第一節 教學理念
研究者教書多年,對學童在讀寫這區塊總是憂心多於喜閱,閱讀或作文課 應該是如同體育課或者是藝術人文的表演課,讓人期待參與而且興趣濃厚有增無 減。但是,研究者還是納悶?孩子臉上始終捕抓不到一絲的喜悅呢?是老師教學 方法呆板無趣嗎?教室教學策略有待精進?還是另有其它原因善待釐清?因此 研究者有了行動研究的想法:於是心智圖建構經典童話讀寫的探究教學理念產生 了。
讀寫的結合首要條件是,教材的選擇和教學策略的運用。研究者以四點思考 的方向解釋:ㄧ、對經典童話教材結合讀寫教學的選用;二、以心智圖讀寫策略 建構童話讀寫鷹架;三、主題單元統整活動活絡心智圖的創意思考;四、延伸活 動是主題單元的綜合活動的展現-實作評量,來闡明教學理念。
一、經典童話教材結合讀寫教學的選用
選用經典童話為「讀書會」題材,取決於「童話」富有幻想性、遊戲性童 趣味等特質,在兒童心理學上占有極重要的環節。研究者也是讀書會參與者,藉 由童話特質而設計的教學教案進行教學流程,同時引導學童學習「心智圖讀寫策 略的技巧,並將此技巧融入閱讀經典童話討論對話中,逐依進行分析童話中的人 物(個性、特徵、長相)情節(事件、轉折、感動)時空背景(森林、河流、高 塔、太空)皆以心智圖法的技巧表示:圖畫、關鍵詞、 作為分析文本童話要素 的圖像畫,加深加廣學童理解閱讀層所獲得思辨力和創造思考。新時代是屬於感 性與大眾通俗的時代,新人類亦稱之為遊戲人,他們對單調乏味的日常生活感到 厭煩,開始在生活的各個層面,注入遊戲追求有朝氣的生活。(林文寶 1993 年 頁 26)
童話不是正也展現這樣的特質:幻想、遊戲、童趣…….等學童最有興趣的 生活題材,這些童話既生動又有趣,猶如包裹閱讀的糖衣誘惑學童,童話也可以 是圖像式的語言,學童在讀寫經典童話裡,可以和劇中主角一起經歷人生的苦難 和試煉,追求自我成長。因此,在教學活動的設計理論,將依據九年一貫的統整 式課程進行:以<灰姑娘><拇指姑娘><小美人魚>分三則童話為主軸,以心 智圖思考模式設計教學主題網,教學計畫、教學活動設計流程,讀寫評量單等,
作為童話讀寫結合能力提升的進展差距為研究,以便供日後修正的依據
二、運用心智圖讀寫策略建構讀寫鷹架
陳璐茜在《想像力開發創意教室》說:學齡前的孩子想像力豐富,但是缺 乏適當的表達方式和引導方法,因此想像出來的東西往往隨風飄去,無法 紀錄保留,然而孩子進入小學之後,在眾多科目之中學習了許多表達的方 法,卻逐漸忘了自己的想像世界,因此重新喚回孩子的想像力,使其與學 習結合產生相互激勵的力量,將有助於學習效果和學習興趣的提升
(2005 年 自序)
誠如陳璐茜所說的想像力豐富,但是缺乏適當的表達方式和引導方法,對 學習還是大打折扣的。於是,研究者興起另種想法,在這資訊快速的年代,多 元學習是普遍的現象如何讓學童在「用時方恨少」的時間下,快速的汲取知識 的精華而又沒有枯燥的壓力,於是乎!研究者選擇了東尼.博贊博士研究的心 智圖,心智圖有聚歛思考和擴散思考的雙重創意效果。研究者引用此策略融入 經典童話,期能在有限的教學時數內,為日後的讀寫結合扎根,甚至為書寫其 他文體時做創作的延伸。
三、主題單元統整活動活絡心智圖的創意思考
創造童話包含了創造力的聚歛思考和擴散思考兩種面向,在欣賞經典童話教 學活動裡,引導學生從作品中學會觀察作者寫作的手法和個人文化風格,認識童
話元素,情節的舖敘,讓學生嘗試主題單元活動,透過仿作或類似方法來創作童 話故事,讓學生體驗不同的思考角度寫出作品展現的獨特創意,彼此欣賞同儕間 多元思考創造力激盪下,綻放出優質童話作品。
