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第六章 結論與未來工作

6.2 未來工作

al.[26]在“Curve Analogies”中所提出的曲線風格轉換的方法,利用線條風格的改變來達成 整體的風格改變。

而在我們的雲紋圖樣生成步驟中,在做 CVD(Centroidal Voronoi Diagram)分佈的動 作是整個架構裡最花費時間的部分,若分佈的圓形個數越多,則花費的平均時間會越長,

這會讓使用者在製作上無法即時的得到回饋,比較無法直接感受到自己所畫出來的線條 與生成的雲紋圖樣之間的關聯性。之後,我們或許可以再試著從其他的,對點做分佈得 方法中,找出快速又適合的方法,來加快整個的生成時間,讓使用者在使用時能夠得到 即時的回饋。若整個雲紋圖樣生成的時間能夠達到即時的效果,我們可以試著再加入向 量場(vector field)的資訊,讓雲紋圖樣受向量場的影響而改變,試著讓雲紋圖樣產生動態

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的感覺;或者,我們可以利用 Synthesis 的概念,先產生多組相似的雲頭圖樣與雲尾圖 樣;在雲頭部分利用生成雲頭之圓的堆疊結構,作相似性判斷依據,而在雲尾部分則利 用線條長度與曲率變化作依據。透過向量場影響後,找出最適合作為下一個的雲頭與雲 尾,藉此產生變化而有動態的效果。

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加上彎轉曲折、流動通暢的排線雲軀來構圖,它從內向外漣漪般層層推移 擴張的同形反覆,賦予圖案化的雲紋以疊加般的“立體感”,府和清代滿雕 密飾、追求富麗的圖案裝飾效果。

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