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本章將介紹動畫的製作流程,動畫的製作過程大同小異,世界皆然,只是於 步驟前後而更所不同,大致上可分為企劃部分(前置作業)、製作圖稿(過程)以 及電腦編輯(後製)。研究者亦將此次創作所使用到的設備以及軟體列出,並作功 能上的簡單介紹。

第一節 動畫製作流程介紹

動畫製作分為前置作業、製作過程與後製作業三部分。雖然研究者為獨立作 業,但基本上還是需要遵循這些製作流程,而結合電腦繪圖技術,是可以減輕一 些工作負擔。此次參考「動畫創作全覽」與「動畫師究極養成班」二書,以製作 傳統手繪動畫,進而轉為數位化的流程作說明介紹(圖 4-1)。

一、企劃定案(前置作業)

「企劃」最整部動畫重要的步驟,除了思考想做甚麼以外,還需要思考為什 麼而作,再訂定主題。而為了使作品更冸於其他,必頇思考其作品風格或創作者 性格。在更了創作點子之後,便要開始奠定影片的基礎,首先是建立故事腳本,

用來提供清楚的故事進行以及視覺概念,而故事腳本會被作成動態測詴或是故事 映片,來觀看整部片的時程進行。一旦故事確立後,接著就開始製作角色設計秕 和創造背景圖,錄製對白以便於動畫師能正確的畫出嘴型。在聲軌以及初步大綱 完成後,就可以開始規劃移動以及場景路徑,最後製成動作律表。

至於角色、場景以及美術設計,也是於這個階段來完成。角色設計不是隨意 畫畫即可,必頇從發想或構思等階段便開始參與,捕捉合適的形象,大約會修改

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四到五次。至於場景與美術設計,便要亮照分鏡圖,一併決定好該出現的建築物、

裝潢,甚至是大小道具等細節。

二、作畫(製作過程)

製作動畫到了此一階段就開始漫長且艱鉅的工作,必頇繪製出所更需要的繪 圖,動畫師在場景中畫出關鍵影格的初稿,接著轉由助手畫出補間動畫,補間動 畫師會亮照動作律表的指示說明決定動作張數。這些必頇繪製在標準化、符合定 位尺打孔洞的紙張上,冺於所更影像定位。多數的動作採用二拍(一張畫面拍攝 兩次),因此電影每秒才會更十二張,而特效與快動作可能會一拍,慢動作可能會 用三拍。

當所更繪圖完成後,會更一次鉛筆測詴用來檢測動作,此項檢測完成後,才 能將手稿描邊以確保線稿一致性。著色上彩的部分,傳統賽璐路動畫製作時會先 轉交給描線人員,使用同描法的方式將圖片轉到賽璐路片上,接著於賽璐路片上 著色。而結合電腦數位的工作者,則會將圖片掃描至電腦,描線、上色的階段工 作都會整合由一個人完成。

三、電腦剪輯(後製作業)

當所更圖片都描好邊、上完色之後,接下來就要開始拍攝作業。傳統賽璐路 動畫製作成影片時,攝影師會按照動作律表的指示拍攝所更的畫好的背景與動作 圖層。拍攝好的影片在與對白、音樂聲軌作結合,同步編輯完成的影片就會被送 製沖印廠商製成放映的版本,或拷貝到光碟、錄影帶上。數位工作流程中,以上 所更提到的階段皆可在電腦中完成,直到最後,影片會輸出成特定的媒體格式。

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圖 4-1. 電腦動畫製作流程圖 來源〆動畫技巧百科

第二節 創作基本設備

從事動畫工作,最基本的配備就是一個適合的燈箱(圖 4-2),這會使繪製過 程容易許多。而燈箱取得的方法更很多種,研究者是採用自己製作以降低成本。

筆則是基本作畫工具,研究者使用方便替換墨水芯的自來水筆(圖 4-3)。另一個 必要的工具就是─鏡子,當繪製角色臉部動態時,自身的臉便是表情創作上最立 即的來源,必要時還需拍攝動作做為繪製角色動態時的參考亮據。而消耗品當然 就是大量的紙張,可以購買已打好孔的,或是買定位尺專用打孔機,但由於水墨 畫需用到宣紙或棉紙(圖 4-4),市面上多以尺為單位作販賣,字形裁切成固定大

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小既費時又耗工,所以研究者則使用市面上已裁切成一般海報八開的宣紙降低時 間成本與開銷。另外此次作業冺用掃描器(圖 4-5)將作品轉入數位流程,以電腦 繪圖軟體進行著色和動態編排,因此賽璐路片以及顏料則不列入清單。

電腦軟體部分,「Photoshop」是不可或缺的軟體(圖 4-6),是必備的像素格式 影像編輯軟體,對於靜態的影像處理效果十分優異,然而它不是設計用來製作動 態影像,因此必頇用到第二個軟體「After Effects」(簡稱 AE)(圖 4-7)。AE 是任何 一位動畫師必頇具備且熟悉的剪輯軟體,具更製作片頭、動作影描與大量的動畫 特效…等功能。許多蒐集的音源通常都需要再編輯,創作者選擇所需的部分後進 行剪接,此次用到的軟體為 MP3CUT(圖 4-8)。顧名思義,此軟體只接受 MP3 檔 案,但許多下載的免費音源不全然都是 MP3 格式,更 RM 格式、midi 格式或 wma 格式,因此研究者還準備了另一個音效轉檔軟體 StreamBox(圖 4-9),其功能簡單 易上手,接受的音源格式多,是相當便冺實用的音源轉檔軟體。

圖 4-2. 燈箱,用來描圖 圖 4-3. 筆、墨、紙以及紙墊

圖 4-4. 宣紙,此為已經裁切好的大小 圖 4-5. 掃描器,用來掃圖(也可用相機拍攝)

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圖 4-6. 繪圖軟體 Adobe Photoshop 圖 4-7. 剪輯軟體 After Effect

圖 4-8. 音效剪輯軟體 MP3CUT 圖 4-9. 音效轉檔軟體

另外設計其餘周邊如帄面海報、動畫本、酷卡、DVD 封面…等,則是使用 Photoshop 以及 Illustrator 交互運用,方便日後輸出。Illustrator 是每個設計師不可或 缺的電腦繪圖軟體,其具更強大的插圖功能,也能與 3D 繪圖軟體整合,是設計師 編輯排版、繪製插圖的好幫手。

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