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取景運鏡

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Academic year: 2022

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取景運鏡

●Cowboy Shot 七分身鏡頭

拍攝構圖去掉角色膝蓋以下部份,最早出現在西部片,是有別於歐洲劇場傳統人 物從頭到腳皆入鏡的拍攝方式。

●期待式鏡位

攝影機位置在物體移動前就事先預期動作的運動形式,此種鏡位通常暗示宿命。

● 9 呎線

始於 1909 年,由偉塔公司所開始使用,意指不再將攝影機放在十二或十六英呎 後,讓觀眾看到演員全身的表演,而將攝影機攝設置於九英呎,只取臀部以上部 份。有些觀眾認為這種拍法不自然且違反藝術性。但多數仍稱讚影片中演員的演 技

● 大特寫 Extreme Close-Up

縮寫為 ECU 或 XCU,指一種構圖非常緊的特寫鏡頭,能將一件微小的物體或物 體和人物的某部分誇張放大,如:一張人臉的鏡頭,只顯出眼睛、鼻子嘴唇部位;

有效的產生戲劇衝擊力及強調戲劇重點。

● 橫搖鏡頭 Pan

攝影機在定點上對一場面作水帄運動的拍攝方式,可以使導演避開剪接而完整的 呈現場面或追隨人物的動作,以免所要求的氣氛遭到剪接破壞。當攝影機取代人 物的眼睛以環顧週遭事物時,搖鏡就變成了主觀鏡頭。另外,快速的搖鏡又稱急 搖鏡頭,是轉場的方法之一。

● 定場鏡頭 Establishing Shot

影片一開始或一場戲的開頭用來明確交代地點的鏡頭,通常是一種視野寬闊的遠 景。如:高聳的艾爾菲鐵塔與林立的摩天大樓,便經常被用來當作巴黎與紐約這 兩個城市的定場鏡頭。

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● 對角鏡頭 Reverse-angle Shot

改變視角自相反方向來顯示被攝對象的鏡頭,在雙人場面中反覆交替使用的隔間 鏡頭,便是藉對角拍攝達成的。

● 剪影 Silhouette

因使用背光而使得被攝體在銀幕上只呈現近乎一片黑暗的輪廓,顯不出細節。這 種打光法是德國表現主義電影的特色之一,能製造出一種神秘而又怪誕的視覺效 果。

● 遠景 Long Shot

以廣角的視界拍攝而得的鏡頭,通常縮寫為 LS。遠景由於所攝視界的大小不同,

可分為:一、大遠景。可表現十分廣闊的場面,浩瀚的自然景色和大範圍地區。

二、遠景。拍攝全身人像及人物周圍廣闊的空間、環境,主要用於交待環境和氣 氛。三、半遠景。一般拍攝人物全身活動,以及相當於這個範圍的背景,畫面上 不留 空隙。

● 近景 Close Shot

介於中景和特寫之間的鏡頭。如被攝體是人,則是指從頭頂到胸腹的範圍。對電 影導演而言,採用近景鏡頭是種中庸的手法,它可以同時獲得特寫鏡頭和中景鏡 頭的優點,又無特寫鏡頭的強烈,也無中景鏡頭的不足感。

● 取景 Framing

透過攝影機的觀景窗來確定一個鏡頭的畫面。取景牽涉到攝影角度的選擇、場面 的布局,以及畫面的構圖,是決定攝影風格的關鍵因素之一。

● 佈局 Blocking

電影畫面構圖中,對環境的佈置、人物地位的調度、人物之間的關係、人物和景 物的關係等的安排。佈局的重點有以下幾項:1.要有突出的主題;2.次要人物和 主 體不要在同等的地位,有時遮擋一些也可以;3.人物盡可能處理在前景,也可一 覽全景;4.背景中道具陳設的安放和線條結構,應當有利於人物的烘托和突 出,

不要使之和人物重疊、帄行;5.環境、道具、裝飾、主要人物、群眾的全面安排,

應有縱深感,造成前景、主體、次主體、陪襯體、環境背景、深遠的後景 等;

