• 沒有找到結果。

研究變數之操作型定義與問卷設計

第三章 研究方法

三、 研究變數之操作型定義與問卷設計

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

開,尋求感興趣之短視頻使用者進行樣本抽取;同時請求研究者之親友及已參 與受試之短視頻使用者,推薦其他友人填寫問卷,以滾雪球之形式轉發並擴散 該調查問卷,逐漸擴大樣本數量(Babbie,2015)。

為便於中國大陸之研究對象使用問卷,本研究之網路問卷內容將以簡體字 呈現,並於「問卷星」平台進行編制與收集,再透過研究者之人際網路及社群 媒體網站(如微信、微博、短視頻平台帳戶等媒介)分享問卷鏈接,便於受測 者回答問卷、分享轉發給其他研究對象,同時在問卷結尾處使用獎勵機制,鼓 勵問卷受試者參與回覆,提高問卷之回收率與有效率。

三、 研究變數之操作型定義與問卷設計

本研究之網路問卷總共分為四個部分,分別為(1)人口變項與人格特質,

(2)短視頻 APP 使用者之使用動機,(3)短視頻 APP 使用者之使用行為,以 及(4)短視頻 APP 使用者之滿足程度。根據過去學者之相關研究,以下對各 個研究變數給予操作型定義並說明其測量方式。

(一)人口變項

人口變項分別包括個人特質及社會背景因素,包括性別、年齡、受教育 程度、職業、居住地與月收入水平等(Blumler & Katz,1974;Palmgreen,

1984;Hanson & Haridakis,2008;Haridakis & Hanson,2009)。

1、 性別:男、女兩個選項。

2、 年齡:根據《短視頻營銷白皮書》(2019),中國大陸短視頻用戶集中 在18-35 歲,且 18-25 歲與 35-55 歲之區間人口逐漸增加,顯然短視頻已 經覆蓋全主流人群。故本研究對年齡測量設定為六個選項,18 歲及以 下、18 至 25 歲、25 至 35 歲、35 至 45 歲、45 至 55 歲、55 歲以上。

3、 受教育程度:國中及以下、高中(職)、大學(專)、碩士及以上,共 四個選項。

4、 職業:公務員及事業單位、金融業、傳播媒體產業、資訊科技產業、

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

服務業、軍警、學生、自由業、其它,共九個選項。

5、 居住地:根據中國大陸國情、《抖音研究報告》(2018)以及《短視頻 營銷白皮書》(2019)的數據,分為一線城市(包括北京市、上海市、廣 州市、深圳市)、二線城市(成都市、杭州市、昆明市、大連市等45 個城 市)、三線城市(例如珠海市、洛陽市、海口市、唐山市等70 個城市)、

四線城市及以下(例如舟山市、鄂爾多斯市、齊齊哈爾市、寶雞市、三明 市等219 個城市)、海外,共五個選項。

6、 月收入水平:根據《短視頻營銷白皮書》(2019),收入分為 2000 元及 以下、2000-4000 元、4000-6000 元、6000-8000 元、8000-10000 元、

10000-12000 元、12000 元以上,共七個選項。

(二)人格特質

本研究選定開放性特質、外向性特質以及內向性特質三個研究變數。根 據Costa & McCrac(1985)提出的人格特質五大因素模型以及黃堅厚

(1999)之人格特質典型特徵構建量表,並採用 Likert 五點量表之格式衡 量,分為「非常不同意」、「不同意」、「普通」、「同意」、「非常同意」五個選 項,分數依次記為1 到 5 分,分數越高其人格特質越顯著。題目整理如下:

3-1:人格特質量表題目

變項 題項

開放性特質 我是興趣愛好廣泛的人。

我是對於新鮮事物好奇的人。

我是富有想像力的人。

我是善於創造創作的人。

外向性特質 我是主動的人。

我是喜歡講話的人。

我是善於與人社交的人。

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

3-1(續)

我是熱情奔放的人。

內向性特質 我是被動的人。

我是喜歡聆聽他人講話的人。

我是喜歡獨處的人。

我是喜歡安靜的人。

資料來源:整合自The NEO Personality Inventory Manual, by Costa P. T., Jr.

and McCrae, R. R., 1985, FL: Psychological Assessment Resources;《人格心理 學》,黃堅厚,1999,台北:心裡出版社;《電商直播的使用與滿足》,羅 靓,2018,政治大學傳播學院傳播碩士學位學程碩士論文。

(三)使用動機

操作型定義為「短視頻APP 使用者之使用動機」,根據先前文獻資料 與受訪者之訪談資料。研究者將把短視頻使用者的動機分為:「休閒娛樂性 動機」、「資訊獲取性動機」、「自我表達性動機」、「社群互動性動機」,共四 種。並採用Likert 五點量表之格式衡量,分為「非常不同意」、「不同意」、

「普通」、「同意」、「非常同意」五個選項,分數依次記為1 到 5 分。題目 整理如下:

3-2:使用者之使用動機量表題目

休閒娛樂性動機 1、我想要通過使用短視頻 APP 放鬆情緒。

2、我想要通過使用短視頻 APP 打發時間。

3、我想要通過使用短視頻 APP 帶來歡樂。

4、我想要通過使用短視頻 APP 獲得新鮮體驗。

資訊獲取性動機 5、我想通過短視頻 APP 瞭解最流行的資訊。

6、我想通過短視頻 APP 學習到某些技能和方法。

7、我想通過短視頻 APP 獲取某個領域的知識。

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

3-1(續)

自我表達性動機 8、我想通過短視頻 APP 紀錄自己的生活。

9、我想通過短視頻 APP 展現自己的特長。

10、我想通過短視頻 APP 表達對於某個話題/影片 的想法。

11、我想通過自己錄製短視頻來模仿別人的熱門、

搞笑影片。

社群互動性動機 12、我想通過短視頻 APP 獲得粉絲與關注。

13、我想通過短視頻 APP 與其他使用者進行交流。

14、我想通過短視頻 APP 結交新的朋友。

15、我想通過短視頻 APP 支持關注/喜愛的視頻 主。

16、我想通過短視頻 APP 瞭解更多話題,與朋友討 論。

(四)使用行為

操作型定義為「短視頻APP 使用者之使用行為」,目的在於瞭解受測 者日常使用短視頻應用程式時的使用習慣,題目包括「使用情況」、「使用 方式」、「觀看類別」三個部分。

1、 使用情況

包括「使用頻率」,即使用短視頻APP 之週期、次數;「使用時 間」,指每次使用短視頻APP 之平均時間長度;與「使用時段」,為每 次使用短視頻APP 處於當日哪個時段。

其中,測量「使用頻率」一題設為「每日多次」、「每日一次」、「每 週兩到三次」、「每週一次」、「每月一到兩次」、「半年一次」、「一年一 次或更少」共七個選項,並按照頻率由少至多依次記為1 分到 7 分之

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

等距尺度。

測量「使用時間」一題設為「少於30 分鐘」、「30 分鐘至一小 時」、「1 至 2 小時」、「2 至 3 小時」、「3 小時以上」五個題目選項並由 少至多依次記為1 分到 5 分之等距尺度。

測量「使用時段」一題設為「零點至早八點」、「早八點至午十二 點」、「午十二點至晚五點」、「晚五點至晚九點」、「晚九點至零點」共 五個選項之名目尺度,並可以複選。

2、 使用方式

「使用方式」為受試者使用短視頻APP 過程中產生之行為。根據 短視頻APP 之使用方法,設為「拍攝錄製」、「上傳」、「觀看」、「按 讚」、「評論」、「分享」及「關注」共七種使用方式,並採用Likert 四 點量表,分為「從來沒有」、「偶爾」、「有時」、「經常」四項,分數依 次記為1 到 4 分。

3、 觀看類別

「觀看類別」為觀看短視頻之內容及類別。根據前文第二章中對於 短視頻APP 現狀之匯總,將其內容類別主要分為:紀錄生活類、萌娃 萌寵類、美景美食類、搞笑戲精類、知識技能類、明星藝人類、網紅 網美類、遊戲類、品牌廣告類,共九種。本題將以Likert 四點計分量 表測量,分為「從來沒有」、「偶爾」、「有時」、「經常」四項,分數依 次記為1 到 4 分。

(五)滿足程度

操作型定義為「使用者從短視頻APP 中所獲得之滿足程度」。採用 Likert 五點量表之格式衡量,分為「非常不同意」、「不同意」、「普通」、

「同意」、「非常同意」五個選項,分數依次記為1 到 5 分。題目整理如 下:

‧ 國

立 政 治 大 學

N a tio na

l C h engchi U ni ve rs it y

3-3:使用者之滿足程度量表題目

休閒娛樂性滿足 1、通過使用短視頻 APP,我放鬆了情緒。

2、通過使用短視頻 APP,我打發了時間。

3、通過使用短視頻 APP,我感受到了歡樂。

4、通過使用短視頻 APP,我獲得了新鮮體驗。

資訊獲取性滿足 5、通過短視頻 APP,我瞭解了最流行的資訊。

6、通過短視頻 APP,我學習到了某些技能和方法。

7、通過短視頻 APP,我獲取了某個領域的知識。

自我表達性滿足 8、通過短視頻 APP,我紀錄了自己的生活。

9、通過短視頻 APP,我展現了自己的特長。

10、通過短視頻 APP,我表達了對於某個話題/影片 的想法。

11、通過自己錄製短視頻,我模仿了別人的熱門、搞 笑影片。

社群互動性滿足 12、通過短視頻 APP,我獲得了粉絲與關注。

13、通過短視頻 APP,我與其他使用者進行了交流。

14、通過短視頻 APP,我結交了新的朋友。

15、通過短視頻 APP,我支持了關注/喜愛的視頻 主。

16、通過短視頻 APP,我瞭解到了更多可以與朋友討 論的話題。