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第五章 結論與未來展望
5.1 結論
建造創用 CC 之著作權管理系統的目的,就是為了幫助想分享自己作品的人們可 以快速散佈自己的創作,且能確保創作授權之正確性,以達到共享創作的終極目 標。
以往的創用 CC 僅在主從式網路架構中提出較完整的服務,且在多方授權融 合時,有些相互抵觸不能同時使用的授權僅能靠使用者自行判斷篩選,而創用 CC 的數位標籤也只單單使用 RDF(S)來表示權利,並沒有善用到語意網中本體論 及法則的強大功能。本論文以 SWRL 的方式來解決多方授權融合,避免使用者自 行判斷錯誤產生觸法的行為,並提出將系統架構在對等式網路上,提升散佈速 度。我們主要利用了 SWRL 的不允許前述事實被後述事實推翻的特性設計了法 則,讓系統可以自動化判斷授權融合結果。
另外,我們設計了專屬於創用 CC 著作權管理系統之對等式網路,其中我們 使用了本體論來管理對等式網路中的 Peer 與創用 CC 作品授權。由於本體論是使 用宣告的方式,比起以往設計程式都還具彈性。若著作權權利更動,僅需要更改 法則,不需像以往更動整個程式架構,相當便利。
最後,系統實做部分,我們在 Planet-Lab 上找了 14 個點,並假設了一些融 合情境來驗證了系統的正確性,並對對等式網路上會產生的一些狀況提出解決方 式。
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5.2 未來展望
1. 由於本論文是自行設計本體論,尚不能與目前已發行的創用 CC 中的 RDF(S) 相容整合,未來可以嘗試整合目前之創用 CC。
2. 在我們系統中的對等式網路架構,是專門為創用 CC 設計的,未來希望可以將 此系統融入目前熱門的對等式網路中。
3. 由於考慮到對等式網路的複雜性,我們僅設計了 14 個點來驗證系統之穩定 度,若系統變的更龐大時,推論速度可能會是讓系統效率不佳的主要原因,希望 未來可以能有一些解決方案來改善此效率問題。