四、延伸活動是主題統整單元的綜合展現-實作評量
創造力是「手腦並用」的遊戲所激發出的,也是學生潛在能力的顯現。透過 教學者依循心智圖的特色及讀寫策略,所規劃的有系統的訓練,讓學生跟著教學 者引導的步驟完成學習,最後以情感轉化行動的表達:母親節前夕製作感謝卡寄 給家人,端午節製做愛的香包送給家人避邪。畢業典禮製作愛的賀卡感謝師長的 春風化雨。學童就會明白了什麼才是自己要的幸福。
第二節 教學設計與實施
(三) 心智圖建構經典童話讀寫 閱讀教學進度表
表 4-2-1 日 期 課 程 設 計98/03/02 玩賓果遊戲 學習單一(猜測童話文本內的關鍵字/詞/句)
98/03/09 心智圖變變變<灰姑娘>(角色心智圖,四開海報)
98/03/16 心智圖變變變<灰姑娘>(角色心智圖,上台分享)
98/03/23 提問問題學習單 學習單二(全班討論童話文本故事情節)
98/03/30 5w1h 心智圖架構方法 學習單三(聚斂思考 擴散思考)
98/04/06 童話情節作文架構圖 學習單四(尋找童話文本自然段,濃縮成意義段。)
98/04/13 限制式作文 引導寫作 學習單五 (題目自訂:愛與被愛)
彈性課程 延伸活動:愛的感動(給家人愛的感謝卡;母親節全校性活動)
98/04/20 玩賓果遊戲 學習單一(猜測童話文本內的關鍵字/詞/句)
98/04/27 心智圖變變變 ─<拇指姑娘>-角色心智圖 A4 白報紙
98/05/04 提問問題學習單 學習單二(全班討論童話文本故事情節)
98/05/11 5w1h 心智圖架構方法 學習單三(聚斂思考 擴散思考)
98/05/18 童話情節作文架構圖 學習單四(尋找童話文本自然段,濃縮成意義段。)
98/05/25 限制式作文引導寫作 學習單五 (題目自訂:幸福的滋味)
彈性課程 延伸活動:愛的感動(愛的香包;端午節全校性活動)
98/06/01 玩賓果遊戲 學習單一(猜測童話文本內的關鍵字/詞/句)
98/06/08 心智圖變變變─<小美人魚>-角色心智圖,四開海報。
98/06/15 提問問題學習單 學習單二(全班討論童話文本故事情節)
98/06/22 5w1h 心智圖架構方法 學習單三(聚斂思考 擴散思考)
98/06/29 童話情節 作文架構圖 學習單四(尋找童話文本自然段,濃縮成意義段。
彈性課程 延伸活動:愛的感動(給老師的感謝卡;畢業晚會全校性活動)
(四)提問學習單的設計
1.問的設計 (提問問題學習單)
研究者採用了心智圖讀寫策略的「五個 W,一個 H」的提問問題來建構讀寫。
經典童話:人、事、地、物、時,組合成的教學設計,以此模式設計三則童話主 題單元中的一項教學策略,提問問題學習單二。利用英文中五個 W,一個 H 的 問題──誰(Who)、為什麼(Why)、何時(When)、什麼(What)、如何(how)、
哪裡(Where)做為提問問題內容為準則。
2.本研究各童話文本討論的基本題目:
(1)尋找一則童話中出現的人物(角色),各類人物的個性和特徵。
(2).尋找一則童話中出現的情節,情節一(事件)情節二(事件)情節三 (事 件) 例:預測上下文句找出因果關係(關鍵句或圖示之)。
(3).尋找一則童話中關鍵句詮釋篇章,主動建構主題核心意涵,理解作者 在文本中表達的情意,以此意涵為故事架構延伸創作另一篇短文童話,
或是顛覆著原來的主題核心呈現的價值,以讀者的想法再創作另類的 故事童話。
3、
各童話文本提出相關的討論,分別列出於下:.◎◎<灰姑娘>提問問題學習單二
1. 你/妳喜歡故事裏面的哪一個?不喜歡哪一個?為什麼?
