本節依據結果分成四節:一、有關2004年、2008年及2012年跆拳道競賽規則改變的 情形;二、2004年、2008年及2012年奧運男子組第一量級金牌選手攻擊型態之主被動、
左右腳、前後腳、軀幹與頭部情形與警告、扣分情形與差異;三、跆拳道規則修改後與 2004年、2008年及2012年金牌選手技術分析情形;四、2004奧運男子組第一量級金牌選 手對規則改變的看法。
一、 有關 2004 年、2008 年及 2012 年跆拳道競賽規則改變的情形
本節依照世界跆拳道聯盟修改規則的趨勢分為兩個部分;(一)精彩度;(二)公平 性,做以下的結論。
(一)精彩度
1. 減少競賽場地的活動範圍,增加選手接觸的機會,增加激烈對抗的頻率,競賽時 間的縮減,除了降低對峙時的等待時間,迫使分數落後的選手積極的進攻。
2. 在允許攻擊的部位方面,軀幹的攻擊範圍逐漸放寬得分,從頭部攻擊從需要力道 轉變成碰觸就得分,增加多樣性的技術表現。
3. 在警告方面,一倒地或出界,就一定會判警告,倒地、出界,當雙方選手未積極 的攻擊時,裁判提出攻擊動作,提升比賽的緊湊性。
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(二)公平性
1. 競賽管理系統,傳統護具改變成為電子護具,得分判定方面逐漸客觀。
2. 申訴卡及錄影倒帶系統,讓教練選手可以在場上申訴的管道。
3. 裁判人數由三人增加為四人,在得分的認定上較為嚴謹,降低得分率。
4. 驟死賽在 2008 年開始,驟死賽的產生,避免由裁判直接判定決定勝負。
二、2004 年、2008 年及 2012 年奧運男子組第一量級金牌選手攻擊型態之主被動、左右 腳、前後腳、軀幹與頭部情形與警告、扣分情形與差異
(一)三屆奧運金牌選手攻擊型態及警告扣分情形 1. 三屆奧運金牌冠軍選手攻擊型態
(1)2004 選手攻擊率方面屬於主動攻擊型,以右腳攻擊為主左腳為輔,後腳攻擊 高於前腳攻擊,軀幹攻擊高於頭部攻擊。得分率方面以主動攻擊得分率高於被 動攻擊,右腳攻擊得分率高於左腳,後腳攻擊得分率高於前腳攻擊,軀幹攻擊 得分率高於頭部攻擊。成功率方面以主動攻擊成功率高於被動攻擊,右腳攻擊 成功率高於左腳攻擊,後腳攻擊成功率高於前腳攻擊,軀幹攻擊成功率高於頭 部攻擊。
(2)2008 選手攻擊率方面屬於被動攻擊型,以右腳攻擊高於左腳攻擊,後腳攻擊 高於前腳攻擊,軀幹攻擊高於頭部攻擊。得分率方面被動攻擊得分率高於主動 攻擊,右腳攻擊得分率高於左腳攻擊,後腳攻擊得分率高於前腳,軀幹攻擊得 分率高於頭部。成功率方面被動攻擊成功率高於主動攻擊,右腳攻擊成功率高 於左腳,後腳攻擊成功率高於前腳,軀幹攻擊成功率高於頭部攻擊。
(3)2012 選手攻擊率方面屬於被動攻擊型,以左腳攻擊為主右腳為輔,前腳攻擊 為主後腳攻擊為輔,軀幹攻擊高於頭部攻擊。得分率方面以被動攻擊得分率高 於主動攻擊,右腳得分率高於左腳,後腳得分率高於前腳,軀幹得分率高於頭 部攻擊。成功率方面以主動攻擊成功率高於被動攻擊,以右腳攻擊成功率高於
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左腳攻擊,後腳攻擊成功率高於前腳攻擊,頭部攻擊成功率高於軀幹攻擊。
2. 三屆奧運第一量級冠軍選手警告與扣分
2004 選手警告與扣分中第二回合時有一支警告,原因是在攻擊進身拉人,
2008 選手無任何警告與扣分情形發生。2012 選手警告與扣分中,在冠軍賽中三個 回合各有一支警告,提示教練得分需申訴兩次與出界。
(二)三屆奧運金牌選手攻擊型態之攻擊率、得分率、成功率及警告、扣分差異 不同冠軍選手的攻擊型態差異分析,三屆奧運不同冠軍選手的主被動、左右腳、
前後腳與軀幹與頭部攻擊型態有顯著差異,具有顯著性的關聯。
(三)規則改變對攻擊型態
1. 規則改變對攻擊型態之攻擊率影響
(1)2012 隨著規則 10 秒未攻擊的警告增加攻擊的次數,2008 且受到裁判人數影 響踢擊的型態,明確有力的攻擊才能獲得裁判青睞。
(2)主被動攻擊數與攻擊率,受到規則計分系統人工給分的優勢,裁判人數,影 像倒帶,比賽給分趨勢從大面積給分>明確有力嚴謹>精緻客觀,影響整個 比賽的主被動趨勢。
(3)右腳攻擊數與攻擊率,受到規則中允許攻擊的部位、電子護具及警告倒地影 響,兩腳的肌力差異性小,左右腳的搭配是未來是趨勢,也避免單腳肌力不 足產生失分的狀態。
(4)前後腳攻擊數與攻擊率,規則以計分系統人工計分後腳明確有力,電子記分 前腳快速,影響前後腳攻擊的比重由後腳至前腳,以前傳統護具強調後腳的 攻擊技術,現在電子護具則是強調前腳的攻擊。
(5)軀幹頭部攻擊次數及攻擊率,軀幹與頭部攻擊,以規則在 2004 與 2008 頭部 攻擊需有力量,2012 頭部給分三分,提高選手攻擊頭部的次數。
