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第二章 文獻探討

第一節 數位學習(E-Learning)

本節將探討數位學習的演進、數位學習的定義、數位學習的優點、

數位學習的限制、數位學習的現況以及數位學習涉入程度,茲將內容分 述如下:

一、數位學習的演進

西元 1995 年網際網路的興起,開創出另一個新的學習環境,隨著 資訊、傳播和通訊科技不斷地進步,在競爭如此激烈的知識經濟時代,

組織為提升競爭力,進而發展出更多元化的內部學習環境,其中,組織 發展網路學習,即是希望藉此能增進員工知識的發展(鄒景平,2003)。

數位學習跨越地理限制的學習方式,最早可溯及遠距教學,以錄影 帶、電視、光碟等為輔助傳播媒介,演進到今,以網際網路為基礎,進 行線上學習的活動。由於數位學習涵括了許多學習科技演進過程中的觀 念,因此美國 WR Hambercht 公司於 2000 年對數位學習的相關觀念─電 腦輔助學習(Computer-based Learning, CBL)、線上學習(Online

Learning)、電子化學習(E-Learning)及遠距學習(Distance Learning)做了明 確的定義與範圍(Bachman, 2000),如圖 2-1 數位學習之演進過程圖所 示。表 2-1 將針對此四種數位學習之類型做進一步說明。

圖 2-1 數位學習之演進過程圖

資料來源:出自 Bachman(2000)。

表 2-1 數位學習之類型

資料來源:本研究整理。

學習類型 說明

電腦輔助學習 (Computer-based Learning, CBL)

學習者透過電腦來學習課程,課程內容置於光碟或軟碟內。

學生可自行安排課程進度,沒有其他學習引導者或同伴。

線上學習

(Online Learning)

亦稱網路化學習(WBL, Web-Based Learning),而 WBT (Web Based Training)和線上學習非常近似,只是應用在組織上。線 上學習表示透過網際網路或組織內部網路來進行學習。

電子化學習 (E-Learning)

亦稱為數位學習,指學習者透過電子媒介來進行課程學習。

不僅包含電腦輔助學習和線上學習的應用,還增加了虛擬教 室(Virtual Classroom)和數位合作(Digital collaboration)的功 能,電子化學習也提供學習者間同步即時討論的能力。

遠距學習

(Distance Learning)

遠距學習涵蓋的範圍最廣,它運用各種先進技術,突破時空 限制進行學習。遠距學習包含 E-Learning,利用手機、PDA、

穿戴式電腦和無線網路的學習,也包括傳統的函授教學活動 等。

e-learning 的環境讓學習者沒有時間與空間上的學習限制,學習者也 能有更多的機會控制自己的學習進度(Wang, 2007)。直到現今,進入到 Web2.0 的時代,科技帶來的新轉變,使得 e-learing 從 e-Learning1.0 演 進到 e-Learning2.0。鄒景平(2008)指出 e-Learning1.0 所帶來的是學習 媒介與方式的改變,是被動式的學習;e-Learning2.0 則是強調主動的學 習,將學習環境延伸至工作場所,能促進組織員工間知識的儲存與應 用,使組織學習能更容易達成。

二、數位學習的定義

數位學習(E-Learning)一詞源於 1996 年,美國訓練發展協會(Ame- rican Society for Training & Development, ASTD)年會中(陳秀如、郭寶 聰、林炯廷、高啟禎,2007)。ASTD(2001)曾對數位學習定義:「數位 學習是學習者運用傳輸媒介學習的過程,應用範圖包括網路化學習、電 腦化學習、虛擬教室和數位合作。傳輸媒介包括網際網路、企業內/外部 網路、錄音帶、錄影帶、衛星廣播、互動電視、光碟機等」。

數位學習發展至今已數餘年,本研究亦參考國內外學者對數位學習 所提出的各種定義及相關見解,將其彙整如表 2-2 所示。

表 2-2 數位學習之定義

年代 研究者/單位 定義

1998 LERN 數位學習(e-Learning)系統提供七種主要服務:電子郵 件傳送課程教材與指定作業,並組織網路論壇,方便 課程討論與師生回饋、針對特定議題運用電子佈告 欄、討論區來分享不同的觀點、運用網路下載與課程 有關或是個別指導的資料、運用網站進行互動指導、

運用多人上線討論系統進行即時網路會議、運用機構 內部網路進行在職訓練、運用網上資料庫、圖畫資 訊、資源網站等提供與學習有關的服務。

2000 Bachman 數位學習是一套廣泛的應用及流程,包含了網路學習 (Web-based Learning) 、 電 腦 化 教 學 (Computer-based Learning)、虛擬教室(Virtual Classrooms)、及數位協同 作業(Digital Collaboration),而學習內容則經由電子媒 體傳遞。

2000 鄒景平 數位學習(e-learning)是學習者透過電子媒介而獲得的 學習經驗,這些電子媒介包括網際網路、企業網路、

電腦、衛星傳播、錄音帶、互動式電視及光碟等。

2000 David 數位學習(e-learning)不僅是透過網際網路傳遞訓練內 容,更是將網路應用到學習的各個管理流程上,包括 從訓練內容的蒐集到學習資訊的管理。數位學習 (e-Learning) 將 發 展 個 人 專 業 與 即 時 取 得 教 材 內 容 等,並將學習權力下放給學習者,學習者不論選擇傳 統教室教學、自定學習進程或講師帶領的線上教學、

光碟、書籍或錄影帶教學,都可以節省很多時間和金 錢,大幅地增進個人技能,以及提昇組織的整體能力。

表 2-2 數位學習之定義(續)

