第三章 畫面空間的構成
「人自生命的存在開始,即處於一個四次元的空間裡,時時刻刻脫不 開環境的束縛。即使是冥思時,人的心理世界雖獨立為一個單位,但身體仍 處在空間中。這種限制使得人在其意識和潛意識中都無法擺脫此情境,所以 人可以想像三次元空間中沒有物體的存在,或時間裡沒有任何現象產生,但 無法想像沒有空間、時間時的情境。」(註 1)可見空間、時間無時無刻不 在變化,沒有一刻是停滯的。而物體的存在也時時都在四次元的空間裡擺 盪,沒有任何東西可以超然脫離這個四次元的空間。
繪畫是空間認知的再現方式之一。在二次元的構成空間裡,畫家必須由 最基本的點、線、面來構成空間「立體」深度甚至速度的意象。在繪畫中能 造成二次元以上的空間幻象,主要的兩個因素:(一)造形方面有:透視法、
重疊法、投影法等。(二)調子方面有:明暗法、暈染法、及空氣透視法。
然到了二十世紀,各種畫派的興起,各種新觀念不斷的打破傳統的繪 畫觀念和表現形式,畫面上所呈現的並不以製造三次元的空間幻象為傲,改 以畫面二次元空間經營的自律性為主,企圖達到畫面的純粹性。
第一節 點、線、面的構成
宇宙間各種形體的存在,不管它的型態如何地複雜,皆可歸納為點、線、
面、體四個基本架構。在幾何學上,它純粹是一個理論所引伸的結構觀念,
像「點」是只有位置,並沒有大小,是線的交點或界現。而「線」則是點所 移動的軌跡,是立體的界線或交點。它們在繪畫上是實際上的存在,都有面 積、大小、形狀、顏色,都有其絕對的功能效果。茲將有關點、線、面在繪 畫上應有的認知概要敘述如下:
一 點(Point)
點在幾何學的定義是「只有位置,而不具有大小的面積,是零次元 的最小空間單位」。如在線的兩端、在兩線交叉處、在線的折角處、在圓 的中心……等,皆有點的感覺存在。在理論上點雖然沒有向度的連續性 和擴張性,也沒有一定的尺度界定,但實際上卻具有相對的面積和形狀。
只要他與周圍其他造型要素共同比較實具有凝聚的視覺作用,皆可稱之 為點。也可說點的判斷完全取決於它所存在的空間,無論它以任何大小 和形狀出現,並且在整體空間中被認為具有集中性,並成為最小的視覺 單位時,皆可認定是點的造型,例如十幾公分的圓點,在書本上是很大 的面積,但在室內的牆壁上,卻不過是一個點而已。
點的主要特性在於通過視線的引力而導致心理的張力。當視野中或 畫面上具有其特徵時,我們的視覺就會很快的集中在那一點上。如果有 兩個同樣性質的點同時存在於畫面或空間時,視線便來回反覆在這兩點 之間而形成一段心理上無形的線。如果有三個點性質的要素存在於同一 畫面或空間時,視線便連結此三點為一個虛構的三角形。點的連續可以 產生虛線,點的集合可以構成虛面。且點與點之間的距離越短,構成線 與面的特徵就越強。此種由點所構成的虛線或虛面,雖然不像實線或實 面那麼的具體、結實,但也讓人感覺有時間性、關連性、或輕鬆、或韻 律的變化效果。(註 2)
二 線(Line)
線在幾何學上的定義是「點移動的軌跡,只有位置以及長度,而不 具有寬度與厚度」。然而,在繪畫上,線是一種具有長度的「一度空間」,
或「一次元空間」。在繪畫上的線,雖然是以長度的表現為主要特徵,但 只要他的粗細限定在必要的範圍內,並且與其它視覺要素比較時仍能顯 示出充分的連續性質,皆可以稱之為線。如縈繞高山的公路曲線、高空 俯瞰的河川曲道、大都會的街道路線、電線桿、交通的電信管線、建築 上的樑柱、服飾上的腰帶等。雖然其大小粗細不同,然在整體要素的比 較下都具備有若干程度的連續性,而達到線的效果。
造形學上的線,有積極與消極的兩種意義,所謂積極的線係指獨立 存在的線,如繪畫中的線條或三度空間實存的線條。而所謂消極的線即 是存在於平面邊緣或立體稜邊的線。如兩面相接處,兩色交接處……等。
