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貳、文獻探討

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(1)

貳、文獻探討

戶 外 廣 告 屬 於 最 古 老 的 宣 傳 媒 體 , 在 沒 有 報 章 或 電 視 的 宣 傳 媒 介 的 年 代 , 人 們 都 喜 歡 用 戶 外 廣 告 作 宣 傳 管 道 來 達 到 眾 所 周 知 的 目 的 。

戶外廣告是一個具有高重複性,低成本的廣告媒體 , 大眾傳播媒主要的就是大 量閱聽群眾,近 年 消 費 者 生 活 模 式 轉 變 , 使 得 接 觸 戶 外 廣 告 的 機 會 大 增 , 加 上 戶 外 廣 告 價 格 比 其 他 媒 體 便 宜 , 使 戶 外 廣 告 大 行 其 道 ; 消 費 者 在室內除了 看電視、讀報紙或上網,閱聽者走出家門時,這些視覺衝擊強、具吸引力的戶外廣 告,便開始不停的傳遞產品的訊息給消費者或潛在消費者;但並非每一種廣告都適 合以戶外廣告的形式與消費者接觸,最有效的是配合整個廣告活動的進行作「宣 傳 簡 短 訊 息 」或 「 建 立 品 牌 形 象 」, 延 續 消 費 者 於 室 內 電 視 廣 告 的 印 象 , 以 維 持 品 牌 的 知 名 度 。

廣告業和其他的產業一樣,有著傳統產業的傳承並同時接受新科技的洗禮,在 自由市場的競爭下,不斷呈現新面貌與新型態,適者生存,不適者被淘汰;因此,

研究廣告產業的歷史僅用斷代史的眼光去觀察是不夠的,所以, 探討戶外數位化廣 告的演進史應從廣告的定義與類型切入,進而以 世界第一大 戶外廣告業者為例對其 經營策略作分析。

台灣廣告產業的研究亦是如此,若不了解台灣廣告興起、傳達形式的轉變、國家 的政策的變遷……等等課題,將難以登堂入室,窺其全貌。

一、廣告的定義與類型

(2)

1. 廣告的定義

從蔡東波(2000)的研究中指出,廣告 (Advertising) 的英文是由 拉

丁文 (Advertere) 轉化而來 , 其原意為「轉變方向 , 加予注意 ( 蔡 媲霖 , 1993) 。百年來各家對「廣告」有著不同的看法與註解

*4

,研究生 整理如下:

國際商會

(The International Chamber of Commerce)

對市場的商品、服務、或商務上的概 念 , 做非親身的多次陳述 , 由一位可確認 的 廣 告 客戶付 款 給 其傳達 訊 息 的運送 者 ( 即廣告媒體 ) ;

與宣傳報導 (Publicity ) 之區別 , 在於後者 並不 付款給媒體 , 也不必確認 廣告客 戶。

美國廣告主協會

(Association of National Advertiser Inc.)

廣告是付費的大眾傳播 , 其最終目的為傳 播資訊 , 改變人們對廣告產品的態度 , 誘 發其行動 , 使廣告主得到利益。

美國行銷協會定義委員會 (The Committee on Definitions of

The American Marketing Association)

廣告是由可確認的廣告主 , 將其觀念、商 品或服務 , 以付費的方式 , 所作之任何非 親身陳述與推廣。

美國麥肯廣告公司 (Mccann Erickson) 廣告為有效的告知事實 (Truth well told) Russell H. Colley 廣告是付費的大眾傳播 , 其最終目的為傳

遞情報 , 改變人們對商品之態度 , 誘發其 行動而使廣告主得到利益。

Paul S. Busch & Michael J. Houston 廣告是一項大眾傳播觀念之結合 , 他將有 關商品的任何訊息傳遞給數以百萬的消費 者。

Sandage 、 Fryburger and Rotzoll 廣告是由明確的廣告主 , 藉由各種付費媒 體 , 以傳播帶有說服意圖的資訊 , 而其採 用的方式為非人員的溝通。

*4. cf. 蔡東波,1999,品牌概念形象與資訊暴露量對廣告效果之影響,碩士論文,東吳大學企業管理研究所,台北。

(3)

Engel 、 Blackwell and Miniard 廣告是一種透過大眾傳播媒體 , 以進行的 說服性溝通。

Philip Kotler 在標示有資助者名稱 , 並透過有償媒體

(paid media) 所從事的各種非人員或單向形 式的溝通。

John E. Kennedy 廣 告 就 是 紙 上 的 推 銷 員 (Salesmanship-on -paper)

Jugenheimer and White 一個廣告的產生,必須具備下列四點要素:

1.付費陳述 2.非個人陳述 3.透過大眾媒體

(Mess Media),推廣特地觀念、產品服務 4.必須有贊助者(sponser) 及支付廣告費 的個人或組織。

欒志育 廣告乃以廣告主的名義 , 透過大眾傳播媒

體 , 向非特定的大眾 , 傳達商品或勞務的 存在、特徵和顧客所能得到的利益 , 經過 對方的理解、滿意後 , 以激起其購買行動 , 或者為了培植特定觀念、信用等 , 所作的 有費傳播。

黃深勳 廣告是廣告客戶支付費用 , 透過適當的

媒體 , 將有關產品、服務、組織或個人 的訊息 , 真實的傳達給訴求對象 , 經過 一定的過程 ,有計畫的引導訴求對象 , 朝一定的方向思考、行動 , 以達成預期 而 正面的效果。

劉毅志 所謂廣告 , 是廣告客戶以支付費用的方

式 , 並透過適當媒體 , 將企業、個人、商 品、服務、創意、觀念等有關訊息 , 真實地傳達給訴求對象 , 經過一定的過 程 , 有計畫的引導訴求對象 , 朝一定的 方向思考、行動 , 以達到預期而正面的 效果。

林陽助 廣而告知 , 具有公開表達、滲透力強、溝

通訊息 , 一項告知、說服、提醒的行動。

王君豪(2004)

*5

廣告是由廣告主付費來傳播訊息給目標

群眾,內容包含商品、服務、品牌形象、

特徵及創意等,目的在說服消費者接納商

品、服務與創意,最終目的為刺激商品銷

售量,提昇銷售額。

(4)

2. 傳統廣告的類型

根據一些學者的分析,傳統廣告的類型整理如下:

*6

傳統廣告的類型 特色

報紙廣告 刺激性、籠罩地方市埸、發動快速銷售、持續性、可區隔代銷

標價。

雜誌廣告 特定的閱讀對象、全國的籠罩性、優良的廣告製作質感、保留

之期間較長、造成聲勢。

廣播廣告 兼聽性、個體性、簡便性、廉價性。

電視廣告 注目性、印象性、同時性、反覆性。

「廣告」是一種有廣告主的付費的傳播,針對特定的閱聽群眾,

透過各種可傳遞訊息的媒介,將產品的訊息傳遞至消費者並產生好 感與信任,進而達到購買的實際行動。

二、 「2004 年 世界第一大戶外廣告業者 JCDecaux」 的經營策略 分析 世界第一大戶外廣告業者是 法 國 的 JCDecaux, 設 立 於 1964 年

的 JCDecaux,是「以地方為取向」的廣告代理商。自從倡議將公車亭 作為戶外廣告起,JCDecaux 隨 即 成 為 戶 外 廣 告 業 中 世 界 的 領 導

者 。目前廣告據點的 317 000 面廣告面板遍佈全世界 36 個國家的 1500 個城市中。是戶外廣告世界第一、有力且有效的媒體,並提出「不論廣 告主的目的或主體是什麼,,JCDecaux Mobilier Urbain 都能提供你有力且 有效的解決方法」與「持續的改進,在最經濟實惠的預算下,達到完整 與精緻的要求」為經營的訴求。

*7

據該 公 司 統 計 ( 資料來源:TNS Media Intelligance) 海報(刊登物) 是消費者在購買商品前一刻的媒體接觸,90%以上的消費個體在購物前 兩小時與海報刊登物有過接觸。

*5.cf. 王君豪,2004,行動廣告表現方式對廣告效果影響之探討,碩士論文,電信管理研究所,國立成功大學,台南 。

*6.cf. 郭雅盈 洪韻翔 廖苡秀 蔡瑤昇,2001,「電視廣告」與「網路標題廣告」的廣告效果比較–以易利信鯊魚機為例,科

與管理學術研討會論文集,台北:國立台北科技大學生產系統工程與管理研究所 國立台北科技大學工業工程系 。

*7 cf.http://www.jcdecaux.fr/。 2006.2.10

(5)

圖片 2.1 消費者在購買商品前一刻的媒體接觸比例調查圖

全世界各國針對戶外廣告的投資比方面,法國與日本投入最多。

圖片 2.2 全世界各國針對戶外廣告的投資比

戶外廣告之全貌

2004 年媒體市場分布圖中顯示:雜誌與電視佔媒體

市場之大宗,廣播與戶外廣告其次,網路與電影最少。

(6)

圖片 2.3 2004 年媒體市場分布圖

自 2000 年至 2004 年間有逐年遞增

的趨勢,至第 4 年共增加了 24.4%(以百萬歐元為單位)

圖片 2.4 戶外廣告投資的發展情形圖

(7)

圖片 2.5 2004 產品類型排名比較圖

表 2-A「2004 產品類型排名比較表」

類型 2004 年 戶 外 廣 告 營 業額

單位:百萬歐元)

與市府合作 的廣告地點 的營業額所 佔比例

2004 年戶 外廣告營 業額與 2003 年 之比較

與市政府合 作的戶外廣 告與

2003 年營業 額之比較 通路 541 24.1% +12.5% +0%

文化休閒 348 28.9% +10.6% +0%

交通運輸 246 14.5% +17.6% +0.8%

通信 239 14.3% +63.4% +2.9%

飲料 169 35.0% -1.0% +2.6%

服務 144 9.6% +4.3% -0.8%

食品 125 6.5% -2.1% -0.2%

旅遊 125 16.8% -5.7% -4.4%

大眾傳播媒介

訊息 120 8.7% +13.2% -0.8%

服裝、紡織品 96 16.7% +8.8% -0.1%

(8)

2004 年戶外廣告前 10 大刊登戶

圖片 2.6 2004 年戶外廣告前 10 大刊登戶 表 2-B「2004 年戶外廣告前 10 大刊登戶」

廣告主 2004 年戶外

廣告營業額

(單位:百 萬歐元)

與 市 府 合 作 的

廣 告 地 點 的 營

業 額 所 佔 比 例

2004 年戶外 廣 告 營 業 額 與

2003 年之比 較

與市政府合作的 戶外廣告與 2003 年營業額之比較

CARREFOUR MAGASINS 77.7 29.2% +71.2% +8.0%

SFR 55.3 27.8% +84.7% +9.6%

ORANGE FRANCE 52.5 36.8% +81.0% +15.1%

ELECLERC MAGASINS 43.1 19.6% +26.6% +3.1%

AUCHAN 36.6 27.8% +34.5% +5.1%

RENAULT AUTOMOBILES

30.0 10.1% +0.1% -0.5%

LEROY MERLIN 27.1 69.2% +38.8% +11.6%

DECATHLON 26.2 49.8% +35.4% +8.3%

PEUGEOT AUTOMOBILES

25.1 14.0% +3.1% -1.3%

FRANCE TELCOM 24.3 13.4% +81.7% +2.4%

(9)

圖片 2.7 戶外廣告四家大公司之子公司圖

2004 戶外廣告各公司市場佔有率中,JCDecaux 佔 34.5%

圖片 2.8 2004 戶外廣告各公司市場佔有率圖

(10)

圖片 2.9 2004 戶外廣告刊登類型與方式之分配圖

圖片 2.10 海報視線接觸效能圖

(11)

圖片 2.11 視線接觸定義圖

圖片 2.12 公車海報亭成效圖

(12)

圖片 2.13 海報被閱覽次數圖

圖片 2.14 法國全國性指標圖

(13)

圖片 2.15 戶外廣告看板點閱次數分析圖 選擇設立的地點

(14)

圖片2.16 選擇設立的地點

*8

小結

根據德高公司 2004 年媒體市場分布圖的統計與調查結果,德高 公司所經營的世界版圖中,在法國,廣告媒體仍以雜誌與電視佔媒體市場之大 宗,廣播與戶外廣告其次,網路與電影最少。戶外廣告投資的發展情形, 2000 年至 2004 年間有逐年遞增的趨勢,至第 4 年共增加了 24.4%(以百萬歐元為單 位) (圖 2-4),90%的消費個體在購物前兩小時

*8 cf.http://www.jcdecaux.fr/ ,2006.2.10

(15)

