目,技戰術的發動,轉接球的形成都必須要靠隊友與隊友之間默契的結合,加上 巧妙的傳球是在比賽中最好的進攻方式。表4-3-1探討得分結構次數分配摘要表 可以得知:曼聯隊共計傳了353次,佔兩隊總傳球次數的54.40%;以得分結構分 布來看隊友傳遞>第二波攻擊>對手失誤>對手犯規,分別為「隊友傳遞」的185 次為最多,佔總次數的52.41%;其次為「第二波攻擊」的72次,佔總次數的20.40
%、接著依序為「對手失誤」的59次,佔總次數的16.71%;接著為「對手犯規」
的37次,佔總次數的10.48%。對手方面共計傳了296次,佔兩隊總傳球次數的45.60
%;以得分結構分布來隊友傳遞>第二波攻擊>對手失誤>對手犯規,分別為「隊 友傳遞」的159次為最多,佔總傳球次數的53.72%;其次為「第二波攻擊」的66 次,佔總傳球次數的22.30%、接著依序為「對手失誤」的36次,佔總傳球次數 的12.16%;接著為「對手犯規」的35次,佔總傳球次數的11.82%。
如果就以統計的觀點來看以不同球隊為設計變項,得分結構的傳球次數為反 應變項,經過百分比同質性卡方檢定結果發現,χ2 = 2.87,p = .413 > .05不拒絕 虛無假設,表示「曼聯隊與對手,得分結構次數分配的差異未達顯著水準」,因 此,可以得知曼聯隊與對手樣本具有同質性。若改以關聯係數來說明曼聯隊與對 手兩著之間的關係,呈現非對稱性關係。蔡尚明(2001a)研究中指出足球是一 項極需要團隊合作的項目,靠著隊友的傳送而得分的情況是佔了絕大多數,出現 第二高的第二波攻擊實際上也是要靠著團隊的合作才能達成。但球場上瞬息萬 變,雖然有時利用本身的速度自行盤運來攻擊得分的機會算是可遇而不可求,因 為在對手後衛一定是一搶二,搶不到三對一,想辦法把球搶斷,因此再次得以印 證,足球是一種高度的團體競技運動,一支球隊成功必須充分發揮團隊合作其組 織能力,一個射門動作的完成與隊友的合作是不可缺少的。
0%
傳到前面射門得分是一個相當有效率的攻擊方式。表4-3-2 探討攻擊空間結構次 數分配摘要表可以得知:曼聯隊共計傳了 1970 次,佔兩隊總傳球次數的 54.00
%;以攻擊空間結構分布來看交叉傳球>撞牆傳球>穿越傳球>自行突破。分別 為「交叉傳球」的720 次為最多,佔總傳球次數的 36.55%;其次為「撞牆傳球」
的687 次,佔總傳球次數的 34.87%、接著依序為「穿越傳球」的 290 次,佔總 傳球次數的14.72%;接著為「自行突破」的 273 次,佔總傳球次數的 13.86%。
對手方面共計傳了1677 次,佔兩隊總傳球次數的 46.00%;以攻擊空間結構 分布來看交叉傳球>撞牆傳球>穿越傳球>自行突破。分別為「交叉傳球」的 513 次為最多,佔總傳球次數的 30.59%;其次為「撞牆傳球」的 507 次,佔總 傳球次數的30.23%、接著依序為「穿越傳球」的 360 次,佔總傳球次數的 21.47
%;接著為「自行突破」的297 次,佔總傳球次數的 17.71%。如果就以統計的 觀點來看以不同球隊為設計變項,攻擊空間結構的傳球次數為反應變項,經過百 分比同質性卡方檢定結果發現,χ2 =47.20*,p = .000< .05 拒絕虛無假設,表示
「曼聯隊與對手,攻擊空間結構次數分配的差異達顯著水準」,因此,可以得知 曼聯隊與對手樣本不具有同質性。由於本研究中的自變項各類別的次數在事前就 已經決定,因此是由研究者所操弄的設計變項樣本達顯著差異後進行事後比較發 現,「交叉傳球、撞牆傳球」的調整後殘差值分別為-3.79 和-2.98,絕對值皆大 於 1.96 的臨界值;換言之,曼聯隊在攻擊空間結構傳球次數在「交叉傳球」的 百分比(36.55%)顯著高於對手(30.59%);撞牆傳球方面曼聯隊傳球次數的 百分比(34.87%)顯著高於對手(30.23%)。另外,穿越傳球和自行突破的調 整後殘差值分別為5.31 和 3.19,絕對值皆大於 1.96 的臨界值;因此可以得知:
曼聯隊在攻擊空間結構傳球次數在「穿越傳球」的百分比(14.72%)顯著低於 對手(21.47%);自行突破方面曼聯隊傳球次數的百分比(13.86%)顯著低於 對手(17.71%)。若以不同球隊別來預測攻擊空間結構,採用方向性量數中的
