第二章 文獻探討
第二節 體驗教育理論
許多理論學者均對於建立體驗教育的哲學基礎有所貢獻,如 Jean
Piaget、Lev Semenovich Vygotsky、Kurt Lewin,以及公認為體驗教育
理念之父的 John Dewey。Piaget 認為有四種影響智力發展的因素,包括生理成熟、對於具
體對象的處理與思考經驗、與其他兒童的社會互動、以及上述三者之 平衡,以對於心理結構進行建設或重建。Piaget 後來以此為基礎,建 立其認知發展理論,將兒童的思想發展形成架構與階段,包括感覺動作期、前運思期、具體運思期與正式運思期(林哲立等譯,2007)。
Piaget 的理論影響了後來體驗教育的發展,因為依照其理論進行延
伸,不論是兒童或具有抽象思考能力的青少年與成人,若透過具體經 驗進行學習,將對於學習主動性與新的生理知識技能均有所幫助(Kraft, 1990),而個人須透過經驗學習,方能調和與建立其環境事件 之意義(Alexander, 2007)。
Vygotsky 強調個人行動的重要性,個人能夠透過有意義的行動而
改變環境,而個人在與環境的互動及對於個人行動的強調上,會與其 學習體驗進行連結。Lewin 認為學習具有回饋過程,分別為具體體 驗、觀察反思、抽象概念的形成與普遍化歸納、以及在新情境測試與 使用新概念,此四個過程形成一回饋圈(圖 2-2)(Beard & Wilson,2006)
。而不論是 Lewin 的回饋圈概念,或是其重視個人的主觀學習 經驗之價值,均影響了後來的 Kolb 對於體驗教育理論與體驗學習圈 的發展(Alexander, 2007)。圖 2-1 Lewin 的回饋過程
Dewey 認為學習包括三種過程,分別為觀察、知識與評價,此三
種過程會不斷成為學習循環(Beard & Wilson, 2006),故 Dewey 認為 課程的出發點應來自於學生的體驗,而教育的目標也要放在個人的體 驗成長上,以成為個人開創性的學習經驗,非為被動學習,也非只提 升智力即可,要讓學生同時增長其生理與道德發展,以讓人成為積觀察反思 具體體驗
在新情境測試 與使用新概念
抽象概念的形成 與普遍化歸納
極、健康的民主社會參與者(Neill, 2008; Kraft, 1990)。而 Dewey 也 強調教育者須保持熱情與敏感度,否則學生的體驗反而可能造成其不 當的教育經驗(Kraft, 1990)。
二、 體驗學習圈
體驗教育最主要的理論基礎與學習模式為體驗學習理論,體驗學 習有多種不同之理論架構,但以 Kolb(1984;引自 Beard & Wilson,
2006)提出之「體驗學習圈」最具代表性。Kolb 發表了許多關於體
驗教育的文章,其認為個人透過事件的參與及反思,由經驗中進行學 習,而 Kolb 發展之的體驗學習圈也由此概念而來,模式如下(圖 2-3)(Beard & Wilson, 2006):
(一) 體驗(experiencing):體驗是學習的開始,體驗學習以活動方 式讓參與者運用本身能力,促進其團隊合作、人際溝通、領導 與被領導、面對挑戰及壓力等歷程,並完成設定之目標。
(二) 反思(reflection):學習者對體驗過程進行反思,發展出突破 規則的限制與創新的想法,並清晰地瞭解整個體驗的本質。
(三) 歸納(generalizing):學習者透過反思後之思考或體驗所得,
對體驗所得之概念進行歸納,以作為解決問題之應用。
(四) 應用(applying):學習者透過從體驗當中歸納後之全新知識,
對於未來的體驗進行決策與判斷,並對於新事物再度回到體驗 過程。
圖 2-2 Kolb 體驗學習圈
此四階段是連續且動態之過程,也會隨著體驗學習過程與互動,
出現多樣的交互影響,而影響到未來的經驗。體驗教育活動可經由體 驗學習循環模式的操作,將活動中之所得依照體驗、反思、歸納過程 後,進而運用到真實世界裡,藉此轉化為生命成長的動力(李自強,
2006)
。由此可知,活動體驗是讓服務對象進行學習的開端,亦是促使服 務對象學習的方法與手段,重點為服務對象體驗後,如何在體驗中進 行分享、觀察及反思,並將思考或體驗所得與自身生活經驗進行歸納 整理,隨後運用至日常生活中。協助引導服務對象進行分享、反思、
歸納、應用等過程,即為社工員與引導員的重要課題。
三、 自我效能理論
自我效能(self-efficacy)概念由 Bandura 所提出,是指個人對於 自己完成特定任務或行為,所持的信心或有把握的程度,亦即個人在 特殊情境下,對於自身達成行為或表現的能力判斷之信念系統
(Bandura, 1994; 宋家慧,2001);也是個體在判斷其行為表現上,
組織與執行此行為的能力,意即為處理即將出現的狀況,個人對其能 否成功執行所要求的行為表現所進行的主觀判斷,此判斷同時決定個 人在面對困難時,將付出多少努力與持續的時間(Bandura, 1982)。
