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運 動 傷 害

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Academic year: 2022

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(1)

運 動 傷 害

- 隊醫

- 運動訓練員(Athletic Trainer)

- 美式橄欖球

- NATA 1950 年(民國 39 年)

- 1972 年 Certification 1. Internship:

1500 小時 ~ 1800 小時 2. Curriculum:

900 小時

- 高中

有訓練員:30 % Injury 3 % Reinjury 無訓練員:50 % Injury 70 % Reinjury

- 訓練員之責任:

1. 急救、包紮

2. 運動員之肌力訓練:預防傷害 3. 復健

4. 運動員受傷、復健記錄 5. 訓練器材之購置、保養

- 運動傷害之種類:

1. Traumatuc Injuries(急性)

- Sprain

- Strain

- Contusion

2. Overuse Injuries(過度使用)

- Chronic Injuries(慢性)

(2)

- Degree of Severity(受傷程度)

1st degree injury:1 week ↓ 2nd degree injury:1~3 week 3 nd degree injury:> 3 weeks

- Fracture(Fx)骨折

- Stress Fracture:Tibia 利用 Bone Scan:Isotone

- 目標:如何把傷害不演變成永久性傷害 1. 預防(Prevention)

Traumatic:場地、器材設備、規則完善 Overuse:- 慢慢加強 Loading

- Warm up and Cool down - 累、疼 → stop!

- 技巧 - 營養 2. 急救(Frist Aid)

3. 復健(Rehabilitation)

- 預防、復健:

1.Muscle Strength 最大肌力 2.Range of Motion (ROM)柔軟度 3.Muscle Endurance 肌耐力

4.Coordination and Speed of Movement 協調性

- 受傷選手恢復比賽之要件:

1. Equal Strength in both side 2. ROM Completed

3. Pain Free

4. Mental Attitude

- Muscle Atrophy 肌肉萎縮:

1. Blood Supply ↓ 2.Nerve Supply ↓ 3.Disuse

(3)

- Hypertrophy 肌肉肥大(壯大):

1.Steroid usage 2.Training

- Strength Training:

1.Isometric(靜態訓練∕等長訓練)

2.Isotonic(等張訓練)

3.Isokinetic(等速訓練)

4.Manual Resistance(人為訓練法)

1.Isometric:Static

- Early in Rehabilitation (復健早期)

- Safe

- Immobilized parts (固定受傷的部位)

- ~ 3∕4 Maximal effort

- preventing atrophy (預防肌肉的萎縮)

2.Isotonic:Speed change

- Dumbbell (啞鈴)

- Repetition

3.Isokinetic:Constant Speed

- 施予的力量越大,送回的力(反作用力)也越大

- 拮抗肌可同時運動(復健)

- 恢復(增進)肌力的效果最快

- 柔軟度(Flexibility):

1. 增加運動員避免受傷的能力

2. 增加運動員動作範圍:跨欄、划水、踢水、步伐

- 過度柔軟度(Hyperflexibility):

1. 關節過度鬆弛 → 局部或全部脫臼 2. 活動範圍的局部脆弱

(4)

3. 柔軟度的增進要素:(兩個要素須同時注意)

a. 緩慢、漸進 b. 持續不斷

- Development of Flexibility(增進柔軟度的方法):

1. Static Stretch

保持在同一位置6 ~ 10 秒 2. Ballistic stretch 彈道式伸展

- Bounce

- High Velocity

- Easy to be injured

3. Passive Stretch 被動式伸展

- Partner Stretch

- Weight Added

- Cold 冷敷:

1. ↓神經傳導 → 麻醉作用(Anesthesia)

2. ↑threshold of Muscle Spindles → ↓muscle’s reaction to stretch → ↓muscle spasm(肌肉痙攣)

3. ↑pain threshold → 止痛!

4. ↓Inflammation and Metabolism(Local)

5. ↓肌肉疲勞

6. ↓局部體組織溫度

- Influences of Cold 1. 時間(Time):

No longer than 20 ~ 30 min 2. 溫度(Temperature):

- 冰及水混合(Ice slush)

- 冰水

- 冰塊 3. 身體部位:

遠端 > 近端 4. 接觸之面積:

Ex:整隻手及手背之分

- 人體對〝冷〞之反應:

時間 反應

(5)

0 ~ 3 min 冷覺,表層血管收縮 2 ~ 7 min 燒、癢

5 ~ 12 min 痲痺、痛覺↓

12 ~ 15 min 深層組織之血管擴張

- 有些人對〝冷〞有敏感症,諸如:起紅斑疹、關節疼痛及腫脹

- 熱療(Thermotherapy)

1. ↑膠原組織(Collagen Tissue)之延展性 2. ↓ Joint Siffness (關節的僵硬度)