2. 規則改變對攻擊型態之得分率的影響
(1)主被動得分數與得分率以 2004 競賽時間三分鐘三回合,選手能以主動攻擊 控制自我的攻擊節奏,2008 及 2012 有 15 秒 10 秒的消極攻擊的警告,影響
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選手攻擊節奏及時機迫使選手不斷出腳攻擊,加上頭部上端得分與轉身得分 的分數高,得分率也逐步提升。
(2)左右腳得分數與得分率, 2012 規則頭部上端得分與轉身得分分數高且允許 攻擊的部位變寬,明顯得知 2012 冠軍選手左右腳得分高於 2004 冠軍選手與 2008 冠軍選手。
(3)前後腳得分數與得分率,以 2004 與 2008 傳統護具人工計分強調動作力量,
後腳比前腳容易獲得裁判給分,2012 允許攻擊部位變寬,頭部為高得分加上 影像倒帶,影響比賽的得分率,2012 冠軍選手後腳的攻擊時機及準確度高於 2004 與 2008 冠軍選手。
(4)軀幹與頭部得分數與得分率,運用高得分上端攻擊,未攻擊的警告與電子護 具感應,2012 冠軍選手無論是軀幹與頭部得分均高於 2004 冠軍選手與 2008 冠軍選手,表示規則的訂立增加了攻擊與得分的能力。
3. 規則改變對攻擊型態之成功率的影響
(1)主動與被動成功率,被動成功率高於主動,受到規則裁判人數、驟死賽及得 分的高低,上端頭部的影響。
(2)左腳與右腳成功率,右腳的成功率大於左腳,受到規則頭部上端高分的影響。
(3)前腳與後腳成功率方面,軀幹與頭部成功率方面 2012 較高
三、跆拳道規則修改後與 2004 年、2008 年及 2012 年金牌選手技術分析情形
(一)三屆奧運金牌冠軍選手攻擊技術
2004 選手攻擊技術之攻擊率方面,依照高低順序,旋踢、前踩與下壓、後踢。
在得分率方面以旋踢最高。成功率方面,旋踢最高。2008 選手攻擊技術之攻擊率 方面,依照高低順序,旋踢、正拳、後踢、前踩,在得分率方面以旋踢最高,成 功率方面,旋踢最高。2012 選手攻擊技術之攻擊率方面,依照高低順序,旋踢、
前踩、正拳。在得分率方面,依照高低順序,旋踢與前踩,成功率方面,依照高 低順序,旋踢與前踩。
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(二)三屆奧運金牌選手攻擊技術差異
不同冠軍選手的攻擊技術差異分析。三屆奧運不同冠軍選手的攻擊技術動作 經卡方檢定分析達顯著差異,具有顯著性的關聯。三屆奧運不同冠軍選手在得分 上之差異,經單因子變異數分析達顯著差異,攻擊技術之成功率,以高低順序進 行排列,2012 冠軍選手第一,2004 冠軍選手第二,2008 冠軍選手第三;前踩技術 成功率,以高低順序排列,2012 冠軍選手占第一,2004 冠軍選手與 2008 冠軍選 手均為第二,下壓、後踢、後旋及正拳技術成功率,三屆冠軍選手所占成功率均 均為零。
(三)規則改變對攻擊技術
1. 規則改變對攻擊技術之攻擊率影響,旋踢技術攻擊率、成功率 2012 選手最高,
得分率 2004 選手最高,前踩技術攻擊率、得分率與成功率均為 2012 選手最高,
下壓技術攻擊率 2004 選手最高,後踢與正拳技術攻擊率 2008 選手最高,後旋 零攻擊率、得分率及成功率。
2. 以攻擊率來看 2004 冠軍選手主要以旋踢、前踩、下壓及後踢為主要的攻擊技術,
2008 冠軍選手主要以旋踢、正拳、前踩及後踢為主要的攻擊技術,2012 冠軍選 手主要以旋踢、前踩及正拳為主要的攻擊技術,2004 及 2008 冠軍選手,在攻擊 技術的多元性,較 2012 冠軍選手多元,動作變化性較多,以得分率來看受到計 分系統傳統護具轉換成電子護具,技術得分方式有會有所變化。以成功率來攻 擊次術與得分數高低受到影響頭部三分影響成功率。
四、2004 奧運男子組第一量級金牌選手對規則改變的看法
(一) 規則改變最明顯是頭部的得分提高,能夠獲得更高的分數。
(二) 2004 奧運比賽時以主動積極的型態,需要大量體力支撐。
(三) 2008 需要有更細膩的打法,如引誘對手攻擊及反攻擊。
(四) 賽前的準備會透過影像分析,瞭解對手優缺點進而針對對手做訓練。
(五) 2008 驟死賽是需要加強訓練的。
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(六) 2012 以電子護具比賽,不希望太多裁判介入比賽更客觀更公平。
(七) 2012 教練間需要有互相配合爭取影像重播的給分機會。
(八) 2012 冠軍選手以防守、側踩及距離感掌握獲得優勢。
(九) 電子護具技術以側踩及防守技術,側踩完的連接動作,防守完反擊搭配。
(十) 教練與選手需要瞭解規則,洞悉場上變化,才能運用規則於比賽中。