本節有關 2004 年、2008 年及 2012 年奧運男子組第一量級金牌選手的攻擊型態、警 告、扣分情形及差異分析結果分成兩個部分,一、2004 年、2008 年及 2012 年奧運男子 組第一量級金牌選手的攻擊型態、警告與扣分情形;二、2004 年、2008 年及 2012 年奧 運男子組第一量級金牌選手的攻擊型態、警告與扣分之差異分析,表格呈現的方式是參 考洪詩涵、蔡明志(2014)。
一、2004 年、2008 年及 2012 年奧運男子組第一量級金牌選手的攻擊型態、警告及扣分 情形。
將三屆奧運冠軍分成兩個部分,分析 2004、2008 及 2012 三位選手之攻擊型態、與 警告扣分的情形。
(一)2004 冠軍選手表現情形
將 2004 冠軍選手細分成三個部分 1.攻擊型態 2.訪談奧運金牌選手 3.警分與扣分 情形分別敘述如下。
1. 攻擊型態
將 2004 冠軍選手的攻擊型態分成三個小節,攻擊率、得分率及成功率。
(1)攻擊率分析:主動攻擊占 72.60%、被動攻擊占 27.40%、左腳攻擊占 43.84
%、右腳攻擊占 56.16%、前腳攻擊占 23.29%、後腳攻擊占 76.71%、軀幹攻 擊占 98.63%、頭部攻擊占 1.37%,結果說明此選手以主動右後腳為主要的攻 擊型態,且軀幹攻擊為多。
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(2)得分率分析:主動攻擊占 60%、被動攻擊占 40%、左腳攻擊占 20%、右腳 攻擊占 80%、前腳攻擊占 0%、後腳攻擊占 100%、軀幹攻擊占 100%。、頭 部攻擊占 0%,結果說明此選手是以主動右後腳為主要的攻擊型態,且軀幹 攻擊的得分率較高。
(3)成功率分析:主動攻擊占 5.66%、被動攻擊占 10%、左腳攻擊占 3.13%、右 腳攻擊占 9.76%、前腳攻擊占 0%、後腳攻擊占 8.93%、軀幹攻擊占 6.94%。、
頭部攻擊占 0%,結果說明此選手是以主動右後腳為主要的攻擊型態,且軀 幹攻擊的成功率較高如表 5。
表 5
2004 年奧運男子第一量級冠軍選手攻擊型態之攻擊率、得分率及成功率
攻擊型態 主動 被動 左腳 右腳 前腳 後腳 軀幹 頭部 攻擊數(次) 53.00 20.00 32.00 41.00 17.00 56.0 72.0 1.00 攻擊率(%) 72.60 27.40 43.84 56.16 23.29 76.71 98.63 1.37 得分數(分) 3.00 2.00 1.00 4.00 0.00 5.00 5.00 0.00 得分率(%) 60.00 40.00 20.00 80.00 0.00 100.00 100.00 0.00 成功率(%) 5.66 10.00 3.13 9.76 0.00 8.93 6.94 0.00
2. 2004 奧運金牌選手訪談資料分析
2004 奧運場上,國人引頸期盼繼奧運女子組陳詩欣榮獲一面奧運跆拳道金牌後 的另一面奧運男子組的金牌朱木炎,戰勝墨西哥的選手,榮獲個人運動生涯最為輝 煌的那一刻奧運冠軍,令國人歡欣鼓舞,歷史性的一刻,更讓前世界跆拳道聯盟主 席金雲龍稱為世界跆壇 30 年來奇才,其運動表現得以讓後輩作為楷模。跆拳道的規 則一再修改,面對規則修改如何能掌握到克敵致勝的關鍵,是所有從事訓練及選手 都想瞭解的,以一位榮獲奧運冠軍的選手角度,在規則修改的同時又能掌握其比賽 潮流,才能獲得如此的佳績,經過訪談瞭解規則改變對選手所產生的場上變化有哪 些?