3. ↑ Blood flow(血液循環)、血管擴張 4. ↓ Pain → ∵Endorphins

5. ↓ Muscle spasm ← Ischemia(缺血)

- 熱(Heat)的供給靠:

1.Conduction(傳導):

直接接觸 → Whirlpool、熱水澡 2.Convection(對流):

非直接接觸 → 熱空氣

3.Conversion(輻射):微波

- 熱療之種類:

1. Superficial heat(表面):

a. 熱敷包 b. 熱水浴 c. 蒸氣浴

d. Whirlpool bath

2. Electrical Muscle Stimulation:

Galvanic、TENS 3. Penetrating Heat:

(1)Shortwave diathermy 短波電療

(2)Microwave diathermy 微波電療

(3)Ultrasound therapy 超音波電療

(4)Ultrasonic phonophoresis

- No No for 熱療(表面):

1. 剛受傷的部位 2. 無知覺得部位

(6)

3. 動脈循環↓

4. 眼睛及生殖器官 5. 孕婦之腹部

- 表面熱療:

1. 溫度不易控制

2. 肌肉、關節之增溫慢且低 3. 表皮之溫度快速增高 4. 黑皮膚較能抗溫

特別注意:熱水浴使血液由頭部流出進入身體其他部份,

易造成頭暈或甚至昏迷

- 熱敷包:維持熱度(~79℃)在 20 ~ 30 min

- 熱水浴(泡):~ 49℃(120℉)在 10 ~ 30 min

- Whirlpool Bath(渦流浴):

具按摩作用,但 water jet 不能直接打在受傷處

- Contrast Bath(冷熱交替):

2 min Ice slush(冰塊水)

30 sec 溫水(~34℃至 38℃)

交替約 15 分鐘,開始與終結均是用冰塊水(Ice slush)

Paraffin Bath(臘療):

- 特別設計給不易傳導之部位,尤其在骨骼突出之部位,

如:手、腳、腕、踝….等

- 具很好之保溫作用

- 應用方法:Packs(包、捆),Soaks(滲透)

Packs:(1)約 6~12 次放入溶臘中,使臘累積於復健部位 (即受傷部位,如:手)達 1∕4 或 1∕2 英吋

(2)包一層塑膠於凝固之臘表層 (3)在外包一層毛巾以保溫

(7)

(4)維持約半小時,直至熱消失

- 對象: 126℉ ~ 130℉(52.2℃ ~ 54.4℃)

1. 關節炎(Arthritis)

2. 滑液囊炎(Bursitis)

3. 慢性關節腫

4. 骨折、脫臼後(復元之後)

5. 復健運動前或按摩前

- 禁止使用之對象:

1. 有外傷者

2. 急性腫脹者(或發炎)

3. 皮膚發炎者 4. 皮膚過敏者

Electrical Muscle Stimulation(電刺激)

- Galvanic stimulation(對肌肉的刺激)

1. ↑ 血液循環 2. ↓ 腫脹 3. ↓ spasm 4. ↓ pain

(以上是 Uninterrupted galvanic current)

5. 刺激肌肉使其收縮,對固定一段時期之身體部位,

能喚起其運動的記憶

(Interrupted galvanic current)

- Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation(TENS)

1. 受傷後可直接使用

2. 止疼(急性或慢性)← Endorphin

Penetrating Heat(滲透性治療)

- Shortwave diathermy(短波電療):

1.High frequency(高頻率電流)~10 mega cycles 頻率:1 秒鐘走一週期

(8)

平常: 1000 cps 低頻 100000 cps 高頻 2.深層體組織可提溫 ~5℃

3.~ 20 min 4.含蓋面較大

- Microwave diathermy(微波電療)~2450 mega cycles

(電磁波)

1. 較短波療法安全 2. 含蓋面小

3. 能針對一特別部位 4. 波長能控制

- 相對地,由於微波之頻率較短波高出很多,所以產生高能量,皮 下脂肪(> 1 cm)溫度上升太快

∵ 微波振動水分子含量高的體組織,使其溫度上升較含量低(水 分子)的體組織

- 如皮下脂肪厚度 ≦0.5 cm,微波能深入至 5 cm 的深層組織,

提高其溫度

- 原則上,短波及微波電療法均較具危險性

Ultrasound diathermy(超音波電療)

- 運用廣泛

- 改變電流成為音波(機械能):

1. 發電機發出高頻交流電

2. 交流電振動水晶體(Crystal)

3. 水晶體之震動傳至 Sound Applicator 而產生音波

- 音波入人體轉換成熱能

- 密度越高的組織,受熱越大。Ex:骨骼、韌帶…等

(9)

密度越低的組織,受熱越小。Ex:皮下脂肪、肌肉…等

- Coupling medium must be used:

礦物油(Mineral oil)

water-soluble creams or gels

- 電療面積:約 7.5 cm ~ 10 cm

- 當音波進入人體後:

吸收、傳導、反射、折射

- H2O↑ → 吸收↓ ∴滲透越深

- Protein↑ → 吸收↑

- 垂直射上骨骼 → 35 % 反射 ∴對關節囊、肌腱等很有作用

- 神經對音波的吸收約2 倍於肌肉?

