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顧客調查問卷分析…

第四章、 結果與討論

第一節、 顧客調查問卷分析…

本研究之顧客調查問卷主要在了解顧客對智慧型手機功能的使 用情形與功能創新之需求。顧客調查問卷共計發放 120 份,過濾作答 不完全或重複勾選的無效樣本 8 份和年齡不符合研究對象者 4 份外,

得有效問卷 108 份,有效問卷率 90%,經由 SPSS Statistics 17.0 進行 描述統計分析。

以描述統計之中點(midpoint)及真正界限(real limits)概念來規範 本研究平均數之代表意涵,如表 4-1。

表 4-1

本研究平均數代表意涵 平均數

量表意涵

顧客調查問卷 專家調查問卷 使用情形 創新需求 改善參數 惡化參數 4.20~5.00 總是使用 完全符合 非常重要 非常嚴重 3.40~4.20(以下) 經常使用 部分符合 重要 嚴重 2.60~3.40(以下) 偶而使用 無意見 普通 普通 1.80~2.60(以下) 很少使用 部分不符合 不重要 輕微 1.00~1.80(以下) 從不使用 完全不符合 非常不重要 不嚴重

顧客調查問卷分析,其結果依:(一)基本資料、(二)結構式題項、(三) 半結構式題項、和(四)開放式題項敘述如下:

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一、基本資料

本研究之問卷調查對象,其基本資料有:使用者的年齡和手機的 品牌。調查對象回收問卷分析結果發現,20-30 歲組佔 55 位(50.9%)、

31-40 歲組佔 53 位(49.1%),顯示兩組人數相當。就使用智慧型手機 品牌人數分析,蘋果(Apple)使用者佔 37 位(34.3%)、宏達電(HTC)使 用者佔 35 位(32.4%)、三星(Samsung)使用者佔 36 位(33%),顯示國內 三種品牌的使用者人數相當,凸顯在廠牌市場佔有率上各有千秋,如 表 4-2。

表 4-2

問卷對象基本資料分析 (n=108)

項目 分組 次數 百分比(%)

年齡 20-30 歲 55 50.9

31-40 歲 53 49.1

品牌

Apple 蘋果 37 34.3

HTC 宏達電 35 32.4

Samsung 三星 36 33.3

二、結構式題項分析

結構式題項分有:(一)功能的使用情形(頻率)、(二)功能的使用需 求、及(三)功能的使用品質分析,其結果敘述如下:

(一)功能使用情形(頻率)分析

依智慧型手機功能使用情形(頻率)之資料分析結果,在觸控螢幕、

照相、語音輸入、視訊通話、多媒體播放、應用程式(App)、感應器、

GPS 及藍牙等九項功能中,三種廠牌的功能,其使用者的使用情形(頻 率)排序都一樣,顯示智慧型手機功能不是使用者決定購買品牌的要 件;或說三種品牌都能扣住市場使用者的需求。觸控螢幕的平均數最 高(m=4.76),為「總是使用」,其次為應用程式(App),其平均數(m=4.14),

為「經常使用」,其它的依序為「照相」、「多媒體播放」、「GPS」、「感 應器」、「藍牙」、「語音輸入」、「視訊通話」。然而,平均數最低的後

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兩項分別為視訊通話(m=1.79)與語音輸入(m=2.01),為「從不使用」,

和「很少使用」,如表 4-3。

就智慧型手機品牌,顧客在三種品牌的功能,其使用情形並不因 品牌而有排序的不同,也凸顯三種品牌的功能,其使用情形相當一致,

並無明顯不同。

表 4-3

顧客對智慧型手機功能之使用情形 (n=108) 功能

宏達電 蘋果 三星 總平

均數

平均數 排

序 平均數 排

序 平均數 排

觸控螢幕 4.74 1 4.76 1 4.78 1 4.76 照相 3.54 3 4.16 3 3.64 3 3.79 語音輸入 1.86 8 2.05 8 2.11 8 2.01 視訊通話 1.57 9 2.03 9 1.75 9 1.79 多媒體播放 3.49 4 3.86 4 3.47 4 3.61 應用程式(App) 3.94 2 4.51 2 3.94 2 4.14 感應器 2.71 6 3.19 5 2.58 6 2.83 GPS 2.89 5 3.19 5 3.14 5 3.07 藍牙 2.46 7 2.35 7 2.48 7 2.48

