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本節共分為四個部分,第一部分為運動完美主義量表介紹;第二部分為競 技倦怠量表介紹;第三部分為球員基本資料;第四部分為專家效度。

本研究除設計受試者同意書及基本資料 (包括性別、年齡、加入球隊時間 等等) 來紀錄受試者各項基本資料外,為了達到本研究之目的,共使用二個研 究工具,茲將各個研究工具分別說明如下:

一、運動完美主義量表 (一) 問卷編製:

本量表是根據盧俊宏、曾慧桓與黃瀅靜 (1999) 修訂Frost與Henderson (1991) 的多層面運動完美主義量表 (Multidimensional Perfectionism Scale, MPS) 為藍本改編而成,修訂的運動完美主義量表總共有35題,目的在測試 受試者完美主義的程度,本量表共分為「個人標準」、「組織」、「在乎 失誤」、「懷疑行動」、「父母期望」、「父母責難」等六個分量表。由 研究者翻譯後改編之中文版量表採Likert五點量表計分,從〝完全同意〞到 〝完全不同意〞測量受試者對完美主義的傾向,讓受試者自行圈選同意的程 度。其中第2、8、13、19、25、29及32題為「個人標準」;第6、11、17、

23、27及30題為「組織」;第1、7、12、18、24、28、31、33及35題為「在 乎失誤」;第5、10、16及22題為「懷疑行動」;第3、9、14、20及26題為 「父母期望」;第4、15、21及34題為「父母責難」,各題項如表3-2所示。

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表3-2

完美主義量表題項

題目 構面

1.如果我在球場上表現不好,我的人生就很失敗了 7.如果我在球場上表現不佳,我就會很沮喪

12.如果有人在球場上打得比我好,我會覺得我全盤皆輸了 18.如果我在球場上只有部分表現不佳,我就會覺得我一無是處 24.我介意我在打棒球上沒有最佳表現

28.如果我在球場上表現得不好,別人可能就會看輕我 31.如果我在球場上表現技不如人,我就是低人一等

33.如果我在球場上無法保持良好狀態,別人就不會尊敬我 35.如果我在打棒球上犯的錯誤越少,欣賞我的人會越多

在乎失誤

2.如果我在棒球上沒有為自己設定最高的標準,我最後很可能成 為二線球員

8.能否徹底打好棒球,對我來說是很重要的

13.我在打棒球上設定的目標比大部分選手都高一些

19.我非常擅於集中精神努力完成我在球場上所設訂的目標 25.我在打棒球上設定著極高的目標

29.其他選手似乎比我更能接受他們自己設定較低的標準 32.我期望我每天在球場上的表現皆比大多數選手好

個人標準

6.在所有事情上按部就班,對我來說很重要 11.我是一個有條有理的人

17.我試著讓自己成為按部就班的人 23.我試著成為一個有條有理的人

組織

(續下頁)

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表 3-2

完美主義量表題項 (續)

題目 構面

27.有條有理對我來說是非常重要的 30.我是一個按部就班的人

5.即使我在球場上競競業業,我總還是覺得有做不好的地方 10.我總是存疑我在球場上每天要做的例行訓練,是否有做的完美 16.我覺得每天的例行性訓練,讓我在打棒球上事半功倍沒有進步 22.我花了很多時間在把球打好

懷疑行動

3.我的父母對我設定非常高的標準

9.我父母要求我在各方面的表現都要是最好的 14.在我家中,只有最傑出的表現才會被認同 20.我的父母一直期望我是卓越優秀的

26.我的父母永遠比我對自己的未來,有更高的期望

父母期望

4.當我小時候,只要有事情做得不夠完美就會被處罰 15.我從不覺得我可以達到父母的期望

21.我從不覺得我可以達到父母要求的標準 34.我的父母從不試著體諒我的失敗

父母責難

資料來源:本研究自行整理

(二) 信度分析

內部一致性的信度考驗結果如下:「在乎失誤」的Cronbach’s α 值為.665;

「個人標準」的Cronbach’s α 值為.683,「組織」的Cronbach’s α 值為.700,「懷 疑行動」的Cronbach’s α 值為.683,「父母期望」的Cronbach’s α 值為.657,「父 母責難」的Cronbach’s α 值為.774;顯示各因素具有可接受之信度。

