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第二章 文獻探討

第二節 網路成癮之相關因素

這些年很多研究探討網路成癮者的共通特性,藉此對網路成癮的 現象和成因有更深入的瞭解。本節針對背景因素、使用時間及年資、

網路使用動機及網路使用行為、心理特性因素做文獻的探討與歸納。

一、人口性特性因素

(一) 性別與年齡與網路成癮因素

1. 性別

以國中生為研究對象的結果顯示男生網路成癮的程度比女生高 (林唯斯,2008;林桂馨,2012;李盈數,2010;馮嘉玉,2003;張 仁獻,2003;葉士如,2008;廖思涵,2006;蔡雅惠;2011;龔慧玲,

2010;廖家和,2009;Sargin,2012;Sahin,2011;Kuss,2012),因 此可得知,男性較有網路成癮傾向。但亦有以國中生為研究對象之結 果顯示男性與女性之間網路成癮傾向並無顯著差異(王清和,2011) 2.年齡

根據交通部統計處(2001,2003,2005,2007)臺灣地區民眾使用 網際網路狀況調查報告顯示,「15 歲~未滿 20 歲」年齡層使用網路比 率最高,其次為「12 歲~未滿 15 歲」。財團法人臺灣網路資訊中心 (2010b) 的調查結果,顯示「16 歲~20 歲」為使用網路年齡層最多的

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組別。

然而在國內針對大學生網路成癮的相關研究中,則指出發現網路 成癮者與非成癮者在年齡部份沒有顯著差,表示網路成癮者不會特定 落在於某一年齡層,只是具有網路成癮行為傾向強度上的差別 (陳淑 惠,1998;廖家和,2009)。周倩 (1998) 則指出年齡和網路成癮並無 相關。

(二) 年級與網路成癮

以國中學生網路成癮相關文獻顯示,張仁獻 (2003) 研究顯示網 路成癮高危險群中以就讀三年級學生佔所有年級百分比最多,最少的 為一年級。林唯斯 (2008) 研究結果一樣為國中生三年級人數最多。

但也有研究指出網路成癮在年級上並無差異性,需進一步的研究 (李 盈數,2010;葉士如,2008;蔡雅惠,2011;Kayri,2010)。

(三) 學業成就與網路成癮

Rasmussen (2000) 指出網路成癮者無法實踐個人在學業的重要 角色,像是學業表現越不佳者,網路成癮的傾向越高(李盈數,2010;

林旻沛,2003;馮嘉玉,2003;游森期,2001;廖家和,2009;黃佳 寧,2007;王清和,2011;Leung,2012);而很多研究也普遍發現,

學業成績等級程度較差的學生比程度較好的學生有較高的網路成癮 情形(董潔如,2000;戴秀津,2003)。學者推測網路成癮高危險群可

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能因使用網路的時間過長,而耽誤學業時間的安排,進而影響學業成 績 (陳淑惠,2002)。但亦有研究顯示學業表現與網路成癮傾向無顯著 差異(王錦慧,2005)

另一面的調查則顯示,網路成癮者自認為因使用網路而造學業不 良的影響比非網路成癮者高出四倍 (Kubey,Lavin& Barrows,2001)。其 他研究也發現,網路成癮高危險青少年確實比一般青少年的學業較為 退步(陳冠名,2004)。深度訪談中,網路成癮者也自我陳述,網路成 癮現象確實使自己投注在學業上的時間與態度大不如前。不僅在心態 上出現敷衍了事的態度,學業成績也受到不同程度的影響(白育甄,

2004)。臨床醫學上也出現因網路成癮而影響學業之病例,而求助於 醫療(楊志偉、羅中廷,2006)

綜合上述,大部分研究一致性發現,網路成癮傾向高者或高危險 群者其學業成就較差。

(四)家庭社經地位與網路成癮

研究發現家長的教育程度、職業等級、家庭收入與家中電腦網路 設備有顯著相關,教育程度、職業等級、收入較高的家長會提供孩子 較好的電腦使用環境與硬體設備(Dutton,1989;Koruklu;2013;Leung,