線的類別相當多,大致上可以把它歸納為「直線」與曲線兩大類。直線 是點的移動軌跡不變所形成的線,具有明確的方向性。曲線則是點的移
動軌跡恆變所形成的線,沒有一定的方向性。就視覺心理學來看,直線 給人單純、明確、剛硬、理智並具有男性化的印象;曲線則給人優雅、
圓滑、柔軟、抒情及女性化的感覺。
一般可將直線區分為粗、細及折線等類型。粗、細指線條的寬窄度;
折線指直線方向的多變性,如曲折多而線段短即構成鋸齒狀的直線型 態,容易產生焦躁不安之感。曲線可分為幾何曲線和自然曲線兩種基本 類型,幾何曲線在飽滿中帶有明確而規律的效果,自由曲線則在柔婉中 富於變化,具優雅趣味。至於不同材質的呈現上也會有不同的感覺。(註 3)
三 面(Plane)
在幾何學上的定義上,面是「線移動的軌跡」,同時也是「立體的 界線或交叉」。在繪畫上,面是一種「形」(Shape)也是由長度和寬度兩 個次元所共同構成的「二度空間」或「二次元空間」。同樣的,面也包含 了積極的面與消極的面兩種意義。所謂積極的面就是由線的密集移動,
或點的繼續擴大,或線的寬度增大,或體的分割界面所形成的,亦稱具 體的面。而所謂消極的面是由點的集合、線的集合或體的交叉所形成的,
亦稱虛有的面。在三度空間的「面」,如果其厚度、高度和現實環境比較 之下顯不出強烈的實體時,仍舊屬於面的範疇。如一面紙、一面牆、一 面桌板、一面玻璃等。
面的種類很多,決定其面貌的主要因素在他的外輪廓線。如:利 用數學法則所構成的直線獲取現行稱「幾何形」,非人能力所能完全控 制其恆常現象的形稱為「偶然形」,一種順乎自然法則且具有秩序性美 感的稱「有機形」,一種非秩序性且故意尋求表現某種情感特徵的稱為
「不規則形」。「幾何形」給人有明確、理智的感覺,但過度單純的幾何 形難免令人產生單調之感。「偶然形」雖富有特殊且抒情的效果,但難 逢其成且易流於輕率之感。「有機形」給人有舒暢和諧之感,但須考慮 形本身與外在力的相互關係才能合理的存在。「不規則形」雖富活潑多 變的輕快效果,但處理不當也易形成混然與雜亂的弊端。在二次元平面 的造形裡,四方形、三角形、圓形被稱為是三個基本型態,四方形的特 質是垂直與水平;三角形之特質在斜向與角度;圓形的特質在循環與曲 線。換言之,透過此三個基本形態的變化與組合,在垂直、水平、方向、
角度、循環、曲線等特質的相互構成下,各種型態油然而生。(註 4)
第二節 光影、色彩和空間的關係
色彩是光線刺激眼睛所引起的視覺作用,光源藉由吸收、反射、透過、
曲折、擴散等現象,使我們得以辨認各種不同的色彩。沒有光則沒有辦法知 覺物體的存在,沒有光正如一個盲者沒有眼睛的感覺。因此,光影的描繪和 色彩之表現乃再現、摹擬物象的重要課題。歷來畫家對於光影色彩之追求擬 似,無不花下相當大的功夫在鑽研。
光能導引或凝聚視線焦點,能像舞台燈光般的將主題突出。更是物體投 影的依據,沒有光源,影子就不可能存在。像林布蘭的作品即大量的使用舞 台燈光的光影效果。將主要人物明晰的點出,並將其他配角像音樂般的節奏 依序的減弱,消失在陰暗的世界中。光也是交代影子、暗部的秩序安排,讓 畫面呈現一定的時間或情境氣氛的決定因素。光影的表現更是讓物體再現、
擬似自然的重要介質。因為有光影,物體才能立體的呈現。而畫面的光影清 楚表現才能讓所描繪的對象再現在畫面上。畫面中物體的陰影處理可加強立 體感和深度表現,因為物體的外型及明暗分配往往會產生空間上的深度。
一張畫中最明亮的點,可以建立光線的方向,而自漸層的節奏中,我們 的視線便會被引導到向光的中心點,所以光線和陰影的匯聚便能產生統一空 間的秩序。當然現代繪畫語言因漠視光影的表現,畫面回歸於平面的呈現,
