• 沒有找到結果。

第三章 研究方法

第四節 其他研究工具

本研究所使用的工具,除了上一節所提的芬紫與芬姆王國遊戲之外,還包 含芬紫與芬姆王國繪本、分數概念測驗卷、課堂活動單與態度問卷。以下就四 種研究工具說明:

一、 芬紫與芬姆王國繪本

芬紫與芬姆王國繪本的故事情節與芬紫與芬姆王國遊戲完全一樣,故事中 登場的人物也相同,而與遊戲最大不同之處在於沒有清楚的目標規則、學習者 控制元素、具有挑戰性的任務/回饋及重複練習 (Shin et al., 2011)。本研究所製 作的繪本在學習者能自己控制的元素中只有翻頁按鈕,作為與遊戲組對照的研 究工具,如圖 3-11 所示。

繪本封面 繪本背景故事

繪本王國場景 繪本分數複習

圖 3-11 繪本內容 (續下頁)

繪本分蛋糕情節 繪本分數解說

繪本收集牛奶動畫 繪本收集木頭動畫

繪本收集石頭動畫 繪本完成任務畫面

圖 3-11 繪本內容

二、 分數概念測驗卷

為了解學生使用遊戲或繪本前後分數概念的學習成效有何差異,本研究以 康軒、部編版 101 年國小三年級數學領域分數單元題庫為基礎,加入國小學童

分數迷思概念(陳明宏、呂玉琴,民 94),並將測驗卷製成三份題型相同但數 字不同的前、中、後測試卷。測驗卷共計 19 題,測驗卷在經由預試之後,有針 對學生作答狀況及任課老師的意見進行修正,詳細測驗卷內容請參見附錄一至 附錄三。

三、 課堂活動單

本研究設計相似的活動單以控制兩組的實驗進度,使兩組皆能在三堂課的 時間內完成分數單元的學習活動。活動單主要是讓學生記錄遊戲或繪本中能得 到的資訊,詳細活動單內容請參見附錄四至附錄八。

四、 態度問卷

本研究使用自編的學生態度問卷,問卷分為封閉式問題與開放式問題,封 閉式問題分為兩個向度,簡述如下:

1. 分數學習態度:包含遊戲能否幫助了解分數概念、遊戲能否使學生更 願意花時間學習分數等看法。

2. 教材設計滿意度:包含學習教材的分數問題是否難易適當、學習教材 中的音樂、人物、故事情節能否引起學生興趣及學習教材的操作性等 看法。

而開放式問題請學生表達教材是否對分數學習有幫助、對教材印象最深刻 之處及對教材其他意見與想法。

遊戲組問卷共 21 題,繪本組問卷共 20 題,兩組題目唯一不同之處為遊戲 組比繪本組多了一題對於遊戲中人物配音的看法,由於繪本組教材並無人物對 話之配音,因此繪本組沒有此題,其餘問題兩組皆相同。問卷題目採用李克特 式四點量表,依非常同意、同意、不同意、非常不同意之順序,分別給予 4、3、

2、1 分。問卷經資料分析來判別問卷的內部一致性,得到的 Cronbach's α 值為.962,

其中分數學習態度部分的 Cronbach's α 值為.928,遊戲教材設計滿意度部分的 Cronbach's α 值為.942。詳細問卷內容請參見附錄九、十。