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二、競技倦怠量表 (一) 問卷編製:

競技倦怠量表早期最廣為使用的測量工具是 Maslach 倦怠量表 (Maslach Burnout Inventory, MBI; Maslach & Jackson, 1980) ,用來測量自覺倦怠感的頻 率和強度。MBI測量倦怠的三項成分: (一) 情緒上的耗竭:覺得情緒的過度 使用和精疲力竭; (二) 去人格化:對環境中的他人,沒有感覺和不帶情感的 反應,是對人疏離的感覺或經驗; (三) 低個人成就感:是一個人對其工作感 覺沒有勝任能力和失敗挫折。可是該倦怠量表僅適用於助人專業者如護士、律 師、社工人員、醫生、心理從業人員、警察人員、諮商人員、觀護人員等,較 不適合運動員(盧俊宏等人,2006)。因Maslach與Jackson (1980) 的量表較不適 用於運動情境,故Eades (1990) 以Maslach的倦怠架構為基礎,並結合Smith運 動倦怠模式,以質 (深入晤談) 和量 (因素分析) 的研究方法,針對運動員倦怠 的現象,編製成Eades運動員倦怠量表 (Eades Athlete Burnout Inventory,簡稱 EABI) 。但有研究者發現EABI對倦怠的定義過廣,信度與效度亦不穩定,不符 合其自身界定的理論性概念 (Gouldetal.,1996;Raedeke,1997) 。在實徵研究方面 也發現倦怠選手和非倦怠選手,除了在「對運動的心理退縮和貶價」此一構念 有差異之外,在其他構念上並無顯著差異 (Gouldetal.,1996) 。另外,Eades (1990) 在初步研究中其「符合教練—選手期望」、「個人競技表現」兩分量表內部一 致性較低,因此,雖然Eades運動員倦怠26量表可用於運動情境中,但也顯示出 有改善、調整的必要性。2001年Raedeke和Smith結合Maslach和Jackson (1980) 及 Raedeke (1997) 研究的概念,編製另一種運動專用之運動員倦怠問卷 (Athlete Burnout Questionnaire,以下簡稱ABQ) ,把運動員倦怠界定為:「一種運動員情 緒與身體耗竭、降低成就感、和對運動參與貶價的心理症狀」。ABQ共有三個 因素,分別為:「情緒與身體上的耗竭、成就感降低、和運動的貶價」。前兩

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個概念與Maslach倦怠的概念是相同的,但是去人格化之構面並不適用在運動領 域中,因為去人格化原指的是在互動工作關係中,對他人呈現冷酷無情的態度。

但在運動情境中,運動員面對的重要事物就是運動訓練以及競賽表現,故以運 動的貶價取代去人格化,而作為ABQ的核心概念 (Raedeke,1997) 。

本研究將ABQ翻譯為中文版並改編後共有24題,採Likert五點量表計分,從

〝完全同意〞到〝完全不同意〞,測量受試者對競技倦怠的感受程度。其中1、

4、7、9、12、14、19、21及23題為「對運動的貶價」;第2、5、8、10、13、

15、17及18題為「情緒/身體耗竭」;第3、6、11、16、20、22及24題為「降低 成就感」。其中14、20、21、22、23及24題為反向題,各題項如表3-3所示。

表3-3

競技倦怠量表題項

題目 構面

2.打棒球讓我的身體累壞了 5.打棒球讓我的身體感到很疲累 8.打棒球讓我完全沒精力了

10.訓練時很疲倦以至於沒有精力做其他事 13.打棒球讓我覺得身心俱疲

15.當我想到要練球時就覺得很疲倦 17.打棒球讓我感覺萎靡不振

18.打棒球讓我感到心情不好

情緒/身體耗竭

(續下頁)

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表3-3

競技倦怠量表題項 (續)

