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魔法月曆大富翁魔法月曆大富翁

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Academic year: 2022

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全文

(1)

設計者:路竹高中國中部 林慧娟

魔法月曆大富翁

(2)

設計 發想

基測題

數學在生活中

符號 表徵 觀察

(3)

模組架構

遠程目標遠程目標 近程目標近程目標

(4)

活動目標與核心概念

讓學生感受數學蘊藏在我們生活當中 --- 隨手可得的月曆中就有數學。

能在日常生活中,觀察有次序的數列,並 理解其規則性。

能觀察出等差數列的規則性,並使用符號

表徵數,進行運算。

(5)

適用時機及年級

活動適用於「等差數列 正式課程之 」 前。

適用年級:國中八年級上學期。

(6)

題型

命運命運

機會機會

(7)

活動器材

月曆

一張 •每人

學習單

一張 •每人

回饋單

其他

大富翁組

題目 1 張、機會命運各 10 張、骰子兩 顆、四種顏色的代表物各 1 個 、四種顏 色的房子各 30 個、 100 元玩具鈔 20 張、 50 元及 10 元玩具硬幣 30 個。

• 每人一份 ( 同組成員須不 同 )

• 紙、筆相關文具等

(8)

題目紙題目紙

(9)

房子房子

代表物代表物

(10)

紙、筆 ( 紀 錄 )

紙、筆 ( 紀 錄 )

月曆 ( 每人一 月曆 ( 每人一

(11)

暖身活動

 教師帶領學生看月曆,讓學生知道直排 ( 直行 ) 、橫 排 ( 橫列 ) 、斜排 ( 左斜、右斜 ) ,並能看出橫排的 數都差 1 ,直排的數都差 7 。

(12)

活動準備及進行

建立活動 默契 工作分配 遊戲規則 說明

發下活動 材料

進行活動

(13)

房子

活動中將個人遇到

的題目記錄在紙上 計時 工作分配

房子

紀錄 計時

(14)

紀錄

◎ 有問題編號,例如走到問題 3 , 學生可記錄回答出「 3-1 」 或

「 3-1 及 3-2 」 。方便紀錄及回顧。

◎ 加入數學家名字,有興趣的同學課後

可自行搜尋。

(15)

建立活動默契

 利用露營活動的「默契建立」。

 教師喊:注意。

 學生回應:「注意」,再拍手 2 下。

 練習。講解中不定時喊。

(16)

遊戲規則

 遊戲規則可以完全照市面上或網路上大 富翁的規則,以減少活動解說的時間。

但需增加地契及其內容。

 遊戲規則可以依照班級需要適時調整增

減。

(17)

遊戲目標

最後金額最高者為活動的大富翁

(18)

遊戲規則 (1)

 1. 遊戲開始,每人 100 元,

每經過一次起點

( 剛好到起點不算 ) , 可獲得 100 元。

「」

(19)

遊戲規則 (2)

 2. 骰子共 2 顆,輪到的玩家可在該次自行選定投擲 1 顆

或 2 顆骰子。

(20)

蓋房子

 1. 該格最多可蓋兩棟房子。

只蓋一棟時,可更換。

已蓋兩棟時,無法更換。

( 除非地主在監獄 )

 2. 該格最多可蓋一棟房子。

可更換。

(21)

遊戲規則 (3)

 3. 投擲完骰子後,需在時間內回答出問題,答對

可由銀行給一棟房子,答對 可再獲得一棟房 子。

問題 :只要「觀察」就能回答出

問題 :必須「完整」的說出「關係」

所有玩家須當評審

確定正確無誤

(22)
(23)

(24)

時間

 第一圈需在 5 分鐘內回答出問題

 第二圈需在 3 分鐘內回答出問題

 第三圈開始需在 2 分鐘內回答出問題。

(25)

遊戲規則 (4)

 4. 走到別人的房子時,他已蓋了兩棟,可選擇:

(1) 付過路費 100 元。

(2) 回答出該格的問題 1 +過路費 50 元。

(3) 回答出該格的問題 1 、 2 。

(26)

目的希望學生能更專心 觀察同學的答案

(27)

(28)

遊戲規則 (5)

 5. 走到別人的房子時,他只蓋了一棟,

可選擇:

(1) 付過路費 50 元。

(2) 回答出該格的問題 1 。

(3) 回答出問題 1 、 2 ,則該格房子換成你的一 棟。

 6. 【本格答對只能蓋一棟房子】的題目答對完整亦只 能蓋一棟。別人走到時:可選擇:

(1) 付過路費 50 元。

(2) 回答出問題,該格換成你的一棟房子。

(29)

此處只有一棟房子

具不確定性,增加動機

(30)

遊戲規則 (6)

 *剛好走到「進監獄」,則該玩家的棋子於該回合 需

放到「監獄」的格子中。其他玩家走到進監 獄玩家

的格子時,不管他蓋了幾棟房子,若題目都 回答正

確,即可換成自己的兩棟房子。

(31)

遊戲規則 (7)

 7. 走到自己的房子時,若:

 (1) 已蓋一棟,則回答出問題 2 ,可再蓋一棟房子。

 (2) 已蓋兩棟房子,可再回答出該題 ( 用組員的月 曆 ) ,

由銀行支付 100 元。

(32)

遊戲規則 (8)

 8. 若沒有錢時,可賣掉自己的房子給銀行,一棟 30 元。

 9. 玩到時間到,遊戲結束。

該格一棟房子的可換 50 元,該格兩棟房子的可 換 120

元。

最後金額最高者為活動的大富翁

(33)

機會命運

 機會 4 格

共 10 張

題目 6 張 問題 :只要「觀察」就能回答出

問題 :必須「完整」的說出「關係」

 命運 2 格 共 10 張

題目 6 張 數學奠基模組 魔法月曆大富翁 林慧娟

(34)

機會命運

1 是題目序號

時間依圈數

(35)

發下活動材料

(36)

活動進行

方案一:

有走到三個角落 ( 『進監獄』除外 ) 的同學需舉手,

全班先暫停活動,該名同學需上台回答出老師的問題。

【回答問題戳戳樂】

(37)

回答問題戳戳樂

(38)

活動進行

方案一:

有走到四個角落的同學需舉手,全班先暫停活動,

該名同學需上台回答出老師的問題。

方案二:

固定或不固定時間暫停活動,隨機抽正在做題目 的同學上台作答。

(39)

學習單 (1)

(40)

學習單

(41)

學習單 (3)

回家也變給家人看喔

!

(42)

學習單 (4)

(43)

(44)
(45)

學習單 (5)

(46)

延伸題

 將連續奇數依上表排列

 (1) 十字框中 5 個數的和和中間數 23 有甚麼關係 ?

 (2) 設中間數為 a ,用代數式表示十字框中的 5 個數 之和?

 (3) 十字框中的 5 個數之和能否等於 1625 ?

 (4) 十字框中的 5 個數之和能否等於 2010 ?

(47)

感謝聆聽 敬請指教

參考文獻

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