第二章、 文獻探討
第一節 親子觀眾參與博物館動機
第二章、 文獻探討
本章旨在探討整理有關本研究的文獻與理論。共分為:第一節親 子觀眾參與博物館動機、第二節教育活動參觀學習經驗、第三節 GLOs 總體學習成果模式。
第一節 親子觀眾參與博物館動機
動機是激勵民眾朝向特定目標行動的內在驅動力量,能滿足人的 內在需求,觀眾參觀博物館,「動機」需求是重要的因素(林詠能,2013)。 家庭觀眾參觀博物館,如何在文化活動中兼顧個人興趣與團體利益,
Anne Jonchery 指出法國的博物館參觀者大部分是結伴同行,單獨參觀 者只佔不到 15%,與同輩的成人一起參觀佔大多數,攜帶兒童的家庭 觀眾則占四分之一,科學技術博物館及歷史博物館吸引最多家庭觀眾,
家庭觀眾成為 20 年來博物館專業人士及博物館學者鍾愛研究的對象。
設有家庭觀眾專屬空間的博物館也呈現參觀人次日益增加的趨勢(郭 姿瑩、林宣君、莊鈺如,2012,頁 117)。
關於動機理論的國內外研究
博物館觀眾參觀動機,通常受到多種動機因素影響,而非單一因 素(Crompton, 1979)。文獻資料蒐集中,以文獻分析方式進行動機研 究的相關學者如;王啟祥,(2002)、洪櫻純(2005)。進行實徵性的動 機研究相關學者如:吳宗宏、江宜珍(2003)、林玟伶、林詠能(2008)
等。另外,也有研究者(如 Hood, 1983, 1990, 1995; Housen, 1987;
McManus, 1991; Merriman, 1991; Falk & Dierking, 1992; Slater, 2007 等),提出有關動機理論相關研究。茲就國內外動機理論相關研
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(許秀雲,2011)。林玟伶、林詠能(2008)針對北美館夜間觀眾的主 要動機為;自我充實、學習藝術、教育交友、休閒娛樂、參與活動等 五項動機構面並提出下列建議:
1.認為應探究博物館非觀眾需求。
2.建議博物館的觀眾加強學習、休閒娛樂、親子教育等功能,如舉辦 具有實驗性、互動性的教育活動,提供休閒、社交的空間與活動,
針對觀眾與非觀眾實行不同的行銷。
3.研究建議可進行與Hood(1983)研究對象相似的研究(林玟伶、林 詠能,2008)。
另外學者吳宗宏、江宜珍,將科工館的參觀動機作分析,參觀動 機排序第一為「增廣見聞」。此結果表示受訪者較重視自我的成長與學 習;就博物館所具備的各項功能來看,應該有助於教育目的的良好發 揮。參觀動機方面:科工館受訪者的參觀動機主要是:增廣見聞、觀 看特殊的展示、滿足好奇心等三項;此結果表示受訪者來館參觀較重 視自我成長與學習方面。
對於觀眾研究之運用與館方經營管理的建議如下:
1.調查結果顯示首訪者以學生觀眾和家庭觀眾為主,博物館應該朝向 設計「增強自我學習」與「親友互動」二方面為主的博物館環境,
針對目標觀眾提供相關服務。
2.研究中發現獲得訊息的管道以親友介紹為主,建議館方加強本身的 觀眾服務,讓民眾容易獲得相關訊息,分享給親朋好友。
3.服務設施方面,建議停車方便將是吸引觀眾或遊客前往遊憩區的因
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素之一。另外,展示設計與活動也應注意更新與維修狀況(吳宗宏、
江宜珍,2003,頁55)。
國外研究
Slater (2007)認為「內在需要」和「外在刺激」是產生動機的主 要二個因素。相關動機研究較早的年代比較重視觀眾的內心需求,較 近時期的動機相關研究除了注重觀眾的需求與情緒。研究者認為對於 觀眾內在與外在的需求應同時考量,促使博物館經營者提供友善的參 觀環境,更能貼近博物館觀眾的想法與需要。
學者Slater (2007)在觀眾動機研究中,研究結果發現動機因素有 三:「逃離」構面為首要因素,「學習」因素次之,再者為「社交與 家庭互動」構面因素。
Hood (1983)則歸納出六項博物館觀眾參觀動機:與他人相處或社 會性互動、做值得做的事、在周圍環境中能輕鬆的自處、新經驗的挑 戰、有學習機會、主動的參與機會,並指出經常性觀眾、偶發性與非 觀眾的動機上的差異。同時提出不同型態的博物館觀眾(經常性、偶 發性與非博物館觀眾)。Graburn (1977)在其研究中試圖瞭解觀眾為 何參觀博物館的原因,並將其歸納為社交娛樂、教育與崇拜三個因素。
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Falk & Dierking
(1992)
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呈現不同之處。
另外值得思考的是,當博物館不夠暸解觀眾的參觀模式、參觀動 機,僅以傳統的博物館行銷策略,過度強調博物館自身的使命,諸如 教育、推廣、學習的功能時,將可能造成經常性觀眾上門,卻有可能 使非觀眾與偶發性觀眾怯步,使得博物館無法拓展公共參與及開發觀 眾的效益(許秀雲,2011)。