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(八 )時 間 感 的 扭 曲 (transformation of time):在 流 暢 狀 態 下,個 體 的 時 間 感 與 平 時 不 同 , 時 間 似 乎 過 得 特 別 快 , 或 是 特 別 慢 , 幾 秒 鐘 的 時 間 卻 感 覺 像 永 恆 般 長 久 , 或 是 幾 小 時 的 時 間 有 如 轉 瞬 間 般 迅 速 。
(九 )內 發 的 自 我 酬 賞 (autotelic):「 autotelic」字 源 於 希 臘 文,auto 意 為 自 己 ,telos 意 為 目 標,故 亦 有 譯 名 為「 自 成 目 標 」,所 指 的 是 一 種 自 我 內 在 動 機 所 引 發 的 目 標 , 它 不 追 求 未 來 或 外 在 的 報 酬 , 從 事 一 件 事 情 的 本 身 就 是 最 大 的 回 饋 。 即 遊 憩 活 動 所 形 成 的 流 暢 經 驗 本 身 就 是 目 標 , 不 需 要 得 到 外 在 利 益 或 酬 賞 , 在 遊 憩 行 為 結 束 之 後 , 個 人 會 有 內 在 酬 賞 產 生 , 並 覺 得 自 尊 心 、 自 信 得 到 提 昇 , 並 且 願 意 一 再 付 出 相 當 代 價 從 事 相 同 的 活 動 , 期 望 藉 此 再 次 獲 得 心 流 經 驗。(Csikszentmihalyi, 1990) 內 發 的 自 我 酬 賞 的 經 驗 就 是 流 暢 , 它 能 把 生 命 歷 程 提 升 到 不 同 層 次 。
Chen(2000)提出九種特徵向度應該予以區分不同階段,分為前置 階 段(antecedents)、門檻階段(threshold)、經驗階段(experience)與結果 階 段(consequence)等 四 個 階 段 , 而 前 置 階 段 包 含 「 挑 戰 與 技 術 的 平 衡 」、「 清 楚 的 目 標 」與「 立 即 的 回 饋 」;門 檻 階 段 包 含「 行 為 與 知 覺 而 為 一 」與「 注 意 力 專 注 於 眼 前 的 事 物 」;經 驗 階 段 包 含「 自 我 掌 控 的 感 覺 」、「 失 去 自 我 意 識 」與「 失 去 時 間 感 」;結 果 階 段 則 為「 內 發 的 自 我 酬 賞 」 。
二 、 心 流 體 驗 的 模 式
心 流 理 論 模 式 由 Csikszentmihalyi 於 1975 年提出,用來說明參 與 者 在 活 動 過 程 中 的 呈 現 的 心 理 狀 態 , 經 過 逾 30 年來許多學者的研 究 後 , 由 原 始 的 三 路 徑(three-channel) 模 式 逐 漸 地 發 展 成 四 路 徑 (four-channel)模式,以及八路徑(eight-channel)模式,分述如下:
心 流 狀 態 被 概 念 化 成 在 特 殊 情 境 下 個 體 所 知 覺 到 的 環 境 挑 戰 與 個 體 所 知 覺 到 自 身 技 術 之 間 達 到 平 衡 下,所 經 歷 所 出 現 的 最 優 心 理 經 驗 。 在 Csikszentmihalyi (1975)早期的研究中,他建立了一個心流模 式,把 心 流 狀 態 建 構 成 在 一 個 個 體 在 從 事 一 項 活 動 時,其 所 面 對 來 自 於 活 動 本 身 的 挑 戰 認 知,與 其 本 身 所 具 備 的 技 術 認 知,兩 者 之 間 呈 現 了 平 衡 狀 態,此 模 式 中,挑 戰 與 技 術 所 指 的 並 非 客 觀 以 為 的 標 準,而