2012)。

而家中有電腦能連接網路的高中生與大學生,有較高的網路成癮

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傾向 (蕭銘均,1998)。但亦有研究顯示擁有個人電腦的學生與有較 高的網路成癮傾向兩者不具顯著相關(游森期,2001;廖家和,2009;

李曉君,2006)。吳峻豪 (2008)針對國中生之研究則指出低家庭社經 地位研究對象之網路成癮傾向高於高家庭社經地位之研究對象。

二、網路使用時間及使用年資因素 (一)網路使用時間

在區別是否網路成癮時,通常也是以使用時數為指標,國外研究 發現網路成癮的其中一個指標就是使用時間。若每週使用時數超過 19 小時者,並且具有其他心理依賴等的特性,則便有可能被診斷出 是網路成癮者(郭欣怡,1998;Berenner,1997)。陳淑惠(1998)以心理 病理學的角度針對網路成癮這個現象進行研究的研究中,有下列發現:

男性上網時間比女性長(男性 12 個小時,女性 8.9 個小時),上網歷 史也比女生長(男性 21 個月,女性 17 個月),網路成癮傾向男性亦比 女性高;相關分析的結果發現,無關性別與上網地點,每週上網時間 越長,網路成癮傾向越高。

若將網路成癮量表的總分排序最高的 5%視為網路成癮高危險群,

則以此高危險群樣本來看,平均每週上網 19.6 小時,高於整體平均 值的 10.3 小時將近一倍;在平均接觸網路的時間上約 18 個月,與整

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體平均值無異;每週上網的時間越長,則網路成癮的傾向也越高。(陳 淑惠,1998;蕭銘鈞,1998;吳峻豪,2008)。

廖思涵 (2006) 研究指出平均每週網路使用時數不同的學生在網 路成癮上有顯著的差異,而平均每週網路使用時數為 40 小時以上的 學生,其平均得分顯著高於未滿 40 小時之各組別。林唯斯 (2008) 指 出網路成癮高危險群前三名為上網 36 小時以上 (30%)、15-21 小時 (26.7%)、7 小時以下 (20%),每週上網時間越長,網路成癮高危險群 人次越多的傾向,而從每週上網 36 小時以上之國中學生在網路成癮 高危險群中所佔的比例極高可得知,每週平均使用時間可以描述網路 成癮者一個很重要的指標。

(二) 網路使用年數

張仁獻 (2003) 指出網路成癮高危險群網路使用年數就其人次而 言,以三年以上為最多。廖思涵 (2006) 則指出網路使用年數的不同 在網路成癮上有顯著差異。然而蔡雅惠 (2011) 的研究指出不同的網 路使用年數與網路成癮並無明顯差異。

由此可得知國內以國中生為對象的網路成癮相關研究目前尚無 定論。

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三、網路使用動機、使用行為與使用地點 (一) 網路使用動機

從國內外有許多與網路使用動機相關的研究發現,網路使用動機 可歸納出為社交、自我肯定、消遣娛樂、監督、工具性使用以及匿名 性等六大網路使用動機(蔡珮,1995)。魏麗香(2002)指出,網路的使 用最主要是滿足青少年在心理、安全、社會、自尊與自我實現的需求 動機。陳佩庭(2008)、王秀燕 (2002)、張仁獻 (2003) 研究國中生 使用網路的動機及網路沉迷的因素時發現,學生上網的主要動機為無 聊時打發時間,其次能多結交網友,且其上網的地方主要是在網咖或 家裡。而林唯斯 (2008) 研究顯示國中學生網路成癮高危險群以使用 網路遊戲為主,其次為上聊天室。同樣地,陳雪芬 (2000)的研究也 顯示國中學生使用網路的動機以「消遣娛樂」為最多,「搜尋資訊」、

