第二章 文獻回顧
第二節 休閒活動相關研究
本節主要是延續本研究目的來做休閒的相關論述與研究的探討,區分成五個 部分:第一個部份探討休閒活動的定義;第二個部分探討休閒活動的功能;第三 個部份探討休閒活動的類型;第四個部份探討休閒活動的形式;第五個部份為休 閒活動的相關研究。
一、休閒活動(Leisure Activity)的定義
休閒活動的目的與功能由各種不同角度、觀點來探討,具有不同的意義。一 般民眾對「休閒運動」與「休閒活動」常會有混淆認知的情況,但就實際定義而 言,休閒運動包含在休閒活動內,休閒運動為休閒活動的一部分,有別於其他的 休閒活動,是運動與休閒的結合。而從事休閒活動應是出自於自發的意願,是自 己想要去的,而且不求任何物質上的報酬,使得產生精神狀況上的輕鬆愉快的,
當選擇自己喜愛的活動參與時,所參加的活動會有當場並直接的滿足(劉進平,
2005)。一般研究對於休閒以趨於正向而積極的期待與觀感,認為休閒生活對於個 人及社會都具有功能性,就個人而言:具有鬆弛、遊樂、個人發展等功能,對社 會而言:即社會化、娛樂、整合的功能(王福生,2003)。
休閒的涵義是非常廣泛的,其中包括了時間、自由、活動、經驗、態度、心 理、行動等方面。人們休閒活動必須自由自在,參與後可獲得快樂使心情愉悅、
恢復活力提高工作情緒、減少疾病獲得保建、減少工作壓力及增加工作效率。在 放學、下班後及其餘不用上學、不用上班工作的時候,在一段能隨心所欲運用的 時間裡,依個人自由意願及選擇,自由地從事自己想做的靜態或動態的活動,能 達到身心快樂與滿足的狀態,愉悅身心的靜態或動態活動,且出內於內心去從事 的有益活動,並可以從中得到身心靈的滿足,皆可謂之為「休閒活動」。
休閒活動對個人可促進身心健康,調劑身心,擴大生活視野與改善人際關係,
豐富精神生活,促進人格發展,發展潛能以得到幸福的生活。休閒的功能與價值 普及生理、心理、家庭、社會等多種層面,休閒兼具有教育與娛樂的意義,是生 活中不可或缺的一環。休閒活動是利用空閒的時間從事一些活動,並能夠使自己 快樂和生活有變化,也可以說是個體利用自由的時間,個人能夠隨心所欲參與各 式各樣的活動。
Russell(1982)將休閒活動描述為一種感覺勝過一種經驗,是人類行為後的產 物,個人可以透過親自參與的過程中,讓個人感到有活力、興奮、快樂、榮譽、
休息、娛樂、有創造力或充實的感覺。陳彰儀(1985)指出,休閒活動是一種生活 型態的表現,因此每個人會依個人特質、過去不同的經驗與社會文化影響,而選 擇不同的休閒活動。李明宗(1988)認為休閒活動係任何型態之有意義享受,其可 能於任何時間、任何地點發生,只要個體認為該活動對他而言是具遊樂性的。黃
瓊慧(2002)認為在匆忙的生活裡,除了工作時間外所參加的娛樂活動,均可統稱
Maclean, Peterson,
&
Martin
1985 休閒活動是利用空閒的時間從事一些活動,並能夠使自己快樂和
研究者 時間 定義
王福生 2003 休閒的定義若從活動面來說,在於免去義務、責任所從事的較自 由、個人的活動,皆稱之為休閒活動。
張清源 2004 是一種自由狀態,一種追求個人興趣的自由,而非僅是餘暇時間 的活動,能滿足心理與生理及提振精神與恢復體力的活動。
徐志銘 2007 是在一段不受外力約束的自由時間內, 依照自己的意願從事具有 正面價值、並可使身心獲得愉悅與滿足感受的活動。
柯政利 2008 是一種可減輕其來自家庭、學校、社會的種種壓力與束縛。
資料來源:本研究整理自洪長青(2008)。
二、休閒活動的功能
陳葦諭(2003)引述 Iso-Ahola(1980)認為人們從事休閒活動有以下的功能:
(一)經由遊戲與休閒的參與可獲得社會化的經驗而進入社會。(二)藉由休閒所增 進的工作技能有助於個人表現。(三)可以發展並維持人際行為與社會互動技巧。
(四)娛樂與放鬆。(五)藉由有益的社會活動以增加人格的成長。(六)避免怠惰及 反社會行為。而且如果個人擁有較多種類的休閒技巧和經驗,比較有能力去處理 心理的威脅或是減少休閒自由的情況,個體可以從其他能獲得相同自由感受的活 動來彌補取代。
鄭金昌(1996)以為休閒活動的功能亦受個體活動時間的多寡,運用方式和對 時間的掌握。休閒活動對於個人、家庭、社會及經濟均有重大功能,也就是若能 有效運用休閒活動,對個體人格發展、工作效率、人生目標,社會文明的提昇,
均有密切關係與影響。
(一)就個人而言:1.它可以促進生理健康、減少身心障礙症的產生。2.促進心理 的滿足,如成就感、好奇心、自我肯定、發洩侵略性的情緒、補償工作降低疏離 感、追求有意義的生活經驗、自我實現、消除疲乏與抒解壓力、激發創意。3.增 進社交能力,擴展生活經驗增廣見聞、培養領導合作、服從、和諧及良好人際關 係。4.增進智能發展,培養解決問題能力。
(二)就家庭而言:家庭共同參與休閒活動可促進家庭成員彼此瞭解,也可提昇家 庭婚姻調適、子女適應、親子關係。俞筱鈞(1981)也指出休閒活動可以促進家庭 和諧、親情融合、經驗分享、消除代溝、增加向心力,是解決疏離感的有效方法。
(三)就社會而言:休閒活動可以改善社會風氣,穩定社會結構及提高生活素質。
休閒活動的社會功能有 1.建立和諧家庭之功能。2.補足學校教育不足之功能。3.