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使畫面產生豐富的層次和深度。

● 空背景 Limbo

背景空白、模糊成全黑,目的在突出主要物體和動作,以及最精簡的前景和道具。

● 遮掩畫面 Obscured Frame

以道具、人物或柔焦攝影術,使部分影像變模湖的構圖,其作用在於直接對畫面 上一特定區域作視覺上的強調,可以增加視覺上的變化和構圖的深度感,也可以 用來遮去部分銀幕上的影像。

● 特寫 Close Up

經由近距離所拍攝的人或物的放大或細節描繪鏡頭,如:拍攝對象是人,則指肩 部以上的拍攝範圍。特寫是強有力的表現手段,不僅可以細膩地表現人物的面部 表情 或突出物件局部及事物細節,也可以加強電影節奏。在銀幕上持續使用人 物臉部特寫鏡頭,往往可以表達這個人物的思想和感覺。

● 中景 Medium Shot

在視界與視覺角度方面介於特寫鏡頭與遠景鏡頭之間的一種鏡頭。以中景來表現 一個人物,最典型的視覺範圍是從該人物的膝蓋以上來拍攝。中景將被攝主體從 環境中孤立出來的程度,要比遠景來的大。

● 畫外 Off Camera

一個鏡頭中沒有出現在畫面上的東西。如:某演員可能不在畫面中現,但其聲音、

影子或延伸動作的效果,卻在畫面中暗示其在畫面外的存在。

● 移動鏡頭 Traveling Shot

運動中的攝影機所拍下的鏡頭,攝影機通常架在汽車、移動車或升降機上;移動 鏡頭對於場面的展現比較靈活,而且帶有戲劇性,特別是在拍取長鏡頭的時候,

是很重要的一種攝影手法。

● 升降鏡頭 Traveling Shot

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攝影機在升降機上做上下運動所拍攝的畫面,是一種從多個視點表現場景的手 法,其變化有垂直升降、弧形升降、斜向升降和不規則升降;通常用來展示事件 的規模、氣勢,或表現處於上升或下降運動中人物的主觀現象。

● 推拉鏡頭 Dolly Shots

將攝影機向某個場景推進或拉出所攝得的的鏡頭,可以造成視野和視角變化,把 行動中的人物和景物交織在一起,產生強烈的的動態和節奏感;推拉鏡頭可以直 接流 暢地技進入戲劇的中心,如:為了使反應鏡頭顯得更重要更有戲劇性,我 們可以將攝影機推進演員,拍攝臉部表情的特寫鏡頭;一個拉出鏡頭可以將觀眾 帶離戲劇的 中心,如果拉出的速度緩慢,就留下了一些思考的空間;也可以讓 導演一氣呵成地拍下動作而產生持續的、不經剪接的連戲效果。

● 直搖鏡頭 Tilt

攝影機在一定點上以垂直方向上下掃視之意,為動態攝影的基本手法之一。

● 急搖鏡頭 Swish Pan

攝影機急速搖攝一場面的一種電影轉場方式。在攝影機的快速掃射下,影像會變 模糊,前一場也因之而被劃去。它的視像富於動感,因此常常備用來連接兩個場 面,使場面的動能在連接時不受耗損。

● 穿越鏡頭 Passing Shot

其一為攝影機不動,被攝人從畫面上橫向穿過再出境;其二為被攝人不動,攝影 機以搖攝或推軌方式掃拍過去。

● 涵蓋鏡頭 Cover Shot

為確立場景中所有人物與空間的關係,以寬廣的視角拍攝的鏡頭。一般而言,涵 蓋鏡頭可以使觀眾明瞭場中人物的位置關係,也可以觀照到場面中同時發生所有 動態和戲劇發展。

● 過肩鏡頭/拉背鏡頭 Over-the-shoulder Shot

隔著一個或數個人物的肩頭,朝另一個或數個人物拍取的鏡頭。過肩鏡頭的拍攝 距離,大致在中景到中特寫之間;就畫面佈局而言,過肩鏡頭也可以增加畫面構

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圖的深度感。

● 反應鏡頭 Reaction Shot

表現人物對某一戲劇形式起回應的鏡頭。俺應就投通常以人物的特寫或近景為 之。

● 卡緊鏡頭 Tight Shot

使人或物幾乎佔滿整個畫面的鏡頭。

● 群體鏡頭 Group Shot

拍攝腳本上的術語,指拍攝一個鏡頭時,將好幾個人物含括在畫面的構圖範圍中

參考文獻

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