與戶外海報有過接觸(圖 2-1),戶外廣告中又以大尺寸海報所占有之比例

(59.1%)遠超過交通要點(18.1%)與公車亭海報(16.5%)(圖 2-8)。

這個調查結果與法國當時閱聽者的生活型態與習慣相符合。1965 年之前,巴黎市郊已有完善的鐵路設施,巴黎區域快速網 Réseaux d’Expresse Régionale Parisienne (RER)於 1965~1995 年興建,RER 線 的修建,既充分利用了市郊既有的鐵路設施,也在市區建設新的地下 線路,人們不僅可以快速穿越整個巴黎市,也可以從市郊不經換乘就 能到達市中心;此外,巴黎運輸公司(RATP)經營上百年的地鐵線路與 法國國營鐵路(SNCF)所經營的市郊鐵路可以在同站臺方便地換乘。

RER 發 展 至 今 已 形 成 了 A 、 B 、 C 、 D 等 4 線 組 成 的 網 絡 。

*9

完善並有百年歷史的巴黎地下鐵路運輸系統是巴黎人生活不可或缺的

交通工具,因此地鐵出口及附近的道路來往人潮密度最高,帶動也影響了戶外廣 告的成長。網際網路的使用方面,由歐 盟 於 今 年 6 月發佈其在 2005 年 1、

2 月所做的產業電子化研究調查之初步

*9

*9 cf.李依慶 吳冰華,2004, ,巴黎軌道交通市域線(RER)的發展曆程 The Development of the Regional Expressed Railway in Paris, 城市軌道交通研究 7 卷 3 期(2004/06), 77-80 。

http://www.ceps.com.tw/ec/ecjnlarticleView.aspx?atliid=98340&issueiid=7793&jnliid=1274, 95.5.10

(16)

可 看 出 歐盟各主要國家電 子 化 基 礎 建 設 已 趨 於 完 備 , 調 查 報 告 中並顯現出近幾年所致力的電子化應用有著顯著的成果。

表 2-C

歐 盟 與 台 灣 近 兩 年 產 業 電 子 化 之 表 現 (單 位 :%)

台灣戶外廣告碰到的困難是:地方政府雖訂有廣告招牌管理條例 等相關辦法,但礙於政治選舉考量,從未徹底嚴格執行,人民招攬廣告

牟利,把自己建築物牆面當成生金蛋的母雞,無視都市法規的存在。因此,

台灣市區、鄉間、道路旁的廣告,到目前(2006)為止還停留在無政府狀 態下的路邊攤產業。唯有公共交通的公共空間,非法的廣告業者無法入 侵,合法的廣告企業透過招標取得地盤,漸漸以世界級的戶外廣告業者為 典範,開創台灣戶外廣告的新紀元。

*10 cf.http://www.etaiwanexpo.nat.gov.tw/government/02news/new_a02.asp?bull_id=253, 2006.4.2

三、 台灣廣告的興起與傳達形式的轉變

(17)

1. 台灣廣告的勃興

台灣的廣告,在 1940 年就已經有專門作媒體掮客的廣告人員

*11

, 1960 年,台灣首次組團參加亞洲廣告會議,開啟了台灣廣告業現代化的第一 章。1968 年,甫成立未久的東海廣告公司為聲寶家電做的彩色幻燈片廣 告托播於聲寶公司所獨家提供的世界少棒賽轉播中,這是台灣廣告業界的 第一張彩色幻燈片廣告,這一年,電視廣告量超越了廣播,一躍成為台灣 第二大廣告媒體。

廣告事業的發展,和台灣社會經濟發展關係密切,1970 年,國民所得 一萬二千一百二十九元,台灣廣告業界版圖重劃,聯廣躍居台灣第一大廣 告公司,承攬額居台灣龍頭地位。由聯廣的作業模式可以略探台灣廣告視 覺形式的轉變。聯廣一成立就開始實施電視的月收視率,以科學數據做為 經營利基;1979 年,台灣第一條高速公路通車、台灣首度被列為新興工業 國家,與南韓、香港、新加坡並列「亞洲四小龍」 ,台北國際社區電台(ICRT)

成立,隨著經濟日漸繁榮,廣告需求量日增,同年,台灣廣告公司為其客 戶「百吉發」赴法國拍廣告影片(CF),這是台灣第一次至國外製作廣告,

以 1972 年為例,廣告收入較 1971 年增加了 46.9%,此後的每一年均呈現 遞增現象,電視這個廣告媒體,在台灣人的日常生活中已扮演著不可缺的 角色。而更新的工具還不斷的被引進與使用。

*11

在無國界的經濟地球村形成的今日,科技革命已經改變人類的社會。

國家科技的發展帶動了產業的各項生態與發展,網路媒體竄出、台灣視訊 硬體研發居世界一、二,有別於以往大家所熟知的平面、電視及戶外廣告,

*11 李海,1996,打開廣告之庫-聯廣綠手指的故事,台北:商周文化。

拜科技之賜所形成的新興傳播管道──大型數位顯示器,雖然方興未艾,

卻是世界之趨。

(18)

2. 國家的政策

數位內容產業,是數位媒體內容產業的簡稱,專職以數位媒體為載體從 事內容創作與網路服務的產業,範圍包括遊戲動畫數位學習電子政府及數位影 音等 。

*12

以「誰能掌握資訊,誰就擁有權力」的看法來說,資訊的存在及流動 成為國家社會,乃至企業、個人的重要生存依據。市場上的各種產業都與資訊 相關,所生產、所販賣的都是知識或資訊。

*13

行政院於 2002 年提出「挑戰 2008:

國家發展重點計劃」,計畫中的一個相當重要的「兩兆雙星計畫」,對國家未 來的國力發展甚為重要。而數位內容產業即為兩兆雙星中之重要一星。世界各 國皆以國家整體力量,投入大量資源,進行數位內容產業的推動與發展。

*14

全球數位內容產業的市場規模每年約以 33.8%持續成長,至 2004 年將達 2228 億美元

*15

,數位內容產業可謂是 21 世紀的明星產業。

台灣的「挑戰2008~e世代人才培育計劃」中亦提出「人才是國家發展的 資本,二十一世紀是知識經濟的社會,知識經濟最重要的動力,就是科技、創 意與終身學習。隨著科技時代的來臨,整備完善的數位化學習環境及培養國民 具有資訊應用知能,是國家發展科技的基礎條件。」因此,國內對數位內容的 專業人才需求也將大幅增加。根據資策會在九十三年的調查推估,自2005年起 的未來三年中,因數位內容產業的大幅成長,平均每年將增加約七千個工作機 會;而其中數位學習、行動應用、內容軟體等專

