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線上遊戲產品置入傳播效果研究:以線上遊戲創作「kuso世代」為例

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Academic year: 2021

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(1)碩士學位論文 國立政治大學廣告學系研究所. 線上遊戲產品置入傳播效果研究: 以線上遊戲創作「kuso 世代」為例. 指導教授:張卿卿博士 研究生:楊秀敏. 中華民國九十三年七月.

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