2. 如果在午夜 12 點的時候,愛麗兒沒有來得及跳上她的南瓜馬車,你/妳 想一想 可能會出現什麼情況?
3. 如果你/妳是愛麗兒的姐姐,你/妳會喜歡這樣的媽媽嗎?喜歡媽媽,原 因是?不喜歡這樣媽媽?原因是?
4. 愛麗兒的後母不讓她去參加王子的舞會,甚至把門鎖起來,她為什麼能 夠去,而且成為舞會上最美麗的姑娘呢?
5. 想一想,如果愛麗兒沒有得到仙女的幫助,她是不可能去參加舞會的,
是不是?
6. 如果狗、老鼠都不願意幫助她,她可能在最後的時刻成功地跑回家嗎?
7. 請你/妳想一想,如果愛麗兒因為後母不願意她參加舞會就放棄了機會,
她可能成為王子的新娘嗎?
8. 如果愛麗兒不想參加舞會,就是她的後母沒有阻止,甚至支持她去,也 是沒有用的,是誰決定她要去參加王子的舞會?
9. 如果你/妳當中有人覺得沒有人愛,或者像愛麗兒一樣有一個不愛她的後 母,你/妳要怎麼樣?
10. 最後一個問題,這個故事有什麼不合理的地方?
◎◎<拇指姑娘>提問問題學習單二
1.農婦為什麼幫花苞上出生小姑娘取名「拇指姑娘」?
2.大金龜抓到拇指姑娘後,為什麼又將拇指姑娘放走?
3.這則故事中哪種動物綁架了拇指姑娘要求她當媳婦?綁架別人家的小 孩,對或錯的行為?如果你/妳是這位媽媽,你/妳會這樣做嗎?為什麼?
4.是誰幫助拇指姑娘脫離蟾蜍家人的控制?當同學被人暴凌時,你/妳會想 辦法幫助嗎?想哪些法子怎麼幫忙?
5.甲蟲最後放走拇指姑娘是什麼原因,讓那隻擄走她的甲蟲願意放掉她?
6. 田鼠卻要拇指姑娘嫁給鼴鼠以報答救命之恩,而婚禮即將在春天最後的 冰雪消溶之後舉行。鼴鼠的家又大又漂亮,拇指姑娘最後請求燕子帶她離 去,你/妳認為這是什麼原因?試著寫出拇指姑娘的想法?
7. 拇指姑娘到處流浪時遇見不少動物,有些動物幫忙拇指姑娘,讓她脫離 險境,他們都是好人嗎?有些動物抓住拇指姑娘 ,他們都是壞人嗎?請想 一想,並寫下理由。
8.拇指姑娘最後留在百花國裡,你/妳喜歡這樣的結局嗎,為什麼?如果你/
妳是拇指姑娘,你/妳會請燕子送你/妳去哪裡,為什麼?
9. 你/妳喜歡拇指姑娘這則故事嗎?最喜歡哪一段?或者哪一句?或者是 哪一件事?
◎◎<小美人魚>提問問題學習單二
1.在小美人魚的故事裡,她對王子的愛是幸福呢?還是悲苦的?
1.在小美人魚的故事裡,她對王子的愛是幸福呢?還是悲苦的?