*12 cf.蔡孟瑾 張文山,2003, 南韓遊戲動畫的產業推動政策與設計人才培育之研究,中華民國設計學會第八 屆設計研究成 果學術研討會,F45-50。

*13cf..程予誠著,1998,傳播帝國-新媒介帝國主義,台北:亞太圖書,初版。

*14cf.教育部,修正訂定補助大學校院藝術與設計系所人才培育計畫要點,2005.10.20,台高(一)字第0940142159C令。

*15 cf.梁朝雲,1992,數位內容人才培育政策之研究及其階段性結論,教育資料與圖書館學,第四十卷,第一期,P.76-101。

業人才所需的人力就佔近40%。但國內的正規教育機構或職業培訓單位卻 無法大量提供此部份的專業人力需求。

*16

3. 近年新設教育科技研究系所之理念、特色、發展方向與畢業生生涯發展

(19)

表2-D「近年新設教育科技研究系所之理念、特色、發展方向與畢業生生涯發展」表

學年

校名

系 所 成 立 之 理 念 與 特色

發展方向 生涯發展

94 國 立 新 竹 教 育 大學

*17

培育知識經濟社會之數位 學習專業人力,

提供有志者進深研習科技 化教學之策略

與工具的技術(skill)、智 能及態度(attitude),在教 學與訓練

職場中帶入數位學習的創 新作為,有助於 各領域人才之加值能力的 養成以及教育

專業人員的科技化教學之 發展。

培 育 數 位 教 學 設 計 師

e-Instructional Designer)、數位媒體設計 e-Multimedia Developer)、以及數位訓練 規 劃 師 ( e-Training Planner)等數位學習之專 業人力。

數位學習之內容供需業界 之規劃、設計、製作與評 鑑研究部門,擔任數位教 學設計師、數位媒體設計 師及數位訓練規劃師等工 作。

94 國 立 臺 中 教 育 大學

*18 數 位 內 容 科 系 學

1.

配合國家整體建設及

社會發展政策。

2.

配合學校中長程校務

發展計畫,協助學校 轉型綜合大學。

3.

結合產官學研各界,

配合地方產業升級需 求。

4.

培養相關產業人才,

提供相關人才進修管 道。

以培育數位內容科技人才 為目標並形成一個完整的 教學科技研究群

*16 cf.「挑戰2008:國家發展重點計畫全體研討會會議實錄」,

http://www.ey.gov.tw/lp.asp?CtNode=37&CtUnit=64&BaseDSD=7&mp=12006.2.10 ,1996.2.15

*17cf. http://www.nhctc.edu.tw/~elt/ ,1996.2.15

*18 cf. http://ms3.ntctc.edu.tw/dct/dctc/index.htm,1996.2.15

學年

校名

系所成立之理念與特色 發展方向 生涯發展

94 國 立 臺 東 大學

*19 教 育 學 系

以均衡發展教學科技專業 人才為成立、課程規劃與 學 術 研 究 方 向 的 主 要 目 標。

未顯示於網頁 未顯示於網頁

(20)

教 學 科 技 碩 士 班 淡 江 大學

*20

1. 著重資訊傳播科技應 用能力之培育 2. 強調教育訓練專業之

基礎培育

3. 提供教育專業科目之 修習

4. 重視理論與實務之結

5. 符合二十一世紀科技 整合專業人才之需求

1. 以培育教育訓練方法 與教材之企劃製作人 才為目標

2. 專注於「教育理論」、

「 教 學 設 計 與 發 展」、「教育訓練之方 法與策略」、「媒體科 技之設計與製作」、及

「研究方法之運用」

等五方面之理論與實 務課程。

1. 擔任各教學機構教學設 計與教材製作之工作。

2. 擔任多媒體學習系統設 計與製作之工作。

3. 擔任工商企業界教育訓 練之規劃執行工作。

4. 擔任多媒體教育訓練之 研究人員。

93 年 8 月 1日

國 立 臺 中 教 育 大學

*21 教 學 科 技 研 究 所

未顯示於網頁

1.

課程與教學設計的哲

學、理論與方法

2.

數位學習內容

3.

數位學習系統

1.

數位訓練規劃師

2.

數位教學設計師

3.

數位媒體設計師

4.

各教學機構教學設計與

教材製作

5.

多媒體學習系統設計與

製作之工作。(

6.

工商企業界教育訓練之

規劃執行工作。

7.

多媒體教育訓練之研究

人員。

*19 cf. http://pw.nttu.edu.tw/itp/,1996.2.15

*20 cf. http://www.et.tku.edu.tw/,1996.2.15

*21 cf. http://www.ntctc.edu.tw/it/,1996.2.15

學年

校名

系所成立之理念與特色 發展方向 生涯發展

國 立 嘉 義 大學

*22 教 育 科 技

1. 因應科技發展和教育 改革的趨勢 2. 以培育具有設計、發

展、運用、管理和評

1. 在近期內計劃繼續充 實各項軟硬體設備、

積極增聘師資, 以成 立教育科技學系。

1. 從 事 各 類 媒 體 教 材 設 計、發展與評鑑之工作。

2. 成為更有效能的國中、

高中職或大專院校的老

(21)

研 究 所

鑑各類教育資源能力 之人才為目標 3. 兼顧理論的探究與實

務的反思,期使教育 科技能真正融入於教 育和訓練之環境中。

2. 在中長期發展上,將 努力提昇學術研究水 準,持續擴充軟硬體 設備,預期在五年內 成立博士班。

3. 將配合學校和鄰近產 學界之發展,共同努 力,以達成科技整合 之目標。

師。

3. 負責規劃與管理教學資 源中心。

4. 協助企業界人才培育、

訓練與評估之工作。

93 年8 月

國 立 臺 南 大學

*23 數 位 學 習 科 技 學 系

1. 培 育 具 備 規 劃 、 整 合、開發及維護各式 應用性資訊系統能力 之資訊與數位內容之 專業人才,

2. 積極參與國家經建政 策,並協助產、官、

學 、 研 善 用 資 訊 科 技,突破傳統經營或 教育理念,確保各項 競爭優勢。

以「資訊科技與數位學習」

為 核 心 規 劃 三 大 發 展 方 向:

1. 網路與系統 2. 數位內容 3. 學習科技與管理

未顯示於網頁

國 立 臺 南 大學

*24 教 育 系 科 技 與 傳 播 研 究 所

無法顯示網頁

*22 cf. http://www.etech.ncyu.edu.tw/,1996.2.15

*23 cf. http://web.nutn.edu.tw/el/ ,1996.2.15

*24 cf. http://web.ntntc.edu.tw/gac610/tdc/default.htm,1996.2.15

(22)

國 立 屏 東 教 育 大學

*25 教 育 科 技 研 究 所

培 育 能 統 整 運 用 學 習 理 論 、 教 育 理 論、傳播理論 於 互 動 式 電 腦多媒體、網 路教學、教育 科技、視聽傳 播 媒 體 與 教 育 訓 練 之 學 術 與 應 用 推 廣 人 才 為 目 標。

