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桌遊活動名稱:數字變變變

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Academic year: 2022

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(1)

《數學奠基活動模組示例:位值_國小三年級》

編號: (由主辦單位填寫)

桌遊活動名稱:數字變變變

設計者:黃敏晃 呂玉英 楊美伶 孫德蘭

壹、 活動器材:

一、數字卡 1 組 1 份(數字 0-9,共 10 張) 二、學習單 1 組 1 張。

三、學習回饋單(1 人 1 張)。

貳、活動說明:

一、單元主題說明:

(一)透過操作數字卡,發展「位值概念」,以利相關正式課程之進行。

(二)活動適於「四位數的大小比較」正式課程之前。

(三)適用年級:(國小三~四年級)。

二、活動目標與核心概念:

(一)活動目標:理解位值概念,並能進行四位數的大小比較。

(二)核心概念:位值概念的建立。

參、活動流程:

一、先備活動:教師發給每組學生 2 組數字卡和 1 塊可以放入 4 格數字的板子。

二、教學活動:

(一)教師布題:

請拿出第 1 組數字卡(數字 5-8),排出 1 組四位數,我們要和別組比較,

看哪一組排的四位數最大?

(二)學生分組操作與討論:

1.小組合作排出最大的四位數。

2.小組討論:為什麼這個四位數是最大的?

(三)全班溝通討論:

教師帶領學生進行討論,宜聚焦於以下幾點:

1.哪一組排的四位數最大?為什麼?

2.要怎麼排出最大的四位數?

3.你怎麼知道你排的四位數是最大的?

(四)師生共同歸納:

1.將 8 排在千位,就可以得到最大的四位數。

(2)

2.先將數字卡比一比,找出最大的數排在千位,找的四位數會比較大。

3.四位數的比較要從幾個千開始比起,再依序比有幾個百…。

(五)評量活動:

1.教師布題:

(1)有 2,3,5,6 四張數字卡,排出最大的四位數是多少?

(2) 有 2,3,5,6 四張數字卡,排出最小的四位數是多少?

2.學生個別操作:

三、數學遊戲

(一)遊戲規則說明

(二)實際遊戲:

第一回合:誰比大,誰比大。

第二回合:誰比大,誰比小。

第三回合:兩兩小組猜拳決定比大還是比小。

肆、學習單 活動摘要

本活動的主題是位值概念,即數碼在不同位置上有不同之意義。阿拉伯數的 數詞結構,由 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 一共 10 個數碼,和位值、意義所 組合數字結構。

中年級學生數的學習從百位數以上的數字結構開始複雜後,其進、退位的程 序性知識,受到口訣的影響,常僅背誦加法口訣,如:「8 加 5 等於 13,寫 3 進 1」,以及減法口訣,如:「借 1 變 9」,學生在沒有量感下進行形式操作,造成學 生沒有自我反思、檢核能力。

本活動大致有五階段。一、位值概念意義的探究。這部分和制式課堂較雷同,

對補救的學生有必要再次經歷。二、嘗試錯誤。重點是讓學生主動建構三位數;

並把位值概念的意義、學習的結果應用在數的大小的比較上(取最大和最小的數), 並且能說明道理。三、檢驗。是成果的驗收,也是單純應用;四、歸納(發現)。 最好是老師以學生發表的方式呈現,而非老師自己講出來;五、應用。也是最後 的檢驗,把□12346789數字卡分成兩堆,組成兩個四位數,

使它們之間的差最大。如果前面學習活動成功的話,這個任務應該可以達成。

1.每一組都有 0-9 等數字卡,共 10 張。

2.一次用 4 張數字卡排數字,用過的數字卡不能再用。

3.每一回合有 2 次比賽機會。

(3)

學習單

---

我的名字:

---

一、位值的意義

1. 6 個千是 6000,可以填在四位數的 位上。

6 個百是( ),可以填在四位數的 位上。

5 個十是( ),可以填在四位數的 位上。

7 個一是( ),可以填在四位數的 位上。

2. 把數碼 8 填入各位置的格中是什麼意思?

→是 8,有 8 個(1),也就是 8 個一。

→是 80,有 8 個 10,,也就是 8 個十。

→是( ),有 8 個( ),也就是 8 個( )。

→是( ),有 8 個( ),也就是 8 個( )。

(1) 請問「8」填在哪個位置上,它的數量最大?

(2) 請問「8」填在哪個位置上,它的數量最小?

二、嘗試錯誤

1. 4 個數碼卡

5

670

,放在百、十、個位置上,可以形成哪些 三位數?

8

8

8

8

(4)

2. 首先,你比較填出的四個三位數中,哪個數最大?哪個數最小?

(1) 請說出最大和最小的理由。

(2) 請問

0

為什麼不能擺在最前面的位置上的理由?

(3) 請問把

0

擺在哪裡,數字會變得小?

3. (1)把你的最大之三位數和其他人的三位數比較看看,誰的三位數更大?為 什麼請說明理由。

(2)把你的最小之三位數和其他人的三位數比較看看,誰的三位數更大?為 什麼請說明理由。

三、檢驗

1. 給 5 個數碼卡

28604

組成最大的和最小的兩個四位 數,

最大的是

最小的是

(5)

2. 請說明理由。

3. 全班比較。

四、歸納(發現)

1. 假如要組成四位數,□0 的數碼卡不可以放在千位數,否則變成三位數。

2. 假如要組成最大的四位數,就最大的數碼卡放在千位數,其次第二大的數碼 卡放在百位數,依此類推。

3. 組成最小的四位數,千位數要放最小的數碼卡,如:□2,其次放次大的數碼 卡,□4 在百位上,依此類推,則可組成一個最小的四位數。

五、應用

1. 請用

12346789

8 張數碼卡做二個四位 數,使它們的差最大,填填看。

□ □ □ □ □ □ □ □

□ □ □ □

2. 為什麼?

(6)

伍、學習回饋:

我們玩過「數字變變變」的遊戲,度過了快樂的時光,現在請你用心 想一想,「數字變變變」帶給你(妳)的感覺是什麼呢?你(妳)學了些 什麼?請用自己的話寫下來。

(一)我的感覺是:

(二)我覺得最有趣的是:

(三)我還想要知道的是:

我的名字是:( ) 103 年( )月( )日

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