因此,光影的重要性似乎已被色彩的「自律性」替代。
在十七世紀的英國科學家牛頓(Sir, Isacc Newton 1642-1727),利用三 稜鏡將光的折射分析出七種色光,揭開了物象的形色、光影的面紗。一般說 來,色彩的運用上,遠處不宜畫得太暖,宜帶點藍,因為暖色相對於冷色而 言,有跳躍、向前近的心理感受。而遠處的景物、彩度也必須降低才能把空 間推展,因為色彩的前進、後退受空氣中的水氣及些介質影響,使得遠處的 色彩偏向灰冷。色彩的應用與變化依其排列、組合,除可表現明暗外,冷暖、
動靜、剛柔、進退、伸縮……等。尚可清晰的運用錯視原理來再現空間與物 體。
第三節 空間的表現方法
在二度空間裡的平面繪畫中,欲「摹擬再現」心中或現實、自然的圖 像,必然得面對如何地呈現和表現的問題。在欲表現的主題(形象)決定後,
便是空間的營造處理問題。這方面的探索自古至今,皆隨著繪畫觀念的進 步,對世界認識的改變而有許許多多的表現方法。例如:透視圖法的觀念運 用,便大大的提昇再現自然物的很好呈現技巧。能夠讓人產生視覺的錯視,
誤以為畫面是真實空間的縮影或再現。
隨著科技文明的進步,畫面空間的表現也呈現了許許多多的觀念。陳 秋瑾著「現代西洋繪畫的空間表現」中有非常詳盡的探討。今將其所歸納各 時代的繪畫空間特色陳述於下:
一 知識性空間:
主要是指埃及藝術的繪畫空間表現法,其特色為必須選擇最具代表 性的角度。這種角度的擇取,則是依靠平常記憶和經驗的累積所形成的 知識去判斷。埃及藝術家作畫的觀念是把事物交代清楚,不是要表現短 暫時間內的視覺現象。因此埃及藝術的繪畫空間,可說是一種知識性的 空間。
二 個體觀察性空間:
(一)希臘時期的繪畫藝術,對於個體描寫的技術非常精湛,至於在空 間的處理上,因其著重個體的觀察,對於個體後面的空間沒有加以處理 與清晰的描述。
(二)羅馬人是個重視實際的民族,因此,羅馬繪畫特別著重於細節的 正確處理與清晰的描述。此時的繪畫重心,仍在於個體的描寫,對整體 的關係較少注意。
三 感覺性空間:
中世紀的藝術是個徹頭徹尾的宗教藝術,對於生活世界的任何東
西,殊少注意。以象徵性的手法來傳達不是或超感性世界的價值。貢布 里奇曾說:「埃及人描寫他們的『知識』,希臘刻畫他們的『觀察』,而 中世紀的藝術家,同時在畫裡表現他們的『感覺』。」為此之故,我們 可以稱中世紀的繪畫空間為感覺性空間。
四 縱觀文藝復興之前的空間表現法:
(一)縱透視法(Vertical Perspective):離觀者愈遠的物體,在平面作 品上顯得愈高。
(二)斜透視法(Diagonal Perspective):離觀者愈遠的物體,在畫面 上,非僅較高,且成斜軸線的直行,因此暗示連續的後退。
(三)重疊法(Overlapping):離觀者近的東西成完整的形,離觀者遠 的可能被近的東西擋住,而成不完整的形。以此方法暗示物體前後的關 係。
(四)遞減法:依照物體與觀者之間的距離,作大小和間隔的遞減。
(五)前縮法(Foreshortening):用於單獨物體上的透視法。近視一件 物體時,前景比遠景大很多,此時,要縮小前景,以免除正常透視時前 景過大的感覺。
(六)立體表現法(Modeling):在二度平面上,用明暗做出三度空間 的形體表現。
(七)投影法(Cast Shadows):把三次元的物體轉化到二次元平面的 造形。
(八)空氣透視法(Atmospheric Perspective):在畫面上離觀者近的物 體,色彩飽和度高;離觀者遠的,因受氣層影響,色彩飽和度低。(註 5)
