• 沒有找到結果。

第二章 文獻探討

第九節 動機

Howard (1969)指出關於消費者購買行可以從消費者刺激或消費者投入、外 在、內在因素、反映或者產出因素四個層面去探索。第一種,消費者刺激或消費 者投入因素是指由可以由銷售去控制的又分為產品刺激因素、符號刺激因素以及 社會刺激因素。第二種,外在因素意指購買決策過程會影響到消費者決策的外在 因素,而內在因素它是一種介於刺激和反應之間會使決策起變化的因素,也是 Howard-Sheth 模式最基本、最重要的因素。而此理論主要是在說明投入因素和外 在因素如何在心理產生作用,引起結果的產出,至於反映或者產出因素,則是指 消費者在購買決策過程中會影響消費者購買行為的決策,它包括認識、情感以及 行為反應的三個階段。動機是指一種被刺激的需求,它會促使人們去對某件事或 某一行為進行探究,以達到自身的滿足。

提出所謂的動機(motivation)是指會引起個體活動,並維持該種活動使得這

項活動開始執行,朝某一目標前進的一種內在歷程。動機是指用以解釋引發個體 表現,以有目標的方式去進行行為的動作,此為行為的起點、方向的決定、強度 持續等。Kotler (2003)提出動機是指一種會使人們產生行動的起因。向令平 (2004) 指出動機是一種為了滿足自身需求而產生的動力,所以動機是有方向性,而且愈 想滿足需求的慾望愈大,動機的強度也會愈強。張月芬 (2004)指出的動機是為了 瞭解行為產生的原因,進而解釋個人行為的因素之一。梁盛棟(2007)提出動機 是指一種心理歷程,會影響動機的產生有兩個主要原因,第一個是需求與刺激所 造成的作用,第二種是兩者共同經由動機行為表現產生影響。

Kolter (2001)根據 Reynolds and Darden (1974)所發展出 S-O-R(Stimulus- Organism- Response)模型,提出消費者消費行為模型。他們指出消費者面對行銷 刺激、環境刺激、消費者個人特質及購買的決策過程等因素之影響,進而形成購 買決策。消費者在整個購買決策的過程還包括確認問題、多方資料收集、評估可 能方案、購買決策及購後行為五個步驟,雖然消費者可能會跳過或不按順序去執 行這些步驟,但仍以這五項階段作為購買的決策過程。而這些步驟一開始必定起 源於消費者問題的產生或是發現需求,因而進一步蒐集更多的資訊,並依據蒐集 到的相關資訊做出最後的購買決策,但消費者的購買決策也可能會受到他人之態 度、非預期的情境因素等所影響到。最後,消費者對購買後產品的感受,則影響 著是否願意再次購買(方世榮, 2000)。在消費者購買當中,最重要的因素及是購 買動機,因為購買動機是促使顧客採取某種特定購買活動的重要因素,它反映消 費者在心理與生理上的需求,實際上也是顧客為了達到需求而採取購買行為的動 力之。從以上的文獻我們可以看出,關於消費者的購買動機是由許多因素所造成,

許多學者都紛紛提出自己看法,將動機分為幾種類別。依據樓永堅在2009 年的 研究中將消費者動機做詳細的分類,包含產品動機和惠顧動機:

一、 產品動機-情感上的動機像是:為了滿足虛榮心、慾望和理智上的動機像 是:可以增加工作效率、安全、耐久等。

二、 惠顧動機-影響到消費者會固定在某個地方購物的動機,像是可能因為方 便、品質好、信譽良好等。

此外,Tauber (1972)表示購買動機是經由心理需求刺激而產生的,因此他認 為購買動機可分為個人動機和社會動機兩類。

一、 個人動機:個人動機包含角色、移轉、自我滿足、流行趨勢、運動、感官 刺激等內在的因素。

l 角色扮演(Role playing):許多活動皆是學習而來的,這些活動在傳統上 被認為是一種地位的象徵,可能促使消費者去購買。例如:購買名貴的錶 或皮件代表著富有的生活。

l 轉移(Diversion):有些購物可以讓人們從日常生活中轉移注意力,甚至 可以充當為一種娛樂。例如:有些女孩覺得購物是一種娛樂是一種放鬆,

進而促使購買。

l 自我滿足(Self-gratification):不同的心理或情緒的狀態可能促使消費者 去購物。有些人購物只是為了自我滿足彌補空虛。

l 搜尋流行趨勢(Learning about new trends):許多商品象徵著其他的意義,

除了本質的使用功能外,同時也代表一個人的生活態度與品味。例如:

服飾。

l 運動(Physical activity):購物逛街是一種讓平時辦公的人起來活絡筋骨。

l 感官刺激(Sensory stimulation):店面的擺設、產品的設計可以提供消費 者各種感官的享受。

二、 社會動機:包含戶外社交經驗、互動行為、同儕吸引、身份地位等因素。

l 戶外的社交經驗(Social experience outside the home):購物本身可視為 一種社交活動,在許多國家中仍有傳統市集,在傳統市集中人們透過社 交活動來完成或協商交易。

l 互動行為(Communication with others having similar interests):購物可提 供各 種和興趣相關產品的商店。

l 同儕團體的吸引(Peer group attraction):有些消費者到某家特定商店消 費其實不是真的需要,有時只是為了要取得朋友的認同。

l 身分地位與權力(Status and authority):在某些地方購物,會有讓人備 受禮遇與尊重的感受,進而促使消費。

l 討價還價的樂趣(Pleasure of bargaining):許多人喜歡在購物時討價還 價,享受一來一往或一點點省到錢、佔便宜的感覺,並從中得到滿足。

Burstiner (1991)提出購買動機理論,認為動機是一種需求、衝動及渴望,

而且可以是一種可以促使人們行動的力量。所以提將動機做了以下劃分:

一、 理性 / 情感動機(rational / emotional motives):

理性動機是指用邏輯思考,而情感動機是指出於個體自身的情感因素而 非經過邏輯思考的結果,通常情感動機較理性動機更為重要。

二、 首要 / 選擇動機(primary / selective motives):

首要動機是指不侷限某個商品,皆可滿足的動機。例如:新婚夫妻剛結婚 會想找一項娛樂來互動,他們就有很多選擇像是電視、電影、旅行等。而 促使他們選擇其中一樣商品的動機則為選擇動機。這些動機可能包含商 品品牌知名度、時下流行、耐用年限較長、有提供售後服務等皆是可能 的動機。

三、 惠顧動機(patronage motives):

惠顧動機是指消費者會有規律地重複購買同一家店的購買動機。消費者 之所以會重複到同一家商店購買東西的原因有很多種,包括:購物地點 方便、店員親切和藹、商品價格便宜、商品種類多樣、品質良好、喜歡商 店的裝潢等等有關商店形象的原因促使購買,稱為惠顧動機。

行為派覺得對於消費者動機的產生與引起的作用有各種不同的解釋,所以 他們認為動機是經由學習而來的。其中,盧俊宏 (1993)則將動機分類為生理動 機與心理動機兩大類:

一、 生理動機:

生理動機是指此動機以生理變化為基礎而成的,及所謂的原始性動機或 生物性動機。生理動機起源於生理組織可能缺乏某些物質所引起的動 機。所以生理動機符合行為論「需要→驅力→行為」的順序。因此,心 理學家習慣稱此類動機為drive(驅力),而稱心理(或社會性)的動機 為motivation(動機),但兩者皆統稱為動機。

二、 心理動機:

心理動機是指此動機的行為不是因為生理變化而產生的。在此條件下,

心理動機可分為兩種層次。第一種,是較為原始的驅動力:好奇、探索與 操弄,不含任何社會性意義。第二種,包括人類特有的成就動機與親和 動機,這層次的動機完全須經由學習才可獲得的,而且此動機與他人相 關,所以具有社會意義。

總結,購買動機是一種內在的動力,促使人們去進行購買行為。這種動機 涵蓋各種不同因素,有時此使購買的動機可能不只一項。故本研究想探究消費

者購買非營利組織商品的動機是出自對這商品的認同,或是基於幫助非營利組 織的心去購買此商品。

相關文件