(1)2004 規則改變對比賽產生的影響
規則是比賽場上所要遵循的規範,也是評判出勝負關鍵的依據,規則的
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改變伴隨隨著技術的變化,意味著動作型態的展現也受到了影響,這些規則 的影響對於場上選手而言,都是需要適應的適應得越快,轉變越快,也就是 掌握趨勢,2004 年將頭部攻擊的分數提高,也讓場上選手增加頭部攻擊的次 數,相對而言危險性也提升。
危險性也增加了,上端攻擊開始頻繁的情況下,比如說 04 年好像有選手 因為被擊倒然後死亡的狀況,好像有一位。對於比賽的精彩度也增加了,
那選手的上端攻擊也變多了。
(2)2004 規則改變對比賽技術影響
增加得分難度的差異,分數依照難度而提升,上端頭部攻擊提升為兩分,
所造成的衝擊與影響,則是選手頭部上端技術的提升,然而以往中端軀幹的 攻擊面積較大,上端的攻擊面積較小分數相同,難易度有所不同,多數選手 都以中端軀幹的攻擊為主,上端頭部攻擊變較為少見,採取上端攻擊分數較 多,也讓選手增加上端頭部攻擊的意願,上端頭部得分擊中的次數多,分數 自然提升。
最明顯是頭部開始有兩分的狀況,只要擊中頭部的次數比較多你就可能比 別人有更高更多的分數,這個時候分數有很大的改變。
(3)2004 獲得奧運冠軍前的準備
每位選手都有拿手專長動作及善於使用的戰術,能夠在比賽前的準備期,
蒐集對手的主要特性及慣用的戰術,並針對賽前針對選手特性做準備,能夠 透過模擬對手的動作,加以訓練並了解自己的攻擊特性,加強體能上的訓練,
於賽場上得以發揮,才能發揮個人的戰術運用克敵致勝。
針對對手做一些(蒐集及模擬訓練)。我的技術層面屬於比較主動、積極 進攻型,需要大量的體能,我的策略在第一、二回合或混戰中,就是讓對 手的體力造成大量的流失,在第三回合或是在他(指對手)體能不足的情 況下,再找出他的缺點或他的弱點出現,從那時候採取更多的得分。
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(4)2004 獲得奧運冠軍前因應規則的準備
規則的規範能影響的是平時的加強訓練及作戰的觀念,以瞭解規則,並 能運用於比賽場上,例如場地面積的加大,頭部上端兩分在戰術的使用上會 有所展現,對於此冠軍選手而言,對手的特性是最主要的準備工作。
不會對規則做特別的準備,而是對對手做比較多的準備,因為對手是我們 最主要面對的,規則是在這個遊戲當中所制訂的規範,必須瞭解他、也知 道他,在一些情況下可以去利用他,實際上我們還是會針對對手的攻擊戰 術、攻擊模式或是他的技術來作對策的分析。比較不會沒有針對規則。
(5)2004 獲得奧運冠軍的致勝關鍵
冠軍人人都想要爭奪,但是機會只有一次,所以才會那麼可貴,然而場 上的變化是瞬息萬變,想要得到冠軍需要非常周全的準備,任何有可能發生 的情境都需要能夠處理,才能掌握規則改變所產生的得分效應,例如與對手 互擊的情況下,我方採取的是上端的攻擊,對方是中端的攻擊,雙方均得分 的情況下,我方就比對方多了一分,關鍵在於上端的得分能力,就能獲得更 多分數,才能讓每場比賽都能有最佳的優勢情境。
上端,第一場是肯亞選手我上端把對手擊倒,第二場是西班牙我也有上端 擊中,對手第三場也是從上端得分的,最後一場沒有而已。總共有四場比 賽前三場都是有上端得分,所以比數才可以有優勢。
(6)2004 規則頭部兩分
因為要增加比賽的可看性,因為頭部的難度確實是比較高的,那機率也比 較低,但是如果說能增加頭部的分數的話,就會讓這個選手有比較多的上 端攻擊的表現,那這樣子對於跆拳道的發展還有可看性會增加,人口只要 增加那對於這個運動在奧運項目中可以繼續留在奧運裡面機會更大。
3. 警告與扣分情形
在 2004 年的冠軍賽中選手在第二回合被主審判警告一支,無扣分情形發生。
