第三章 第三章 第三章
第三章 預防職業健康危害教育網頁之建構 預防職業健康危害教育網頁之建構 預防職業健康危害教育網頁之建構 預防職業健康危害教育網頁之建構
本章共分為四節,分別為預防職業健康危害教育網頁教育模 式、預防職業健康危害教育網頁教學策略之轉換、預防職業健康危 害教育網頁之教育意涵、預防職業健康危害教育網頁之發展步驟。
第一節 第一節 第一節
第一節 預防職業健康危害網頁教育模式 預防職業健康危害網頁教育模式 預防職業健康危害網頁教育模式 預防職業健康危害網頁教育模式
本研究在發展預防職業健康危害教育網頁時,是依據研究目 的,並參考健康行為科學的相關理論,如健康信念模式、行為改變 準備量表、溝通說服模式、社會認知理論及文獻探討中影響護理人 員採取預防職業健康危害行為的重要變項發展而成,如圖3-1所示。
本教學模式中的依變項包含預防職業健康危害覺察、預防職業健康 危害知識、預防職業健康危害態度、預防職業健康危害自我效能、
預防職業健康危害社會支持及採取預防職業健康危害行為。
依變項
圖 圖 圖
圖3-1.1 預防職業健康危害網頁教育模式 預防職業健康危害網頁教育模式 預防職業健康危害網頁教育模式 預防職業健康危害網頁教育模式
∗ 個人自覺罹患性、自覺嚴重性 及自覺威脅性
∗ 個人對職業健康危害之認知
∗ 瞭解職業健康危害之預防方法
∗ 對採取預防職業健康危害行為 的助力因素及阻力因素的評價
∗ 個人採取預防職業健康之護理 技巧
∗ 使用防護具之行為
∗ 自覺有能力採取預防職業健康 危害行為
∗ 在採取預防職業健康危害行為 過程中獲得環境(如:網路資 源)的支持
∗ 在採取預防職業健康危害行為 過程中獲得人際(如:主管、
同儕)的支持
∗ 介入四週。
∗ 採學習者自行 上網學習
預防職業健康危害 覺知
預防職業健康危害 認知
預防職業健康危害 態度
預防職業健康危害 自我效能
預防職業健康危害 社會支持
採取預防職業健康 危害行為 自變項
第二節 第二節 第二節
第二節 預防職業健康危害教育網頁教學策略之轉換 預防職業健康危害教育網頁教學策略之轉換 預防職業健康危害教育網頁教學策略之轉換 預防職業健康危害教育網頁教學策略之轉換 本研究在發展預防職業健康危害教育網頁時,是應用McGuire溝 通說服理論(McGuire,1989),即藉由大眾媒體溝通,而達到說 服、態度改變的目的。在媒體傳播上,應考慮到行為改變過程中溝 通的影響力,而「溝通說服矩陣」即是提供一套評價不同溝通型態 對改變過程影響的矩陣,矩陣左列的十二個要素為:暴露、注意訊 息、對新事物感到興趣、理解、獲得新技能、態度改變、記住技 能、回憶技能、決定改變、行動、增強、再確認等,乃依其在行為 改變過程中發生的先後次序排列,而橫軸代表溝通的特性,包括來 源、訊息、管道、接收者、目的等五要素。
以下是應用McGuire溝通說服理論,以健康訊息特性的輸入變項 與教育目標的輸出變項之交叉矩陣來思考(見表3-2),進行教育轉 換並設計出以下幾項具有特色的網頁內容。
表 表 表
表3-2.1 McGuire溝通說服矩陣 溝通說服矩陣 溝通說服矩陣 溝通說服矩陣( ( (輸入 ( 輸入 輸入/輸出變項 輸入 輸出變項 輸出變項 輸出變項) ) ) ) The Communication/Persuasion Matrix(Input/Output Matrix)
輸入變項
輸出變項 來源 訊息 管道 接收者 目的
暴露在訊息中 ♥
注意訊息 ♥ ♥
對新訊息感到興趣 ♥ ♥ ♥ ♥
理解訊息 ♥ ♥ ♥
獲得新技能 ♥ ♥ ♥
態度改變 ♥ ♥
記住技能 ♥
回憶技能 ♥
決定改變 ♥ ♥
行動(行為改變) ♥ ♥
增強 ♥
一 一
一 一、 、 、 、 來源因素 來源因素 來源因素 來源因素 來源
來源 來源
來源 × 注意到訊息 注意到訊息 注意到訊息 注意到訊息 × 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣
運用Flash動畫、背景音樂等,設計具故事性情節的動畫首頁,
及具個人專屬性的會員登錄區,來引起使用者對職業健康危害預防 議題的注意、興趣與好奇,進而願意主動瀏覽網頁之內容。
二 二 二
二、 、 、 、 訊息因素 訊息因素 訊息因素 訊息因素 訊息 訊息
訊息 訊息 × 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣
以故事性的動畫,活潑的呈現護理人員可能面對的職業健康危 害,使其能理解所要學習的職業危害相關知識與技能。
訊息 訊息 訊息
訊息 × 理解訊息 理解訊息 理解訊息 理解訊息
另外輔以百萬大挑戰的遊戲,增強瀏覽網頁的動機。
訊息 訊息 訊息
訊息 × 理解訊息 理解訊息 理解訊息、 理解訊息 、 、訊息 、 訊息 訊息 訊息 × 記住技能 記住技能 記住技能 記住技能、 、 、 、訊息 訊息 訊息 訊息 × 回憶技能 回憶技能 回憶技能 回憶技能
