第三章 雙重作業下駕駛者分心/心智負荷研究
3.4 結果討論
3.4.2 雙重作業之分心/心智負荷
本研究實驗設計下之雙重作業,Task 1 與 Task 2 會使用不同注意 力資源?依本研究實驗發現,受試者執行 Task 1 與 Task 2 時,是會
使用不同注意力資源。從行為實驗結果說明:依據 Wester et al. (2008) 提及 Task 1 屬於技能基礎行為,駕駛者會以大量自動化來反應突如 其來的各種狀況(Horrey & Wickens, 2006)。而 Task 2 屬於知識基礎行 為的認知作業,與工作記憶有關,例如判斷選擇答案過程,是從知覺、
中 央 執 行 階 段 到 反 應 等 階 段 (Rasmussen, 1987; Ashcraft, 1992;
Campbell, 1995; Fürst & Hitch, 2000; Sertz & Schumann-Henasteler, 2000, 2002; DeStefano & LeFevre, 2004; Wester, et al., 2008)。從 EEG 實驗結果發現,Task 1 於 Motor 腦區有活化現象,Task 2 於 Frontal 腦區有活化現象(Lin, 2008)。
而在雙重作業干擾效應,亦可以透過中央瓶頸模型、容量分享策 略、多重資源分配、Rasmussen’s SRK及重疊效應 (overlap effects) (Navon & Miller, 2002; Ruthruff et al., 2003;
3.4.2.1 −400ms SOA 狀態(Task 2 比 Task 1 早 400ms 出現)
Tombu & Jolicoeur, 2003) 等理論,說明雙重作業於不同時距出現,各種現象解釋。
在−400ms SOA 狀態下,受試者先接受到視覺刺激(數學計算式) 後,就開始展開計算,可是處理到某階段時,車輛 却發生偏移,此時 此刻正考驗者受試者之駕駛策略,究竟開車優先?回答數學計算優 先?或平行處理之權衡問題,本研究實驗結果發現,受試者似乎會以 潛意識之自動化 (automatic) 快速反應 Task 1。例如,在−400ms SOA
狀態,Task 1 反應時間並沒有增加 (NV < 1),Task 2 受中央瓶頸效應 影響(NV > 1),此一現象也與過去研究學者 Pashler (1994) 與 Navon and Miller (2002) 所提出結果相呼應。另外,解決數學問題屬於知識 基礎水準,所以,在中央執行部門過程中,需要更多的心智負荷及注 意力資源 (Logie et al., 1994; Lemaire et al., 1996; Rammelaere et al., 1999, 2001; Fürst & Hitch, 2000; Seitz & Schumann-Hengsteler, 2000, 2002; Deschuyteneer & Vandierendonck, 2005),導致 Task 2 的在
−400ms SOA 狀態的反應時間最長 (NV 最高)。
然而經過本研究證實,在−400ms SOA 狀態,Task 2 確實有較差 的績效,如反應時間較長、高工作負荷現象,可是 Task 2 却沒有影響 到 Task 1,而造成受試者分心。本研究推理,有下列理由說明此現象:
(1) Tasks 1 及 Task 2 處理過程中可能受到容量限制,受試者能夠經過 協調的機制,發展出最佳的策略,安排其優先順序或同時處理機 制,所以,Tasks 1 及 Task 2 共同分享其資源 (Wickens et al., 1997;
Navon & Miller, 2002)。從本研究中,我們發現受試者把開車設定 為優先處理重要的作業 (Wickens et al., 1997; Lansdown, 2002)。
(2) 受試者使用沒有干擾的管道 (non-interfering channels),依據注意 力多重資源模型,注意力資源是可以有效分時。因此,工作記憶 之心智作業並沒有干擾到視覺-空間-手動握方向盤反應情形