- 超音波電療的對象:

1. 肥胖的人

2. 肌腱之過度使用(Overuse Syndromes)

3. 骨化(Myositis Ossificans)

股四頭肌及後腿肌 4. 骨折之處不能使用 5. 深層肌肉之拉傷

- 治療量劑(Dosage)及時間

0.1 ~ 0.8 watts∕cm2 Low Intensity

(10)

0.8 ~ 1.5 watts∕cm2 Medium Intensity 1.5 ~ 3.0 watts∕cm2 High Intensity 1. 一次約 3~8 分鐘

2. 一週約三次到每天

3. 量劑之決定在於受傷部位之深淺及受傷階段

4. 急性傷害、孕婦、腦部、脊柱、眼、耳、心臟等,不能使用 5. 一切需以醫師指示而定

Ultrasonic Phonophoresis:

利用Galvanic(電流)之直流電或超音波將藥物(Hydrocortisone 類 固醇、Anesthetic 麻醉劑)傳送入傷害部位

- 肌腱炎(Tendinitis)

- 滑液囊炎(Bursitis)

- 按摩(Massage)

1. ↑ 靜脈血液之回流(向心)

2. ↑ 新陳代謝:肌酸(Lactic∕Acid)

3. 表層結締組織(Connective Tissue)之伸展 4. 放鬆精神

5. ↑ 淋巴系統之循環

- 按摩之種類:

1. 撫按法(Effleurage)

2. 揉捏法(Petrissage)

3. 扣按法(Tapotement)

4. 摩擦法(Friction)

5. 振動法(Vibration)

- 嚴重傷害之初步診斷的九項注意要素:

1. 脈搏(Pulse)

(11)

2. 呼吸(Respiration)

3. 血壓(Blood Pressure)

4. 體溫(Body Temperature)

5. 膚色(Skin Color)

6. 瞳孔(Pupils)

7. 清醒程度(State of Consciousness)

8. 動的能力(Ability to move)

9. 對疼痛之反應(Reaction to pain)

1. 脈搏(Pulse):

大人: 60 ~ 80 次∕分 小孩: 80 ~ 100 次∕分

運動員較低: 45 ~ 70 次∕分 脈搏所在:

(1) 動脈(Artery)行經骨骼較突出處或動脈較接近表面處

(2) 一般在橈動脈(Radial Artery)及頸動脈(Carotid Artery)

(3) 受傷時,頸動脈較準確,其位置在胸鎖乳突肌

(Sternocleido mastoid)之前方

(4) 快、無力之動脈 → 失血

(5) 快、有力之動脈 → 受驚、高血壓、中暑

(6) 有力但慢的脈搏 → 中風、頭骨破裂

(7) 沒有脈搏 → 動脈血管受傷、心臟停止跳動、死亡

(8) 第一步驟

(9) 每隔一段時間需測量,並記載其跳動次數及特性 2. 呼吸(Respiration):

一般人: 12 ~ 20 次∕分 運動員: 6 ~ 8 次∕分 小 孩: 20 ~ 25 次∕分

(1)快、淺 → 受驚、過度衝動

(2)不規則、深、費力 → 氣管受阻、氣喘病、心臟、肺臟功能之 毛病

(3)泡沫之唾液,含血 → 口腔、鼻子 → 咳嗽 → 肺部受傷

(4)呼吸帶甜味 → 糖尿病 3. 血壓(Blood Pressure):

(12)

(1) 流動之血對動脈壁產生之壓力

(2) 動脈循環系統乃封閉的系統,故血壓之改變,表示血液 體積(量)之改變,心臟壓縮功能改變

(3) 血壓低 → 身體各部位內臟血液供應不足 → 造成內臟 受傷

(4) 血壓之量法:

a. 心縮壓(Systolic)及心舒壓(Diastolic)

b. 心縮壓:心臟壓縮時 → 最高壓時

心舒壓:介於兩次心跳之間 → 最低壓時

c. 男性:100 + Age ~ 140 or 150(mmHg)← 心縮壓 65 ~ 90 mmHg ← 心舒壓

女性:心縮壓及心舒壓各低男性約 10 mmHg 4. 體溫(Body Temperature):

(1)~37℃(98.6℉)

(2)失血 → 血管收縮、汗腺功能↑ → 體溫↓、皮膚微溼

(3)〝冷〞的環境 → 皮膚乾、冷 (4)量體溫:

a. 口腔:~ 3 分鐘 b. 腋下:~ 10 分鐘

c. 肛門:~ 1.5 分鐘(最準)