採用較活潑的圖文方式,並運用動畫等視覺刺激讓使用者更容 易接收知識性的訊息,透過遊戲使其理解職業危害對其健康造成的 影響,同時藉由遊戲反覆練習,並於答錯時給予回饋或連結,使護 理人員可以有更深刻的印象並幫助回憶。
訊息 訊息
訊息 訊息 × 態度 態度 態度 態度
藉著遊戲,讓護理人員潛移默化地建立職業危害的負面形象,
特別是潛在性危害的部份,以及採取預防職業健康危害行為的正向 的態度。
訊息 訊息
訊息 訊息 × 獲得新技能 獲得新技能 獲得新技能 獲得新技能
應用互動式的遊戲,學習預防職業危害行為的技能,並設計電 子卡片,透過公開承諾的方式,幫助護理人員決定進行改變。
訊息 訊息
訊息 訊息 × 行動 行動 行動、 行動 、 、訊息 、 訊息 訊息 訊息 × 增強 增強 增強 增強
藉著遊戲中的立即性回饋、檔案紀錄的提供與各種社會性支 持,如線上留言板、電子卡片與相關網站的連結,以激發其採取行 動及增強其採取預防職業健康危害行為。
三 三
三 三、 、 、 、 管道因素 管道因素 管道因素 管道因素 管道
管道 管道
管道 × 暴露 暴露 暴露、 暴露 、 、管道 、 管道 管道 管道 × 注意訊息 注意訊息 注意訊息、 注意訊息 、 、 、管道 管道 管道 管道 × 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣
利用護理人員喜愛網頁形式來設計網站,並藉著網頁的互動性 與生動活潑的多元呈現方式,建立一成功的輸出管道。
四 四
四 四、 、 、 、 接收者因素 接收者因素 接收者因素 接收者因素 接收者
接收者 接收者
接收者 × 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣 對新訊息感到興趣、 、 、 、接收 接收 接收 接收者 者 者 者 × 理解訊息 理解訊息 理解訊息、 理解訊息 、 、 、接收者 接收者 接收者 接收者 × 獲得新 獲得新 獲得新 獲得新 技能 技能
技能 技能
利用電腦可同步呈現影音效果的特性,增加護理人員對網頁的 興趣,並易於了解互動式動畫及遊戲中所欲傳達的職業危害預防訊 息。
五 五
五 五、 、 、 、 目標行為因素 目標行為因素 目標行為因素 目標行為因素 目的
目的 目的
目的 × 理解訊息 理解訊息 理解訊息、 理解訊息 、 、目的 、 目的 目的 目的 × 態度 態度 態度 態度、 、 、 、目的 目的 目的 目的 × 獲得新技能 獲得新技能 獲得新技能 獲得新技能、 、 、 、目的 目的 目的 目的 × 決定改 決定改 決定改 決定改 變 變
變 變、 、 、 、目的 目的 目的 目的 × 行為改變 行為改變 行為改變 行為改變
選擇使用防護具、注意姿勢、溝通技巧等簡單、快速且明確的
行為方向,並配合網頁特性,針對不同目標採行不同策略,如在採
取預防職業危害的護理技巧上,所採取的策略是以互動的動畫使護
理人員了解教育目的、態度轉變進而願意改變行為。
第三節 第三節 第三節
第三節 預防職業健康危害教育網頁之教育意涵 預防職業健康危害教育網頁之教育意涵 預防職業健康危害教育網頁之教育意涵 預防職業健康危害教育網頁之教育意涵 藉由對護理人員的訪談及需求評估的問卷,擬定網頁設計的型 式,並進行網頁、動畫及教育意涵的設計。此網際網路預防職業健 康危害教育介入擬採用角色扮演的方式,以醫院為背景,先以具故 事性的動畫首頁,即護理人員必須挑戰壞皇后所設計的關卡,以拯 救自己的未來,變成魔鏡口中真正的白衣天使、世界上最美的女 人,而不會中了壞皇后的惡魔軍團設下的陷阱,成為犧牲者變成天 使升天;在一連串經過設計的網頁、動畫及互動遊戲中,分析護理 人員目前的職業健康危害情形,及其所會導致的嚴重後果,去引發 護理人員產生欲改變行為的動機,進而增加護理人員對於職業健康 危害預防的覺知、知識、態度、自我效能、社會支持及行為。
本研究之預防職業健康危害網頁首頁的設計,藉由具故事性的 動畫效果,以達到吸引使用者目光與瀏覽興趣的目的。網頁內容分 為以下幾個部份:魔鏡魔鏡預言區、小矮人之大搜查線、白衣天使 養成班、打敗壞皇后的惡魔軍團、天堂~天使異言堂、天使之e、天 使之光;另外,尚有屬於個人資料管理的天使的秘密,透過這些介 入策略,引起護理人員改變行為的動機及自我效能,以提升護理人 員採取預防職業健康危害行為,降低職業危害的發生。
以下分別以網頁架構圖(見圖3-3.1)及介入內容摘要表(見表
3-3.1)來說明首頁與各區主要的內容架構:
天使的秘密
動畫首頁
首頁選單 會員登入區
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白衣天使養成班 遊戲規則說明
魔鏡魔鏡告訴我~魅力排行榜 互動式遊戲~百萬大挑戰
天使之光
個人檔案管理 天使的日誌
職業健康危害的相關文獻 職業健康危害的統計資料 介紹職業健康危害的種類
、影響和預防方法 白衣天使養成班
1. 感染性及生物性 危害
2. 物理性危害 3. 化學性危害 4. 人因工程方面的
危害
5. 心理及社會方面 的危害
6. 個人防護具