1.配合本校改名綜合大學的 務發展計畫,而發展成為南 灣教育科技、教學媒體、網 教材、互動式電腦多媒體的 學軟體開發之研究與製作的 鎮。

2. 成 立 教 育 科 技 研 究 所 博 班。

1. 培育中小學所需之資訊教 育與教學媒體的師資 2. 適 應 社 會 上 在 電 腦 多 媒

體、網路教材、傳播機構 上的需求。

國 立 花 蓮 教 育 大學

*26

1. 培 育 學 習 科 技 應 用 人 才 , 推 動 卓 越 計畫 2. 培 育 資

訊 應 用 人 才 , 充 實 國 家 發 展 人力 3. 培 育 資

訊 教 育 人 才 , 落 實 教 育革新 4. 培 育 校 務 資 訊 系 統 人 才 , 提 昇 學 校 效能 5. 培 育 資

訊 教 材 教 法 設 才 , 提 高 教 學 效果 6. 負 責 花

東 資 訊 教 育 推

1. 網路教學系統 2. 智慧型代理人 3. 適性化學習 4. 心志工具 5. 學習歷程分析 6. 學習診斷 7. 學習評量 8. 數位學習 9. 教學設計

未顯示於網頁

(23)

導 , 平 衡 城 鄉 資 訊 建

2 0 0 3

國 立 中 央 大 學

*27 網 路 學 習 科 技 研 究 所

1. 國 際 合 作 , 世 界接軌 2. 領 先 亞 洲 , 世 界一流

1. 與美、 英、法、德、

瑞士、紐西蘭、伊朗、

日本等八個國家知名 大學的二十幾位頂尖 學者進行跨國合作研 究,發展「一對一數 位學習」科技,預期 將為未來的學習 科 技開創出新局面。

2. 成為亞洲第一,進而 在國際社會的學習科 技研究與發展上,居 於領先的地位,將「從 台灣到全世界」的精 神,發揚光大。

數位內容產業界

國 立 臺 灣 師 範 大學

*28 工 業 科 技 教 育 學 系 碩 士 班 網 路 教 學 組

培 養 網 路 教 學之製作、推 廣、研究與管 理 人 才 之 專 業能力。

1. 發展多元學科,提供 學生更多的生涯發展 機會,並提昇中等教 師師資至研究所。

2. 系所將配合實質內容 更名為科技與人力教 育學系。

1. 加強學生就業輔導工作,

並與實習處就業輔導組配 合執行各項就業輔導工作 計畫。

2. 主 動 蒐 集 各 種 就 業 、 深 造、考試、前程規劃資訊,

運用網際網路來提供就業 資訊即時化服務。

3. 加強與已簽約學校、教育 機關、企業界等機構之合 作關係、建立背景資料,

以開拓學生就業管道,增 加就業經驗及機會。

4. 辦理校友回校座談,提供 學生最真實的資訊,協助 學生試探興趣,嘗試未來 規劃及確立就業目標。

5. 舉辦升學、考試及就業市 場分析及謀職技巧等專題 演講與座談會,增進學生 視野廣度。

6. 建立畢業學生資料庫,強 化系友會功能,並藉以增 加就業選才資訊的來源。

(24)

國 立 臺 灣 師 範 大學

*29 資 訊 教 育 學 系 數 位 學 習 專 班

未顯示於網頁 未顯示於網頁 未顯示於網頁

國 立 交 通 大學

*30 理 學 院 碩 士 在 職 專 班 網 路 學 習 組

1. 提供中小學數學、自 然科學、資訊教師及 網路學習相關工作者 進修,學習各種網路 學習理論,充分運用 網路特性以提昇網路 教學成效。

2. 運用網路及電腦工具 研發中小學網路學科 內容以充實網路學習 資源;熟習網路教室 的特質,設計網路上 的學習活動,掌握學 習狀況。

3. 培養網路學習的種子 教師,推展網路學習。

1. 網路學習。

2. 除 了 分 科 領 域 之 知 識 之再提昇外,一方面配 合網路學習實務,一方 面作跨領域的訓練,作 為 課 程 科 目 及 論 文 主 題的規劃。

培養中小學網路學習師資。

2 0 0 1

國 立 彰 化 師 範 大學

*31 商 業 教 育 學 系 博 士 班 戊 組 教 育 科 技

為迎接新紀元的到來,以及 順應臺灣師資培育環境的 變革,本系教學將朝國際 化、科技化、產學合作、及 培 養 學 習 能 力 四 原 則 設 計;國際化的重點在強化學 生的外語能力,科技化強調 學 生 的 電 腦 基 本 應 用 能 力,產學合作重點在與企業 界建立夥伴關係,最後融合 合宜之教學策略,培養學生 良好學習能力。

1. 成 為 台 灣 地 區 商 業 教 育 理 論 與 實 務 研 究 中 心 。

2. 成 為 台 灣 地 區 商 業 類 科教師在職教育中心。

3. 成 為 台 灣 中 部 地 區 企 業人力在職教育中心。

4. 成 為 台 灣 地 區 人 力 資 源培訓中心。

1. 從事中等學校商業經營科 教師工作

2. 有效規畫及執行財務金融 相關工作

3. 進 入 相 關 研 究 所 繼 續 深 造。

(25)

國 立 高 雄 師 範 大學

*32 工 業 科 技 教 育 學 系 博 士 班 教 育 科 技 類

培 養 科 技 教 育 專 業 人 才,以協 助 推動各 級 學 校 之 科 技 教 育 , 提 升 國 民

「 科 技 素養 」,俾 因 應 科 技 快 速 發 展 及 社 會 變 遷 之 需 要。為此,本 系 以 理 論 與 實 務並 重、兼 顧 知 與 行,培養 學 生創造 與 批 判 思 考 精 神,並以提 升 學 術 氣 氛 為 優先 。

1. 位 於 高 雄縣 燕巢 校 區 之 新 科 技大 樓, 將 擴 展 更 完 善的 研究 與 人 文 環 境 。

2. 充 實 師 資陣 容及 教 學 設 施 , 吸引 優秀 人 才 就 讀 。

3. 奠 定 本 所學 生研 究 紮 實 基 礎 ,培 養應 有 科 技 素 養 ,注 重專 業 與 人 文 的 全人 教育 。 4. 拓 展 工 業科 技學 術 活