(二)功能的創新需求分析

依智慧型手機的功能符合顧客需求情形分析結果,如表 4-5,顯 示顧客需求以觸控螢幕的操作靈敏度(感應)為最高(m=4.37),屬於「完 全符合」,其次為多媒體(m=4.03),屬於「部分符合」。

若由表 4-3 中,顧客對功能的使用情形,觸控螢幕的頻率是最高 (m=4.76),再由表 4-4 中,顧客對功能的使用需求,觸控螢幕的操作 靈敏度(感應),其平均數較低(m=4.37),顯現觸控螢幕的操作靈敏度 仍有努力的空間;或說是廠家使力的著力點。再由表 4-4 中,顧客對 功能的使用需求,其排序最低的後兩項分別為視訊通話(m=3.07)與語 音輸入(m=3.14),均屬於「無意見」,同樣相較表 4-3 中,顧客對功能 的使用情形,其最後兩項也是視訊通話與語音輸入,顯現此兩項功能 對顧客的使用和需求都最少和最低,其意涵頗值得廠家深入考量。

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表 4-4

顧客對智慧型手機功能之使用需求 (n=108)

功能 平均數 排序

觸控螢幕的操作靈敏度(感應) 4.37 1

相機的環境適應(如低溫、夜間、強光) 3.71 3 語音輸入(如語言種類、環境噪音) 3.14 8

視訊通話 3.07 9

GPS 的定位和範圍 3.69 4

多媒體(如音樂、電影、YouTube) 4.03 2 感應器(距離感應器、亮光感應器、方向感應器) 3.30 7

藍牙 3.56 6

省電(休眠待機)模式 3.69 4

(三)功能的使用品質分析

功能的使用品質分有系統品質、資訊品質和硬體品質三部份,以 了解其符合情形。

1.系統品質分析,包括:通話清晰度、通話穩定度、上網速度、傳訊 穩定度、系統穩定度(不當機)和自動搜尋網路(Wi-Fi)等六項,資料 分析結果如表 4-5,顯示通話清晰度的符合情形最高(m=4.34),為「完 全符合」。其次是通話穩定度(m=4.16),為「部分符合」。然而,平 均數最低的後兩項,分別為上網速度(m=3.59)與系統穩定度

(m=3.59),亦為「部分符合」,顯現顧客對智慧型手機的系統使用 品質,各項需求都達相當程度的肯定。

表 4-5

顧客對智慧型手機功能在系統上的使用品質 (n=108)

系統品質 平均數 排序

通話清晰度 4.34 1

通話穩定度 4.16 2

上網速度 3.59 5

傳訊穩定度 3.79 4

系統穩定度(不當機) 3.59 5

自動搜尋網路(Wi-Fi) 3.93 3

2.資訊品質分析,包括:資訊安全、同時使用多個程式時的執行速度、

拍攝相片的清晰度、手寫輸入的正確辨識速度、語音輸入的正確辨

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識速度、操作介面使用、距離感應器靈敏度、亮光感應器靈敏度、

方向感應器靈敏度與提供即時訊息等共十項,資料分析結果如表 4-6,顯示觸控螢幕的反應速度符合情形最高(m=4.08),其次以操作 介面使用(m=4.06);均為「部分符合」。然而,排序最低的後兩項分 別為多工處理時之耗電程度(m=2.97)與語音輸入的正確辨識速度 (m=3.06),均為「部分不符合」。

若由 4-5 中,顧客對系統上的使用品質,顯示其平均數相較高於表 4-6 中,顧客對資訊上的使用品質,顯示系統品質優於資訊品質,

或說資訊品質有較大的努力改善空間。

表 4-6

顧客對智慧型手機功能在資訊上的使用品質 (n=108)