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是 以 個 體 主 觀 對 於 所 知 覺 到 的 挑 戰 與 技 術 是 否 達 到 平 衡 來 界 定,這 種 狀 態 如 圖 7 所呈現。
圖 7 心流狀態模式圖
資 料 來 源 : 引 自 Csikszentmihalyi (1975)
圖 8 說明心流體驗模式運作過程,當個體初投入遊憩活動時技巧
低 , 在 挑 戰 性 低 的 情 形 下(即 A1 狀態),即有心流產生;當涉入較高 後 , 技 巧 隨 之 提 升 , 若 挑 戰 性 未 跟 隨 提 升(即 A2), 個 體 會 覺 得 乏 味 無 趣 , 反 之 若 挑 戰 性 隨 之 提 升 時 , 個 體 即 會 有 心 流 產 生(如 A4); 而 若 個 體 處 於 高 挑 戰 性 的 情 境 中,但 本 身 技 巧 未 能 駕 馭 掌 控 時(即 A3),
個 體 會 產 生 焦 慮 , 在 此 環 境 只 能 透 過 學 習 提 升 技 巧 , 心 流 便 會 再 產 生。如 果 個 體 處 於 挑 戰 與 技 術 能 力 相 平 衡 的 情 況,此 時 個 體 所 處 的 情 境 就 會 觸 發 心 流 狀 態 的 產 生,也 就 是 說,要 進 入 心 流,個 體 必 須 在 某 個 時 刻 其 所 認 知 的 挑 戰 與 其 所 具 備 的 技 術 能 力 能 夠 相 契 合 。
高︵挑戰︶低
低 (技巧) 高 心流
乏味 焦慮
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圖 8 原始心流模式運作 資料來源:引自Csikszentmihalyi(1990)
Csikszentmihalyi and Csikszentmihalyi (1988)進一步提出流暢經 驗 應 該 在 挑 戰 與 技 術 都 到 一 個 程 度 水 準 時 才 會 發 生 , 發 展 出 焦 慮-淡 漠-流暢-乏味(anxiety-apathy-flow-boredom)4 路徑模式(如圖 9)。
圖 9 四向度心流模式
資料來源:引自Csikszentmihalyi & Csikszentmihalyi (1988)
高低
心流 (Flow)
乏味 (Boredom) 冷漠
(Apathy) 焦慮 (Anxiety)
(技巧)
低 高
挑戰
(
)
高︵挑戰︶低
心流(Flow)
乏味(Boredom)
焦慮(Anxiety)
低 (技巧) 高
A(2) A(1)
A(3) A(4
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在 四 向 度 心 流 模 式 被 提 出 後,有 研 究 者 認 為 四 向 度 不 足 以 說 明 隨 著 挑 戰 與 技 巧 關 係 的 轉 變、參 與 者 的 經 驗 感 受 和 心 流 體 驗 的 過 程,因 此 發 展 八 向 度 的 心 流 模 式(陳 秀 娟 (譯 ), 1998)。 在 原 先 挑 戰 和 技 能 只 有 高、低 兩 種 程 度,改 分 為 高、中、低 三 種 程 度(如圖 10),當挑戰難 度 太 高 時,參 與 者 若 持 續 不 斷 投 入 活 動 中,技 巧 跟 著 逐 漸 提 升,其 經 驗 感 受 會 由 擔 心、焦 慮、激 勵 到 終 至 產 生 心 流。然 此 模 式 雖 可 更 加 說 明 參 與 者 的 心 理 的 經 驗 感 受,但 其 架 構 仍 不 脫 離 四 向 度 之 心 流 模 式 。
圖 10 八向度心流模式
資料來源:引自陳秀娟譯(1998)
