[PDF] Top 20 基於 Xketch 原型工具快速開發單頁互動模式之研究 - 政大學術集成
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基於 Xketch 原型工具快速開發單頁互動模式之研究 - 政大學術集成
... 雖然 Xketch Storyboard 不能將流程圖拆解呈現,但可以自由移動頁面,連線 方式也會根據頁面位置自動調整,所以不需花費太多心力排版就能清楚呈現 頁面間的轉換關係。不過為求畫面簡潔,P3 認為若能手動隱藏暫時不需要呈 現的連結會更好。並透過觀察發現 P3 與協助人員討論時,會習慣將目前討論 的支線整理成一排,如圖 ... See full document
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Xketch-線稿式原型設計工具於行動應用開發之研究 - 政大學術集成
... 感謝大源、松昇、宜璇、Obie 以及許多實驗室的同學們在研究的過程中陪我討 論,並給了我許多的建議與幫助。感謝數位內容的各位同學們,讓我在工作後返 回校園唸書時仍有許多精彩的體驗與回憶。 感謝余能豪老師從 OpenHCI workshop 引領我進入了 HCI 的世界,讓我從 iReach 專案中體會到做研究的喜悅與辛苦,以及研究時必須思考到的問題與解決 ... See full document
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基於MindWave之虛擬實境遊戲減輕動暈症之研究 - 政大學術集成
... MindWave 之虛擬實境遊戲減輕動暈症之研究 Research on virtual reality gamebased on mindwave to reduce motion sickness 研究生: 吳岳勳 世 新 大 學 管 理 學 院 資 訊 管 理 學 系 ... See full document
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驅動工業4.0之IT能力影響商業模式創新之研究:基於動態能力的觀點 - 政大學術集成
... 4. 尋找和滿足不可見的價值缺口:避免不可見因素的影響,例如輪胎公司透過 汽車輪胎的智慧監測,在胎紋不足或胎壓過低時提醒駕駛,以避免交通事故。 六、工業 4.0 驅動之商業模式創新 工業 4.0 提供的技術機會點能夠幫助企業建立數位化的新商業模式。在此 商業模式下,由於數位化技術減少了傳統的進入障礙,因而對新進入市場的公司 ... See full document
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Xketch+以線稿式原型設計工具加速 行動應用程式之設計流程 - 政大學術集成
... 的研究則是進一步將其導入設計工具中,加速原型製作,但也面臨設計 模式數量龐大,設計師花費許多時間在尋找所需模式上。 本創作於前期專家訪談發現:除線段、矩形外,設計師亦常繪製已具 備共識的符號代表某些流程,因此僅繪製重點功能頁面即可建立 app 的整體印 ... See full document
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基於眼動技術發展具視覺互動文本閱讀模式 - 政大學術集成
... 22 12. CY:滑鼠於螢幕 Y 軸位置,以百分比表示。 本研究在文本版型及功能設計方面,其字級與字距分別設定為 48 點及 24 點,目的在於防止學習者因版型配置過於相近而誤觸。此外,為保持與網頁閱讀 一致的使用情境,讓閱讀者能自然地依循由上而下及反覆回溯的閱讀習慣,使用 ... See full document
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基於眼動軌跡之閱讀模式分析 - 政大學術集成
... 的認知歷程,透過這些不同認知歷程的分析,可以擴大眼動研究的領域。隨著眼 動儀 (Eye Tracker) 的發展,使得我們能夠獲得視覺整體資訊的即時數據,並將 這些數據資料作為探究測試者的認知行為。從二十一世紀以來,眼動技術隨著科 技進步與成熟發展,廠商們開始針對該裝置進行多方面改良,諸如價格、眼睛舒 ... See full document
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基於臉書互動行為的關係圖領域專屬語言與工具 - 政大學術集成
... 操作元件框架益,可以很快速地開發出符合單一頁面應用程式與響應式網頁設計 之網頁應用程式,另為了保持前後端通訊資料交換即時性,故採用 Websocket 通訊協 定作為資料訊息傳送技術;在關聯式資料庫選用上,是在 MySQL 與 PostgreSQL 二選 一 , 而 於 因 評 估 過 程 ... See full document
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檔案館運用Facebook粉絲專頁互動經營之研究 - 政大學術集成
... (周文泓,2014),此正好符合典藏機構傳播人類文明知識的立意,且機構可以 提出權威性資料,使兩者可以相輔相成。第二節則談到,基於 Clifford 與 Sundar(1994)的研究,指出人和電腦間的互動應該如同人與人的社會互動,人們 也會將電腦視為具有某些社會特質的對象,視為一個社會行動者或人類,相較於 ... See full document
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基於眼動與滑鼠追蹤之互動式資料視覺化評估 - 政大學術集成
... 讓使用者排序各種資訊的重要程度,用來決定它們在網頁中的位置 [49]。 在本研究中,記錄下使用者講的話,方便受測者回想每一個答題的情況,請他們 回答當下的感受,如圖 3.6右側,在此借用 Card sort 的概念,選取一張情緒卡,並描述 為何有此情緒,如圖 3.6左側,例如其中一位受測者選擇困惑,「因為看不太出來,一 個瞬間有太多東西要想,而且好像有陷阱。」另一位對視覺設計熟悉的受測者說:「很 ... See full document