防止青少年犯罪之功能。4.增進工作效率之功能。5.增進老年福利之功能。6.休 閒療法之功能。7.促進藝術與文化交流之功能。
(四)就經濟方面而言:休閒活動可增進服務效能,帶動消費性產業及服務業成長 發展。
綜上所述,為了讓個人能有適度的調適,休閒活動是不可或缺的。就像一條
三、休閒活動的類型(type)
休閒活動是由個人自主選擇且自願參與的活動,涵蓋的範圍相當的廣泛,包 含個人參與和團體參與、動態及靜態、身體性與非身體性的活動、主動或被動、
競爭性的與個人性的及合作性、或戶內、戶外、娛樂、競技的活動等,林林總總,
不下百種(2005,林國順)。可見休閒活動類型是相當豐富且多樣性的,為便於分 類,學者通常會透過主觀分類、因素分析、多面向量表、或某些統計程序加以區 分。現將休閒活動參與常用之三種分類法分述如下:
(一) 主觀分類法:
此分析法係依研究者依照活動的性質,主觀的印象判斷將休閒活動加以歸 納、分類或命名。優點是可以兼顧周延又互斥的原則,可依所有活動的性質、目 的及個人意願做歸納,缺點為在填答上較因素分析為困難。例如張文禎(2002)引 述Kaplan(1960)將休閒定義為五個活動型態:社交的(social)、遊戲和體育活動 (game and sports)、 藝術(art) 、 運動(movement)和靜態性的(immobility)等 五種。鄭順聰(2001)參考Ragheb(1980)主觀分類法所提出的以休閒參與構面為架 構,區分為「大眾媒體」、「文化活動」、「運動」、「社交活動」、「戶外活動」及「個 人嗜好」等六大構面。陳玉鳳(2004)把休閒活動主觀分類區分為知識類、運動類、
社交類及休憩娛樂等四類。
(二) 因素分析法
研究者先將被研究者所從事或可能從事的活動項目製成量表,以測驗或訪問 方式詢問受訪者,再配合因素分析的統計方法分類。優點是填答容易好分析,缺 點是不同類型活動項目可能因此聚集成同一類,要命名尤其困難,一些能合併的 活動類型,通常經由因素分析的技術將他們群集在一起。經因素分析之後,這一 活動和他們同一群組內的活動有高相關,而和其他群組的活動則是低相關。並將 休閒活動區分為運動和遊戲、個人嗜好、音樂、戶外、文學、社交、藝術和工藝、
舞蹈及戲劇。之後的學者也陸續的補充不同類型的活動。就像社會服務
(Edginton,Hanson & Edginton, 1992)、旅遊(Edginton, Jordan, DeGraaf,&
Edginton, 1995)、自我增進╱教育、適能(Edginton, et al,1992)等休閒活動。
在國內,學者對於休閒活動類型,雖在用語上略有不同,但總離不開一些特定的 範疇。就像是藝文性、身體性、康樂性及社交性的休閒活動(劉宏裕,1996;陳冠 惠2003)。另外也有學者擴大上述的範圍,再加上服務性(宋維煌,1993;張永賢,
1994)嗜好性(張永賢,1994)、文化性(蔡禎雄,1998)及戶外性的休閒活動。
(三) 多元尺度評定法(Multi Dimension Scaling,簡稱 MDS)
此種方法是把所列出的活動兩兩比對,由受試者依自己對此兩種活動相似性 的感覺加以評定,並可由受試者說明其相似之處。優點在於結果可以很清楚知道 活動項目的特性及關係,缺點在於可分析的休閒活動有限,由於採用MDS 法所得 之分類結果較為簡單,一般只有兩三個類型,可以很清楚地瞭解每一類型休閒活 動的特性,且各類型之間的關係也很明白。Brent(1975)即利用此法將休閒活動分 為主動與被動類、個人和團體類、心智和非心智類、戶內和戶外類活動。
綜上所述,休閒活動類型眾多,而藉由電腦統計軟體,將資料歸納為有意義 的分析,同屬性的活動加以整理與歸類,可以協助從事行為研究。至於使用那種 分類法,因各有優缺點端視研究者所要瞭解的問題及其目的而定。本研究考量活 動的屬性與內涵,採用主 觀 分 類 法 挑 選 出 五 大 休 閒 活 動 之 分 類,將 休 閒 活 動 區 分 為 家 庭 型 、 運 動 型 、 藝 文 型 、 社 交 型 及 學 習 型 等 五 種 型 態 ,其涵蓋項 目後續說明。以下就各學者對於休閒活動之類型彙整詳如表2-3
表 2-3 休閒活動之類型一覽表
研究者 時間 分類方法 休閒活動類型
Kaplan 1960 主觀分類法 社交性、合作性、遊樂性、藝術性、冒險性、靜止性 宗亮東 1966 主觀分類法 學術性、藝術性、康樂性、閒逸性
Dumazedier 1974 因素分析法 運動性、藝術性、實用性、知識性、社交性 Brent 1975 多元尺度法 主動/被動、個人/團體、心智/非心智、戶內/戶外
Dumazedier 1974 因素分析法 運動性、藝術性、實用性、知識性、社交性 Brent 1975 多元尺度法 主動/被動、個人/團體、心智/非心智、戶內/戶外