動 , 強 化教 學、 研 究 與 推 廣 服務 ,並 定 期 舉 辦 國 際研 討會 。 5. 尋 求 與 外國 工教 及 相

關 領 域 之碩 博士 班 合 作 , 以 建立 學術 交 流 計 畫 。

6. 拓 展 學 術研 究面 向 , 並 獎 勵 學生 走向 國 際 化 , 培 養世 界觀 。 7. 獎 勵 學 生 發 表 期 刊

(SCI、 SSCI、 EI)等 , 提 升 學 術水 準。

8. 每 年 定 期舉 辦科 技 教 育 之 國 際研 討會 , 邀 請 國 外 學者 來台 。 提 供 學 術 之國 際交 流 。 9. 系 統 開 發本 土化 的 科

技 教 育 學習 資源 , 並 提 供 相 關專 業人 員 的 進 修 管 道。

1. 培養中學生活科技教師。

2. 提供中學生活科技教師在 職進修機會。

3. 培養工業科技從業人員。

4. 提供工業科技從業人員在 職進修機會。

*25 cf. http://www.etech.ncyu.edu.tw/,1996.2.15

*26 cf. http://ilt.nhltc.edu.tw/,1996.2.15

*27 cf. http://www.lst.ncu.edu.tw/,1996.2.15

*28 cf. http://www.ite.ntnu.edu.tw/,1996.2.15

*29 cf. http://www2.ice.ntnu.edu.tw/Main/LessonCatalog.asp?kind_ID=6,1996.2.15

*30 cf. http://pos.nctu.edu.tw/,1996.2.15

*31 cf. http://be.ncue.edu.tw/,1996.2.15

*32 cf. http://140.127.45.13/iter/index.aspx 2006.2.13 ,1996.2.15

(26)

4. 2001 年-2006(89 學年度-93 學年度)年台灣視覺傳達師資與畢業人數

*33

表 2-E 2001 年-2006(89 學年度-93 學年度)年台灣視覺傳達師資與畢業人數表

學年度 校名 系所名

成立宗旨與發展 方向

師資 國科會數位研究案者 +開數位課程者)

專任總人數

已有畢業生 人數

(含在職專班)

81

交通大學*34 應用藝術研究所 (視覺傳達組)

數位媒體設計 科技藝術 遊戲美學 藝術與心理學 識知覺

3 +3

6

71

台灣

師範大學*35 設計研究所

順應國內經濟建設之需 求,結合設計、科技、人 文等內涵,培養設計人 才,以提供學界及業界兼 具實務與理論的人才.

協助提昇工商業設計創新 能力之計畫,並凝聚實務 基礎,開拓工商文化產業 發展之新境界.

2 +1

3 81

台灣 科技大學*36

商業 設計研究所

培育具備設計理論與設計 實務之視覺傳達設計師,

教學內容以與推廣商業性 行銷有關之視覺設計理論 與實務為主。

1 +0

9 84

雲林

科技大學*37 視覺傳達設計研究所

培養視覺傳達實務與理 論的專業人才。

從文化、社會、經濟的觀點,

覺傳達設計之基礎與應用研究。

0 +3 16

88

中原大學*38 商業設計研究所

民國90年9月 本系實施 學程課程規劃,共有「數 位媒體設計」與「視覺設 計」二個學程,以加強學 生的專業能力,提升競爭 力,培育時代的社會菁 英。

1 +3

9

*33 cf.94學年度大學院校碩博士班概況檢索系統http://reg.aca.ntu.edu.tw/college/search,1996.2.16

*34 cf.http://www.iaa.nctu.edu.tw/vcd/vcdmain.php,1996.2.16

*35 cf. http://www.ntnu.edu.tw/design/a.html,1996.2.16

*36 cf. http://www.dt.ntust.edu.tw/,1996.2.16

*37 cf. http://www.vc.yuntech.edu.tw/,1996.2.16

*38 cf. http://www.cycu.edu.tw,1996.2.16

(27)

樹德 科技大學*39

設計研究所 (視覺傳達組)

培養視覺傳達設計、視覺 環境設計、影像設計等領 域之專業設計人才

2 +2

16

91

銘傳大學*40 設計創作研究所

全 國 唯 一 包 括 視 傳 、 動 畫、產品之設計創作研究 所,主要招收有志從事設 計 相 關 研 究 或 創 作 之 學 子,藉由整合性之課程設 計,培育具獨立思考之全 方位創作之優秀高級專業 設人才。

0 +1

17

崑山科技大學*41 視覺傳達設計研究所

培育具備人文藝術與美學 理論概念,能運用數位科 技與多元視聽媒材進行創 意實作,並有行銷溝通與 研發能力的專才。

0 +2

14

93 嶺東科技大學*42 視覺傳達設計研究所

因應文化創意產 業與數位內容之 需要,結合人文藝 術、數位科技、精 緻設計等內涵,建 構視覺傳達設計 實務與相關理論 研究,以培育具有 視覺傳達設計規 劃、製作及研究能 力的高級設計專

業人才。 0

+5

13

*39 cf.http://www.vdd.stu.edu.tw/,1996.2.16

*40 cf.http://www.mcu.edu.tw/department/design/grad_dc/c_teacher.htm,1996.2.16

*41cf.http://www2.ksu.edu.tw/ksutVCD/ksutVCD/professors.htm,1996.2.16

*42 cf.http://www.ltc.edu.tw/%7Ecd/vcd/introduction.html,1996.2.16

(28)

91

高雄師範 大學*43

視覺傳達設計 研究所

以設計創作為導向的教學 目標,積極

與設計業界交流合作,藉 以增進實務經驗並提昇國 內設計水準。並配合本校 成立藝術學院的規劃目 標,為南台灣藝術與人文 學習領域師資素質的提昇 與培育提供在職進修與研 究的管道,培養兼具創作 理論與實務經驗之優秀師 資。

0 +0 3

16

5..2001年-2006(89學年度-93學年度)年台灣各大學與研究所視覺傳達師資 與畢業人數統計結果

表2-F

2001年-2006(89學年度-93學年度)年台灣視覺傳達師資與畢業人數統計表

申請國科會 數位研究案 數量

開數位課程者 專任視覺 傳達師資

已有畢業生 人數(含在 職專班)

交通大學 應用藝術研究所 (視覺傳達組)

3 3 6 145

台灣師範大學 設計研究所 2 1 3 175

台灣科技大學 商業設計研究所 1 網頁中未能

完整顯示師 資專長

9 230

雲林科技大學 視 覺 傳 達 設 計 研 究所

0 3 16 102

中原大學 商業設計研究所 1 3 9 30

樹德科技大學 設計研究所 (視覺傳達組)

