許多學者指出創造力是一種複雜的概念,難以賦予其確切的定義(Torrance, 1988;Amabile,1983;李錫津,1987)本節僅針對與本研究相關的「創造力」、「創 造力理論」及「創造力的評量方式」三部分進行說明。
壹、 創造力
創造力乃是一種問題解決的能力。 ──杜威(Dr. Dewey,1910)博士
「創造」(creative)的字源來自拉丁文的 Creatus,原意為「製造或製作」或 按字面解釋為「生長」(張世慧,2003)。「創造」一詞,為「利用思考的能力,
經過探索的歷程,藉敏覺、流暢與變通的特質,做出新穎與獨特的表現。」(賈 馥茗,1976;陳龍安,2006);依據韋氏大字典的解釋,「創造」有「賦予存在」
(to bring into existence)的意思,具「無中生有」(make out of nothing)或「首 創」(for the first time)的性質。
許多學者往往因不同取向而對「創造力」提出了許多不同的見解,本節參酌 中外家學者所提出創造力的定義,彙整如表 4。
表 4 國外學者對創造力的定義
學者 年代 創造力的定義
Osborn 1953 「創造力」即是想像、先見和構思新奇觀念的能力。
Williams 1980
「創造力」為變通力、流暢力、獨創力和精密力等四種能力 的表現,並具有好奇心、想像力、挑戰心和冒險心等人格特 質。
國內學者 年代 創造力的定義
Sternberg 1988
由智力、認知思考、以及人格動機三層面探討「創造力」的 本質,主張「創造力三面說」(three face model of creativity),
強調創造力是三者交互作用的結果,唯有三面一體,才能充 分瞭解創造力的概念。
Simonton 1988
提出 6P 理論:創造力著重於創造者(person)的人格特質、
心理歷程(process)、創造力的產品(product)、環境(place)
的交互作用,在適當的壓力(press)產生結果,並且具有說 服力(persuasion),使人接受創意的表現,由專家認定。
Bare 1993
Lengnick
-Hall 1999 創造力是將已知事物或觀點,聯結成新的組合與關係之能 力,並認為創造力的發揮皆源於舊有之基礎上。
資料來源:陳龍安,2006;潘朝昱,2008 「*」表示研究者整理
表 5 國內學者對創造力的定義
2002 年元月,教育部完成並公布《創造力教育白皮書》1,宣布臺灣走入以培 養創造力為本的教育新紀元,並以打造臺灣為創造力國度(Republic of Creativity,
ROC)為終極願景,足見創造力已為顯學,備受重視。
創意的產生,有賴於創造力智能的發揮;創意的績效,取決於創新成果的展 現,因此,在創造力教育白皮書的制定過程中,兼顧創造力與創新能力之培養,
並在激發創造力之餘,著重創新之具體實踐;「創造力教育」則延續此一教育精 神,以個體知識為基礎,關懷生命為前提,不僅為落實教改理念,其終極願景更 以打造未來嶄新的創造力國度為目標。
綜上所述,研究者認為「創造力」可從具創造性個體的內、外在兩部份來討 論。從個體內在而言,具創造力的人格特質是一種獨特的心智或思考能力,以其 原有的知識及舊經驗為基礎,藉由敏覺、流暢、獨創及變通的認知能力,發揮好 奇、想像、冒險、挑戰的情意特質,產生新穎與獨特的表現,而內在創造力特質 是可以靠後天來培養;從個體外在而言,具創造性人物透過環境所提供探索的歷 程及其習得的創造力表現技法,所產生與眾不同、有利人己的觀念、行為與產出 的整體表現。因此,就本研究而言,身為教師,研究者結合學生的先備知識與舊 經驗,透過創意鑑賞課程,提供學生探索創意的歷程,最後,藉由名畫改編創作 來瞭解學生創造力的表現程度。
貳、 創造力理論
「創造力」是個相當複雜的建構,研究者往往會因不同的研究興趣與取向,
而對創造力的概念有不同的詮釋(林珊如,2003)。Runco(1961)曾蒐集數十篇 有關創造力定義的文獻,認為在創造力研究裡最常被提出來的創造力研究架構為
「創造力 4P」理論,即創造者的人格特質(person)、創造者的心理歷程(process)、
創造力的產品(product)、和創造力的環境(place)四部份;研究者認為,將創 造力「創造力 4P」理論運用在教學方面,即是學生透過教師所設計的新產品或新 觀念(即創新課程),在教學過程(即師生共同歷經準備、醞釀、豁朗及驗證四 階段)中,產生個體內在知識、經驗、意向或與環境互動產生原創性及價值性的 改變(即學生人格特質),進而能創作出獲得師長肯定、具獨創性及新奇性的作 品(即學生內化後形成新的原創成果),也就是創造力的表現。
XXII
1創造力教育白皮書希望完成以下五大願景:「培養終身學習、勇於創造的生活態度」、「提供尊重差 異、活潑快樂的學習環境」、「累積豐碩厚實、可親可近的知識資本」、「發展尊重智財、知識密集的 產業形貌」、與「形成創新多元、積極分享的文化氛圍」。
本節的「創造力理論」乃依據「創造力 4P」理論與本研究相關之學者論點, 性的便是華勒斯(Wallas,1926)建立的創意歷程四階段模式(表 6)。
表 6 華勒斯創意歷程四階段模式(研究者整理)
階段(可重疊進行) 各階段準備工作
準備階段
(Preparation)