(Wickens, 2002; Horrey et al., 2005; Wester, 2008)。
(3) Tasks 1 對於受試者而言,也許操控動作是太簡單,以至於以潛意 識自動化反應。
(4) 受試者存著預期 (anticipated) 心理,把數學計算視為線索 (cue),
當數學計算式出現後,在短時間內,接下來路況即將出現偏移,
準備要反應 Task 1。
在−400ms SOA 狀態下,在實際生活應用,類似於邊開車邊講行 動電話,突然之間,車輛發生偏移,駕駛者將立即暫時中斷講行動電 話,把偏移反應視為第一優先要務,當完成車輛控制反應後,再去執 行講行動電話,因此,導致 RT 2 變長及工作負荷增加現象。
3.4.2.2 0ms SOA 狀態(Task 1 與 Task 2 同時出現)
在 0ms SOA 狀態下,執行雙重作業似乎格外困難,因為受試者 將面臨各種型式的權衡(trade-off)問題,例如優先反應車輛偏移問題、
或優先解決數學計算問題、或採取其他開車行為策略因應。依據本研 究觀察,在 0ms SOA 狀態下,受試者採取開車行為策略為資源分享 (capacity sharing) 及多重資源(multiple resources) 使用方式 (Pashler, 1994; Wickens, 2003) 。 此 一 現 象 也 與 過 去 研 究 學 者 Strayer and Johnston (2001)與 Wester (2008) 所提出結果相呼應。另外,在 SOA
言,受試者視覺刺激(車輛偏移),立即手動控制方向盤反應,使用 不同資源向度。依 Lin (2008)研究證實,Task 1, 2 在腦區活化區域不 同,如 Task 1 在 motor 腦區域有活化現象,Task 2 在 Front 腦區域有 活化現象。Task 1 構成視覺-手動相容效應,Task 2 屬於認知作業,
Task 1 與 Task 2 困難度比較,Task 2 顯然高於 Task 1,所以,RT 2 比 RT 1 高。
在 0ms SOA 狀態中,為何 Task 1 & Task 2 同時出現時,導致 RT2 增加及高工作負荷推論說明:(1) 駕駛策略操控行為,導致 RT 2 增加 (Van Selst & Jolicoeur, 1997; Jiang, 2004),因為 Task 1, 2 同時出現,
受試者經過協調機制,先反應 Task 1 (NV < 1),再處理 Task 2 (NV >
1)。(2) 當 Task 2 困難度增加時,RT 2 增加,而認知資源配置至 Task 2 增加 (Tombu & Jolicoeur, 2003)。
3.4.2.3 400ms SOA 狀態(Task 1 比 Task 2 早 400ms 出現)
在 400ms SOA 狀 態 下 , Task 2 的 反 應 時 間 比 單 一 作 業
(single-task)狀態高。在執行Task 1過程中,對於Task 2有輕微工作 負荷影響,因為從圖 3.14中,可以清楚看出Task 1與Task 2二項作業 時間重疊 (temporal overlap)為RT1-SOA (<RT1),比- 400ms 及 0ms SOA 狀態RT1低,換句話說,受試者先執行Task 1後,然後再執行Task 2,所以,工作負荷程度比其他前2種狀態是比較低的(如圖3.14(c)所
示)。另外,從研究結果,我們可以推論說,受試者採用開車行為策 略,是強調Task 1的重要性優先於Task 2,所以,先快速反應Task 1 (Ruthruff et al., 2003)。
就本章節之本研究實驗結果討論,計有下列二項小結論:
(1) 若困難作業 (Task 2) 先出現,則數學回答的反應時間較長,相對 的,若容易作業 (Task 1) 先出現,則車輛偏移反應時間較短。
(2) 二項作業時間重疊區域對於工作負荷程度存在著密切正向關係,
即重疊區域增加,則工作負荷增加。
(a) M DR MR
500 1000 1500
0 2000 2500 Time (ms)
MR
圖 3.14 Daul-tasl (SOAs)及 single-task 示意圖