「聊天交友」次之,若就中學生去網咖上網的動機而言,則同樣以「消 遣娛樂」中的玩網路遊戲為最多,其次以「社交活動」中的聊天交友、

相對地去網咖「搜尋資訊」所佔的比例比較少。彭淑芸 (2003)調查 研究玩網路連線遊戲的動機主要是在於「打發時間」,其次是「喜歡 挑戰」,再者是「陪同伴玩」,而統計有 93.75%的受測者有使用網路 連線遊戲的經驗,所以連線遊戲不只是青少年的休閒活動,也是拓展 人際關係的工具。蔡雅惠 (2011) 研究則指出網路成癮高危險群之網

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路使用動機為「影音娛樂下載」(71.0%),其次為「線上遊戲」(68.1%)。

根據以上有關網路使用的動機研究可以發現,針對不同類型的使 用族群,其使用動機也不同。探究原因是網路本身的功能與類型不同,

所以其特性也會有些許的差異。也因此,可將使用動機歸納為四大類 (廖家和,2009;蔡雅惠,2011):

1.工具性動機:

使用網路搜尋資訊、利用網路學習課業、閱讀各類網站文章、查 詢生活休閒資訊、運用線上資料庫。

2.社交性動機:

透過 BBS、E-mail、即時通訊、聊天室、臉書等工具進行溝通及 聯繫。另一方面亦有用使用線上遊戲角色扮演的過程,尋找社會支持 和認同的管道。

3.參與性動機:

進入討論區對有興趣的議題發表意見、在網上發表自我經驗、心 得、製作多媒體檔案傳播、轉貼各類消息,以達到自我肯定。

4.娛樂性動機:

網路多方面提供娛樂選擇,進行遊戲對戰、網頁遊戲、觀看線上 影片,皆成為大部分人的休閒活動與打發時間的滿足。

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(二) 網路使用行為

網際網路虛擬、無遠弗屆的特性,吸引了年輕族群的眼光,使得 近幾年台灣地區上網人口快速成長,且在教育部、企業部及資訊界不 遺餘力對網路的推動下,社會大眾均能以快速、方便且價格低廉的使 用網際網路,作為搜尋資訊、收集資料; 交換訊息、交換訊息或休閒 娛樂的管道。為了讓網路更貼近生活,因應社會大眾的需求,網路的 功能日趨多樣化,而網路使用者在網路上所能進行的活動也更豐富。

有關對網路使用者的網路使用行為調查,大都是以網路使用頻率、

平均使用時間、主要上網地點、使用網路的功能、最常瀏覽網路的類 型與最常使用的網路活動等變項進行探究。

根據台灣網路資訊中心公佈 2011 年 1 月「台灣寬頻網路使用調 查」報告,12 歲以上曾經有上網的國人最常使用之功能依序為序是

「搜尋資訊」(49.18%)、「瀏覽資訊、網頁」(32.28%);再其次為「看 新聞氣象」(26.89)。整體而言,每 5 人就有 1 人常使用網路之功能 為「線上遊戲」、「收發電子郵件」和「網路購物」。在調查中可得知,

個人平日(工作日)每日使用時數以「1 小時-未滿 3 小時」為高,占 三成六(36.34%);個人假日平均使用時數以「1 小時-未滿 3 小時」

為最多,占約近二成三(22.83%)。調查結果亦顯示其中個人平日最高 峰的上網時段,為晚上七點到十一點以前(有 26%~38%的民眾會在此

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時段上網),而在早上九點到下午六點以前及晚上十一點至十二點之 間上網者約各有一成二至一成七之間。

國中學生最常使用的網路活動為「網路遊戲」、「聊天交友」、「參 與熱門活動及話題」,而「情色網站」則是較少進行的網路活動(韓佩 凌,2000;張仁獻,2003);溫雅馨 (2005)調查中等學校學生使用網 站以「娛樂型網站」所佔比例 44%最高,其次為「搜尋網站」41%、「聊

國中學生最常使用的網路活動為「網路遊戲」、「聊天交友」、「參 與熱門活動及話題」,而「情色網站」則是較少進行的網路活動(韓佩 凌,2000;張仁獻,2003);溫雅馨 (2005)調查中等學校學生使用網 站以「娛樂型網站」所佔比例 44%最高,其次為「搜尋網站」41%、「聊

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