資訊品質 平均數 排序

資訊安全上 3.63 7

同時使用多個程式時的執行速度 3.44 11

拍攝相片的清晰度 3.85 4

手寫輸入的正確辨識速度 3.64 6

語音輸入的正確辨識速度 3.06 13

操作介面使用 4.06 2

距離感應器靈敏度 3.75 5

亮光感應器靈敏度 3.44 11

方向感應器靈敏度 3.60 8

提供即時訊息 4.04 3

多工處理時之耗電程度 2.97 14

觸控螢幕的反應速度 4.08 1

GPS 定位速度 3.56 9

GPS 定位正確性 3.50 10

3.硬體品質分析,包括:整體重量(含機身、電池)、外觀造形設計、

抗震的程度、電池的壽命、電池使用的時間、電池的待機時間、電 池的充電、主機體的使用壽命、使用時的發熱情形和烤漆磨損的情 形等十項,資料分析結果如表 4-7,顯示外觀造形設計的排序最高 (m=4.21),為「完全符合」,其次是整體重量(m=3.95)為「部分符合」。

然而,排序最低的後兩項分別為電池使用的時間(m=2.72)與電池的

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待機時間(m=3.05);均為「無意見」,顯示顧客對改善電池容量的需 求最強。

表 4-7

顧客對智慧型手機功能在硬體上的使用品質 (n=108)

硬體品質 平均數 排序

整體重量(含機身、電池) 3.95 2

外觀造形設計 4.21 1

抗震的程度 3.82 3

電池的壽命 3.17 8

電池使用的時間 2.72 10

電池的待機時間 3.05 9

電池的充電 3.46 6

主機體的使用壽命 3.58 4

使用時的發熱情形 3.28 7

烤漆磨損的情形 3.58 4

三、半結構式題項分析

半結構式題項計有兩題,旨在做交叉驗證結構式題項所得結果,

要求受調查者分別由十項手機功能中選出三項最常使用和三項最不 常使用的功能。

(一)十項智慧型手機功能中顧客最常使用的前三項功能之分析 經資料統計結果,顯示十項智慧型手機功能中顧客最常使用的 前三項功能,如表 4-8,依序為觸控螢幕(26.54%)、上網(26.54%)、應 用程式(App) (21.6%),顯示顧客購買智慧型手機時主要考量的功能,

在觸控螢幕、上網與應用程式(App)的設計上,如螢幕大小、外觀及 靈敏度;上網的下載速度,系統穩定度及資訊品質;應用程式的便利 性、相容性等,都是當前智慧型手機的核心功能和市場競爭的基石。

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表 4-8

十項智慧型手機功能中顧客最常使用的前三項功能之分析 (n=108)

項次 功能 次數 百分比(%)

1 觸控螢幕 86 26.54

2 視訊通話 3 0.93

3 上網 86 26.54

4 應用程式(App) 70 21.6

5 多媒體 25 7.72

6 相機 42 12.96

7 感應器 0 0

8 語音輸入 1 0.31

9 GPS 6 1.85

10 藍牙 5 1.54

(二)十項智慧型手機功能中顧客最不常使用的前三項功能之分析 經資料統計結果,顯示十項智慧型手機功能中顧客最不常使用 的前三項功能,如表 4-9,依序為語音輸入(25.62%)、視訊通話(23.15%)、

藍牙(20.68%)。相較表 4-3、表 4-4、表 4-6,及表 4-8,都可印證出 同樣的結果,凸顯本研究資料內容的品質和穩定性外,顯示語音輸入 基於技術成熟度之辨識率、視訊通話受限於頻寬不足、及藍牙的資料 傳輸速率等因素,導致顧客有使用頻率、使用需求和使用品質的符合 度低,成為導致不常使用之最主要原因。

表 4-9

十項智慧型手機功能中顧客最不常使用的前三項功能之分析 (n=108)

項次 功能 次數 百分比(%)

1 觸控螢幕 1 0.31

2 視訊通話 75 23.15

3 上網 0 0

4 應用程式(App) 6 1.85

5 多媒體 10 3.09

6 相機 3 0.93

7 感應器 44 13.58

8 語音輸入 83 25.62

9 GPS 35 10.80

10 藍牙 67 20.68

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