個人自我效能高低,會決定個人是否願意面對困難的情境,及其所願
實際體驗
觀察反思
歸納、普遍化抽象概念 實際應用
意付出的努力,如果個人自認為沒有能力處理某個問題,則會產生恐 懼感與逃避行為;反之,則會毫不猶豫地勇往直前(陳家龍,2008)。
自我效能有四種來源,分別為表現成就(主要經驗)、替代經驗、
言語說服、生理與情緒狀態等,以下將分別進行描述(高三福,1993;
宋家慧,2001;李自強,2006;吳明芬,2007;李尹暘、林曉佩、林 君怡,2007;邱圓惠,2008;陳家龍,2008;Bandura, 1994):
(一) 表現成就(performance accomplishment):國內多稱為主要經 驗,以下將並行稱之。表現成就(主要經驗)是指個人從成功 經驗中所逐漸累積的效能信念。成功經驗與克服困難經驗可以 提昇個人的效能信心;反之,如果個人在尚未建立堅定的自我 效能時即遭遇失敗,則容易削減自身之效能信念。表現成就(主 要經驗)是最有效創造自我效能的方法,但個人的成功或失敗 經驗並非決定自我效能的唯一因素,尚有其他因素與自我效能 有關,包括:
1. 付出的努力:指個人努力程度。雖然面臨失敗經驗,但若個人
自評付出的努力程度不高,則對於其自我效能概念的建立影響 不高;反之亦然;2. 分析表現的背景因素與任務困難度:個人對於任務的困難程
度,也會影響對自身自我效能感的評估。若任務對於個人而言 較為簡單,則不會因為成功的結果而提昇自我效能;若個人完 成較為困難的任務,便會提高其自我效能;3. 選擇性的自我省視與對表現成就(主要經驗)的再建構:有時
個人對於自我效能的判斷,並非來自成敗經驗,而是來自個人 選擇性的自我省視,影響其對表現成就(主要經驗)的再建構。若個人能多加回憶自己曾經完成與達成的成功經驗,則會提昇 自我能力感,而擁有較高的自我效能;反之則可能低估其自我 效能;
4. 成就達成的軌跡:個人成長過程中,一路經歷失敗、挫折而逐
漸進步,並提昇自身能力,此過程稱為成就達成的軌跡。過程 中雖然不斷遭受失敗,但卻持續進步者,比雖然持續成功,但 其成功表現並未達到過往水準的人,更有可能會提高其自我效 能信念。表現成就(主要經驗)為個人熟悉、經歷且真實的生活經驗,是 個人自我效能最主要的來源,是個人最有效與最穩固的自我效能來 源。
(二) 替代經驗(vicarious experience):替代經驗為一種觀察學習,
其重點在其他個人或群體之典範學習過程。個人可以透過觀察 他人的成功經驗,而產生個人對於執行同樣狀況的能力期望,
意即藉由參考他人的表現而評估自身能力。一般而言,個人會 與相近於自身狀況的他人進行比較,觀察他人執行的方式與成 果,藉以建立自己的信心,尤其若對方背景情況與自己愈類似 時,其成功經驗愈能說服自己,進而增強自我效能。個人獲得 替代經驗的對象不只有與自己相似的個人,另包含電視、網路 等媒體素材。
(三) 言語說服(verbal persuation):言語說服為來自他人口語上的 正向鼓勵,當個人懷疑自己效能時,個人會依據他人的意見,
而形成對自我能力的評斷,此時重要他人若能表達對於其能力 的信心,則能夠說服個人相信自身的能力。但基於言語說服而 形成的自信心最為脆弱不穩固,一旦面臨困難即可能馬上消 失,不過由於藉由他人的言詞鼓勵與建議以提昇自我效能的方 式較為容易與簡便,故目前此種方式最為廣泛使用,尤其當說 服者擁有較多客觀訊息,在該領域為專家,或非常瞭解受回饋 者時,個人會認為該說服較為可信,而容易接受回饋。
(四) 生理與情緒狀態(physiological and emotional state):生理與情 緒狀態為在壓力情況下,個體會依照當下的生理或情緒反應,
如身體不適、冒汗、疲勞、緊張、焦慮等,來判斷自己的狀況 是否良好,而影響個體對發揮自我能力的認知與表現水準;反 之,若個體的生理或情緒狀態處於平穩的狀態下,個人判斷的 自我效能較高,也較能持續執行,最後達到成功目標。
在增加上述自我效能來源後,個體必須透過認知的評量與整合,
包括個人因素、社會因素、情境因素與環境因素等統合,才能真實發 揮自我效能作用。因此,透過體驗教育活動的學習,體驗教育引導員 或社工員均能透過帶領成員反思、歸納等引導轉移的過程,引導成員 分享其表現成就(主要經驗)與替代經驗的學習,回顧其生理與情感 狀態之變化與目標達成之間的連結,並透過言語說服的方式讓成員瞭 解自身能力並提升信心。成員在進行體驗教育後,其自我效能的來源
與提升均可透過體驗後反思與分享的過程達成,體驗教育引導員與社 工員亦能將成員在體驗活動中獲得之自我效能與成功經驗引導連結 至日常生活中,以克服日常困擾,提升問題解決能力。
第三節 戶外冒險體驗教育發展與效益