三、本研究採用燈光控制的方式來引導攻擊手攻擊的方向與落點,在攻擊動作被預測性 (隱密性)的探討,是採用影片呈現攻擊動作的方式讓受試者填答,與實際排球競賽 動態擊球情境有所不同。
第七節 名詞操作性定義
一、 排球攻擊手
攻擊位置分為(一)長攻:包含二號位及四號位置。(二)快攻:三號位置( A 快攻、
B 快攻、 C 快攻、時間差)。(三)後排攻擊:包含五號位、六號位及一號位置。 本研 究將以四號位置長攻手為對象,四號位置長攻手以排球比賽中的輪轉順序為定義,4 號 位置為前排、於球場左前方;四號位扣球者在面向球網的左側,當舉球員面對 4 號位置 時,攻擊手移至 4 號位邊線實施長攻的攻擊方式。如圖 1-1 所示:
圖 1-1 排球位置順序輪轉圖 資料來源:研究者自行繪製 二、決策時間
決策時間是指從刺激確認經反應選擇,到反應程式個體訊息處理所耗費的時間(林 清和,2006)。不同決策時間之操弄是研究者藉由程式控制器操控指示擊球位置燈光亮 燈之時間,包括以下三種不同的亮燈時間點:(1)拋球員拋球瞬間; (2)攻擊手起跳瞬間
(0 毫秒);(3)起跳後 30 毫秒指示燈亮。指示擊球落點之兩盞指示燈以隨機的方式亮 起一盞,參與者必須將球擊向亮燈方向(直線一號位置方向或斜線五號位置方向),計 算擊球落點準確率 (擊球落點成功次數÷總攻擊次數×100%)作為依變項。也就是經控 制器操弄亮燈時間的延後,動作者必須等到指示燈亮起之後(刺激確認)才能開始決定 打哪個落點,這段時間過程即為決策時間。
圖 1-2 設定起跳瞬間(0 毫秒) 圖 1-3 設定起跳後 30 毫秒
3 2
4
6 1 5
排球四號位置攻擊
延遲時間設定 延遲時間設定
三、動作隱密性
動作隱密性是能夠隱藏自己不同動作的特徵,降低預期的效果、增加判斷的難度及 動作的反應時間,讓對手不易分辨造成反應不及而產生失誤,使對手處於被動接球的狀 態(鄭光志,2008)。動作隱密性是動作出現時越不易被發現就越隱密,越快或是到最 後才進行決策然後出手,敵方就越來不及做反應。就像 Schmidt(1975)提出類化程式當 中,固定不變的特徵是其動作順序,只是改變它決定動作早發生或晚發生的決策時間或 最後手腕的擊球方向為可變參數。本研究藉由不同決策時間(拋球瞬間、起跳瞬間 0ms、
起跳後 30ms 決策)的操控製成時間遮蔽預期影片後,進行預期擊球落點方向(直、斜 線),參考上述鄭光志(2008)文獻,本研究以預期的準確性來探討排球運動員在攻擊 動作之隱密性,預期準確率=【(預期正確次數÷預期總次數)×100%】做為隱密性量化的 指標。被預期的準確率越高,代表該動作的隱密性越低。
第貳章 文獻探討
本章首先針對人類動作控制系統、注意力及決策相關理論基礎進行說明,接著回顧 排球運動、運動員決策、預期能力和動作隱密性相關論述及了解實證性研究的實驗經過 與重要發現,釐清近年來研究方向,並從中歸納出其重要性,最後做文獻總結。本章分 為五個部份來進行論述,第一節理論基礎;第二節排球運動相關論述及研究;第三節運 動員決策能力相關文獻;第四節運動員預期能力與動作隱密性相關文獻;第五節本章總 結。