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研究步驟

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首先,在準備階段,研究者針對某一特定現象,發展出本研究主題,

探討多媒體在舞蹈編創上的應用與現況,並從中產生了幾個研究問題。為 了提出合理的解釋,研究者進一歩蒐集相關文獻資料,來了解多媒體的特 性與限制,以及結合舞蹈多媒體的藝術創作。

二、研究實施階段

研究實施的過程以深度訪談→現場觀察→文件檢驗→反省→再訪談,

之中不斷回過頭針對研究的問題與目的做探討。本研究時間為 2005 年 12 月23 日至 2006 年 11 月 30 日,一開始進行深度訪談,其間並參與了受訪 者所提供的座談會資訊,「2006《舞蹈與科技的對談》舞出科技新風潮─

舞蹈與科技的融合與創新」。不間斷地蒐集相關資料與參與活動。為搭上 2006 台北數位藝術節系列活動開幕演出,11 月 9、10、11、12 日,被研究 對象結合了數位藝術的舞蹈創作表演,在2006 年 9 月編舞家排練時,開始 結合多媒材的數位工具與舞者同時工作,研究者進入現場觀察,每次時間 至少3∼4 小時。研究過程中,以錄音機、錄影機、攝影機進行資料的收集,

在每一次的訪談與觀察結束後,研究者立即記錄並整理當時的資料,以利 進入下一個階段性的工作。同時,配以文件資料做相互對照,針對遇到的 問題提出解決的方案與適當地做修正。

三、資料分析階段

此階段性的研究工作,是綜合上述階段研究後的資料蒐集如:訪談、

觀察、文件、其他等資料的彙整,並再次針對問題做修正與解決,進而增 加本研究的厚實性與完整性。

四、論文撰寫階段

最後,進入撰寫論文的階段,主要是將實施過程中的寶貴資料,所記、

錄下來的深度訪談、參與觀察,和文件等資料,再次進行檢視編舞者如何 使用多媒體,並說明多媒體的特性與限制,有助於其他編舞家在思考運用 不同媒材時,結合舞蹈多媒體的藝術創作有什麼可能性之外,還有什麼樣 的因素之關係進行研究報告的撰寫。

本研究之研究步驟,圖5:

圖5 研究步驟 擬定研究方法 確立研究主題及範圍

資料蒐集、整理、分類、編碼、詮釋

結果分析與討論

深度訪談 參與觀察 文件蒐集

相關文獻蒐集及閱讀

撰寫論文 個案研究

論文發表

準 備 階 段

實 施 階 段

撰 寫 階 段

第六節 小結

在整個研究的過程中,研究者都是一項重要的研究工具。針對本研究 的主軸,研究者藉由深度訪談來收集以受訪者為中心的詳盡資料,為了增 進本論文的厚實性,研究者進一歩參與現場觀察,回過來檢視並對照訪談 的內容是否有差異,由於長時間地與被研究對象接觸,積極上學的態度,

與之建立了良好的關係。並以漸進式層層地按部就班將整個研究的過程逐 一記錄下來,特擬定本研究的架構,依據研究流程進行深入的個案研究之 探討,充分讓整個研究更為明瞭,以力閱讀者做進一步查閱的指南。

第肆章 結果分析與討論

本章主要分析與討論本研究的主軸編舞家古名伸 2006 年創作作品《記 憶拼圖》的歷程,以深度訪談、參與觀察,及相關文件蒐集所得結果,針 對多媒體科技對舞蹈創作的影響及其意涵,探討編舞家面對多媒體科技創 作時的態度與認知,全章分成三節,第一節編舞家利用多媒體科技進行舞 蹈創作之因素;第二節編舞家與其他領域共同合作之創作歷程;第三節針 對上述研究結果,綜合分析與討論。

第一節 編舞家利用多媒體科技進行舞蹈創作之因素

一、多媒體科技對舞蹈創作的影響

針對編舞家為何要用多媒體科技進行舞蹈創作,在以下整理出研究對 象的觀點及對選擇嘗試運用新媒材的看法。

R:為何要用多媒體科技進行舞蹈創作?K:科技影響這個時代,這個 東西是一個不能夠抵擋的力量,所以說與其拒絕它不如抱持開放的態度,

看看它可以做什麼(I-051223-1)。

當編舞家運用多媒體媒材作為編創的元素時,R:利用多媒體科技進 行舞蹈創作,其意義性與影響性為何?K:

初始一種好奇心,但在這個過程中,會發現有些東西用眼睛看,影 像所能夠傳達的東西跟肢體所能夠傳達的東西是非常不同的,肢體 相較之下是非常抽象的,影像具像很多,而到底這兩個東西能夠有 什麼互相幫助,影像可能只是一個裝飾而已,但它也有可能是一個 真實的表達、敘述(I-051223-1)。

研究對象她從接觸舞蹈與多媒體科技的結合後,在媒材上的運用,K:

發覺到它的可能性蠻多…,當跳舞時,可以看到音樂、燈光、佈景、或是 用到戲劇的元素,當然也可以用到另一元素多媒體影像(I-051223-1)。

事實上,研究對象編舞家除了抱持著對科技媒材應用於舞蹈上的一種 好奇心,和有其接受並挑戰利用新媒材作為舞蹈編創的彈性態度之外,還 有另一個主要因素,影響研究對象選擇利用科技媒材進行舞蹈創作的重要 原因之ㄧ,K:

90 年代後期,影音科技軟體的發達,設備器材的降價,想要運用科 技進行創作的事情變的有可能。……,……,……,……,所以,

我從藝術層面跳到環境社會的層面,因環境的現象影響到我的創作 媒材(I-051223-1)。

可以想見,在面對外在環境社會的急遽變遷下,許多發展如:經濟、

科技…等,直接打開無窮的市場潛力,讓具有前瞻性的高科技產業,在不 斷研發的資產裡,開啟不同領域著手運用各種工具媒材的趨勢也變的更為 寬廣。如同本研究的主軸編舞家運用多媒體科技進行舞蹈創作,研究對象 編舞家在面對社會轉變極具強烈的一個劃時代下,能大膽嘗新,將其科技 媒材可以運用於舞蹈創作上的手法,以多元的呈現方式,發展讓舞蹈能以 不同面貌重新躍上於舞台的可能性也展現出多樣態的表現形式。

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