2 2 16 33

銘傳大學 設計創作研究所 0 1 17 9

崑山科技大學 視 覺 傳 達 設 計 研 究所

0 2 14 16

嶺東科技大學 視 覺 傳 達 設 計 研 究所

0 5 13 0

高雄師範大學 視 覺 傳 達 設 計 研 究所

0 0 3 16

*43 cf.http://www.nknu.edu.tw/~idea/,1996.2.16

(29)

「漫步在大學」是由大考中心製作,提供各校系查詢,讓高中學子們更了解各科系的特 性,並且還提供入學管道查詢的資訊,經由教育部「漫步在大學」網站,整理了台灣 各大學視覺傳達相關科系資料如下:

6. 台灣各大學視覺傳達相關科系之簡介

*44

表 2-G

台灣各大學視覺傳達相關科系表

校名 系名

設系時間 就業管道 是否設立

研究所

中國文化大學 美術學系 1963 教師、專業畫家、藝術行政、設計師、廣告專業、影視專

才、藝術教育家、美編企劃等美術相關領域。

z

東海大學 美術學系 1983 美術教師、設計師、畫家、美術編輯、美術館員、畫廊專

業人員、其他美術相關工作。

z

高雄師範大學 美術學系 1993 美術教師、藝術家、設計相關行業之藝術指導或設計師、

美術館或博物館之藝術行政工作、出版業之編輯設計與室 傳企劃工作。

z

國立嘉義大學 美術學系 1997.08 成立美勞教育系, 2000.02 與嘉義技術學院合 併為嘉義大學,改為美術系, 2000 年開始招生。

美術教師.藝術創作者.設計師.廣告人.工作室.藝術行政人

z

國立彰化師範大學 美術學系 1993 教師、美術館或畫廊主管及研究員、藝術工作者(藝術家)、

藝術指導(總監)、廣告企劃或商業室內設計師、影像相關行 業(電影、傳播)。

z

國立台中教育大學 美術學系 1992 國民中、小學美勞教育教師、美術創作家、美術機構行政

工作。

z

國立台南大學 美術學系 1998. 1.國小美術教師。2.藝術創作者。3.藝術理論研究人才。4.

藝術教育研究人才。5.藝術行政人才、研究員。6.美術設計 相關人才。

z

國立台灣師範大學 美術學系 1947 美術教師、美術館相關工作、廣告設計、室內設計。 z

國立台灣藝術大學 美術學系 1962 純藝術創造者、教育學程美術教師、廣告美術設計師、藝

術評論者、藝術品經營商、美術館,文化中心研究員或行 政工作。

z

華梵大學 美術學系 1996 繪畫創作者、藝術評論家、電腦繪圖家、美術教育家、藝

術行政管理人員、美術設計人員、其它美術相關領域工作。

輔仁大學 應用美術學

1984 廣告公司、設計公司、個人工作室、電視台動畫設計、室

內設計公司、建築與空間設計公司、美術與廣告設計教學、

社會服務工作。

z

國立花蓮教育大學 藝術與設計 學系

1993.08.01 設立美勞教 育學系,自 2006.08.01 起改 名為藝術與設計學系

國小美勞教師、藝術創作者、各類美術設計。 z

國立新竹教育大學 藝術與設計 學系

1987 年 1.專業藝術創作。 2.公共藝術設計。 3.美編/網頁/動畫設 計。 4.產品設計。 5.室內、景觀設計。 6.繪本創作/設計。

7.藝術導賞與行政管理。 8.教學/創作助理。 9.才藝班經營 z

(30)

10.企業藝術顧問。

國立台北教育大學 藝術學系 1992 年 幼稚園、小學、中學、高中職及特殊才能班、才藝教室、

藝術博物館之教育推廣、策展與藝評、藝術顧問、文物市 場、國際文化交流、藝術資訊服務、文化符號開發、藝術 創作、藝術治療、文化藝術行

銷、文化創意產業、社區營造、藝術村之經營、藝廊管理、

影像設計與製作、個性藝術商品經營、創新工藝製作與行 銷、公共藝術之承作、藝術設計與消費、生活創意、文化 休閒。

z

長榮大學 視覺藝術學

2002 1.從事創作之專業藝術家 2.美術教育人才 3.商、工界相關 之美工人員 4.各項產業之設計人員 5.資訊及傳播界之美 編人員

z

屏東教育大學 視覺藝術學

1992 年 國民小學教師、專業創作者、媒體及數位設計業、國際策

展與行銷、藝術行政與管理、視覺文化產業管理。

z

國立台中教育大學 數位內容科

技學系 未顯示於網頁 擔任多媒體學習系統設計與製作之工作。(如電腦、影視傳

播、出版事業及廣告公司)

z

淡江大學 教育科技學

未顯示於網頁 1.電腦多媒體設計製作人才(如:電腦科技公司、影視傳播公 司、廣告公司)2.資訊教育人才(如:資訊中心、教育資源中 心、各級學校及機關、資訊教育相關單位)3.教育訓練人才 (如:企管顧問公司、各企業教育訓練部門、社會教育單位)

z

文化大學 資訊傳播學

民國55 【A】數位內容傳播組—1.印刷業 2.印刷經營管理 3.廣告、

傳播設計4.攝影、藝術人才 5.電子編輯出版 6.視聽媒體製作 7.電腦後製特效

【B】資訊複製出版組 1.印刷業 2.機械設計與研發 3.程式開 4.視聽媒體製作﹍

z

元智大學 資訊傳播學

83 科技藝術創作人員、數位學習設計人員、數位媒體企劃製作

師、網頁設計師、電腦影像處理設計師、2D/3D 動畫設計師、

電玩遊戲企劃製作與程式開發師、互動育樂應用開發人員、

多媒體整合設計師、整合行銷企劃師、資訊服務系統規劃 師、教育訓練師、記者、攝影師、影視執行製作與企編人員 等。

z

立德管理學院 資訊傳播學

2002 寬廣與多元的就業機會 1. 文化娛樂產業、資訊產業、多媒 體產業、動畫廣告產業、數位藝術、資訊教育、電子商務公 司、傳播媒體機構……等 2. 多媒體設計、網頁設計、動畫 設計、電腦遊戲設計、數位內容製作設計…..等專業數位媒 體創意設計工作者 3. 自行創業或開設個人工作室 4. 專業 技術人員考試:高普考 、 2D 3D 專業認證、網路 、多媒 體 、資料庫專業認證 5. 持續深造進修

z

亞洲大學 資訊傳播學

2003 1.從事數位內容規劃編輯、資訊媒體管理、網路社群經營等 網路媒體傳播工作。

2.從事電子商務、網路行銷、網路廣告等網路商業工作。

3.從事遠距教學、電腦輔助教育等教育科技工作。

4.從事多媒體、網頁、動畫與數位娛樂等數位媒體之創意及 設計工作。

(31)