Csikszentmihalyi(1997)指出心流體驗的過程會令人感受愉悅、快 樂,但 這 種 感 受 應 該 是 在 活 動 結 束 後,回 顧 過 程 時 才 湧 現,因 為 處 於 心 流 狀 態 當 下,必 須 以 全 神 貫 注 的 精 神 專 注 於 活 動 上,此 時 絲 毫 容 不 下 其 他 無 關 的 想 法 與 情 緒,產 生 暫 時 性 忘 我,因 而 活 動 當 下 未 必 會 有 愉 悅 感,反 而 在 心 流 狀 態 結 束 之 後 的 回 溯 過 程 中,因 為 自 己 在 活 動 中 的 全 力 付 出,體 會 了 對 個 體 意 識 拓 展 與 成 長 有 助 益 的 感 受,所 以 內 心 產 生 真 正 的 愉 悅 與 快 樂 的 感 覺。而 個 體 為 能 再 次 尋 求 此 種 愉 快 的 心 流 體 驗,因 而 願 意 持 續 不 斷 全 心 全 意 投 入 同 樣 的 活 動 中,個 人 更 加 努 力 於 學 習 新 的 技 巧 及 迎 向 更 高 的 挑 戰 (Csikszentmihalyi &
Csikszentmihalyi, 1988)。
高
低 高
焦慮
擔心
淡漠
無趣
鬆懈 掌控 心流 激勵
(技巧) ( 挑戰
)
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三 、 心 流 的 衡 量 構 面
心 流 被 概 念 化 成 為 挑 戰 與 技 巧 之 間 的 平 衡,所 謂 的 挑 戰 指 對 於 挑 戰 的「 認 知 」,技 巧 亦 非 指 某 種 絕 對 的 能 力,基 本 上 是 隨 著 個 人 的 感 知 而 有 所 不 同 的,即 個 人 是 否 進 入 心 流,並 非 仰 賴 一 個 活 動 本 身 客 觀 的 挑 戰 程 度,或 個 體 在 客 觀 上 所 具 備 的 技 術 能 力,相 對 的,挑 戰 的 多 寡 與 技 術 能 力 的 強 弱 , 完 全 是 由 個 體 的 自 我 認 知 來 決 定 (Csikszentmihalyi, 1975),這是一個非常主觀的認知過程,會因個人 狀 況 、 標 準 而 有 不 同 , 要 正 確 量 測 是 不 太 容 易 的 。Csikszentmihalyi 在 早 期 的 研 究 是 以 經 驗 取 樣 法(experience sampling method, ESM)來 評 估 心 流 的 主 觀 經 驗,以 呼 叫 器 或 具 有 設 定 功 能 的 手 錶,來 提 醒 受 試 者 按 時 填 寫 隨 身 手 冊 中 的 問 卷 , 然 ESM 雖被許多學者認為是最有效 度 與 信 度 的 流 暢 經 驗 工 具,但 在 休 閒 遊 憩 研 究 的 領 域 中,要 活 動 參 與 者 不 時 中 斷 活 動 來 填 答 問 卷 的 方 式 , 並 非 妥 適 的 方 法 。
Jackson and Marsh (1996)以心流體驗的九個特徵為構面,發展出 適 合 運 動 與 休 閒 遊 憩 活 動 所 使 用 的 心 流 狀 態 量 表 (Flow State Scale, FSS),讓受訪者在特定事件後,再填答評估當時感受經驗。其後又特 質 性 心 流 量 表(Dispositional Flow Scale, DFS),用在受訪者選定的活 動 中,衡 量 其 心 流 體 驗 的 頻 率。上 述 兩 個 量 表 都 是 由 心 流 的 九 個 特 徵
Jackson and Marsh (1996)以心流體驗的九個特徵為構面,發展出 適 合 運 動 與 休 閒 遊 憩 活 動 所 使 用 的 心 流 狀 態 量 表 (Flow State Scale, FSS),讓受訪者在特定事件後,再填答評估當時感受經驗。其後又特 質 性 心 流 量 表(Dispositional Flow Scale, DFS),用在受訪者選定的活 動 中,衡 量 其 心 流 體 驗 的 頻 率。上 述 兩 個 量 表 都 是 由 心 流 的 九 個 特 徵