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數位設計與藝術創作教學之初探/ 99

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臺灣教育評論月刊,2016,5(10),頁 99-101

自由評論 第 99 頁

數位設計與藝術創作教學之初探

陳奕璇 聖約翰科技大學數位文藝系助理教授

一、前言

運 用 數 位 技 術 從 事 藝 術 影 像 創 作、插圖繪製及圖文編排設計,普遍 被認為是新世代藝術與設計科系學習 者必備的基本素養與技能(施威銘, 2012)。數位藝術作品與數位應用的生 活 化 ,帶 動大 專院 校 新興 的媒 體 藝 術、傳統的設計與藝術相關科系,綜 合數位應用的概念與技術、美學或設 計原理,陸續開設數位創作、科技藝 術、數位影像美學等數位藝術與設計 領域的系列課程。 數位應用介入或融入校園的設計 與藝術創作課,就教學革新與創新而 言,也許是令人期待的轉變,且可視 為符合學生學習興趣,並達成快樂學 習 的 課程 內容及 教學 途徑之一。 但 是,當教育整體大環境不斷地強調且 強化設計與藝術科系學生的數位應用 能 力 之時 ,值得回顧 且發人省思 的 是,數位影像創作者 Katrin Eismann 指出(2004),數位藝術工作者即使熟 稔軟體工具的特性,也不表示藝術創 作會自然發生,其關鍵在於數位科技 不會主動創作;數位藝術品的根本靈 魂在於創作者個人的美學素養與創意 巧思。國內學者許和捷(2009)也指 出,進行數位影像創作的當代藝術, 首要必備個人意念、創意、設計理念 及美的原則,才能讓影像創作透過科 技設備與數位技術,達成藝術與美的 體現。然而,近年研究發現,在數位 設 計 與藝 術創 作 相 關 課 程的 教 學場 域,學生的學習焦點與興趣,多著重 於軟體工具的操作與應用,鮮少探討 同屬課程重點的美學與設計概念(林 昭宇、吳可文、林敏智,2012)。 綜合上述學者對數位設計與藝術 創作系列課程的論述、近年我在此類 型相關課程的課室觀察,及同屬數位 設計領域教師的教學研究分享,本文 歸納並探析數位設計與藝術創作相關 課程的現存問題,期盼讓相關領域的 教育實踐者,加以思考此系列課程的 教學本質與意涵,並認知到設計理念 與美感教育在課程內容的價值與重要 性。

二、現況問題

(一) 數位應用為上的衝擊 藉由在數位影像創作、電腦繪圖、 動畫設計、電子書設計等數位設計與藝 術創作系列課程的教學觀察,及學生的 教學回饋,發現多數學生即使修讀一系 列相關的數位應用課程,也難以在融會 貫通各類軟體工具後,融入美的原則與 設計原理進行藝術創作,其根本因素在 於美感認知與設計概念不足,而大班級 授課的教學現況下,更遑論激發每位學 生活用數位技術,創作出成熟且生動的 數位藝術。上述我在教學現場的認知與 體悟,也反映在其他相同領域教師的課 室教學。

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臺灣教育評論月刊,2016,5(10),頁 99-101

