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敘事理論與電視

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Academic year: 2022

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(1)

G 0 1 0 O 0 0 8 曾 沛 棻

敘事理論與電視

(2)

• 電視傳播從發明、誕生,到蓬勃發展惡段期間,也是一個 新的批評領域_敘事理論_繁榮滋長的時期。

• 最早敘事理論: 1920 年代卜羅普 (Vladimir Propp, 蘇聯 民俗學者 ) 、蘇俄的形式主義批評學者。

• 引起國際間廣泛回響:語言學者、人類學者、民俗學者、

文藝評者、符號學者和電影理論學者,也都加入這行列。

(3)

• 有兩書摘錄綜合了敘事理論的基本概念:

1. 查特曼 《故事與論述:小說及電影的敘事結構》

2. 雷蒙 - 肯南 《敘事小說:當代詩學》

提供了詳細的分析和說明

(4)

• 美國的電視節目中處處充滿著敘事形式,大部分主要時段 的電視節目形式:

情境喜劇、動作影集、黃金時段、肥皂劇、連續劇、電視電 影、劇情影片

都是敘事的,就連日間的卡通片和肥皂劇亦不例外。

至於節目型態,不屬於娛樂而帶有其他目的:介紹、報導、

勸誡、警世等等,也依然會夾雜敘事方式,來達到目的。

(5)

• 唯一能擺脫敘事形式的則是那些過程緊湊、規則獨特的節 目:益智遊戲節目、體操節目、運動競技、新聞座談、脫 口秀、音樂演奏等。

(6)

“ ”

新聞節目 六十分鐘 - 「聖地牙哥街景」

從報導一到報導六以說故事的方式進行,說明了電視節目習 慣或無意識的使用敘事方式。

但,真正有趣的題材卻是那些被遺漏的,觀眾無法得知的細 節。

對電視而言,或說對其他傳播媒體亦然,敘事形式是無所不 在而且相當具有影響力的。

(7)

• 敘事形式分成兩部分

1. 「故事」本身:意即「什麼人發生什麼事」

2. 「論述」:即「如何說故事」

3. 「節目時間表」:即「電視台節目表對敘事之定位,會 如何影響故事本身及其論述」

(8)

故事

• 雷蒙 - 肯南給故事下定義:「依時間安排的一連串事件」。

將「事件」定義為「從一個事態轉變成另一個新事態」。

• 托鐸洛夫用不同名詞,但談的是同一件事,將「簡述」定 義為,由均勢到失衡,然後又到另一個新的均勢。

(9)

故事

• 查特曼將人物場景統稱為「實物」。同時,「事件」和

「實物」是構成故事的兩大要素。

• 在真實世界裡,事情的發生是預料不到的,但在故事中卻 可將事件串連起來。

1. 時序法

2. 因果關係法

一如其他敘事形式,電視的優勢之一在於觀眾習慣將時序關 係轉為因果關係。

(10)

故事

• 羅蘭‧巴特首先指出,事件有等級輕重之分,我們可以區 分哪些事件是在推動故事的發展,或是提供轉折,那些事 件則是無足輕重,可有可無。

• 故事事件不是隨意安排的。

• 德國劇作家兼小說家佛烈塔格將亞氏之理論擴而大之,稱 之為「戲劇三角」

(11)

故事

卜羅普於 1928 年出版的《民俗傳說的語言學》,研究了一 些俄國傳奇故事,他同時也讓讀者來比較下列事件:

1. 沙皇賜鷹給一位英雄,這隻鷹載著這位英雄飛到另一王國

2. 一位老翁交給蘇仙科一匹馬,這匹馬載著蘇仙科到另一王 國。

3. 巫師給伊凡一艘小船,伊凡乘船到另一王國。

4. 公主賜給伊凡一枚戒指,戒指裡出現幾位年輕人,帶伊凡 進入另一王國。

很明顯的,類似場景,不約而同一再出現。

(12)

故事

• 卜羅普因此認為,不同的傳奇故事,儘管包含不同人物,

但都不出以下七種:英雄、惡人、協助者、信差、假英雄

、救援者、公主和她父王。

(13)

故事

• 儘管故事表面不同,這些角色的功能都在推動故事情節前 進。

• 因此歸納以下定律:

1. 角色功能一直是故事中不可或缺的要件。至於如何達其 功能,由誰達到,並無一定之規範。角色功能是構成故 事的基本要素。

2. 傳奇故事中角色功能多寡有其限制。

3. 功能的順序永遠相同。

4. 所有傳奇故事的結構也都相同。

(14)

故事

• 從卜氏之理論運用到電視節目的現象來看,我們可以得到 兩個結論

1. 美國電視節目和俄國傳奇故事非常神似,也就是說,無 論主題、情境、主要人物,在心理學、神話學或社會學 上都有普遍之魅力,以致反覆出現於流行文化形式中。

2. 故事的進行是由說書人和聽眾所共同認定的不成文法規 來規範,這和我們接受基本文法規則很類似。這個結論 說明了故事的變異性與一致性。

(15)

故事

• 情節預知引起學者的不滿,他們批評電視缺乏敘事中最主 要的一種原動力 - 懸疑。如羅蘭‧巴特在S/Z中所指出 的,每一個重大事件的發生,都會引出數種發展的可能;

讀者或觀眾一直在緊張與期待中猜想:「接下來會如何?

接下去會如何?」電視倒也還是有一些非常懸疑、無從預 料的故事播出過,大多是新聞報導或新聞紀錄片等。

• 電視敘事缺乏懸疑之缺點可用多線發展來彌補。通常劇中 一個角色分兩線發展,肥皂劇甚至可達五到六條支線同時 交錯進行,而每條線則牽涉到不同的人物。

(16)

故事

• 劇情支線使觀眾的興趣分散開來,並讓他們能注意到較廣 泛的層面。若將艾倫對肥皂劇的洞察力擴大至電視敘事,

我們可以這麼說:電視故事對觀眾的興趣從劇情結構轉移 到表現形式的變化上,意即由事件的串連或個別的事件轉 移到「寶物」、佈景和人物的呈現及發展上。

• 廠商喜歡掌握各種機會打廣告,但是廣告沒有神秘感,因 此他們不惜花費鉅資來拍攝或製作廣告,期能引起觀眾注 意。

(17)

故事

• 其他學者曾指出,電視劇主要呈現的就是劇中人物以及他 們之間的關係。

• 極端派的人認為,把劇中角色當成真人簡直不可思議,角 色是虛構的,只不過在表演連串動作罷了,他充其量不過 是一堆白紙黑字。

• 和電影一樣,電視敘事倒也真的呈現給觀眾「真人」。

(18)

故事

• 馬可認為,連續劇的每一集均有助於全劇的架構。電視劇 幾乎一開始總要在角色的發展及彼此的關係上,製造緊張 懸殊的氣氛。

• 在每一集中多多少少會出現懸疑氣氛 - 不是故意增加其可 看性,就是反覆炒作同樣得題材,每次問題幾乎要解決了

,結果又回到原點。

• 因為我們太愛劇中人物,其懸疑又都圍繞在情愛、成熟、

獨立等攸關心理層面的問題上,所以一般的劇情都沒什麼 結果。

(19)

論述 參與者

• 故事進行中可看到不同人物在某個時空背景下不同的遭 遇 - 如一件搶劫皮包和搶賊被逮捕的事件 - 但是,你所看 到的並不是敘事,唯有在你將你所看到的轉述給你朋友聽 時,才構成一種敘事。

• 史考勒斯和凱勒葛曾指出:我們的敘事模式最早是坐著聽 說書人現身說法,天馬行空的講述故事。

(20)

論述 參與者

• 文字敘述永遠包含了下列六種參與者:

真正作者→隱身作者→故事者→聽講者→隱身讀者→真正讀者

應用到電視電影就有些麻煩,許多電視節目的劇本和拍攝手 法缺乏變化,因此很難確實找到 隱身作者

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論述 參與者

• 電視是一種集體創作的媒體

• 真正困難的在於,如何稱呼這種錯綜複雜的敘事表現方式

,過去曾有多種稱呼:映像巨手、隱身述者、隱身導演

• 或許因為電視節目的敘事方式既冷漠又隱晦,漸漸地,電 視以人物或聲音為替代,以解決這種奇怪現象

• 鏡頭敘事者藉由這些主持人在螢幕上的魅力和權威來敘事

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論述 參與者

• 聽講者的觀念對研究電視有很大的幫助,因為電視的收視 大眾廣泛,除了少數有現場觀眾的節目之外,電視製作者 看不見觀眾在何處。

• 「全心投入的觀眾」

• 電視敘事的「隱身觀眾」是虛構的一群人,這群人和「隱 身作者」之間默契天成

• 最後「真正觀眾」指有血有肉坐在客廳裡活生生觀眾

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論述 敘事者類別

• 六區分

1. 區分敘事者氏故事中的人物或故事外人物

2. 區分敘事者說的整個故事,還有一個故事中的一部份 3. 區分故事時空和敘事者陳述的時空相距多少

4. 敘事者表現出客觀、反諷或自覺的差距程度有多少 ? 5. 敘事者可信嗎 ? 如果不可信,是由於無知 ? 還是為了誤

導我們,而將事實有所保留 ? 6. 敘事者全知的程度

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論述 敘事者類別

• 敘事觀點研究要特別注意敘事者相對於故事的位置,以及 這個位置對整個故事結果的影響。相同的故事情節會因敘 事者的觀點、權力的不同,以及客觀、公正、可靠程度的 不同,而產生極大的差異。

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論述 時間

• 梅茲:「敘事本身含有兩個時間,一是故事本身的時間,

……

二是說故事的時間 . 敘事的功能之一在於,根據某種 時間架構,創造出另一種時間架構」。

• 按理說,故事事件應按時序進行。可是敘事時,說故事的 人不一定要按時序,只要說故事的人認為效果好,事件可 以依任何順序進行。

1. 預告

2. 倒敘

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論述 時間

論述不僅能改變故事情節的順序,還能改變時間的長短

查特曼以珍娜娣所著《敘事的論述》為藍本,探討以下五種 故事與論述長度知組合

1. 摘要法:論述時間比故事時間短

2. 省略法:和摘要相同,只是沒有論述時間 3. 場景:故事時間論述時間相同

4. 延長法:論述時間比故事時間長

5. 靜止法:除了沒有故事時間外,其餘和延長法相同

珍娜娣也曾指出,敘事中的故事和論述次數的配合有幾種可能

:敘事者可選擇「播一次」「重播」「反覆重播」

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論述 時間

• 為何要這樣區分呢 ?

1. 這種區分會引人深思:是什麼促成當時的選擇 ? 2. 檢視時間扭曲能幫助我們了解電視敘事者之特質

• 「實況轉播」

• 電視敘事中不僅有敘事時間、論述時間還有播出時間

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節目時間表

• 電視敘事特殊之處在於,每一敘事都已排在電視台的節目 時間表中。

• 觀眾故人可以利用錄影機而不受節目時間表限制

• 美國電視節目表就像拼圖玩具,拼圖要遵照拼圖的規定,

電視節目表也是

• 電視敘事則要遷就刻板的時間限制

• 暫停時間

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節目時間表

• 電視台每天幾乎都是 24 小時播出,因此題材需要量很大。

為了充分利用時間和經費,重複使用相同的演員和佈景,

少製作些新節目比較節省的方法。

• 很少電視敘事是單獨完整、一次播畢的

(30)

節目時間表

• 影集的利弊

1. 因為劇中角色每周都出現,已經沒什麼懸疑性 2. 影集不斷要出現新角色、新戀情

3. 影集的人物似乎都患有健忘症

• 連續劇面臨的銜接劇情,又想吸引觀眾融入劇情

1. 前情提要

2. 下集預告

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節目時間表

• 重播,用這種方式的電視敘事呈現造成兩結果 1. 電視台要想辦法吸引以前曾看過的觀眾

2. 這些敘事得小心避開熱門話題,因為在節目拍攝時所謂 的熱門話題,等到重播早已過時

• 電視敘事最常見的現象:影集或連續劇型態、公式化的故

……

事線、劇情不夠懸疑、多線發展的劇情 .(90 頁 )

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節目時間表

• 電視節目表的背後,我們可以找到一種超級敘事者,這些 超級敘事者可由不同方式將擬人化、個性化

• 最重要的是電視台或廣播網的旁白播報員

• 因為他們整個外緣系統的敘事者,這些不為人知的「說書 人」是最有權力和最具知識的,但大家對他們所知有限,

因此無法半段地底他們有多客觀、誠懇和可靠,可是所有 節目都要經過他們才能呈現在我們面前,他們可任意插播

、延後或擱置其他節目。

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節目時間表

• 電視敘事一點也不可怕,因為他們有一個致命傷,也是他 們所需要的

觀眾

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END

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