5. 膚色(Skin Color):

(1) 紅:高血壓、一氧化碳(Carbon Monoxide)中毒、中暑、

發燒

(2) 淡青白:血液循環不佳、驚恐、心臟病猝發症(Heart Attack)

(3) 淡藍:黃萎病(Cyanosis)→ 肺功能不佳,呼吸管道受

(缺氧),可先由指尖、嘴唇周圍發現

(4) 黃:黃膽、肝之疾病 6. 瞳孔(Pupils):

(1) 瞳孔收縮:中樞神經(CNS)受傷、毒癮

(2) 瞳孔放大:中毒、昏迷(放鬆)、心臟停止跳動(~30 sec)

(3) 瞳孔之收縮、放大受燈光之影響 → 缺乏反應 → 中毒、

神經受傷、用毒過量、死亡

(13)

7. 清醒程度(State of Consicousness):

(1) 腦部受傷、智障、酒精中毒

(2) 受傷後昏迷 → 清醒、感覺正常 → 突然在昏迷 → ~腦 內出血

8. 動的能力(Ability to Move):

(1) 受傷後,手腳無法動彈 → 脊髓受傷

(2) 手能動,腳不能動 → 頸部以下受傷 9. 對疼痛之反應(Reaction to Pain):

(1) 當脊髓受傷時,無法動彈之肢體亦同時失去知覺或發麻

(2) 受傷後能動彈,但失去痛覺,亦應視為脊髓受傷

(3) 激烈疼痛,但皮膚失去感覺 → 可能肢體之主要動脈受

Basic Rules for Injury:

1. 受傷之原因及過程(Injury Mechanism)

2. 檢視(Inspection)

3. 觸診(Palpation)

4. Manipulation 5. Functional Test 6. X-Ray

1.Injury Mechanism(受傷的轉機)

(1) 發生之過程

(2) 受傷時有無特別聲音

(3) 受傷時之感覺

(4) 以前有無相同情況之受傷

(5) 疼痛的特徵

2.Inspection(受傷之部位):

(1) 受傷之區域

(14)

(2) 顏色(膚色)之變化

(3) 浮腫之狀況

3.Palpation(觸診):

(1)各重要之相關解剖部位,骨骼、肌肉、肌腱等

(2)知覺:痲痺

(3)脈搏(Pulse):

a. Anterior Tibial Artery b. Poterior Tibial Artery

4.Manipulation:

加壓於受傷部位以視其反應,例:踝關節-使足部內或外翻等

5.Functional Test:

(1)走、小跑、快跑、跳、切….

(2)運動員能知何處不舒服

6.X-Ray:

要點-(1)檢查過程由輕而重 (2)受傷之機械過程要詳細 (3)一切要記錄,但不可做判定

- RICE:

1. 休息(Rest)

2. 冰敷(Ice)

3. 加壓(Compression)

4. 抬高(Elevation)

踝與足(The Ankle and Foot)

(15)

- 骨骼:

1. 脛骨(Tibia)

2. 腓骨(Fibula)

3. 距骨(Talus)

4. 跟骨(Calcaneus)

5. 舟狀骨(Navicular)

6. 骰骨(Cuboid)

7. 楔狀骨(Cuneiforms):

內、中、外,共三塊 8. 蹠骨(Metatarsals):

共五根(類比手之掌骨)

9. 趾骨(Phalanges):

除大拇趾為二根外,其他均各為三根,共14 根

- 踝關節(The Ankle Joint)

1. 由脛骨、腓骨及距骨構成 2. 內外兩側各有韌帶相接

內側韌帶強且寬,又稱三角韌帶(Deltoid Ligament)

外側韌帶較薄弱,且由於解剖結構之關係,較易受傷。

Ex:內翻之角度大於外翻之角度

- 足部(The Foot)

1. Medial Longitudinal Arch 2. Lateral Longitudinal Arch 3. Transverse Arch

4. Plantar Fascia(Aponeurosis)蹠腱膜 5. Long Plantar Ligament:跟骨至骰骨

- 踝關節的運動

1. 蹠屈(Plantar Flexion):芭蕾舞 2. 足背屈(Dorsi Flexion):勾腳 3. 內翻(Inversion)

4. 外翻(Eversion)

- 與踝、足部運動有關之肌肉:

1. 蹠肌(Plantaris)

2. 腓腸肌(Gastrocnemius)

3. 比目魚肌:蹠屈

(16)

4. 屈拇長肌:蹠屈

5. 屈趾長肌:蹠屈、內翻 6. 脛後肌:蹠屈

(以上六塊在小腿之後方))

