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第二章 文獻探討及回顧

第一節 醫療與藝術

觀古知今,在醫療與繪畫藝術長河中,研究者要尋找他們的匯集點,成為「醫 療」為題油畫創作立論之基石。

一、 「醫」與「藝」探究同源

半世紀前,美國康乃狄克州的華茲沃斯美術館(Wadsworth Atheneum Museaum of Art),展出一檔「醫藥人──藝術裡的醫療樣貌」(The Medicine Man –Medicine in art,1954) 大型藝術展。這是上個世紀最盛大的博物館規模 之醫療藝術主題展,集結全美各地典藏機構協力挹注,近四百件平面作品內

人類活動是藝術創作的主要泉源,人體是藝術表現上最美,也是形態上

們為甚麽把我們從埃及領出來、使我們死在曠野呢?這裹沒有糧,沒有水,

我們的心厭惡這淡薄的食物。」於是耶和華使火蛇進入百姓中間,蛇就咬他 們。以色列人中死了許多。百姓到摩西那裏,說:「我們怨讟耶和華和你,

有罪了。求你禱告耶和華,叫這些蛇離開我們。」於是摩西為百姓禱告。耶 和華對摩西說:「你製造一條火蛇,掛在杆子上;凡被咬的,一望這蛇,就 必得活。」摩西便製造一條銅蛇,掛在杆子上;凡被蛇咬的,一望這銅蛇就 活了16

圖2-1 銅製的蛇(新舊約名畫聖經 P.181)

凡.代克把醫治的青銅之蛇,像救星般讓人歡迎,這是描繪人們醫治蛇傷無 奈又急迫的畫面(圖 2-1)。銅蛇現為醫療的標誌(Logo)。

四、藝術應用於醫療空間:以台大兒童醫療大樓為例

台大兒童醫療大樓扭轉了就醫時總要面臨的冰冷氣氛,共有八處空間,

灑滿了兒童喜愛的裝飾佈置,每層樓都非常精采,令人讚嘆。17現僅就台大 兒童醫療大樓一樓兒童候診區--奇樂森林、二樓候診區及遊戲室--奇幻 旅行及二樓候診區--動物嘉年華,三個例子作介紹。

16聖經 民數記 21 章 4~9 節

17熊婷 (2009)兒童空間 當代設計 CONDE 頁 138。

(一)一樓兒童候診區--奇樂森林

設計取自森林的概念,運用大量木材。在這作品裡,出現了一座長形 連綿的森林,這個森林,象徵的是一個小宇宙,所有的生命在此延續、停 留、替換。在這裡,像是一場探險遊戲,深淺交錯的木材,構成嬉戲場景。

(二)二樓候診區及遊戲室--奇幻旅行

以一本特大號的繪本故事書為設計藍本,進入這個空間,像是走進了 故事裡,以故事為主,空間為輔,為小朋友創造了一場有趣的旅行。巨型 的遊戲空間裡,裝滿了知識與教育,循著動線,故事主角比比和米米會帶 著小朋友了解生命、世界和身體。

(三)二樓兒童候診區--動物嘉年華

設計靈感來自聖經故事--諾亞方舟。白色鐵件,經由雷射切割,塑 成小朋友所喜愛的動物,加入背景色彩,將動物線條透過鏡面牆投射出來,

營造活潑歡樂的動物嘉年華氣氛。

圖2-2 台大兒童醫療大樓--1 樓兒童候診區 奇樂森林

圖2-3 台大兒童醫療大樓--2 樓候診區及遊戲室 奇幻旅行

圖2-4 台大兒童醫療大樓--2 樓兒童候診區 動物嘉年崋

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