資料來源:整理自吳威萱(2007:6)及本研究整理。

年代 研究者/單位 定義

2001 Rosenberg 數位學習意指利用網際網路傳送一系列能強化知識 和績效的解決方案。它建立於三大根本標準: 以網際網路為主;Learning 指學習,意涵著中心是學 習,而非教育訓練,也就是說以學習者為主而非施教 者。綜合上述,e-Learning 就是學習主動透過網際網 路為主的機制進行原本教育訓練的工作。

2004 Schweizer 有效使用現代技術如:電腦、網際網路、影像和多重 通訊通道的互動式和多媒體進行學習。

2006 陳年興、楊錦潭 數位學習(e-learning)就是運用資訊科技與媒體來建立 的各種學習模式,讓學習者能夠很方便地進行教與 學,打破同時同地的傳統課堂限制。

2007 Hall 數位學習(e-Learning) 是一種透過網際網路(Internet) 或企業內網路(Intranet)傳播的教學方式,利用瀏覽器 (Web browser)進行資料的存取。

綜合上述內容整理後,本研究將數位學習定義為學習者透過資訊科 技與網路科技(包括:網際網路、企業內部網路、電腦、PDA、錄音帶、

錄影帶、衛星廣播、光碟等)來建立的各種學習模式,讓學習者能隨著 自己的步調完成學習及訓練的活動。

近年來數位學習漸漸發展成形,國內推動的數位學習國家型科技計 畫執行五年來,在產、官、學、研的共同努力下,不論是開創企業競爭 優勢、建立數位學習產業,都已獲致顯著的成果(行政院國家科學委員 會,2008)。自 2008 年開始,行政院國家科學委員會再推動數位典藏 與數位學習國家型科技計畫,期望提升我國國際地位或促進社會民生福 祉。以網路為基礎的數位學習已成為各級學校教學與企業教育訓練的另 一波潮流,顯示數位學習是現在和未來學習的潮流,企業可藉由導入數 位學習,以提升企業的競爭力,是勢在必行。

三、數位學習的特點

在網路技術日益改善下,學習者能夠透過更多元化的資訊科技以進 行學習,對於日趨國際化、複雜化的組織,數位學習將能充分傳達公司 的各種領導經營策略,而相對於人員的培訓,數位學習都能大幅降低組 織人力成本(蔡錫濤、葉俊偉,2003)。諸多學者亦提出數位學習的優 點,茲將其分述如下。

網路教學最大的特色與優點在其相對於傳統的教學方式而言有時 間與地點上的彈性、學生可自行控制學習時間、多媒體教學、易於追蹤 學習成效的優點(黃秀鳳,2004),以下幾點說明 e-learning 的主要特 色:

(一) Rosenberg(2001)提出數位學習具有下列十一項優點:

1. 數位學習可降低成本

2. 線上學習以強化業務反應能力

3. 可依照需求製作一致性或客製化內容 4. 內容可即時更新且具即時可靠

5. 線上學習全年無休

6. 不用費時「爬坡」:運用現有、大眾所熟悉的資訊科技,學 習者不必再花費時間在學習資訊科技之使用。

7. 適用性 8. 建構社群 9. 調整性

10. 讓企業對網路的投資能符合槓桿原理 11. 提供更有價值的顧客服務

(二) 游光昭與李大偉(2003)指出透過網路學習基本上有三個主要 促進學習效果的因素:

1. 網路有良好的視覺效果:除了文字介面外,還有圖形、影像 等可以吸引學習者的注意。

2. 網路可提供較彈性的學習:網路有同步與非同步的互動方 式,提供學習者更具彈性的選擇。

3. 培養批判思考、問題解決、寫作溝通與團隊合作的能力。

(三) 蔡錫濤與葉俊偉(2003)認為數位學習應具備以下優點:

1. 突破時空的限制 2. 學習成本的降低 3. 教材更新效能的提高 4. 減少影響原有工作的層面 5. 使用者為主的學習

6. 容易作評估和資料分析 7. 學習經驗交流和成長

(四) 鄒景平(2003)將數位學習的優點做了重點歸納:

1. 降低成本:差旅費、員工不在辦公室時間都會降低。

2. 富彈性的學習內容,具備簡易、模組化、可再利用(reusable)、

即時可得(just in time)等特性。

3. 訊息一致化且易於更新:省卻紙本更新、印製、寄送等繁複 事務。

4. 學習內容隨時反應最新狀況。

5. 全球通用的傳送媒介:使用統一的瀏覽器界面,易學易用,

世界各地都可使用。

(五) 陳年興與楊錦潭(2006)認為數位學習的優點有:

1. 可得性佳(Good Accessible)

學習地點不再侷限於實體教室,利用非同步的特性,讓學習 擴充成為全年無休的環境;而同步的特性有助於學生在學習時,

解決無法與老師面對面溝通的教學情境。而即時的溝通模式,有 助於釐清學習者在學習過程中的困惑,並且增進數位學習的成 效。

2. 適應性最佳(Very Adaptable)

在此學習環境中,學生可以依照個人性向、時間及習慣,調 整自己的學習計畫,針對不同學生提供「適性化」(Adaptive)的 學習方式,更提升了學習效率。

3. 具互動性(Interactive)

在傳統的實體教學活動,幾乎都是以教師為教學主體,而學 生為客體,教師主導了整個學習活動;但在數位學習中,是以學 生為主,教師轉變為學習的引導者,有任何的問題也可以隨時隨 地將問題反應至課程討論版,老師或同儕可以很快的給予回覆。

4. 自我決定進度(Self Paced)

學生可以用 Learning On Demand 的方式來選擇適合自身的

學生可以用 Learning On Demand 的方式來選擇適合自身的