7. 脛前肌:足背屈、內翻 8. 伸趾長肌(EDL):足背屈 9. 伸拇長肌:足背屈

10. 第三腓骨肌:足背屈、外翻 11. 腓骨長肌:外翻

12. 腓骨短肌:外翻

血管與神經

- 前脛動脈(Anterior tibia artery)

- 後脛動脈(Posterior tibia artery)

- 坐骨神經(Sciate Nerver)分枝成:

前方:腓神經(Peroneal Nerve),分深、淺二條,主控腳背 後方:脛神經(Tibia Nerve),延長形成蹠神經(Plantar nerve),

分內、外二條,主控腳(足)底

足部之傷害

- Ingrowing Toenails:趾甲長到肉裡面 修剪、清潔、浸泡、Antibiotics(抗生素)

- 腳趾內淤血

- 蹠腱膜(Aponeurosis):

1. Rupture or Tear:

〝內側〞及〝起點〞行動及加壓均會疼痛 2. Contusion:

(17)

〝起點〞最多,指〝加壓〞時疼痛

- 處理方法:

1. 冰敷 2. 包紮 3. Heel Cup

4. 口服藥物:Motrin、….等 5. Cortisone

- If pain(Injury)last for a long time → Spur(骨刺)!

- Four types of nerves supply the foot:

1. Cutaneous(皮膚的)

2. Proprioceptive

3. Motor(運動神經)

4. Autonomic(自律的)

足部之神經會自動分佈足底壓力,使其平均負荷重力,糖尿病患 在此方面之功能降低。因此,致使足底某部位負荷過高、缺血,

而使足部變形等。

- Blisters(起水泡)

- Achilles Tendon(阿基里斯腱)

- Bone Problems:

第二 and 第三 Metatarsal(蹠骨):Stress Fracture(骨折)

Due to the Major functions for Running

(1)Pain developed at distal(末梢)1∕3 usually

(2)Negative(負面的)X-Rays usually

(3)~ 5 weeks to be healed(治癒)

(4)第五 Metatarsal(蹠骨):

Fx at the neck of Metatarsal

Ankle Injuries:

- Sprain and Strain

1. 前距腓韌帶(Anterior talofibular Ligament)

2. 前脛腓韌帶(Anterior tibiofibular Ligament)

3. 跟腓韌帶(Calcaneofibular Ligament)

(18)

4. 後距腓韌帶(Posterior talofibular Ligament)

- 前距腓韌帶最易受傷,跟腓韌帶次之。

- 最常受傷的情況,為踩入凹陷處及他人之足部,使踝關節內翻。

- 內側韌帶:即三角韌帶(Deltoid Ligament),踝關節外翻時所造 成。

〝 Internal 〞 v.s. 〝 External 〞:

- Internal Sprain:

1. 腫脹小

2. 淤血於關節囊之內

3. 腫脹處發生於踝關節近後方 4. 一般較嚴重

- External Sprain:

1. 腫脹大

2. 淤血於關節囊之外 3. 腫脹處發生於關節外側 4. 一般較不嚴重

- 處理方法?

- 復健方法、程序?

(1)Ankle Proprioception(感受器):

平衡板(Balance Board)

(2)Anterior Drawer Test:

Anterior talofibular Ligament(前距腓韌帶)

- High Sprain:Above Malleolus

(1) 發生在脛腓間膜

(2) Dorsiflexion → 疼痛

∵脛腓間膜裂傷,dorsiflexion 使脛骨間膜分開,因此疼痛

(3) 大約5~6 週癒合

(19)

Shinsplints:

- Location:Lower 2∕3 of Tibia

- An inflammation in the tendon of the posterior tibial muscle or long flexor muscles of the toes

- Management:

1. Ice Massage(冰按摩)

2. Aspirins(阿斯匹靈)

3. Whirlpools(渦流浴)

4. Ultrasound therapy(超音波治療)

5. Stretching 6. Taping

部(The Knee)

- 由股骨(Femur)、脛骨(Tibia)、腓骨(Fibula)及臏骨∕膝蓋 骨(Patella)所組成

- 膝關節(The Knee Joint)由股骨及脛骨所組成

- 與膝部有關之重要結構:

1. 內側副韌帶(Medial Collateral Ligament):MCL

- 由股骨內髁(Medial Condyle)至脛骨近端之內側,中間 連接於內側半月軟骨上(關節囊上)

- 寬且大

2. 外側副韌帶(Lateral Collateral Ligament):LCL

- 由股骨外髁(Lateral Condyle)至腓骨頭

- 不連接在關節囊上

- 細、小(與 MCL 比較)

3. 前十字韌帶(Anterior Cruciate Ligament):ACL

- 從股骨外髁後方內側面至脛骨前方兩半月軟骨間

(20)

- 防止 Knee 的過度伸展及旋轉(防止 Tibia 往前)