五 科學性空間:
文藝復興此時的空間表現已經可以科學性的再現深遠空間的幻 覺。此時發展的透視方法據達文西的整理歸納有:
(一)線透視法:也稱縮影透視。同一物體在不同的距離時,看起來大 小不一;近處大,遠處小。
(二)色彩透視法:也稱空氣透視。同一物體在不同距離時,看起來色 調不同;近處顏色鮮豔,遠處顏色較淡。其原因是介於物體與肉眼之間
的媒質愈厚,物體愈會失去本來的顏色。
(三)隱沒透視法:當物體因遠去而逐漸縮小的時候,關於它外形的確 切輪廓也漸次消失。(註 6)
六 力動性空間:
巴洛克時期則多採對角線的構成,畫面有一種由不對稱所引起的動 感,但在這種動感中仍可感覺到畫面是平衡的。消失點未必在畫面上,
因為巴洛克時期常採對角線構圖,所以消失點有時是畫面之外。人們的 興趣主要集中發生的經過,而不再集中於存在了。厚重與繁密的量塊取 代線型的形狀,造成一種動勢,暗示一種正在發生的情景。
七 視覺性空間:
印象主義(Impressionism)基本上仍接受文藝復興以來深度空間表 現的傳統,但在事務的處理上,則與巴洛克時期較為類似-不明晰性。
在岩山三郎所著的「美術史的哲學」一書理指出:「在印象主義的所有 定義中,『眼睛體驗的再現』是最簡明,而涵蓋最完整的。」這一畫派 的共同特色:他們普遍地贊同寫實主義者的態度。藝術的根本目的是以 客觀、科學、無我的精神,去記錄自然或人生的浮光片羽。他們排斥想 像藝術,包括歷史畫,而傾心於對當代事物或真實經驗的客觀記錄。另 外,印象主義主張繪畫必須在戶外完成,捨棄物象的永恆之形,追求把 握瞬間的視覺印象;利用科學家的研究成果,運用明亮的光譜色。在畫 面上並不是要交代事物所在的位置,或事件的發生,純然是一種視覺印 象。(註 7)
八 現代西洋繪畫空間表現之類型:
陳秋瑾在現代西洋繪畫的空間表現中將(1900-1945)年之間所發 展的西洋繪畫,依其空間表現的不同,除傳統性的透視法以外,分為六 大類:
(一)限定性空間:其特色為 a. 畫面沒有消失點來象徵無限深度的空 間,也就是畫面上離觀者最遠處的是一個與畫面平行的平面性或近似於 此的物體-可能是平塗,或是圖案花紋;在這平面性物體之前,則是一
個有距離感的空間,也許經過壓縮,也許以正常之形出現。總之,畫面 的空間就好像一個立起來的盒子,盒子底就是畫面空間的極限。b.不管 畫面上所描繪的是否為深度距離的東西,就整個畫面的造形而言,如果 其二次元的強度大於三次元空間的深度感,則此作品亦歸屬在限定性的 空間裡。換句話說,畫面著重於上下左右平面性的二次元延續,即使描 寫對象是自然界的空間,但由於二次元的強度太大了,令觀者容易忽略 了三次元的存在,雖然在換向上,沒有明顯的限定深度,但實質上的造 形、色彩、線條等,則已經把它界定成二次元的空間了。(註 8)
(二)畫者移動的繼時性空間:就是畫者在觀察對象時,可以任意變換 位置,然後再把每個視點的意象統合在一個平面的畫幅上。畫者在對對 象物做環繞觀察時,需要時間上的延續發展,故稱之為畫者移動的繼時 性空間表現法。給予畫者有較大的自由去處理畫面的構成。例如:立體 主義、奧費主義(Orphism)、純粹主義(Purism)等。(註 9)
(三)對象物移動的繼時性空間:意指畫者的位置固定,被描寫的對象 物不斷地移動,畫者的視線隨之移動;累積一段時間的觀察印象後,把 它統合在一張畫裡。例如:未來主義(Futurism)(註 P10)