0% 體戰術,因此曼聯隊打法符合Grehaigne, Bouthuer, & David (1997)所說:當一個 球隊攻擊時,主要的目標就是製造出時間和空間,兩三個球員快速傳球利用短傳 的方式發揮出小組配合是有效又好用的進攻方式。
圖4-3-2 攻擊空間結構之分布圖
表4-3-2 攻擊空間結構次數分配摘要表
攻擊空間結構
變項 交叉傳球 撞牆傳球 穿越傳球 自行突破 總和
次數 720 687 290 273 1970 曼聯 百分比 36.55% 34.87% 14.72% 13.86% 100%
次數 513 507 360 297 1677
球隊
對手 百分比 30.59% 30.23% 21.47% 17.71% 100%
次數 1233 1194 650 570 3647 總和 百分比 33.81% 32.74% 17.82% 15.63% 100%
調整後的殘差 -3.79 -2.98 5.31 3.19 χ2 = 47.20* df = 3 p = .0001*
*p<.05
三、失分結構之分析
本研究將失分結構分為四種,盯人不緊、未封住射門、搶球失誤及被判罰球。
經過統計結果發現曼聯與對手失分結構之分布如圖4-3-3可以得知:盯人不緊>
未封住射門>搶球失誤>被判罰球。參加英格格蘭超級足球聯賽球實力都相堅 強,打法,技戰術相當靈活,因此每一支球運用戰術時先把防守做好最後有機會 再發動攻擊導致90分鐘比賽得失球相對極少。另一方面球隊加強防守造成人盯人 變成另一個重要的課題。表4-3-3探討失分結構次數分配摘要表可以得知:曼聯 隊共計破壞了574次,佔兩隊總數的45.74%;以失分結構分布來盯人不緊>搶球 失誤>未封住射門>被判罰球。分別為「盯人不緊」的264次為最多,佔總次數 的45.99%;其次為「搶球失誤」的136次,佔總傳球次數的23.69%;接著依序為
「未封住射門」的134次,佔總傳球次數的23.34%;接著為「被判罰球」的40次,
佔總傳球次數的6.97%。對手方面共計681次,佔兩隊總次數的54.26%;以失分 結構分布來看盯人不緊>未封住射門>搶球失誤>被判罰球。分別為「盯人不緊」
的323次為最多,佔總次數的47.43%;其次為「未封住射門」的171次,佔總傳
球次數的25.11%;接著依序為「搶球失誤」的122次,佔總傳球次數的17.91%;
接著為「被判罰球」的65次,佔總傳球次數的9.54%。如果就以統計的觀點來看 以不同球隊為設計變項,失分結構的破壞球次數為反應變項,經過百分比同質性 卡方檢定結果發現,χ2 = 8.07*,p = .045 < .05拒絕虛無假設,表示「曼聯隊與對 手,失分結構次數分配的差異達顯著水準」,因此,可以得知曼聯隊與對手樣本 不具有同質性。由於本研究中的自變項各類別的次數在事前就已經決定,因此是 由研究者所操弄的設計變項樣本達顯著差異後進行事後比較發現,「搶球失誤」
的調整後殘差值分別為-2.52,絕對值皆大於1.96的臨界值;換言之,曼聯隊在失 分結構上「搶球失誤」曼聯隊表現優於對手。若以不同球隊別來預測失分結構,
採用方向性量數中的Lambda系數來表達預測力其值為 .011,因此可以得知不同 球隊別來預測失分結構正確的預測比例為11%。
由表4-3-3數據可以發現失球主要因素以盯人不緊為主。因為盯人不緊表示 大多數的球員在比賽中沒有防禦的觀念,尤其身為後衛打著防守者的基本條件就 是搶、逼、違,也就是說首先第一目的就是把對手的球搶到,如果沒有辦法第一 時間搶到球就把對手逼住不要讓輕易被過去等隊友回來幫忙,接下來還是沒有辦 法搶到球只好用二違一,三違一多數人搶球的方式了。所以失球較多是盯人不緊 是理所當然的。蔡尚明(2001a)研究指出其實防禦的技術觀念,有些是學不來 的,經過不斷的練習經驗的累積是重要課題,因此教練通常安排位置時後衛通常 是較大的球齡為主以致防守的鞏固。另外,比賽中球感與天份是不容忽略的,但 也不能遺忘更重要的防守基本節奏,不隨便出腳、更無意製造犯規等等因素都會 有關聯的。
本次研究曼聯隊也可以發現當兩隊實力懸殊時(比數接近),後半場容易空 虛的情況,也是說球都在中場附近導球,因為現今足球技戰術以防守能力的加 強,以穩守反攻的戰術因此造成比賽球數上大大減少,進攻大多數以快速導球的
小組配合與個人抽射的高技術表現為主,遠距抽射技術也許將會成為未來足球進