3.無論我怎麼做都沒辦法像從前打的那麼好 6.我在球場上無法盡情發揮

11.我對打棒球能力沒有信心 16.我的球技走了下坡

20.我棒球打的很好

22.投入打棒球是一件很值得的事

降低成就感

1.對我來說,棒球沒有像從前重要

4.我不再像從前那麼在乎我在球場上的表現 7.我不像從前那麼喜歡棒球

9.我不像從前那麼關心棒球是否打的好 12.與其去打棒球,還不如去做其他事

14.打棒球是否值得我投入所有的時間和精力 19.我對打棒球感覺到沮喪

21.棒球正面的影響我的生活 23.打棒球提升了我的形象

對運動的貶價

資料來源:本研究自行整理

(二) 項目分析

本問卷由相關分析法及內部一致效標法分析,統計數據結果顯示競技倦怠 量表的 24 題題項中,其中決斷值皆達顯著,因素負和量均大於.05,問卷之總 信度為.901。其中題項 20、21、24 先予以刪除,第 14 題因差距不大先予以保留。

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表 3-4

競技倦怠量表項目分析結果摘要表

題項 決斷值 相關分

項目刪除時的 Cronbach’s α

1.對我來說,棒球沒有像從前重要 8.207*** .680** .893 2.打棒球讓我的身體累壞了 5.630*** .336** .899 3.無論我怎麼做都沒辦法像從前打的那麼好 7.093*** .561** .896 4.我不再像從前那麼在乎我在球場上的表現 6.127*** .454** .896 5.打棒球讓我的身體感到很疲累 6.712*** .296** .898 6.我在球場上無法盡情發揮 7.921*** .433** .895 7.我不像從前那麼喜歡棒球 4.284*** .315** .900 8.打棒球讓我完全沒精力了 6.963*** .390** .894 9.我不像從前那麼關心棒球是否打的好 7.868*** .459** .896 10.訓練時很疲倦以至於沒有精力做其他事 7.038*** .299** .898 11.我對打棒球能力沒有信心 8.781*** .507** .893 12.與其去打棒球,還不如去做其他事 9.871*** .475** .893 13.打棒球讓我覺得身心俱疲 10.448*** .473** .892 14.打棒球值得我投入所有的時間和精力 4.734*** .258** .902 15.當我想到要練球時就覺得很疲倦 8.883*** .473** .893 16.我的球技走了下坡 9.812*** .490** .894 17.打棒球讓我感覺萎靡不振 13.411*** .456** .893 18.打棒球讓我感到心情不好 8.028*** .496** .893 19.我對打棒球感覺到沮喪 8.127*** .470** .894

(續下頁)

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表 3-4

競技倦怠量表項目分析結果摘要表 (續)

題項 決斷值 相關分

項目刪除時的 Cronbach’s α

20.我棒球打的很好 4.135*** .213* .902 21.棒球正面的影響我的生活 2.592* .134 .907 22.投入打棒球是一件很值得的事 6.904*** .232* .897 23.打棒球提升了我的形象 6.512*** .271* .898 24.在球場上我所設定的目標,我已經做得很好 2.041* .111 .904

資料來源:研究者自行整理

(三) 因素分析

採主成分分析法,以最大變異法進行直交轉軸,經因素分析法在競技倦怠 量表萃取出 4 個構面。分別命名為情緒/身體耗竭、降低成就感、對運動的貶價 及正面意義。此四個因素之總解釋變異量為 67.337%。各個構面的題項如下:

1.情緒/身體耗竭:B5 打棒球讓我的身體感到很疲累、B2 打棒球讓我的身 體累壞了、B13 打棒球讓我覺得身心俱疲、B10 訓練時很疲倦以至於沒有精力 做其他事。

2.降低成就感:B3 無論我怎麼做都沒辦法像從前打的那麼好、B11 我對打 棒球能力沒有信心、B6 我在球場上無法盡情發揮、B16 我的球技走了下坡以 及 B1 對我來說棒球沒有像從前重要。

3.對運動的貶價:B9 我不像從前那麼關心棒球是否打的好、B7 我不像從前 那麼喜歡棒球、B4 我不再像從前那麼在乎我在球場上的表現、B17 打棒球讓我 感覺萎靡不振、B18 打棒球讓我感到心情不好、B8 打棒球讓我完全沒精力了。

3.對運動的貶價:B9 我不像從前那麼關心棒球是否打的好、B7 我不像從前 那麼喜歡棒球、B4 我不再像從前那麼在乎我在球場上的表現、B17 打棒球讓我 感覺萎靡不振、B18 打棒球讓我感到心情不好、B8 打棒球讓我完全沒精力了。

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