5.從事數位媒體之系統分析、程式設計、專案管理等資訊科 技工作。

6.參加國家舉辦之資格考試,進入政府機關從事資訊規劃與 傳播產業管理相關工作。

7.自行創業開設多媒體與數位內容製作相關工作室。

淡江大學 資訊傳播學

87 多媒體資訊業、影視傳播媒體業、電腦動畫事業、資訊網路

行銷管理服務事業。

開南管理學院 資訊傳播學

2003 資訊傳播公司、網路多媒體公司、網路行銷公司、廣告公司、

電視電影公司、或資訊網路公司 世新大學 圖文傳播暨

數位出版學

58 成立 93 年度更名

印製組: 1.印前及印刷、印後專業人員 2.印刷製程執行人員 3.印刷機材之銷售人才、修護人才 4.各平面傳播專業人才 攝影組: 1.新聞從業人員 2.雜誌報導攝影人員 3.廣告公司 平面企劃及製作人員 4.婚紗攝影攝師 5.自組攝影工作室 6.自組彩色沖印店 7.自由投稿人 8.攝影材料商之專業技術 服務與業務行銷人員

z

輔仁大學 廣告傳播學

1997 各大廣告、行銷、公關、媒體公司及企業界之行銷企劃部門、

公關部門...等.

中國文化大學 廣告學系 1986 廣告公司所有部門、廣告主之行銷促銷與廣告部門、廣告媒

體之業務部門、公關,傳播顧問公司、經銷商之促銷部門。

國立台灣藝術大學 多媒體動畫

藝術學系 未顯示於網頁 多媒體動畫與藝術結合相關產業 z

長榮大學 媒體設計科

系學系

未顯示於網頁 就業方面: 1.平面媒體設計:廣告公司、卡通公司、印刷 設計公司、報社、雜誌社、出版業。 2.立體媒體設計:電 腦影像製作公司、建築事務所、動畫製作公司、遊戲軟體製 作公司。 3.傳播媒體設計:電視電影公司、後製作公司、

傳播製作公司、資訊公司、網路媒體機構。 4.公家機關:

美術館、博物館、文化中心、文建會、文化局。 5.獨立創 作的藝術家:個人工作室、才藝班。 6.媒體設計教育家:

各級學校、補習班教師。

亞洲大學 資訊與設計

學系

04-23316699 1.數位媒體設計、動畫、遊戲設計與數位內容相關產業從事 研發工作 2.自行創業或合資開設資訊多媒體與設計相關個 人工作室以一展長才

z

實踐大學 (高雄校區)

資訊模擬與 設計學系

93 學年度 未來學生能投入的相關產業廣泛,如 資訊及相關產業:軟 體工程師、程式設計師、網路工程師、數位媒體工程師、電 玩程式設計師、科學計算、電腦模擬工程師、電腦助設計師 多媒體設計產業:影視、廣告、資訊、電腦繪圖、2D/3D 電 腦動畫設計、視覺創意設計、電玩遊戲設計。

工商管理產業:財務工程、投資預測、銀行、保險、產業集 團、資訊中心、政府機構。

台北教育大學 數位內容設 計學系

未顯示於網頁 未顯示於網頁

世新大學 數位多媒體

設計學系

未顯示於網頁 數位多媒體藝術總監、多媒體影像藝術製作人、多媒體藝術 創作、數位多媒體影像技術總監、數位電腦藝術界面設計 師、數位多媒體遊戲藝術設計師、數位多媒體結構設計師、

數位多媒體2D 及 3D 動畫師、3D 數位多媒體動環境設計

(32)

建築與設計學群

校名 系名 設系時間 就業管道 研究所

南華大學 應 用 藝 術 與 設 計 學

未顯示於網

產品設計、產品企劃、平面設計

z

稻 江 科 技 與 管 理學院

應 用 與 藝 術學系

93 系學生畢業可選擇至專業創意設計公司、一般大型企業、公私 立文化出版機構,博物館、大型超商或賣場等就業。

中原大學 商 業 設 計 學系

1984 年設立 2001 年 9 月 實施學程課 程 規 劃 為

「數位媒體 設計」與「視 覺設計」二 個學程。

商設系畢業生可從事的行業,在廣告行銷企畫方面:廣告公司、

活動企畫人員、產品企畫人員、形象公關公司等。在商品包裝 及平面設計方面:包裝設計、平面設計、廣告設計、企業識別 系統設計、個人工作室等。在多媒體與網頁設計方面:電腦動 畫、3D 繪圖、多媒體設計、網站規劃、網頁設計等。除此之外,

舉凡影片製作、影片後製作公司、廣播及電視、報章雜誌等,

都是商設系專業所涉及範圍,可說是具有相當多元化工作選擇 機會。

z

銘傳大學 商 業 設 計 學系

55 平面、廣告設計、網頁設計、包裝設計、展示設計、美術編輯、

插畫創作、設計教育 實踐大學 媒 體 傳 達

設計學系

1997 年,

並 於 2004 年成立數位 3D 動 畫 設 計組、數位 遊戲創意設 計組。

可從事電腦設計相關行業: 多媒體設計、電腦動畫設計、電腦繪 圖設計、虛擬實境設計、虛擬角色設計、電腦視覺特效、電玩 設計、 網路網頁設計、影視娛樂設計。

可依志向從事視覺設計、企業識別系統設計、廣告設計、雜誌、

書籍設計、包裝設計、展示設計、環境視覺設計、專業攝影、

形象規劃、廣告創意總監

z 師、產品造形藝術與模型設計

明道管理學院 數位設計學

未顯示於網頁 創意設計師、媒體規劃師、平面美工設計師、攝影師、成立 個人工作室、企劃專才、插畫家、動畫藝術家、3D 電腦動 畫師、美編文案設計師、網頁設計家

銘傳大學 (桃園校區)

數位媒體設 計學系

未顯示於網頁 ◎未來可從事行業工作如下:

1.數位動畫方面

2D、3D 動畫影片、MTV 動畫、DV 影片、網路電影、角色 造形等相關產業之設計指導與企劃。

2.數位媒體方面

電玩設計、多媒體電子書、幼教互動光碟、媒體視覺形象、

活動文宣、數位插畫等設計指導與企劃。

3.網站網頁設計

網頁設計、網路經營、網路廣告、介面設計以及網路遊戲等 相關網路視覺設計指導與企劃。

參考文獻

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