自由評論 第 100 頁 然而,近年課程內容以數位應用 的技術與概念為上,美感教育與設計 概念居次的思維,似乎很少被提出質 疑或批判。雖然學校教育理應考量當 下學生所處的數位生活與情境,適切 地將電腦軟體與相關應用能力融入課 程。但是,如今整體教學環境迫使原 先定位在美感、設計概念及數位應用 並重的數位設計與藝術創作課程,漸 漸邁向以軟體工具操作掛帥,而輕忽 學 生 在美感與設計教 育的培養 及深 化。如此忽視了課程中根本性且深層 的美學與設計教育,崇尚較易速成的 數位應用概念與技能,實在有必要重 新檢視數位設計與藝術創作課程的教 學意涵與本質。 (二) 學習興趣與教學評量的考量 分析學生在數位設計與藝術創作系 列課程的量化教學評量與質性文字回 饋,明顯發現相較於設計原理及美學等認 知與情意層面的課程內容,數位應用的概 念與技能培養,能大幅激發學生學習興 趣,並獲得多數學生正面的教學評價。進 行課程研究與討論時,其他教授數位藝術 與數位設計相關創作課程的教師,同樣指 出學生對於軟體工具的學習興趣,遠高於 對美學認知與設計原理的學習。 然而,當探究數位設計與藝術創作系 列課程的教學意涵時,教師們卻能有共識 地認同,美感與設計教育是遠勝於軟體技 術的重要學習內容;只是,即便教師們有 如此的普遍認知與價值評斷,卻也表示實 際教授課程時,依然以軟體操作與應用為 主要教學內容,幾乎很少透過課程去深入 或紮實地傳授美學與設計概念。 教師在認同美學與設計概念的價 值性,與實際授課內容卻倚重軟體工 具 教學之間 的落差, 其主因歸納如 下:(1)相較於較容易短期速成的數 位 應用概念 與具象化 的軟體 操 作 技 能,藝術與設計創作的賞析及情意面 向的抽象知識,較難在短期且既定的 課 程框架中 引發學 生 學習興趣與 共 鳴;(2)現存教師評鑑中的教學評量, 多數僅以學生意見與學習感受作為評 分標準;因此,即便有意傳授美學與 設計原理以深化課程內容的教師,一 旦考量到必須面臨學生學習興趣直接 反映在教學評量的結果考驗與壓力, 實在也難以在課程中,紮根性地強化 多數學生學習興趣以外的美學概念與 設計原理。

三、結語

現今數位原生代的學生族群在習 慣仰賴軟體工具的同時,學校的數位 設計與藝術創作系列課程,倘若仍持 續且普遍地聚焦在數位應用的概念與 技術,而輕忽了美學與設計原理在課 程內容的意義與價值,將會減少設計 與藝術領域學生對美學、傳統藝術, 及手感創作品的接觸機會。同樣值得 關注的是,教學第一線的教師們即使 體認到,美感與設計概念應是數位設 計與藝術創作課程之根基,卻因憂心 或受限於課程時數安排的既定框架、 學生喜好與教學評量的壓力,而難以 透過課程來深化學生的藝術與設計涵 養,反倒將本該作為工具與應用的軟 體操作置於教學內容的首位。

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臺灣教育評論月刊,2016,5(10),頁 99-101

自由評論 第 101 頁 不論是考量當今數位時代,或數 位 設 計與 藝術 創作 系 列課 程 內容本 身,軟體工具的操作與應用,以及美 感與設計概念的深層知識,本該兼顧 而不可偏廢。數位設計與藝術創作系 列課程之教師在教授與充分運用電腦 軟體的同時,應加以從美學、文化及 人文社會的角度去正視與思考:如何 引領學生學習以藝術與設計為本、數 位技術為用,創作出美且觸動人心的 數位藝術。畢竟,即使數位應用是當 今成就新媒體藝術創作的重要輔具, 也是未來趨勢,但是,數位技術與概 念無法獨立存在,更難以全然取代傳 統 美 術與 設計 創作 的 根 本 地 位與價 值。 參考文獻  林昭宇、吳可文、林敏智(2012)。 數位原住民虛擬世界的現實價值─視 覺 藝術的教 學革新 。 美育 雙月刊 , 188,89-96。  施 威 銘 ( 2012 )。 正 確 學 會 Photoshop CS6 的 16 堂課。臺北:旗 標。  許和捷(2009)。當代數位影像創 作 思維體系 結構研 究 。 視覺 藝術論 壇,4,45-70。  Eismann, K.(2004). Photoshop

masking & compositing. New York, NY:

參考文獻

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