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統合式內容管理策略的應用

統合式內容管理策略可以應用在不同性質的資料,以下是以學習教材、數位檔案 館、食譜資料、及一般文件等等應用狀況說明之。

2.3.1 學習教材的應用

統合式內容管理策略也支援共享式教材元件參考模組(Sharable Content Object Reference Model, SCROM),SCROM 是以延伸式標記語言(XML)為發展基礎的線上學習 標準,其目的是要建立教材重複使用與共享之機制。後續許多學習內容管理平台(Learning Content Management System, LCMS),開始着重後端教學內容的開發、管理及傳遞。整個 學習內容管理平台主要功能有教材擴充與內容管理、整合不同課程、各種格式的轉換、

可在任何平台使用等(Kostur, 2002)。

Kostur 在 2002 年提出教學設計模組(Pedagogical Model),除了定義教材的轉換方式 及學習活動之外,將教材類型區分為相似性移轉(Near Transfer)及差別性移轉(Far

Transfer)。相似性移轉意指某團隊進行經常性任務,所得到的顯性知識移轉給其他工作 性質相似的團隊,差別性移轉則是將非例行性的隱性知識移轉接收者。以下即是 Kostur 就這模組所建立的數位教材學習架構:

1. 接收式學習(Receptive Learning)

接受式學習是指學習內容經由教師組織後,以最後的形式呈現提供給學習者。

2. 行為式學習(Behavioral Learnig)

行為式學習完全由外部所觀察到的行為來加以解釋,可適用在相似性移轉。

3. 發現式學習(Discovery Learning)

發現式學習是指鼓勵學習者自行操作、探索,以發現學科教材所隱含的組織結 構,可適用在差別性移轉。

4. 探索式學習(Exploratory Learning)

探索式學習是主動積極地發現與探究問題,建構自成體系的知識,並加以分析、

判斷、思考與歸納,進而有效地解決問題,可適用相似性移轉及差別性移轉。

2.3.2 數位典藏(Digital Archive)的應用

Unified Knowledge-Base Content Management(UKCM)是國內數位專家學者,在參考 Rockley 統合式內容管理策略的概念後所建立的系統,這系統是應用在自然科學博物館,

如圖 2-9(Tien-Yu Hsu, Hao-Ren Ke & Wei-Pang Yang, 2006)。這系統主要架構有三個部份:

1. Unified Knowledge Content Process

這部份由知識專家進行內容的收集、數位化、編輯、組織、出版、檢索等管理 作業。

2. Knowledge-based Content Management System

這部份由技術專家規劃的功能,包括建立系統、管理系統、出版系統,以便進 行詮釋資料(Metadata)、知識本體(Ontology)、辭語(Vocabulary)的管理。

3. Multi-layer Reusable Knowledge Content

這部份是知識專家進行多層可再使用知識內容的管理,其中 Core Knowledge Element 是基本的多媒體物件,如文字、圖片、語音、影片、動畫等。Advanced Knowledge Element 是使 Core Knowledge Element 組成多媒體文件或知識單元。

Innovative Knowledge Element 是從 Core Knowledge Element 及 Advanced Knowledge Element 自動推論所產出。

圖 2-9 Froamework of the UKCM(Tien-Yu Hsu, Hao-Ren Ke & Wei-Pang Yang, 2006)

2.3.3 食譜資料(Recipe)的應用

為使內容能重複使用,Scriptorium 公司使用延伸式標記語言(eXtensible Markup Language, XML)進行內容結構的編寫,並以食譜資料作為說明的範例,如下之敘述 (Scriptorium, 2002):

1. 內容編寫結構化(Structure Auhoring)

內容編寫結構化通常被用來設定文件出版的體例及風格,這些結構的建立主要 是依據內容的元件,元件是內容的單元。以一般食譜為例,其元件可能有名稱、

成份(Ingredient)、使用量(Quantities)..等。如圖 2-10 是以階層式的方式來展示食 譜的元件。這階層式的元件是有代表關連,如 IngredientList element 是這 Recipe element 的 child。這 IngredientList 包含 Ingredient,每個 Ingredient 有 2 到 3 個

child element(如: Item、Quantity、Preparation)。

圖 2-10 Recipe hierarchy (Scriptorium, 2002) 2. 文件格式定義(Document Type Definition, DTD )

食譜內容結構化之後,使用 DTD 定義食譜包含的元件及結構,包括 Name、

History、IngredientList、Instructions 等,以便撰寫 XML 及資料的交換,如表 2-3 是這食譜 DTD 範例。

表 2-3 Recipe DTD (Scriptorium, 2002)

<xsd:complexType name="Recipe"

<xsd:sequence>

<xsd:element name="Name" type="xsd:string"/>

<xsd:element name="History" type="xsd:string"

minOccurs="0" maxOccurs="1"/>

<xsd:element name="IngredientList" type="xsd:string"/>

<xsd:element name="Instructions" type="xsd:string"/>

</xsd:sequence>

</xsd:complexType>

3. 使用可延伸式標記語言(XML)

依據前面 DTD 定義的結構寫成 XML 文件,如表 2-4 是這食譜 XML 範例,這 XML 文件可以輸入及輸出資料庫,以便進行後續資料的交換。

表 2-4 A Recipe in XML (Scriptorium, 2002)

<Recipe Cuisine = "Italian" Author = "Unknown">

<Name>Marinara Sauce</Name>

<IngredientList>

<Preparation>chopped</Preparation>

</Ingredient>

</IngredientList>

<Instructions>

<Para> Heat olive oil in a large saucepan on medium. Add garlic and hot red pepper and sweat until fragrant. Add tomatoes, breaking up into smaller pieces. Simmer

on medium-low heat for at least 20 minutes. Add parsley, simmer for another five mintes. Serve over long pasta.

</Para>

</Instructions>

</Recipe>

4. 執行內容再使用

食譜內容可以從資料庫輸出成 XML 格式,然後再利用樣式表的功能,轉換成不 同媒體都可使用的格式,使得這份食譜文件,能達到內容重複使用的效果,如 圖 2-11。

圖 2-11 Database Publishing with XML(Scriptorium, 2002)

2.3.3 一般文件的應用

四層(Barta & Gil, 1996),如圖 2-12:

1. 文件編寫層(Document Authoring Layer):主要負責與作者的互動,包括內容寫 作、建立文件與內容之間的關連。

2. 文件儲存層(Storage Layer):主要負責結構化資料的儲存,包含切割內容

(Document Pieces)及文件連結(Document Links)。 切割內容可能是一部份文字內 容,或者一個表格、一個圖形等。文件連結是建立切割文件之間的關連,以便 產出正確的文件。

3. 文件產出層(Document Generation Layer):主要負責文件產出的處理,包含文件 連結的處理及 Document pieces 結合的處理,使最後能產出完整的文件。

4. 文件結構層(Within Component Layer):主要負責建立文件內容的結構,如:書 名、作者、章節、段落…等。

圖 2-12 Document Reuse Model (Barta, D., & Gil, J., 1996)

三、方法與步驟

本章將提出本研究之研究架構及研究方法。研究架構將說明研究方向及實施步驟,

研究方法將說明使用者需求調查的進行方式,以及實驗系統的規劃,並界定研究的範圍 及限制等,如下之說明。