4. 後十字韌帶(Posterior Cruciate Ligament):PCL

- 由股骨內髁外側至脛骨後方兩邊內髁之間

- 比 ACL 短、厚、強韌

- 防止股骨嗆前過度遷移(同於防止 Tibia 後移)

5. 內側半月軟骨(Medial Meniscus):C 狀 - 與內側副韌帶相接

6. 外側半月軟骨(Lateral Meniscus):圓形 內側半月軟骨 > 外側半月軟骨

7. 脛骨(Tibia):

a. 內髁(Medial Condyle)

b. 外髁(Lateral Condyle)

c. 脛骨粗隆(Tuberosity of Tibia)

d. 內髁(Medial Malleolus)

8. 腓骨(Fibula):

a. 腓骨頭(Head of Fibula)

b. 外髁(Lateral Malleolus)

9. 滑液囊(Bursae):

a. 上髕骨滑液囊(Suprapatellar Bursa)

b. 前髕骨滑液囊(Prepatellar Bursa)

c. 下髕骨滑液囊(Infrapatellar Bursa)

d. 腓腸滑液囊(Gastrocnemius Bursa)

膝部的運動-

1. 彎曲(Flexion)

2. 伸展(Extension)

3. 向外旋轉(Outward Rotation)

4. 向內旋轉(Inward Rotation)

5. 滑動(Gliding)

與膝部運動有關之肌肉

(21)

- 股四頭肌(Quadriceps)

1. 股直肌(Rectus Femoris)

2. 股內側肌(Vastus Medialis)

3. 股外側肌(Vastus Lateralis)

4. 股中間肌(Vastus Intermedius)

- 後腿肌(Hamstrings)

1. 股二頭肌 2. 半腱肌 3. 半膜肌 膝部(Knee)

最常見的受傷部位:

1. 內側韌帶(MCL):

- 外側撞擊(Valgus Stress)

2. 前十字韌帶(ACL):

- 平常會有〝Pop〞的聲音

- ~ 2 hr 腫脹

3. 內側半月軟骨 > 外側半月軟骨 ∵ Attached to MCL

4. Patella 脫位:

~ 90 % 發生在外側 → 股內側肌

Chondromalasia(在軟骨處,發生於青、少年較多)

5. Prepatellar Bursa 6. 腓腸肌兩處起點

腓腸肌滑液囊炎

7. 股二頭肌終點(腓骨頭)

8. 脛骨粗隆

9. Osteochondriitis dissecans 分割性骨軟骨炎 Evaluation of Knee Injury -

急性:

1. 受傷當時有無聽到特別聲音或感覺?

2. 發腫?

腫快:骨折、血管破裂 腫慢:meniscus

(22)

3. Knee 可動嗎?還是鎖住了?

4. Patella 對著正前方嗎? → 脫位 5. 撞擊的方向與位置

6. 轉換方向:ACL 慢性:

1. 肌肉萎縮

2. Stability Testing(Lachman’s test)

3. Meniscus Testing

Apley’s compression test Mcmurray’s Test

4. Patella Testing

膝部的復健

- No motion at Knee(Isometric)

- 直膝抬腳 a. 不加重量 b. 加重量

- 全部放鬆後,再進行下一動作 - 差不多 3 sets

- 斜坡走路:

1. 彎膝 2. 直膝

- 橡皮帶

- Over Loading:

例:第一 set:~1/2 max ~10 次 第二 set:~3/4 max ~10 次 第三 set:~max ~6 次

- 利用本身重量做〝小角度〞(小範圍)之彎曲與伸直動作:

如以受傷之腳站於離地約 20~30 公分高的平面上,以未受傷之

(23)

腳上、下此平面板

- ↑ROM:以未受傷之腳踩踏車,受傷之腳只做動作,但不用力

- 水中走路 → 水本身之阻力的利用

- 利用重量訓練器材

當肌力回復約 90%時,可開始:

- 慢跑 - 1/2 全速跑 - 倒跑

- 切跑

☆ 運動後冰敷

☆ Pain Free

Knee 復健之主要目標:

1. 柔軟度(ROM)

2. 肌力(Strength)

3. 肌耐力(Endurance)

4. 爆發力(Power)

5. 敏捷性(Agility)

大腿最常發生之傷害:

- 肌肉拉傷(Strain)

1. 後腿肌:發生在肌肉之起點(坐骨粗隆)及中段 2. 股直肌(Rectus Femoris)之起點

- 約需 3~6 週復原

- 復健期間,避免過度伸展受傷之肌肉(第二、三度拉傷)

- 撞傷(Contusion):

1. 淤血:累積於肌肉之間(內出血)

2. 骨化(Myositis Ossificans):再次傷害,不當之處理,如:

直接於撞傷處按摩、表面熱敷等。

(24)

Rectus femoris 起端與 Iliopsoas 受傷之判別:

1. Rectus femoris(股直肌)

2. Iliopsoas(骼腰肌)

鼠蹊部(Groin Area)

相關肌肉:

1. 內收肌群:

a. 股薄肌(Gracilis)

b. 恥骨肌(Pectineus)

c. 內收大肌(Adductor Magnus):後 d. 內收長肌(Adductor Longus):前 e. 內收短肌(Adductor Brevis):中 2. 骼腰肌(Iliopsoas)

3. 股直肌(Rectus femoris)

- 肌肉拉傷:

1. 過度(被迫)伸張 2. 冰敷

3. Stretch(or Isometric Contraction)

4. Groin Support Wraps

- 摩擦:

1. 凡士林 2. 保持乾燥 3. 痱子粉 4. 洗澡 5. 透氣

關 節(Hip Joint)

- 撞傷(Contusion):

1. Hip pointer(Iliac Crest Contusion)

(25)

2. 直接撞擊:橄欖球 3. 大量冰敷

4. X-Ray

5. Cortisone(類固醇)

6. Ice Massage 7. Heat

8. ROM:Swinging Trunk Wl Weight on Shoulder Testicular Spasm

1. 男性運動員

2. 造成內出血,淋巴液滲出 → 陰囊腫大、抽筋、無法呼吸 3. 解除抽筋

4. 冰敷 5. 護胯用具

脊柱(Vertebral Column)

- 頸椎 Cervical 第一~七 8 對

- 胸椎 Thoracic 第一~十二 12 對

- 腰椎 Lumbar 第一~五 5 對

- 觝骨 Sacrum 5 對

- 尾椎 Coccyx 1 對 軀幹之肌肉-

前方:

1. 腹直肌 2. 腹外斜肌 3. 腹內斜肌 4. 腰小肌 5. 腰大肌 後方:

(26)

背直肌群(Trunk Erector and Spinae Group)

1. 骼肋肌(Iliocostalis)

2. 背長肌(Longissimus)

3. 棘肌(Spinalis)

- 脊柱之傷害:

1. 脊柱前凸(Lordosis)

2. 發生在腰椎及觝骨 3. 過度背後仰

4. 體操選手

5. 徵狀:背直肌、臀大肌僵硬

Lower Back Pain

- 最常受傷的部位: L5∕S1

- Spondylolysis

1. 棘突(Spinous process)斷裂 2. 脊椎未移位

- Spondylolisthesis 1. 脊椎前滑 2. L5∕S1 原因:1. 撞擊

2. 扭轉(突然)

3. 慢性腰疼 → 脊椎變形 4. 疲勞 → 骨折

5. 血液供應不足 → 壞死(Neerosis)

- 運動項目:

1. 標槍

2. 跳水(高臺)

3. 體操 4. 彈簧床

(27)

Spondylolysis → 無良好休息與復健 → Spondylolisthesis

Lower Back Pain

- Spondylolisthesis 症狀:

1.Tight hamstring muscles 2.Restricted hip extension 3.Stiffness in the lower back 4.Pain↑ after activity 復健與預防:

1.Flexibility↑

2.背肌與腹肌肌力↑

3.平常注意身體姿勢之維持 4.正確的舉物方法

5.腰圍↓

6.冰敷、熱敷 7.消炎劑

8.睡覺兩腳墊高,腿彎曲 9.軟床應避免

10. 常更換睡姿

11. 弓身、直腰可,後仰避免 12. X-Ray,開刀

- 坐骨神經(Sciatic Nerve)

1. 神經受壓迫

2. 痛、麻覺傳至下肢 3. 肌肉萎縮

4. 肌力降低

- 與肩帶動作有關之肌肉:

1. 斜方肌

2. 菱形肌(內收、上舉)

3. 提肩胛肌(上舉)

4. 前鋸肌(外展、向上旋轉)

(28)

5. 胸小肌(外展、下壓、向下旋轉)

- 與肩關節動作有關之肌肉:

1. 三角肌(水平彎曲與伸展、彎曲、外展)

2. 棘(岡)上肌(外展)

3. 棘(岡)下肌(向外旋轉、水平伸展)

4. 圓小肌(向外旋轉、水平伸展)

5. 肩胛下(內)肌(向內旋轉、伸展)

6. 闊背肌(伸展、內收)

7. 胸大肌(伸展、彎曲、水平彎曲、內收、向內旋轉)

8. 喙肱肌(水平彎曲、內收)

9. 圓大肌(向內旋轉、伸展、內收)

Rotator Cuff Muscle(SITS):

1. 棘上肌 2. 棘下肌 3. 圓小肌 4. 肩胛下肌

Shouder Overuse

- Throwing-type Motions:

棒球之投球、網球發球或殺球、游泳之捷泳及蝶泳、排球之殺球、

標槍投擲等

- 此類運動大致可分三個階段:

1. 準備階段(Cocking phase):

