出附有聯想力的故事並繪
4/25(1 節) 重複黏貼,來完成內頁
(包含書名頁和版權頁 至少 16 頁)。
2. 開始利用分鏡圖將故事 的圖文畫到內頁中(表 現的媒材不限)。 4/28(2 節) 製作圖畫書 封面製作與繪製 裁紙版、包封面紙、黏蝴蝶
頁並透過不同表現手法將 封面設計並製作完成。
5/1(1 節) 分享圖畫書 說故事 將自己的創作和同學們分 享。
二、教學流程
創造力開發活動的教學流程,研究者參考第貳章文獻探討第二節創造思考教 學教學理論以陳龍安所提出的「問想做評」創造思考教學理論(詳見本論文頁9); 再加上研究者近年的圖畫書教學臨床經驗,歸納其重要教學流程如下:
(一)閱讀圖像:
先讓學生看圖說話,且盡量引導如何從圖畫去閱讀文本。
(二)圖文對照:
再圖文對照,讓學生閱讀文字,比較之前只看圖所推測的故事內容,看是 否有出入,並從中培養他們欣賞圖畫的能力。
(三)創造性思考教學:
1. 問:針對文本中的主題、人物、情節、場景等內容,讓學童提出問題或教師 自行提問,並特別強調以擴散性思考問題來激發學生的想像力和創造力。在此階
段可利用張玉成(1983)的發問技巧及陳龍安(1984)所擬的創造思考發問技巧
「假如、列舉、比較、替代、除了、可能、想像、組合、六W類推」的策略來進 行。
2. 想:給學生思考的時間,鼓勵其思考想像,教師應隨時提供學生支持性的環 境與氣氛。
3. 做:在全班的腦力激盪後,讓創作回歸到個人的作品,故在每一個單元結束,
學生可以透過不同的活動來創作自己的故事,並在其中挑出一個故事製作成手製 的圖畫書。
4. 評:透過最後的作品呈現來進行本學習活動的評鑑。在經過一個半月透過圖 畫書教學的創意思考活動後,學生在已創作出的三個不同主題的故事中,選出自 己最想呈現的故事來創作完整的圖畫書,包含封面、封底、蝴蝶頁、書名頁、版 權頁、內頁…等。本章將以學生的圖畫書作品切入,由研究者針對具有代表性的 作品依照各單元不同的創作特色一一進行分析。作品的選定方式,是由兩位評分 教師(研究者與及另一位藝術與人文教師)配合創造思考中最重要的五個認知能 力-敏感力、流暢力、變通力、獨創力、精進力做為評定項目,將學生教學活動 後的創作作品,依照所選擇的評定項目,挑選出作品當中足具代表性者,藉由分 析此件作品的方式,說明學童在圖畫書創作上的表現。
三、教學活動內容
活動過程分為準備活動、發展活動、綜合活動。引起動機主要是希望可以 在課程活動之前,先給予學童此一教學主題軸的一些先備經驗,並引起他們的注 意與興趣。發展活動則依各教學主題、圖畫書所將進行的活動設計。最後以綜合 活動將單元做統整結束。
(一) 教學活動之「誰來接招」
1. 準備活動
「誰來接招」遊戲進行(以鼓掌節奏進行,老師開始:「誰來接招,一說到○○,
我就想到◇◇」A生:「一說到◇◇我就想到□□」…用聯想的方式,依次進行。
2. 發展活動
「誰來接招」之《如果你給老鼠吃餅乾》
(1)故事時間
(2)故事討論
(3)主題活動進行:用抽籤的方式抽出任一日常生活接觸的事物為起點,依序 進行想像力聯想。
(4)主題活動討論:引導全班利用聯想方式共同創作故事。
(5)故事大綱創作(「聯想遊戲」故事創作單)
(6)分鏡圖繪製(「畫中有話」分鏡創作單)
(二)教學活動之「來跳黏巴達」
1. 準備活動
分享生活中運用A+B=C的創意產品,並共享冰淇淋汽水,感受兩個元素重新組 合的新口味。
2. 發展活動
「來跳黏巴達」之《白雲麵包》
(1)故事時間
(2)故事討論
(3)主題活動進行:利用抽籤的方式抽出二至四個元素,並用抽中的元素編故 事。
(4)主題活動討論:引導全班利用強迫思考方式共同創作故事。
(5)故事大綱創作(「強迫思考」故事創作單)
(6)分鏡圖繪製(「畫中有話」分鏡創作單)
(三)教學活動之「腦袋開花」
1. 準備活動
討論哆啦A夢漫畫中的「任意門」、「放大燈」、「時光隧道機」、「時間包巾」…
等小發明。
2. 發展活動
「腦袋開花」之《紅公雞》
(1)故事時間
(2)故事討論
(3)主題活動進行
(4)主題活動討論:引導全班利用逆向思考方式共同創作故事。
(5)故事大綱創作(「逆向思考」故事創作單)
(6)分鏡圖繪製(「畫中有話」分鏡創作單)
(四)教學活動之圖畫書作品創作
1. 準備活動
欣賞不同形式、種類、裝訂方式,包含平面、半立體呈現的圖畫書。
2. 發展活動
(1)圖畫書結構認識
(2)圖畫書裝訂介紹
(3)圖畫書製作流程教學
3. 綜合活動:圖畫書創作
(1)選擇自創故事、修改分鏡圖
(2)內頁繪製
(3)裝訂、黏貼、封面製作
(4)分享作品