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拉邦動作分析之應用

第二章 文獻探討

第三節 身體的隱喻

2.3.4 拉邦動作分析之應用

王雲幼與謝杰樺(2009)指出拉邦動作分析以「力道」(Effort)及「空間分 析」(Space Harmony)、「動作外型」(Shape)為三大分析工具。因本研究以吉祥 物之靜態動勢為題,僅就空間分析範圍說明:

(1) 可觸及的範圍(Kinesphere),拉邦稱之為動力空間,指的是人體四肢 的活動範圍,代表了吉祥物活動的三度空間,以自身為中心,延伸四肢為 半徑所建構的活動範圍,如圖 2-6。

圖 2-6 動力空間

資料來源:王雲幼與謝杰樺(2009)

空間層次(Levels),(圖 2-7)中將水平高度分類為低(Low)、

中(Medium)高(High)、三種層次,分析動作在空間中的明確高低 位置。

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圖 2-7 空間層次

資料來源:王雲幼與謝杰樺(2009)

(2) 三種層面(Planes),第一層為一度空間(One-Dimensional)明確標示 了人體在空間中的上、下、左、右、前、後的六大方向(圖 2-8)。第二層 為二度空間(Two-Dimensional),定義了三個平面,如門面(Vertical Plane)

(圖 2-9),另一個是輪面(Sagittal Plane),向前稱為前進,向後則稱為退 縮(圖 2-10)。最後是桌面(Horizontal Plane)(圖 2-11),其中,水平外開 的動作稱為向外展開,水平合起則為向內關合。

圖 2-9 二度空間-門面 圖 2-10 二度空間-輪面 圖 2-11 二度空間-桌面 資料來源:王雲幼與謝杰樺(2009)

圖 2-8 一度空間

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第三層為三度空間(Three-Dimensional),以立方體(Cube),來簡單 描述人在其中的動作模式(圖 2-12)。另外還有二十面體(Icosahedron)

,其構成原理為前述三種平面的連結將這三個平面的各四個點兩兩相連,

形成一個正二十面體,如圖 2-13。

圖 2-12 三度空間-立方體 圖 2-13 三度空間-二十面體 資料來源:王雲幼與謝杰樺(2009)

Andreas 與Chrysanthou(2013)指出吉祥物的動作分析包括理解不同類型的 行為模式,例如基本的人類動作(步行,跑步或跳躍)和風格變化(情緒,意圖,

表達或性別)和非人動作情緒,藉由拉邦分析描述吉祥物的動作結構和肢體特徵。

Aristidou、Charalambous 與 Chrysanthou(2015)指出動作分析負責描述哪些身體 部位在移動?哪些部分相連?哪些部分受到其他部分的影響?身體部位之間的 運動先後順序是什麼?以及關於肢體活動的一般陳述。

Cimen、Ilhan、Capin 與 Gurcay(2013)指出使用姿勢與動態的特徵分析人類 情緒,旨在根據情感狀態對角色行為與動作進行分類。Guest(2005)指出為了實 現模擬複雜的肢體語言,需要盡可能簡單、完整與必要的人體運動描述,LMA 滿 足這些條件。Okajima、Wakayama 與 Okada(2012)指出角色的姿勢和態勢之間 的關係,將情緒狀態與 LMA 考核項目相結合,以提高吉祥物姿態動勢的辨識率。

舞蹈表演者比一般人更加重視動作與姿態,因為舞蹈表演過程中沒有語言也 沒有文字,只能透過肢體將情緒傳遞給觀眾,為了讓觀者更有參與感,於不同場 景表演舞蹈,表演者試圖透過舞蹈和與相關的動作語彙來表達感受。

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本研究發現,拉邦動作在形(Shape Quality)(圖 2-14)和勁力(Effort)(圖 2-15)的質地分析,多屬動作的速度和動作的方向,但其分析的內容能非常清楚 的表達動勢的內涵,很適合運用在交叉比對靜態吉祥物的動勢質感與企業欲傳達 給觀者的精神感受,是否吻合。

圖 2-14 形 的 質 地 圖 2-15 勁 力 的 質 地 資料來源:唐翎(2008)

分析這些動作特徵如何在不同情感的運動中發生影響,作為研究吉祥物展示 時該有的情緒狀態和其動作特徵之間的相關性,並且推斷觀者從吉祥物身上辨識 到的情緒狀態與其動作特徵之間的相關性,結果證實確立情緒色盤的情緒語彙,

與姿態特徵分類中必須詳述肢體部位名稱、位置和尺度數據的重要性,在日後設 計吉祥物時列為必須參考依據。研究導出吉祥物的姿態特徵與對應表達情緒,此 資料有助於設計吉祥物正確傳達企業意象,減少吉祥物態勢情緒的誤用與混淆,

研究的成果更可以作為吉祥物肢體對應情緒的標準法則,吉祥物設計過程中供修 正或補足應用。

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