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(二)2008 冠軍選手表現情形
分成三個部分 1.攻擊型態 2.訪談奧運冠軍選手 3.警分與扣分情形分別敘述。
1. 攻擊型態
分成三個小節,將攻擊型態分析出攻擊率、得分率及成功率。
(1)攻擊率分析:主動攻擊占 23.81%、被動攻擊占 76.19%、左腳攻擊占 14.29
%、右腳攻擊占 85.71%、前腳攻擊占 9.52%、後腳攻擊占 90.48%、軀幹攻擊 占 100%、頭部攻擊占 0.00%,結果說明此選手是以被動右後腳為主要的攻擊 型態,且以軀幹攻擊為多。
(2)得分率分析:主動攻擊占 0.00%、被動攻擊占 100.00%、左腳攻擊占 0.00%、
右腳攻擊占 100.00%、前腳攻擊占 0.00%、後腳攻擊占 100.00%、軀幹攻擊占 100.00%、頭部攻擊占 0.00%,結果說明此選手是以被動右後腳為主要的攻擊 型態,且軀幹攻擊的得分率較高。
(3)成功率分析:主動攻擊占 0.00%、被動攻擊占 3.13%、左腳攻擊占 0.00%、
右腳攻擊占 2.78%、前腳攻擊占 0.00%、後腳攻擊占 2.63%、軀幹攻擊占 2.38
%、頭部攻擊占 0.00%,結果說明此選手是以主動右後腳為主要的攻擊型態,
且軀幹攻擊的成功率較高如表 6。
表 6
2008 年奧運男子第一量級冠軍選手攻擊型態之攻擊率、得分率及成功率
主動 被動 左腳 右腳 前腳 後腳 軀幹 頭部 攻擊數(次) 10.00 32.00 6.00 36.00 4.00 38.00 42.00 0.00 攻擊率(%) 23.81 76.19 14.29 85.71 9.52 90.48 100.00 0.00 得分數(分) 0.00 1.00 0.00 1.00 0.00 1.00 1.00 0.00 得分率(%) 0.00 100.00 0.00 100.00 0.00 100.00 100.00 0.00 成功率(%) 0.00 3.13 0.00 2.78 0.00 2.63 2.38 0.00
2. 奧運冠軍選手訪談資料分析
曾榮獲 2004 奧運跆拳道男子第一量級冠軍的殊榮後,代表中華臺北的跆拳道選 手朱木炎再度出征,挑戰個人運動生涯的顛峰,在最高的運動競技殿堂奧運會展現
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個人的運動表現,懷抱著衛冕的氣勢,卻在八強賽中不幸敗北,敗部復活賽中獲得 第三名的成績,以一位 2008 奧運男子第一量級挑戰失利者的角度,分享規則改變對 於比賽的影響。
(1)2008 規則改變對比賽產生的影響
2008 奧運規則改變,競賽時間減少,打法細膩的選手會選擇做好時間差的技 能展現,若要透過體力消耗來分辨出選手的缺點反而難度會有所增加,需要更細 膩的打法,例如假動作的使用,才能迫使對手做出反應,加以反擊,消耗對手的 體能以迫使對手暴露其缺點。
因為之前三分鐘三回合,我可以用大量的體力來去消耗對手,但是這個時間 也縮短了,相對而言,他們對於我所要發揮的最後的那個時間點已經減少了。
所以我的改變應該就是在技術層面要做更細膩的加強,那尤其是怎麼樣去引 誘對手,或者是讓對手有更多的機會來攻擊我的時候再做反擊。
(2)2008 規則改變對比賽技術影響
2008 奧運跆拳道男子組競賽時間的縮短,要在短時間快速得消耗對方的體能 難度提升,技戰術施展不易達成。
2008 年應該就是時間縮短了吧!從三分鐘三回合變成兩分鐘三回合,之前的
體力消耗戰變得難度比較高一點。
(3)2008 獲得奧運冠軍前的準備
比賽前以影片鎖定幾個具有威脅性的選手作分析,從內容中找出對手優、缺 點及習慣處理的動作,加上自身的優點加以發揮並補強自身缺點找出最佳的策略,
比賽前以影片鎖定幾個具有威脅性的選手作分析,從內容中找出對手優、缺 點及習慣處理的動作,加上自身的優點加以發揮並補強自身缺點找出最佳的策略,