(四)複合透視法空間:指對同一物體有固定角度觀察,不同物體才採 用移動視點觀察。因此,個別形體在畫面中的造形很完整,賦予對象物 某種程度的寫實性再現,並且整幅畫有明確的消失點。但因不同物體是 在不同角度觀察所得,所以畫面常呈一種不合理性的矛盾性空間;一種 主觀,而且在現實界無法存在的空間。(註 11)如:基里坷(Giorgio de Chirico 1888-)的作品。
(五)抽象性空間:抽象繪畫有個特色,即表現內容不是外界客體的再 現。因此,在繪畫空間的處理上,不是三次元或三次元以上的空間幻象,
而是一個二次元的自律性空間,畫幅本身就是空間結構的場所。其類型 有:a.消除事物的殊像和偶然的變貌,把握其最根本形象。在這一類型 的繪畫中尚可見最根本的形象企圖。b.從自然景觀和客體而來的抽象模 式,以個別的和特殊的事物為對象,創作形與色獨立的構成。c.有機性 的抽象。把色彩、線條、律動、等造形要素配置在畫面,也即是在畫面 上把要素加進去。d.幾何性的抽象。和有機性的抽象是相對的。它把要 素排除,以最簡潔的方式來達到新的構成,也即不只是非物像,而且把 要素解體成最單純的造形-直線、矩形等幾何圖式(註 12)。
(六)混合性空間:就是把日常多處的視覺經驗加以混合在一起,是一 種客體空間(現實界空間)主觀化的幻象表現。二十世紀前半葉,應用
混合性空間表現法的,主要有達達和超現實主義的作品。(註 13)
第四節 中國水墨空間表現法特色概述
中國水墨的發展上有其特有的空間表現方法,因其強調天人的合一,物 我的交融,不注重形似,重視內涵精神的表現。中國水墨畫空間的表現特色,
袁金塔在「中西繪畫構圖之比較」中有說道:
「中國人的宇宙觀是人與自然和諧,也就是說,宇宙乃是普遍生命流行的境 界。天為大生,萬物資始,地為廣生,萬物咸亨,合此天地生生之大德,遂成宇 宙。其中生氣盎然充滿,旁通統貫,毫無窒礙,我們立足宇宙之中,與天地廣大 和諧,與人人同情感應,與物物均調浹合,所以無一處不能順此普遍生命,而與 之全體同流,儒家的「天人合一」、道家的「主客相容」、佛家的「心與物冥」,都 說明了中國人與自然的關係是和諧無間。
宋郭熙的林泉高致有云:「世之篤論,謂山水有可行者,有可望者,有可居者,
畫凡至此,皆入妙品」。明石濤的石濤論畫:「書畫雖小道,世人形似耳,出筆渾 沌開,入拙聰明死。理盡法無盡,法盡理生矣,理法本無傳,古人不得已。吾寫 此紙時,心入春江水,江花隨我開,江水隨我起。把卷望江樓,高呼曰子美,一 笑水雲低,開圖幻神髓」。郭熙的「有可行者,有……」,石濤的「心入春江水,
江……」正是畫家將自己至於畫中,讓自己生活於其中,所觀萬物,重在觀其「全」
與「大」,觀其「通」與「廣」,因而產生「三遠法」與「移動視點」的空間表現 法。中國人更認為,宇宙就「體」而言是有限,就「用」而言是無限。老子說:「大 成若缺,其用不敝,大盈若充,其用不窮。」,可見中國人最能了解「實者虛之」
的道理,特別注意到虛,虛不但不是沒有,反而比「實」更豐富,因而在繪畫空 間表現上,經常使用虛的空間表現法。」(註 14)
移動視點是國畫的一大特色,它是不定視點,不定位置。它可以將畫中 多種形象,概括成為一個形象,將多種支體合為一整體,這與西洋畫完全不 同(十九世紀末以前),它不受透視法則約束,可以移動視點,它以大觀小,
如人躍身高空,鳥瞰景物一樣,它是多焦點,及其景觀甚多,變化不一,期 間折高折遠,可大可小,無論身之所容,意之所遊,自有妙理、妙景生出。
換言之,由於移動視點,因而易於把握對象之恆常性,畫家得以主觀的處理
畫面,更可以隨心所欲的表達個人的思想情感。讓觀者可遊,可住並倘佯於 冥想的世界中。
三遠法為宋朝時郭熙所提出,三遠是指高遠、深遠、平遠,此三遠的發 現,確立了中國山水畫空間表現法的準則。也是中國山水畫空間表現法的一 大特色,是西方所沒有的。它雖然不著筆墨,但所表現出來的空間,卻比筆 墨所能表達的還大、還廣。中國畫能在尺幅之內,將層山疊水,推至極遠,