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幼兒教室互動品質之研究 - 政大學術集成
... 室 互 動 品 質 評 量 表 ( The Individualized Classroom Assessment Scoring System,inCLASS) ,其涵蓋了幼兒互動的各個面向,實為本 研究能夠兼顧幼兒一日在教室中互動整體面向的研究工具,在本研究第二章第二 ... See full document
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基於貼文分享之臉書粉絲頁關聯性分析 - 政大學術集成
... 在本研究中所設立的專案主題:太陽花學運裡的 2 個種子粉絲頁即為一最佳 範例。在研究進行中,我們藉由此二粉絲頁為出發點,透過不斷的蒐集分析 Facebook 中最具影響力的貼文分享資料,在經過幾輪的工作之後,我們找出了 15 個放送相關類型貼文的同質粉絲頁,其過程如圖 5-1 所示。若不計入蘋果日報 傳統媒體之 ... See full document
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基於行為驅動開發製程的區塊鏈智能合約整合測試 - 政大學術集成
... BDD 開發方法的 Solidity 智能合約語言自動整合測試平台,並且在本論文中以紅利點數交換 為案例作為示範。此外,本研究亦以購物網站之購物車需求作為案例,就所 開發系統進行使用者質性測試,針對易用性進行檢驗,研究結果顯示,本研 ... See full document
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合建模式之不動產建設計畫研究—以捷運聯合開發為例 - 政大學術集成
... 都市計畫保留地之徵收或購買,都市計畫法第四十八條規定,依同法指定 之公共設施保留地供公用事業設施之用者,由各該事業機構依法予以徵收 或購買。其餘由該管政府或鄉、鎮、縣轄市公所依(一)徵收、(二)區 段徵收、(三)市地重劃之方式取得之。」認為市地重劃與徵收一樣可達 到重大公共目的,從而不願被重劃者被強制劃入重劃區,已經侵犯其受憲 ... See full document
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基於參與者模式建構具擴充性的電腦輔助協同創作工具 - 政大學術集成
... 有難題,也就是多人同時編修同一份文件時的同步控制問題。以共同創作數位互動藝 術的情境在例,在創作期間,複數參與者會同時對同一個區段進行修改,可能造成錯 誤的結果。在傳統解決方案中,使用鎖、信號等方式予以控制,然隨著專案的規模增 加,程式設計的邏輯複雜度也隨之上升,使得開發門檻高出許多。本研究提出將參與 ... See full document
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基植於NFC系統之匿名行動付款協定之研究與改良 - 政大學術集成
... 3 摘要 隨著無線上網和行動通訊的蓬勃發展,以及對應的智慧型手機及平板的普及化, 使得行動商務越來越盛行,但是行動商務在線上交易中常忽略使用者的匿名性,使得 使用者容易被追蹤,因此 2014 年羅等人提出了一個基於 NFC 系統的匿名行動付款系 統,運用了有 NFC 技術的手機,以安全元件搭配可信賴執行環境架構出一個具有匿名 ... See full document
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基於英文維基百科之文字蘊涵 - 政大學術集成
... 隨著求學生涯的結束,我的碩士論文也終於完成,審視 我的人生經歷,這或許是我體驗最多挫折、學習到最多知識, 以及成長最多得一個時期,在建構系統以及撰寫論文的過程 中,經過反覆的思考、建構、失敗、重建過程中,我體會到 碩士論文的完成,要培養的是一個人的獨立思考和獨立研究 的能力,非常謝謝劉昭麟老師不管是在我的研究上,或者是 ... See full document
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我國壽險資金運用於不動產投資模式之研究 - 政大學術集成
... 壽險公司基於保障保戶之立場必須運用資金,不動產投資便是壽險資 金運用方式之一,依據保險事業發展中心統計資料顯示,本國壽險公司 103 年整體壽險資金規模已達 16.5 兆元,其中不動產投資金額約為 1.08 兆元, 佔總投資金額約 6.5%;但由於「保險法」對不動產投資項目及操作方式未 ... See full document
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線稿式原型設計工具於行動應用開發之研究
... 2.文獻及案例探討 由專家訪談可得知,設計師在進行App原型設計時可分為三階段,分別為:1) 繪製主 要功能流程之紙面原型,進行 產品概念測試、2) 使用數位工具建構較完整的可點擊線稿原 型(Clickable Wireframe),進行功能流程測試, 3) 製作高擬真原型進行操作細節與使用 ... See full document
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多軸飛行器用於自拍情境之互動模式研究 - 政大學術集成
... in taking selfies and propose an interaction technique that contains Positioning state and Fine Tuning state which are designed with user and viewfinder mode.. place a drone in a specifi[r] ... See full document
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