根據前述研究目的及相關文獻分析,本章將研究設計與實施方法,
共計分為二節,內容依序為:研究架構與流程、研究工具,茲分別敘述 如下。
第一節 研究流程與架構
本節將依據第一章之研究動機與目的,以及第二章之相關文獻探討 結果,描繪出本研究之架構,並據以提出研究流程。
一、研究架構
本研究依據研究目的,並探討及探討文獻後發展出研究架構,共分 為三類,並建立出整個研究之架構如圖 3-1 所示:
(一)自變項
本研究的自變項為示範呈現時間及色彩。示範時間係以實驗 設計進行操作,分為無示範、有示範,其中,有示範又分為示範 後立即構思及示範後休息 20 分鐘再創作;色彩則分為紅色及藍 色。
(二)控制變項
此控制變項為高低創造力。
(三)依變項
依變項為創造力表現。以 Williams 創造力測驗中的組成分析 因素,其因素包括:流暢力、變通力、獨創力及非固著四項。
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圖 3 -2 本研究之流程
第二節 研究工具
本研究所使用的研究工具為 Williams 創造力測驗。Williams 創造力 測驗由林幸台、王木榮(1994)依據 Williams(1980)創造力量表修定 而成,其內容包含「創造性擴散式思考活動量表」、「創造傾向量表」及
「創造性思考和傾向評定量表」。該量表可依需求分開使用,本研究僅 採用「創造性擴散式思考活動量表」為測量工具。而兩項創意作業的計 分方式仿照 Williams 創造力測驗,分為流暢力、變通力以及獨創力。由
研究背景與動機 研究目的 文獻探討 實驗設計 實驗一
實驗二 實驗三
蒐集數據並分析 實驗結果 結論與建議
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於精進力在本實驗中不易看出,因此本研究無精進力的評分。但本研究 為探討受測者的作品是否有固著現象,因此,增加了一個非固著的評分。
「兩項創意作業」的評分共包含流暢力、變通力、獨創力以及非固著這 四個評分;評分說明如後:
1. 流暢力:受試者所有的作品刪除重複及不符題目要求的作品 後所得到的作品數量。
2. 變通力:將所有受測者的作品歸類後,其作品不同類別的總 數。
(1)新穎生物-外星人:A.實物類;B.幾何圖形類;C.
怪物 類;D.混沌類;E.動物類;F.景象類;G.機械 類;H.食物類;I.植物類。
(2)海報設計-街景: A.景象類;B.交通工具類;C.人 類; D.動物類;E.建築物類;F.文物類;G.機器類;
H.場地類;I.植物類。
3. 獨創力:受試者作品在稀有次數的總分。(附錄六、附錄七) 4. 非固著:當受試者的作品有以下特徵,每增加一個特徵即可
得一分:
(1)新穎生物-外星人:A. 觸角;B. 四條腿;C. 尾巴。
(2)海報設計-街景:A. 公車;B. 路燈;C. 路樹;D. 7-11;
E. 載垃圾的小貨車;F. 特價商店;G. 麥當勞;H. 晾 衣服屋頂;I. 小轎車;J. 天空;K. 圓屋頂的房子。
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