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三、 體驗價值的衡量
透過文獻整理得知,學者對於價值的定義不同,其衡量之方式也有所差 異。Holbrook (1994)其將體驗價值分成三種構面,包含內在(intrinsic)與外在 (Extrinsic)、主動(active)與被動(reactive)、自我導向(self-oriented)與他人導向 (other-oriented),並將體驗價值細分成效率價值、卓越價值、美感價值等八種類 型。Mathwick et al. (2001)則延續 Holbrook (1994)所提出之構面,並聚焦於自我 導向之個人體驗所產生的價值,提出體驗價值衡量尺度(Experiential Value Scale,EVS),將體驗價值分成四種類型,分別為:消費者投資報酬(Consumer Return on Investment, CROI)、服務優越性(Service Excellence)、美感
(Aesthetics)、趣味性(Playfulness),如圖 2.4 所示。
內部價值
趣味性 (Playfulness)
美感 (Aesthetics)
外部價值
消費者投資報酬 (Consumer Return on
Investment)
服務優越性 (Service Excellence)
被動價值 主動價值
圖 2.4 體驗價值衡量尺度(EVS) (Mathwick et al., 2001)
Sheth et al. (1991)則認為消費者的選擇行為會受到五種價值的影響,分別為 功能性價值、社會性價值、情感性價值、條件性價值以及知識性價值,此五種 價值各自獨立。消費者最終的選擇會受到此五種價值的影響,且每個人在相同 的消費情境會受到不同的消費價值左右,如有些人選擇購買黃金是想保值(功能 性價值),有些人則是購買黃金則是想要當作展示品擺設(社會性價值)。各價值 構面說明如表 2.4:
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表 2.4 Sheth et al. (1991)五種消費價值類型
價值類型 說明
功能性價值
為消費者對於產品的功能性、效益以及實用性表現等方面的 認知價值,可從產品的各個屬性功能來評估,例如購買省 油、便宜的汽車。
社會性價值
為消費者對於產品或服務在社會上帶來的形象與關聯性的認 知價值,可從消費者對某產品與某特定社群團體或文化的正 面或負面聯想來評估,例如購買能展現潮流的服飾。
情感性價值
為消費者在購買產品或服務時,所感受到的情緒與情感知 覺,可經由消費時的心情感受來衡量,例如至享用燭光晚餐 時所帶來的浪漫氛圍。
知識性價值
為某產品或服務能夠激起消費者的好奇心、新奇感以及滿足 消費者的求知慾,進而帶來的認知價值。全新的體驗通常能 夠帶給消費者此種價值,例如到從沒去過的國家旅行。
條件性價值
指某產品或服務在特定時間或情境下,能夠帶來的認知價 值。例如聖誕卡在聖誕節時能提供消費者很高的價值,在其 他季節則不然。
以往價格與效用為導向的顧客價值理論觀點,多認為價值是建立在價格基 礎上的產品服務品質,或是在犧牲狀態下的效用表現,因此當學者以此概念探 討價值時,多是以單一構面的方式衡量顧客價值(Bolton & Drew, 1991; Zeithaml, 1988; 楊素蘭, 2004)。而 Bolton and Drew (1991)認為消費者價值是由複雜元素 所構成,因此應以多重構面衡量較佳。楊素蘭 (2004)則發現以多重構面探討顧 客價值的理論,多屬於體驗觀點的價值理論,並整合 Sheth et al. (1991)以及 Williams and Soutar (2000)所提出之構面,以功能性、情感性、社會性與知識性
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Holbrook and Hirschman(1982)
體驗觀點 1. 經驗消費價值,如享樂與美感 Williams &
Soutar(2000)
體驗觀點 1. 功能性價值
Sweeney &
Soutar(2001)
體驗觀點 1. 情感價值
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產生的主觀認知,跳脫品質及效用的衡量框架,可經由不同體驗媒介與體驗類 型而產生。由於體驗價值是主觀且複雜的,因此本研究採用多重構面來衡量消 費者的體驗價值。而為配合研究目標對象之性質,本研究擬以 Sheth et al.
(1991)以及 Williams and Soutar (2000)所提出之功能性、情感性、社會性以及知 識性價值四項構面來探討。
涉入程度
涉入的概念至今被廣泛應用於不同領域,而於行銷領域中,涉入程度能幫 助人們更深入的瞭解消費者的決策行為,如與品牌忠誠度、購買習慣、廣告等 方面的相互影響(Bloch & Bruce, 1984; Broderick & Mueller, 1999; Gross & Brown, 2006; Wu, Tsai, Hsu, & Chen, 2010)。