依據 Lovelock(2007)所著的服務業行銷對服務消費決策中,服務消費的三階 段模型分為購前階段、服務接觸階段、接觸後階段整理如下:
一、購前階段
(一) 顧客為被引發的需求尋求解決之道
從消費者購買商品選擇條件與特殊服務素求為考量,以滿足特定需求或慾 望,在外在環境可能引發對需求的察覺,廠商可以藉由觀察顧客態度和行為 尋求機會。
(二) 消費者評估服務的困難性
1.搜尋屬性─ 有助於消費者在購買產品前先行評估。消費者在引發需求時,以 方便的資訊搜尋為優先動作,網路的便利是現今所有消費者的第一考量,不但便 於多方比較,更省卻舟車勞頓之苦,也是最快的需求解決之道。
2.經驗屬性─使消費者在消費前無法評估,消費者只能親身「體驗」以瞭解產品,
婚禮無法產生親自的經驗,但卻可以由當儐相的經驗,從旁瞭解婚禮需求的內容 與需求。
3.信任屬性─消費者在消費後依然無法評估的產品特質,因消費者未必會在第一 現場親自體驗,以新娘來說,幾乎整場時間都是在新娘房裡更換禮服,進場後也 僅配合儀式過程,很難親自靜心體驗婚禮浪漫氛圍,所以經常有許多新人對婚禮 後的感覺,多半感受是「興奮」與「忙碌」,並無法真正得知整場浪漫的感受,
通常於事後的錄影或親友口中得知整場品質之評價。
(三)瞭解顧客的服務期望
顧客透過比較原有期望與實際服務感受來評估服務品質,並需考慮情境和人 員的要素,所期望的優質服務因產業有所不同,即使在同一個產業,消費者對不 同定位的業者也有不同期望,期望也會隨著時間與服務過程的感受而改變。因 此,在許多不確定因素之中,選擇一個有品牌形象的產品,會成為消費者的優先 考量,在網路遍佈的 e 世代,除了靠親友推薦以外,選擇有口碑的品牌亦是降低 風險的正確方向。
(四)消費者期望的組成要素
渴望的服務水準是指顧客希望達到的水準,顧客認定業者能提供、應該提供 的服務。在適當的服務水準中對服務期望的最低門檻,也就是最低能接受的範 圍。預期的服務水準是指顧客實際上預期的服務水準。容忍區間也就是在服務傳 遞中,消費者願意接受的差異程度。在消費前的溝通中,會產生期待中的理想狀 況,對於服務的渴望是否能達到顧客的水準,通常會因為許多情緒或臨場突發因 素,而造成與期待中有些許落差,這之間的差異與容忍空間,因人而異,而讓消 費者縮減最少的差異,甚至超過預期的目標,都是業者需要努力的目標。
二、服務接觸階段
(一)高接觸服務與低接觸服務的差別
在高接觸服務中,顧客在整個服務傳遞過程中,都必頇在溝通協調狀態中,
顧客與服務人員的必頇主動接觸,包含大多數處理人的服務。低接觸服務時,顧 客與服務供應者極少實際接觸、藉由電子或實體的配銷管道做為媒介進行遠端接
觸、新科技(例如:網路)可協助降低接觸程度。中度接觸服務是指介於高接觸 服務與低接觸服務兩者之間、日常生活中依自己的工作項目活動,僅使用閒置時 間接觸與詢問服務狀態,或不定時以電子信箱或通訊媒介做溝通。
(二)了解服務生產系統─婚顧業即屬於中、高度接觸類型
服務作業時需處理投入要素,創造服務產品要素、包含實體設施、設備及 人員;在服務傳遞時,必頇將要素最終組合在一貣,傳遞服務給顧客、包含顧客 與服務作業及其他顧客的接觸;最後在服務行銷上,除上述服務傳遞外,還包含 服務廠商與顧客間的所有連結;婚顧師就必頇具有上述之特質,熟悉產業整體狀 況,擅於溝通與整合廠商資源。
(三)服務傳遞比喻為劇場
也就是整合所有觀點,服務傳遞就類似劇場在舞台上呈現,場景會隨著不同 的表演而作改變;許多服務劇場有詳細的腳本,然而有些腳本卻是即興演出的,
前場人員都是表演中的卡司,一如演員,員工必頇遵守規範、穿著規定的衣服、
重複一些特定的台詞、表現出特定的行為,前場倚賴後場人員的生產團隊支援其 工作。顧客則是觀眾,依照不同的情況,顧客參與可能是主動或被動的。
(四)顧客參與服務創造與傳遞的影響
需要愈多的資訊與訓練幫助顧客適當表現以達成預期結果,業者在服務傳遞 前預告顧客服務情境,他們才會清楚自己在共同生產中要扮演的角色。從服務接 觸階段來看,執行任務是最具表現力與執行力的,通常婚禮顧問在整個統籌與執 行當中,宛若導演般,除了要眼觀四陎、耳聽八方以外,任何大小事全都必頇事 必親貤自己主導,包括結盟廠商的實際運作,亦是統包者的責任範圍,所以務必 將整場婚禮辦的盡善盡美。
三、接觸後階段
(一)顧客滿意是行銷的核心觀念
滿意度可以定義成一種態度的評判,是消費者對服務購買的評估,以及顧客 與服務之間一系列互動的評判,消費者在購買之前心中就已對服務的標準有所預 期,與所觀察到的服務表現相比便會形成滿意度。滿意度判斷來自於比較,較佳 則感到正向失驗,如相符合則感到一致,服務表現較預期差,他們會感到負陎失 驗,包含知覺服務品質、價格與品質間的取捨、個人因素,以及情境的因素等,
在研究顯示顧客滿意度和廠商的財務表現具有正向關係。(Lovelock,2007)
(二)未來意圖:忠誠度
「愉悅」是由三個要素所組成的函數:1.超過預期的高服務表現;2.激發(含 驚喜、刺激);3.正陎情感(含愉快、高興、快樂),在單純的服務中,顧客是否 可能感到愉悅與否,滿意度與企業績效具策略關聯性,在服務傳遞中獲得回饋有 助於提高忠誠度。
四、小結
經文獻回顧後,服務三階段過程中的消費者滿意度之關係如下:
(一)購前階段:顧客為被引發的需求尋求解決之道,當服務涉及經驗及信任屬性 時,消費者評估服務替選方案更為困難,在選擇、購買及使用服務時,讓顧客容 易接觸資訊、注意服務中可能產生的問題及延誤。服務業中,顧客期望介於顧客
「渴望」與「適當」的容忍區間;若實際服務未落在適當服務水準之下,就會造 成顧客不滿意。
(二)服務接觸階段
服務接觸從高度接觸分佈到低度接觸,服務生產系統隨接觸程度而不同:高 接觸服務是顧客直接接觸大部分的服務作業、服務傳遞與行銷系統,而低接觸服 務是指某部分的系統是顧客不可見的。角色和腳本理論幫助我們了解與管理服務 接觸中的顧客行為,服務傳遞中的劇場觀點提供了我們對服務設計、「舞台」管 理表現與和顧客「觀眾」關係的了解。
(三)接觸後階段
在評估服務表現時,顧客會感受到正向失驗、負向失驗或與預期水準相符合 未預期到的高水準表現、激發與正向情感,較能引發顧客愉悅。