又能拉得極近,三遠法的運用是個重要決定因素。
第五節 分割、影像重疊與重組構圖在現今繪畫空間的運 用
從上述的各種畫派的空間呈現中,有趣的是將視覺的各種要素,或客 觀的視覺經驗加以分割、影像重疊或重組的方式,來達到作者欲傳達的觀念 或者傳達不一樣的美感經驗。
將畫面以垂直、水平分割的首推蒙德里安(Mondrian, Piet 1872-1944),
他除將畫面的構成要素「形、色、線」簡化成為水平、垂直的架構,讓畫面 充滿理性的秩序平衡。另外一種呈現方式則像漫畫般的分隔敘述。
而將畫面影像以重組方式進行構圖的不勝枚舉,例如:
(一)以拆解方式進行解構的立體派畫家們將前後、內部、外部、左右、
上下等不同面向的角度拼貼在一個平面上,形成一個被肢解、平舖的有趣視 覺感受。
(二)將物象予以變形或重新組合賦予新意象的超現實主義畫家們,將各 種原先毫無關連的事物採取夢境般的組合,形成相當真實又虛幻的畫面。正 如達利提出他對繪畫的定義:「繪畫是一種用手與色彩去把普遍的想像世界 和具體的非理性之攝影術。」。布魯東(Breton, Andre 1896-1966)也為超現 實主義下了如此的定義:「他是一種精神的無意識行為,它又與夢的狀態有 著十分親近的呼應,在今日我們仍很難把它畫出一定的界線。」(註 15)他 在「超現實主義的政治位置」(La Position politique du Surreealisme,1935 年)一文中說道:「藝術上的想像力必須保持其自由。自由的定義乃是對於 任何環境之堅貞與忠實,特別是對於那令人神往之歷史的環境的忠實。藝術
作品必須和任何有實際目的的事情保持相當距離,藝術有其自己本身的目 標……為了和那些描繪社會主題之繪畫取得相對的位置,我們推出一種,內 在之革新的繪畫,不論他所表現的主題是什麼。我們強調一個事實即:今日 這種繪畫的形式只能從純粹的心智之表現中取得它的要素,因為這是遠超越 了真實的感官知覺的,所以它並不會和幻想錯覺混淆在一起。」
(三)將數個影像透明重疊方法:這是為了表現一張畫裡所描繪的東 西,各具有同等重要的份量而使用的方法。傳統的重疊法,是越靠近觀者的 東西,形狀越完整。較遠的東西,可能被前面的東西擋到,而有部分看不到,
形狀顯得不完整。在繪畫空間的佔有下,前是主、後是從,份量有輕重的不 同。立體主義為了標示個別事物所佔據的空間,而使用透明重疊法。畫者把 對象轉化成二次元平面的構圖,在畫幅上重疊的部分是屬於共同佔有的,不 因位置的前後而有主從之別。但也因空間上的相互佔有,而造成畫面上一種 緊張、相互競爭的感覺。(註 16)例如立體主義的繪畫特色。
【註解】
◎註(1)陳秋瑾 著 【現代西洋繪畫的空間表現】台北 藝風堂 1992(P19)
◎註(2)翁英惠 編著 【造型原理】 台北 正文 1988(P72)
◎註(3)邱永福 編著 【造型原理】 台北 藝風堂 1988(P51)
◎註(4)同註(2)(P74-75)
◎註(5)同註(1)(P33)
◎註(6)同上註(P34-35)
◎註(7)同上註(P45)
◎註(8)同上註(P55)
◎註(9)同上註(P65)
◎註(10)同上註(P74)
◎註(11)同上註(P79)
◎註(12)同上註(P82-87)
◎註(13)同上註(P90)
◎註(14)袁金塔 著 【中西繪畫構圖之比較】台北 藝風堂 1999 5 一版四刷(P102)
◎註(15)同註(1)(P47)
◎ 註(16)同註(1)(P66~67)