第一章 緒論
第一節 研究背景
隨著網路科技越來越進步,透過網路與他人互動的需求也越來越受重視,從 單項訊息發布的電子郵件功能,到 MSN、即時通等即時雙向通訊軟體的問世,然 後是部落格興起,一直到現在的社群網站,互動功能越來越強大,如今,社交網 站也提供了平台,讓使用者透過平台玩網頁遊戲,如 Facebook、twitter 等社交網站 都有網頁遊戲的服務,除了讓使用者可以享受玩遊戲樂趣以外,網頁遊戲也成為 網路上與他人互動的一種媒介,而且還頗受使用者的喜愛。
本章首先敘述研究背景,其次陳述研究動機,再次為論述研究目的與研究問 題,最後對重要名詞加以解釋。
第一節 研究背景
壹、 社交網站 Facebook 的崛起
Facebook 是一個社交網路服務(Social Networking Service,SNS)網站,其主 要功能有塗鴉牆、網誌、相片、聊天室等,在上面不但可以與朋友即時互動,就 算沒有在線上相遇,也可以利用塗鴉牆等功能留言,方便與朋友聯繫,另外,還 可以分享照片和影片檔,是一個多功能的社交網站。2007 年 5 月 24 日,Facebook 新增了應用編輯程式介面(API)此一功能,利用應用編輯程式介面,使用者可以 在 Facebook 上使用第三方公司開發之應用程式(維基百科,2010)。從此之後,
在 Facebook 網站上就可以玩遊戲與使用其它應用程式了。
根據 CheckFacebook.com 網站之統計,截至 2010 年 8 月 8 日,全球已經有四億 八千八百多萬人在使用 Facebook,而在台灣地區也有超過六百九十萬 Facebook 使 用者(CheckFacebook.com,2010),由此可見,Facebook 的使用者來自全球,且人 數眾多。Facebook 受歡迎之程度,我們也可以依據 Google Trends Gadget 的網路熱 門指標統計看出來,從 2010 年 10 月起至 2011 年 4 月止,Facebook 搜尋量每個月
都遙遙領先 Plurk、Twitter、無名小站和 PPT(Google Trends Gadget,2011),如圖 1-1 所示。
另外由 Google Trends Websites 的統計資料可知,從 2009 年 10 月,Facebook 的 網站流量就已經超過台灣以往較常用的無名小站和 Plurk 了,而且由圖 1-2 可知,
Facebook 不但流量大,且自 2009 年 6 月以來就大幅增加,相對其它兩個網站並無 明顯的增加(Google Trends Websites,2011),由此可見,Facebook 在台灣的網路 流量,已經從落後到超前而到目前的大幅領先了。
由以上資料(CheckFacebook.com、Google Trends Gadget、Google Trends Websites)
可知,Facebook 不但全球的使用人數逼近五億,而且在台灣不管是在關鍵字搜尋排 行 上 或 網 站 流 量 上 , 都 領 先 其 它 社 交 網 站 , 所 以 , F a c e b o o k 不 管 在 台 灣、在全球都已是首屈一指的社交網站了。
圖 1-1 2010~2011 熱門關鍵字搜索比較 資料來源:Google Trends Gadget,2011
圖 1-2 2009~2011 熱門社交網站流量比較 資料來源:Google Trends Websites,2011
貳、 玩遊戲為 Facebook 使用者最常使用的功能之一
台灣網路資訊中心(TWNIC)公布 2010 年 1 月網路使用狀況調查,報告中指 出,台灣 12 歲以上的民眾有 72.56%曾經使用過網路,顯示在台灣網路已經相當普 及了,而這些上網的民眾在連結網路的方式上以寬頻最多,佔 67.98%,且針對使 用寬頻上網之民眾,調查其使用網路之功能發現,玩線上遊戲高居第四名,僅次 於搜索資料、看氣象、瀏覽網頁,而且資料顯示,每 100 位上網的民眾就有約 25 位會玩線上遊戲,其比率高過 e-mail 的使用,相當可觀,可見有四分之一的國人有 玩線上遊戲的習慣或經驗(台灣網路資訊中心,2010)。
在 Facebook 最常使用的功能上,透過部落格行銷網站的網路問卷調查結果,
如圖 1-3 所示,我們可以知道國人使用 Facebook 的原因主要為使用塗鴉牆與玩遊戲
(部落格行銷,2011), 而且有些塗鴉牆的訊息,是遊戲者從遊戲中發布的,可 見玩遊戲確實為 Facebook 使用者最常使用的功能之一。
網路遊戲可透過遊戲與其它玩家互動,近幾年來有越來越普遍的現象,線上 遊戲的蓬勃發展讓其種類越來越多,連線遊戲(online game)、網頁遊戲(web game)
都包含其中,同時在設計上也越來越能滿足不同需求的玩家,相對的遊戲人數也 越來越多,由以上資料(台灣網路資訊中心、部落格行銷)可知,玩遊戲不管在 網路功能使用調查上或社交網站 Facebook 的使用原因上都已名列前茅。
圖 1-3 使用 Facebook 之主要原因 資料來源:部落格 BloggerAds,2011