蒐集訊息、初步的分析、理性且有意識的工作,要有 一定的教育程度、分析能力和問題相關的知識。
醞釀階段
(Pharse Dincubation)
放鬆休息,不理會問題(但其實大腦的潛意識仍在工 作,不斷形成各式聯結,而潛意識會篩選有用的組合,
排除無用的想法)。
階段(可重疊進行) 各階段準備工作 豁朗階段
(Illumination)
當值得注意的想法到了意識中,靈感乍現,此階段出 現的時期不算精確,容易受外在及壓力干擾。(華勒斯 提出:在豁然開朗前,會有一種想法就要出現的直覺。)
驗證階段
(Verification)
有意識的工作,需要評估、再定義、及發展概念,對 想法的批評檢驗、細節的完成。
資料來源:創造思考教學的理論與實際(第六版)(陳龍安,2006)
三、 創造力的產品(product)
創造是一種結果及產出論,是創造活動最終產生的成果,也是具創造力個體 的具體表現。多數學者皆支持創造力就是產生有創造性的產品,是用以評斷一個 人的創造力具體化及簡易化的方式,而產品的產生可以是有形或無形兩類,另外,
還要具備獨特性或新奇性,及可以運用於生活的實用性及價值性(蘇靜怡,2008)。
提出脈絡理論(A Context Perspectie)的學者 Amabile,即是從產品的角度出發,
提出了創意表現的成分模式,他認為創造力是「內在動機」、「領域相關技能」
以及「創造力相關技能」等三種成分的群集,個體創造力的產生必須在三者間充 分交互作用,當三者的交集越大,則個體的創造力越高。
圖 3 影響創造力的三要素(Amabile,1983)
內在動機
領域相關技能
(情境)
創造力相關技能
(環境)
創造力
四、 創造力的環境(place)
創造力的環境論主要在探究環境對創造力發展所產生的影響及關係,提出系 統觀點的學者 Csikszentmihalyi(1996;陳龍安,2006)以演化的觀點提出創造力 完整的系統詮釋。他認為創造力是由「個體」(individual person)、「領域」(field)
及「學門」(domain)三種要素互動的過程1。因此,創造力要產生意義,必須以 新的想法或產品,獲得社會系統的認同,並建構於創造者及消費者間的互動;也 就是說,當個人產出一件創意產品,必須經過某個領域的「選擇壓力」的篩選,
在領域中扮演選擇的角色即是主導此一領域的「學門」,而學門則扮演「守門人」
的角色,若該創意產品通過守門人的選擇,便可以進入此一領域,成為領域中的 創造成就。由此可知,創造力是指產生新產品或新觀念的過程,這個過程涉及了 個人本身特質對所屬境的認知與交互作用,進而產生種種徵候與產出結果。
本研究依據上述創造力的理論,透過具備創意人格特質2的安東尼‧布朗,及 其具有獨特性及新奇性的作品《Willy’s Pictures》,設計一套創意鑑賞課程,來引導 學生對西洋名畫進行鑑賞,進而產出名畫改編作品,藉以了解學生經過此研究課 程在創造力上的表現。
XXV
11.個體(individual person):指涉的對象主要是創造性人物的人格特質,創造性人物的人格特與眾 不同的地方在於複合性,隨領域、學門及時間而調整人格特質;2.領域(domain):指的是象徵符 號系統,各種相關領域的結合即形成文化,是創造力的必要成分,若沒有參考既有的模式,知識就 無法產生新的變異,唯有在「舊」知識下,「新」知識才有意義;3.學門(field):所有新的想法必 須由社會實體的「學門」來界定,並由學門中的守門人認可後才算是成功、新穎且具價值的創見。
2即具備流暢力──思慮與語言流暢、通達,心思敏捷、作品品質超乎常人;變通力──個人思想不 受功能固著的影響與限制,能夠彈性思考、靈活變通、擴大事物的可能;獨創力──匠心獨具的表 現,並有新穎與獨特的觀念或思維;精密力──觀察與思考能力縝密、完善、結構周延;且想像力 豐富能使思考超越現實的限制,進入一個無所不能的世界的人格特質。
參、 創造力的評量方式
1895 年,法國心理學家比奈(A. Binet)在其 1895 年創刊的『心理學年刊』
(L’ANNEL Psychologique)中表示:智力測驗應評量較為複雜的心理功能,如記 憶、注意、理解、判斷、審美及想像等,並建議以開放式的題材評量有創意的想 像力,與 Henri 用「墨漬圖」及「以字詞創造句子」……等開放式題目測量創意,
乃是創造思考測驗的雛型(Barron & Harrington,1981;毛連塭等,2001);直到 1950 年,基爾福特(Guilford)督促心理學界關切「創造力」的研究後,曾依據其 智力結構說,編製與創造力相關的測驗,但真正有系統發展創造思考評量工具者,
應屬陶倫斯所編製的「陶倫斯創造思考測驗」(Torrance Tests of Creative Thinking,
TTCT),成為眾多創造心理學研究的重要工具,使創造力評量漸受注意,逐漸有 若干不同觀點及形式的評量問世(陳龍安,2006)。
各學者對創造力所持觀點不同,也因此對於創造力本質與評量的觀點分歧而 多元。在眾多類別的創造性評量中,引用最為廣泛的是依照 Hocevar(1981)、Hocevar
各學者對創造力所持觀點不同,也因此對於創造力本質與評量的觀點分歧而 多元。在眾多類別的創造性評量中,引用最為廣泛的是依照 Hocevar(1981)、Hocevar