- 胸大肌終點

- 三角肌(前段)起點

- 肱二頭肌長頭

2. 加速階段(Acceleration Phase):

- Impingement Syndrome

- 手臂長時間地在水平上之使用

- 棘上肌、肱二頭肌長頭之肌腱等擠壓在肩峰突、鎖骨與喙 狀突所形成之隧道中

(29)

3. 後續階段(Follow-through Phase):

- Eccentric Contraction

- 小圓肌、棘下肌、後三角肌

- 關節囊

Supraspinatus(棘上肌)之檢查法:

1. Drop Arm Test

外轉(Abd)手臂至最高處,然後慢慢放下至約 90 度,傷者無法 再下降。如受測者能維持在90 度,測驗者於其手腕一拍,傷者便 無法承受,手臂自會掉下。

2. Centineal Test

兩手臂直伸正前方於水平90 度,然後外轉(Abd)約 30 度,手臂 內旋使拇指向下,測驗者抓其雙腕向下壓,傷者會顯手疼痛 、 weak(沒力),或比較二手臂之力可知。

肩關節脫臼(Shoulder Osilocation):

- 主要脫臼方向為前方與下方,約 2%在後方

- 第一次脫臼者 → 骨折與神經受傷可能性大 → 固定、送醫,不 能隨便復位

- 習慣性脫臼者:

Abducted and flexed arm ← Traction

部(The Elbow)

骨骼:

1. 肱骨(Humerus)

2. 尺骨(Ulna):內側 → 靠近小指邊 3. 橈骨(Radius):外側 → 靠近拇指邊 骨骼部位之名稱:

(30)

- 肱骨(Humerus):

1. 內上髁(Medial Epicondyle)

2. 外上髁(Lateral Epicondyle)

3. 內上髁脊(Medial Supracondylar ridge)

4. 外上髁脊(Lateral Supracondylar ridge)

肘部之肌肉:

1. 肱二頭肌(彎曲)

2. 肱肌(彎曲)

3. 肱橈肌(彎曲)

4. 肱三頭肌(伸展)

5. 肘肌(伸展)

6. 旋內圓肌(旋內)

7. 旋內方肌(旋內)

8. 旋外肌(旋外)

腕與手指之肌肉:

1. 橈側屈腕肌 2. 掌長肌 3. 尺側屈腕肌 4. 屈指淺肌 5. 屈指深肌

以上肌肉為屈肌群(腕、手指),除屈指深肌外,其他起點均在肱 骨之內上髁

6. 橈側伸腕長肌(起點:肱骨外上髁脊)

7. 橈側伸腕短肌 8. 尺側伸腕肌

9. 伸指肌(伸指總肌)

10. 伸小指肌

11. 伸食指肌(起點:尺骨後方)

以上六塊肌肉為伸肌群(腕、手指),大部分起點在肱骨外上髁 肘關節之傷害:

1. 網球肘(Tennis Elbow)

肱骨之外上髁

2. 投手肘(Pitcher`s Elbow)

肱骨之內上髁

(31)

(旋內圓肌)

3. 高爾夫球肘(Golf Elbow)

頸椎之傷害:

1. 頸部之彎曲 2. 頸椎骨折 3. ROM

4. Neurological

- Paraplegia(下身痲痹)

- 上、下身痲痹

- Check:ABC A:Airway B:Breathing

C:Circulation → Heart Rate

- Neurotrama

腦震盪(Concussion)

第一度:

1. 輕微定向力缺失(Disorientation)

2. 暫時性記憶喪失(Amnesia)

3. 傷患清醒

4. 平衡感暫時失控 5. 注意力無法集中 6. 頭昏

7. 耳鳴(Tinnitus)

8. 瞳孔大小不一 第二度:

除擁有第一度之症狀外,另有:

1. 失去知覺(約 30 秒)

2. 眼睛對光失去反應 3. Automatism 4. 嘔吐

5. 頭疼

(32)

第三度腦震盪:

擁有第一及第二度症狀,且失去知覺時間較長,需想法叫醒

- 沒有知覺時,不能檢查 Neurotrama,但可檢查 ABC

- 絕對不能移動傷患

- 如能支撐過前 72 小時,usually make it。否則,機會很小。

處理方法:

1. 考驗清醒度:問名字、數字等 2. 考驗平衡感

3. Finger-to-Nose Test 4. 送醫

- 腦部受傷可能發生在腦震盪後幾個小時,所以必須隨時觀察,睡 覺時,必須每隔 1~2 小時叫醒一次

Free-Radical 自由基 1. 運動後之產物

2. 累積於肌肉、肝臟之中

3. 運動強度越高,產生量也越大 4. 傷害肌肉之組織

- 抗氧化營養素(Antioxidant Nutrients) - 維他命 C,維他命 E

參考文獻

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